三國(guó)志戰(zhàn)略版:我的盟友你是誰(shuí)?三國(guó)盟友李乃文的深厚盟情
相信兄弟們多多少少都有看過李乃文老師的影視作品,最具代表性的我想應(yīng)該是18年上映的我不是藥神中瑞士醫(yī)藥代表這一角色了吧。

不過我們今天不講影視劇也不講明星。今天我們就來聊聊李乃文老師是怎么玩游戲的。也看看三國(guó)志戰(zhàn)略版到底有什么魅力,能讓他也為之著迷。

村夫看了整個(gè)采訪李乃文老師的紀(jì)錄片,他在片中提到的第一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),也是村夫覺得非常準(zhǔn)確的關(guān)鍵點(diǎn)就是“你永遠(yuǎn)不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么”,這個(gè)觀點(diǎn)村夫可謂是深有體會(huì)。村夫在用小號(hào)遨游S2的這些天就遇到了一個(gè)上一秒兩個(gè)同盟之間還在你好我好的并肩作戰(zhàn),當(dāng)我們兵力全部奔赴前線的時(shí)候卻因“分贓不和”而徹底決裂。在資源地面前大打出手。原本的戰(zhàn)友一瞬間成為了見面就打的敵人。這點(diǎn)讓村夫也有些唏噓不已。

要知道在游戲內(nèi),上圖這樣的場(chǎng)景其實(shí)并不少見,幾家勢(shì)力因?yàn)闋?zhēng)奪最終的霸業(yè)名額而打成一片。甚至在村夫服還有在洛陽(yáng)周邊建起了7圈箭塔的可怕行為。大家一起來感受一下~

在片中李老師還提到了真實(shí)這個(gè)關(guān)鍵詞,關(guān)于真實(shí)這一點(diǎn)村夫覺得就像視頻中提到的一樣,無(wú)論從地形還是武將形象和戰(zhàn)法上來說都更加貼近于我們心中的三國(guó)形象。上百萬(wàn)塊地塊組成了三國(guó)志戰(zhàn)略版中的真實(shí)的三國(guó)地圖。也正因?yàn)榈匦蔚恼鎸?shí),就能讓玩家在游戲中利用地形的優(yōu)勢(shì)來對(duì)關(guān)鍵資源進(jìn)行防御部署。

再說到李老師口中的成就感。的確,在這款游戲中每個(gè)人都能有自己的成就感。無(wú)論是居中指揮還是前線廝殺,又或者是大后方種地。每個(gè)人都能在這款游戲里找尋到屬于自己的游戲方式。在這里村夫和李老師的想法相差無(wú)幾,村夫就屬于是那種屬于高戰(zhàn)的個(gè)人成就感。尤其在攻城行動(dòng)開始后每個(gè)人那種缺一不可的感覺真的很讓人著迷。

至于盟主的成就感可能來自于“不如居中以運(yùn)天下,運(yùn)籌帷幄之中,方能決勝于千里之外?!卑?。
不知道大家對(duì)于三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲是怎么看的呢?它有什么吸引你的點(diǎn)的?歡迎大家在評(píng)論區(qū)告訴村夫哦~