打游戲遇到逆風(fēng),我居然開始做這個(gè)事情

打游戲我喜歡順風(fēng),但是我一點(diǎn)也不討厭逆風(fēng),我也從不投降,永遠(yuǎn)對(duì)隊(duì)友說“穩(wěn)住,我們能贏”。
當(dāng)然也經(jīng)常遭到嘲諷,比如:“你的戰(zhàn)績,好意思說你能贏”,甚至還有人說:“法師不配贏(我打的是法師)”。
遇到這種情況,我一般直接忽略繼續(xù)發(fā)育,因?yàn)槲抑?,這游戲本質(zhì)上是推塔游戲,而推塔的底氣來自于你的經(jīng)濟(jì),因此我經(jīng)常默默的發(fā)育,直到拿下三殺四殺,讓隊(duì)友閉嘴。
當(dāng)然,我經(jīng)常鼓勵(lì)隊(duì)友并不是我有多正能量,我只是不希望他們集體投降而已,因?yàn)槲医?jīng)常單排,假如另外4個(gè)隊(duì)友集體投降,我是一點(diǎn)辦法沒有。
其實(shí),我經(jīng)常在游戲里一直鼓勵(lì)隊(duì)友,而嘴巴卻一直罵隊(duì)友是傻逼,有時(shí)候也氣的咬牙切齒的,但是我不會(huì)把這部分情緒讓隊(duì)友知道,為此還經(jīng)常被我老婆取笑虛偽。
盡管如此,但是大部分打逆風(fēng)的時(shí)候還是輸?shù)?,尤其是大逆風(fēng),真的很難贏,你讓夢(mèng)淚過來也沒用,輸?shù)脮r(shí)候也很不爽,但是每一次逆風(fēng)贏得時(shí)候,那種自信心和成就感就會(huì)爆炸,我很喜歡這種感覺,而且這種感覺會(huì)上癮。
有一次,我跟我老婆一起打游戲,她打法師我玩打野,一開始還是很順利的,差不多4分鐘的時(shí)候?qū)孤繁淮虮懒耍瑢?duì)方的打野發(fā)育的非常好,于是中路也被抓,射手也發(fā)育不起來,連我也連丟三個(gè)人頭。
我猜6分鐘的時(shí)候一定會(huì)有人按投降,果不其然真的有人按投降,除了我和我老婆外,輔助也在堅(jiān)持,于是我告訴他們:“只要堅(jiān)持到15分鐘之后,我們就能贏”。
其實(shí)我也不知道15分鐘后能不能贏,但是至少給隊(duì)友一個(gè)希望,哪怕他們半信半疑都沒關(guān)系,他們一定會(huì)盯著時(shí)間猥瑣發(fā)育的。
一般情況下,15分鐘之后經(jīng)濟(jì)差會(huì)逐漸的被拉回來,這個(gè)時(shí)候我們?nèi)绻軌蚰孟麓簖?,贏得機(jī)會(huì)還是很大的。
在堅(jiān)持到15分鐘之前,我們多次被推到高地,還好我老婆給力,她的安琪拉把大招全部用在清理兵線上面。
我們順利的拿到了大龍,游戲來到了20分鐘時(shí),我們?cè)诓輩怖锩媛穹?,又一次拿到風(fēng)暴大龍,此時(shí)我們放棄了兩路的兵線直接中路一波拿下比賽。
拿下比賽的瞬間,我們興奮的擊掌,我從沒見過她打一把游戲會(huì)如此的興奮,這就是面對(duì)壓力之下,扛著壓力完成任務(wù)時(shí)的成就感,也你只有體驗(yàn)過才能感覺得到。
因此,如果你覺得一件事情給你帶來壓力的時(shí)候,你試著堅(jiān)持看看,很可能你會(huì)失敗,但是一旦做成,給你的自信心帶來的則是爆炸式的增長。
這樣的話我也經(jīng)常對(duì)我的學(xué)員講,你也許有社交恐懼,但是如果能夠扛著社交壓力堅(jiān)持下去,你的緊張感會(huì)下降,你的自信心也會(huì)提升,哪怕你面對(duì)社交壓力的時(shí)候出現(xiàn)癥狀了,也沒關(guān)系,接受它就好了。
凱利.麥格尼格爾的書《自控力:和壓力做朋友》指出,壓力和意義成正比,有意義,意味著有壓力,面對(duì)壓力我們需要的是迎難的勇氣,而不是逃避。
加油,我和我的朋友們!