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【自創(chuàng)】王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)—聯(lián)合警局主角(英雄):巨網(wǎng)蛛—格蕾絲

2022-01-03 13:41 作者:鳳梨果塔  | 我要投稿

新英雄(LV.7)

巨網(wǎng)蛛—格蕾絲

英雄立繪

解鎖方式:完成成就—獵手歸來(lái)

獵手歸來(lái)

簡(jiǎn)介:格蕾絲對(duì)這個(gè)世界十分的陌生,她需要努力的觀察每一個(gè)生命,以便于……判斷她現(xiàn)在在食物鏈的位置……

,

要求:在不使用道具的情況下任意完成30個(gè)關(guān)卡外加指定關(guān)卡3種模式的4種難度

其中必須完成所有BOSS關(guān)卡(10,20,28,40,50,60)


共計(jì)360個(gè)關(guān)卡

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背景簡(jiǎn)介:格蕾絲是這片大陸3400年前的居民,由于GS回收哈里斯的任務(wù)而誤入了這個(gè)世界,與GS簽訂合作條約后成為了異人組的大組長(zhǎng),用自己的實(shí)力,她很快便如同梅奈歐隊(duì)長(zhǎng)一樣令曙光城的黑惡勢(shì)力聞風(fēng)喪膽。

“高端的獵手,往往以獵物的形式出現(xiàn)?!?/p>

海報(bào),被動(dòng)

血量:200 MAX490

攻擊:12~18 MAX21~37

攻速:0.8秒

護(hù)甲:0

魔抗:60%

移速:快

重生:21秒

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極限基因:史前野獸

生命+125

魔抗+35%

每隔8秒格蕾絲會(huì)進(jìn)入一個(gè)持續(xù)6秒的“無(wú)懈可擊”狀態(tài),此狀態(tài)可以使格蕾絲攻速提升為0.4秒且能同時(shí)阻攔3名敵人并格擋他們的單體攻擊,減少60%自身受到的范圍傷害


軍備改良:驅(qū)逐者融合

總效果:格蕾絲免疫寄生,毒素傷害且能攻擊寄生自己的敵人。


格蕾絲的軍備改良需要2種材料維持

材料1:超能抗體反向抑制核心

3000鉆石

適用:格蕾絲

效果:裝備后,英雄免疫毒素傷害

材料2:驅(qū)逐者輔助核心

2200鉆石

適用:格蕾絲

效果:裝備后,英雄免疫寄生源傷害,且能破除正在寄生自己的目標(biāo)施加的定身效果

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被動(dòng):鬼魅絲織

格蕾絲的普攻會(huì)使敵人纏上蛛絲,最多疊加36層,每層可減少敵人2%攻度和移速,面對(duì)此類(lèi)敵人每層纏繞還能提升格蕾絲1.5%閃避率,當(dāng)蛛絲疊加滿(mǎn)后敵人被定身10秒

被蛛絲纏上的敵人每攻擊3次有10%概率掙脫一層蛛絲纏繞,敵人若受到一次火焰?zhèn)Ρ囟⊕昝撘粚又虢z并損失2%最大生命值。除此方法以外蛛絲纏繞無(wú)法掙脫,

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1技能:懸絲空降

允許格蕾絲在場(chǎng)上瞬移,每次瞬移后若落地點(diǎn)有敵人則該敵人被送至格蕾絲瞬移前的位置并受到20/40/60傷害。

極限基因,登場(chǎng),陣亡,1技能

2技能:提線木偶

CD:27秒

格蕾絲控制一名疊滿(mǎn)被動(dòng)的敵人為我方作戰(zhàn)直到被動(dòng)層數(shù)歸零或敵人死亡,期間格蕾絲受到的所有傷害由此敵人承擔(dān)。

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3技能:牽絲之躍

CD21秒

格蕾絲拉起數(shù)股蛛絲躍向1/3/5名敵人將其捆成蛛絲繭(跳躍期間免疫所有傷害和技能),敵人在20秒內(nèi)逐漸損失最多615生命值。被裹成繭的敵人無(wú)法移動(dòng),格蕾絲對(duì)其造成的傷害增加50%,其余單位對(duì)其造成的傷害漸少40%。

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4技能:蛛絲殺陣

CD38秒

格蕾絲支起一頂帳篷覆蓋自身4/8/12秒,期間免疫所有遠(yuǎn)程傷害和近戰(zhàn)傷害并將第一個(gè)觸碰帳篷的敵人拉入其中,拉入敵人后格蕾絲每秒回復(fù)30血量,時(shí)間結(jié)束后帳篷爆炸造成160范圍傷害。

2,3技能
4,大招

大招:死亡捕獲

CD:32秒

格蕾絲花費(fèi)3秒準(zhǔn)備一條巨大的蛛絲袋并向前快速移動(dòng)一段距離,將掃過(guò)的所有敵人裝進(jìn)袋內(nèi)造成78/144/214傷害,被命中的敵人期間無(wú)法進(jìn)行任何操作持續(xù)30秒,且一個(gè)敵人受到傷害所有敵人受到等額傷害(不記護(hù)甲,魔抗減免)

此技能只能束縛BOSS8秒且命中多人時(shí)對(duì)BOSS無(wú)效,若只命中一人則束縛時(shí)間增加10秒

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臺(tái)詞:

1:你現(xiàn)在就像一只被貓戲耍的老鼠呢~

2:有些獵物明明深陷獵網(wǎng)卻卻還不自知呢…

3:抓到你了!

4:現(xiàn)在要做的,就是耐心等待…

,

與其余人物的隱藏臺(tái)詞

(獨(dú)自擊敗塔迦森娜【BOSS】):哈里斯有主了,你別想打他的主意!

(和狩良【BOSS】干架):我不會(huì)讓你傷害我的哈里斯的!現(xiàn)在我們來(lái)較量較量吧!

(和梅奈歐【英雄】一起作戰(zhàn)):你是……那個(gè)長(zhǎng)著牛角的醫(yī)生(指再現(xiàn)版本里的英雄蘭錫)?

,

亡語(yǔ):你來(lái)這里做什么?放開(kāi)我!

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英雄總結(jié)

格蕾絲

格蕾絲是一個(gè)集輔助攔截保護(hù)為一體的坦克類(lèi)英雄。

軍備改良使其免疫了大部分負(fù)面效果,大大提高了其生存能力(前線吹箭薩滿(mǎn),一代鼠人都是自身攻擊力一般但debuff極其恐怖)而極限基因成了格蕾絲的一個(gè)亮點(diǎn)

簡(jiǎn)要分析“無(wú)懈可擊”的效果

1:CD8秒,持續(xù)6秒,屬于增益類(lèi)光環(huán)

2:自身可以阻攔3名敵人,攻速變快

4:可以免疫遠(yuǎn)程敵人的單體傷害

5:減少自身受到的范圍傷害

三項(xiàng)合一加上自身面板數(shù)據(jù)約等于“無(wú)懈可擊”下格蕾絲無(wú)敵。2技能又令一名敵人成為自己的替罪羊,敵人基本無(wú)法對(duì)格蕾絲造成多大的傷害。

1技能瞬移彌補(bǔ)了所有坦克移速慢的缺點(diǎn),但這個(gè)技能也是有利弊的,弊端在于會(huì)和敵人交換位置(腦補(bǔ)前線牛頭人在家門(mén)口用迷宮拉了一個(gè)雙鞭蜥蜴過(guò)來(lái))利也是和牛頭人迷宮一樣的,可以把突家的怪物拉回來(lái),手動(dòng)操作使其發(fā)揮更穩(wěn)定,但為了平衡,同一個(gè)敵人只能拉3次。

3技能使其可以對(duì)多個(gè)敵人造成持續(xù)控制和大量傷害,4技能秒殺一名敵人并且回復(fù)血量為格蕾絲提供了續(xù)航能力。大招的控制時(shí)間更是空前絕后,某種程度上敵人想要秒殺格蕾絲是很困難的,同時(shí)格蕾絲也可以利用這些特性對(duì)會(huì)給我方后排輸出帶來(lái)威脅的敵人造成打擊。

缺點(diǎn)

1:輸出乏力

大招雖然可以像起源德魯伊那樣詛咒周?chē)鷶橙耸艿揭粯拥膫Γ窭俳z自身傷害并不高,且被大招命中的敵人無(wú)法在承受格蕾絲除普攻以外的傷害。3,4技能輸出效能大但CD長(zhǎng),不適合做戰(zhàn)士。

2:難獲取

格蕾絲的獲取難度相當(dāng)大。

【自創(chuàng)】王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)—聯(lián)合警局主角(英雄):巨網(wǎng)蛛—格蕾絲的評(píng)論 (共 條)

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