《戰(zhàn)地風云 2042》更新 #4.2.0
體驗倒數(shù)第二張重制地圖“廢棄之地”,以及進一步的游戲質(zhì)量改進。
各位玩家你們好,
更新 4.2.0 將會在下周部署至所有平臺。隨之而來的內(nèi)容既有倒數(shù)第二張重制地圖“廢棄之地”,還有各種游戲質(zhì)量改進。
以下是重點領域的概要總結:
地圖重制:廢棄之地
收藏與自定義改進,例如可以在收藏界面內(nèi)拆卸武器配件。
回合結束改進,例如展示新的個人最佳數(shù)據(jù)。
莉絲專家大師進度改進,將助攻加入大師進度。
勻速士兵瞄準現(xiàn)在默認為“開啟”。
我們十分渴望聽到各位玩家的想法,以及在下周更新發(fā)布后見證各位在重制版“廢棄之地”中的體驗!
//《戰(zhàn)地風云》團隊
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內(nèi)容
地圖重制:廢棄之地
重制“廢棄之地”的重點在于讓步兵游戲玩法更有趣、更容易上手。不僅增加了新的旗幟,現(xiàn)有旗幟也都移到了更加靠近主要戰(zhàn)斗區(qū)域的位置,地圖各處還增加了幾條新道路。全局光照也得到了改進。
請繼續(xù)閱讀接下來的概述,我們認為這次重制會讓以下區(qū)域變得非常有趣!

改進的區(qū)域
廢品回收場
地圖西北部曾經(jīng)有一塊空地,現(xiàn)在已經(jīng)變成了廢品回收場。汽車殘骸不僅適合廢棄之地的主題,而且增加了許多掩體,讓士兵們有機會智取在此區(qū)域游走的重型載具。旗幟外圍有幾座可破壞的房子,可以在其中尋找有利位置,代價是有可能被埋在房子的廢墟中。
天線
雖然這里已經(jīng)是一個現(xiàn)有旗幟,但我們讓這個旗幟點更加靠近地圖北部的“淹沒的村莊”。有了這個新位置,就能更好地將地圖北部(綠色區(qū)域)和南部(海灘)連接在一起。我們還增加了各種物資,改善了戰(zhàn)斗空間的氛圍。并且改進了布局,用一些新增建筑填充了戰(zhàn)斗空間。你還可以爬上天線,用降落傘或翼裝空降到“巨像”號或村莊。
被拆除的船體
我們還添加了損毀的車隊和一排排的掩體,鞏固這面旗幟的前線。
車隊散發(fā)出的煙霧應該可以遮蔽住靠近船體的玩家,阻礙船體上層的狙擊手火力。旗幟的核心部分也得到了一些改進,添加了許多掩體,讓步兵可以更容易地向前推進。最后,我們關閉了部分面向“巨像”號的船體側面,限制從甲板上頻繁狙擊這面旗幟區(qū)域內(nèi)的火力。
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其他重點領域
收藏和自定義改進
增加了在自定義界面內(nèi)拆除武器配件的能力。
僅顯示將要更改的配件類別,提高了游戲內(nèi)額外菜單的辨識度。
改進了配件在自定義菜單內(nèi)的移動和交換方式。
改進了消音器在收藏界面內(nèi)的功能描述信息清晰度。
改進了自定義界面的布局,讓信息出現(xiàn)在相同位置。
減少了更改配件所需的操作步驟。
回合結束改進
引入一個新的小隊表現(xiàn)界面,用于顯示“個人最佳”數(shù)據(jù)。如果你在擊殺、傷害、急救、助攻等數(shù)據(jù)方面達到了新紀錄,那么你在戰(zhàn)場上的努力就有可能展示出來。
在回合結束流程中,現(xiàn)在可以在不退出自動匹配的情況下跳過各個界面,一路到達主菜單。
更新了綬帶進度,提高了已獲得等級的辨識度。
改進了所以回合結束界面的美術和動畫效果。
回合制游戲模式現(xiàn)在將會啟用換邊功能,而且還會增加可視化通信,顯示將會在比賽結束倒計時結束后發(fā)生的情況。
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專家大師改進
更新了莉絲的大師要求,使其更符合預期的游戲風格:
舊 - 使用 G-84 電視制導導彈摧毀載具時完成 10 次擊殺
新 - 使用 G-84 電視制導導彈摧毀載具時完成 10 次擊殺和助攻
勻速士兵瞄準
我們將會把“勻速士兵瞄準”的默認設置從“關閉”改為“打開”,同時適用于控制器和鍵鼠游戲玩法。該功能是一種十分有用的工具,隨著時間的推移,你的瞄準運動會在游戲過程中逐漸變得更加一致。
我們之前在《戰(zhàn)地風云 2042》中將“勻速士兵瞄準”默認設置為“關閉”的原因是,在先前的《戰(zhàn)地風云》作品中,我們希望在縮放時采用較慢的瞄準速率能夠幫助玩家學習瞄準。而結果恰恰相反,我們觀察到,對于新手和老玩家來說,這種差異并不能促進玩家建立良好的肌肉記憶。
如果你想深入了解相關信息,請閱讀完整的開發(fā)說明 - 勻速士兵瞄準。
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改動日志
總體與游戲玩法改進
先前由敵方團隊控制的門現(xiàn)在會在接近時自動打開,而不是必須按住互動鍵。
更新了得分板,在重點是奪取目標的所有游戲模式中,將目標得分固定放置在最右邊的一欄,以便更輕松地進行概覽。
日舞的大師進度現(xiàn)在可以正確記錄使用智能炸藥摧毀敵方載具時產(chǎn)生的助攻。
愛爾蘭佬和日舞的配備現(xiàn)在會顯示正確的圖標。
推土機的防彈盾牌不再會偏轉/彈開日舞的散射手雷。
士兵在射擊或投擲以下物品后會在小地圖上被發(fā)現(xiàn):煙霧彈發(fā)射器、SPH 爆炸物發(fā)射器、無后坐力 M5、標槍和 FXM-33。
你被擊倒并等待急救時,不再會出現(xiàn)重新裝填提示。
如果你被一只機械狗的自爆炸死,擊殺記錄會顯示死因為機械狗。
布拉斯科不再試圖擁抱地面,當她處于俯臥姿勢,再切換到電子設備時,手臂應該會保持在正確的位置。
改進了抬頭顯示,提高了在多種屏幕設置中的能見度。
機械狗自爆時,其上方的圖標會正確地閃動。
自動投擲手雷和飛刀的選項現(xiàn)在會表現(xiàn)得更加一致。
修復了一個會導致玩家在接受急救時,隊友看到其顯示不該出現(xiàn)的綠色高亮的問題。
修理工具現(xiàn)在可以正確顯示“過熱”UI 元素。
修復了隊友無法對友方可部署護盾造成傷害的問題。
解決了玩家在使用降落傘著陸時,反復按下近戰(zhàn)按鈕有時會導致出現(xiàn)錯誤動畫的問題。
如果玩家遠離預期區(qū)域,則不再會在小地圖上顯示布拉斯科的 X6-滲透設備影響區(qū)域。
布拉斯科離開載具并觸發(fā)專家特征效果后,其專家特征的名字會出現(xiàn)在抬頭顯示中。
玩家在倒地狀態(tài)下不再會聽到信號干擾器的噪音。
玩家使用火箭彈發(fā)射器開火,投擲手榴彈,然后切換回來,會在第一人稱視角中顯示重新裝填動畫。
修復了不同平臺的武器過熱表現(xiàn)不同的問題。
排爆機器人對鮑里斯的 SG-36 哨兵槍友好過頭了,居然不會修理它,而是會撿起它。打個比方:一臺排爆機器人從閃點的山丘上滾下來,上面還裝著一挺哨兵槍,這畫面太美,我不敢看。不管怎么說,這種情況不會再發(fā)生了,排爆機器人會以預期方式修復哨兵槍。
解決了一個問題:對軍事通信站使用排爆機器人,可以使軍事通信站卡在不可引爆的狀態(tài)。
修復了玩家無法拾起灌木叢附近與灌木叢中的 C5 或闊劍地雷的問題。
如果你在持有修理工具的情況下投擲手雷,你將在一段時間內(nèi)看不到修理工具,或者聽不到修理工具發(fā)出的聲音。
修復了一個問題:如果啟用快速投擲手雷,會導致玩家以比預期更快的速度連續(xù)投擲多個手雷。
更新了鮑里斯的 SG-36 哨兵槍描述,現(xiàn)在會說明該武器可以鎖定載具。
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Battlefield Portal(戰(zhàn)地風云門戶)
將 CAV-格斗士添加至 Battlefield Portal(戰(zhàn)地風云門戶)時,不再會限制你保存該體驗。
改進了傳承武器配件的一致性。
校正了《Bad Company 2》武器的后坐力修正值。
在《Battlefield 3》體驗中,可以更改 MTAR-21 的射擊模式。
RPK 的收藏頁面現(xiàn)在會顯示正確的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
現(xiàn)在可以在 AEK-971 的射擊模式之間切換。
使用 AN-94 進行間歇自動射擊時,會連續(xù)發(fā)射兩發(fā)子彈。
現(xiàn)在可以在 AN-94 的射擊模式之間切換。
修復了導致多個《戰(zhàn)地風云》門戶武器在收藏界面顯示錯誤的射擊模式的問題。
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武器
修復了放置一個配備后進入和離開載具時會導致發(fā)生重新裝填的問題。
修復了一個問題:裝備帶有兩腳架配件的 RPK-74M 時,反復按下近戰(zhàn)功能會導致動畫出錯。
格韋爾 43 步槍不再會在收藏界面上敞開槍機。
MP28 裝備亞音速彈藥時不再會出現(xiàn)子彈曳光。
88 式輕機槍和 SVD 現(xiàn)在可以在主界面和收藏界面上正確地用左手握住。
超級 500 現(xiàn)在會在彈藥不足時顯示提示重新裝填選項。
修復了超級 500 中命中時無法播放的傷害聲音的問題。
超級 500 在使用飛鏢彈時,準星修改為可以接受的尺寸。修復了一個導致在選項菜單中禁用提示重新裝填選項后,該提示仍然會出現(xiàn)的問題。
GOL 狙擊步槍的馬格南子彈現(xiàn)在會在收藏標簽頁中顯示正確的射速。
武器配件
MTAR-21 消音器不再會造成高于默認消音器的傷害。
對 PP-29 進行自定義修改時,加長槍管現(xiàn)在會對射速產(chǎn)生影響。
K30 的彈匣現(xiàn)在會在收藏界面內(nèi)顯示正確的射速。
ADR 兩腳架武器配件不再會干擾近戰(zhàn)動畫。
使用 RM68 并安裝視安 2.5 倍鏡射擊時,傾斜瞄具不再會與視角穿模。
開鏡瞄準時,M11 6 倍瞄準鏡不再會被部分遮擋。
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載具
增加重型炮彈對運輸載具的傷害。(包括多用途破甲彈、陶氏導彈等)
雷達制導導彈現(xiàn)在會忽略處于“雷達隱匿”狀態(tài)的目標。
所有炮彈對 米-240 超級雌鹿造成的傷害增加 20%。
所有炮彈對 MV-38 禿鷹造成的傷害增加 10%。
修復了在修理 MV-38 禿鷲時導致音頻間歇中斷的問題。
EMKV90-TOR 在崎嶇地形上開啟圍攻模式時不再會搖動了。
修復了在特定距離上導致 MAV 的細節(jié)級別模型顯示錯誤的問題。
MAV 的 50 毫米加農(nóng)炮現(xiàn)在會明顯地展現(xiàn)出后坐力。
嘗試在“曝光”的電梯里駕駛一輛載具時,抬頭顯示不再會閃爍。
在遭到黑客攻擊或受到電磁脈沖的影響時不再會顯示“發(fā)射反制措施”反應提示。
標槍導彈被 APS 攔截時會正確播放音效。
APS 成功攔截導彈之后,抬頭顯示中會出現(xiàn)藍色標記。
修復了一個導致 EBAA 小野貓的導彈無法命中敵方直升機的問題。
修復了 EBAA 小野貓的防空導彈有時無法命中直升機的問題。
被追蹤飛鏢擊中的隱形直升機現(xiàn)在可以被鎖定,即使是在隱身模式下。
40 毫米燃燒榴彈發(fā)射器的燃燒視覺效果現(xiàn)在與受影響的區(qū)域相匹配。
莉絲在 CAV-格斗士開放式座位上控制自己的導彈時,座位的蓋子不再會關閉。
為 CAV-格斗士增加了電子戰(zhàn)保護。
修復了在打開地圖時導致中立載具圖標消失并重新出現(xiàn)的問題。