動漫怎么練?動漫教程
? ? ? ? 動漫怎么練?動漫教程,許多同學(xué)剛開始都會經(jīng)歷一個效率低的過程,只知道純手畫,硬懟,畫面里不重要的地方也要一筆筆扣出來。
? ? ? ? 想學(xué)畫動漫人物,但是完全沒有繪畫基礎(chǔ)。這種情況應(yīng)該從哪里了解?應(yīng)該怎么學(xué)?在這條推文中,我將與你分享我的個人經(jīng)歷。零基礎(chǔ)初學(xué)者該如何學(xué)習(xí)畫動漫人物?我們來看看!畫動漫人物怎么學(xué)?為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看動漫人物應(yīng)該怎么畫?

? ? ? ? 這里不是你CG之路的終點(diǎn)站,但這是你正確的起點(diǎn)站。課程面對零基礎(chǔ)開發(fā),拆分很細(xì)致,教學(xué)根據(jù)你的進(jìn)度調(diào)整。保證零基礎(chǔ)也能跟得上。名動漫85%的歷屆學(xué)生都是零基礎(chǔ)。實(shí)體30人小班,網(wǎng)絡(luò)課50人小班(雙師)。對比其他的動不動上百上千的培訓(xùn)。在這里你的每一張作業(yè)都被改到,每個疑問都能解答。這種即時(shí)的學(xué)習(xí)方式無可比擬,效果特好。
? ? ? ? 其實(shí)這說簡單也簡單,說困難它也困難,畫畫是把眼睛能看到的東西,用手和可利用的工具,用科學(xué)的光影的理解方式,把眼前三維視覺立體的物體,實(shí)現(xiàn)在二維平面的畫面中!所以眼前看到的三維實(shí)物畫面,是否能準(zhǔn)確無誤的變成二維平面視覺畫面,造型的準(zhǔn)確度、光影、比例關(guān)系、是否跟眼前的真實(shí)畫面能做到一模一樣,就是我們第一步要做的訓(xùn)練,鍛煉眼睛與手的準(zhǔn)確度!
? ? ? ? 這就是所謂的基本功,跟學(xué)音樂要音準(zhǔn),學(xué)舞蹈要會劈叉是一樣的道理!但,有一點(diǎn),千萬不要忽視其中的方法與技巧。例如透視的練習(xí),透視這一塊,先學(xué)會最基本的透視原理的應(yīng)用,如一點(diǎn)透視兩點(diǎn)透視三點(diǎn)透視五點(diǎn)透視等多種類型的透視理論的應(yīng)用,然后學(xué)會物體幾何化的概括,學(xué)會把任何物體進(jìn)行概括,把大的形體透視做準(zhǔn)了再去做細(xì)節(jié)里面的小透視,還有多學(xué)下物體概括成幾何體后角度的轉(zhuǎn)動訓(xùn)練,以起到任何物體可以將基本透視相對準(zhǔn)確的能力。
? ? ? ? 【攻略】動漫人物應(yīng)該怎么畫?新手看過來!零基礎(chǔ)學(xué)手繪插畫素描造型訓(xùn)練習(xí)不能少,先從方體、圓形、結(jié)合體等幾何體開始學(xué),各個角度都不要放過,只有通過對幾何形的理解才能把一些復(fù)雜的事物簡單化,更容易地描繪出來。如果幾何類的素描已經(jīng)掌握,就可以開始繪制靜物,比如蘋果然后慢慢進(jìn)階成瓶子、人物等等。生活中所有復(fù)雜的形狀都是由簡單的幾何體拼接或變形而來的。所以這里我們要講的就時(shí)物體的形體。

? ? ? ? 要學(xué)會分辨這個物體是由什么幾何體構(gòu)成的。(球、正方體、長方體、圓柱等等)這也是在素描階段練習(xí)的幾何體的作用體驗(yàn)。還有就是色感的練習(xí),可以練色彩切割,練光色應(yīng)用對色彩方向?qū)n}訓(xùn)練,然后再繪制顏色方向多注意色溫的變化,很多新手對色彩只是簡單的素描化而已,缺少對色彩的變化,通過冷暖環(huán)境色還有色溫等變化豐富畫面。繪畫學(xué)習(xí)是一個循序漸進(jìn)的過程,自己需要對自己知識概括要有清晰的認(rèn)知!
? ? ? ? 好了,這就是本期講解的動漫怎么練?動漫教程,想學(xué)習(xí)更多繪畫知識,請收藏名動漫吧!