不只是游戲,AMD FSR3 幀生成技術 AFMF 也適用于視頻
IT之家(故淵)
IT之家 10 月 10 日消息,AMD 近日推出 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)幀生成技術,雖然主要應用于游戲領域,但測試顯示該技術也適用于視頻,IT之家在此嵌入對比視頻如下:
AFMF 是一種類似于英偉達 DLSS3 圖像采樣技術的幀生成器,用于提高 FPS。
和僅適用于 RTX 40 系列顯卡的 DLSS3 不同,AMD 日前發(fā)布了一個新的 Adrenalin Edition 預覽驅動程序,為 RX 6000 系列顯卡啟用了 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)幀生成技術支持。

該技術最初僅支持 RX 7000 系列顯卡,但在舊款 AMD 顯卡用戶的強烈要求之后,該公司將 AFMF 向下兼容到了上一代顯卡。
AFMV
AFMF 適用于視頻,必然聯(lián)想到 AFMV。AMD 在發(fā)布第一代 RDNA 圖形框架之后,決定放棄 Fluid Motion Video(AFMV),該功能可以為視頻補幀,讓常規(guī)只有 24/25 幀的視頻達到 60 幀。

AFMV 僅適用于視頻內容,于 2014 年通過 AMD Catalyst Omega 驅動程序發(fā)布,僅兼容 Polaris 顯卡以及部分基于 GCN1 架構的顯卡型號。
隨著 GCN 2.0 架構的發(fā)布,該功能正式作為 Radeon 軟件的一部分出現(xiàn)。AMD 隨后決定不將 AFMV 支持移植到 RDNA 架構中。
Reddit 用戶 uncycler825 近日嘗試以 AFMV 的方式,觀看 AFMF 是否也能適用于視頻。

由于 AFMF 可以與 Vulkan API 配合使用,uncycler825 通過 DXVK 轉換層將 MPC-HC 播放器與 Vulkan 結合,將 DXVK 庫放入 MPC-HC 文件夾后,再將播放器添加到 AMD Software Adrenalin 驅動程序,在 AFMF 應用程序配置中啟用。整個操作步驟可以訪問 Reddit。
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