3dmax人物建模教學(xué),從基礎(chǔ)五官布線開(kāi)始,到手繪貼圖完整教學(xué)

貓耳風(fēng)格女性模型制作,3dmax人物布線教學(xué),從拉box到手繪貼圖完整教程
這里給大家簡(jiǎn)單的講解下制作步驟(文末有3dmax軟件快捷鍵列表)
首先拉出一個(gè)萬(wàn)物起源(box)
用縮放整出大概的形狀
利用渦輪平滑是模型變得圓滑

切換到點(diǎn)模式用移動(dòng)軸調(diào)出下巴,頂骨,后腦勺,鼻梁等位置(需要將模型右鍵轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形)

首先雙擊選中中間一圈線,利用切角命令,分成兩根線段,然后調(diào)整出咬肌和脖子銜接結(jié)構(gòu)

切換到面模式用擠出命令拉出脖子

同樣的方法拉出肩膀,刪掉一半模型,然后鏡像實(shí)例,把脖子調(diào)細(xì)一點(diǎn)

利用切角和連接定出人物五官位置(三庭五眼)

切換到面模式利用擠出命令拉出鼻子大型,通過(guò)點(diǎn)線面的調(diào)整卡出鼻子結(jié)構(gòu)

利用切割命令(alt+c)定出眼睛的位置,移動(dòng)線段卡出眼窩

切換面模式選中耳朵位置的面,移動(dòng)軸和縮放軸調(diào)整合適位置

同樣利用擠出命令拉出耳朵大型

選中多余的線段按ctrl+backspace刪除(切勿按delete刪除)

大概調(diào)整一下耳朵造型

利用切割命令(alt+c)加線卡出嘴巴結(jié)構(gòu)

在眼窩中間加條線

利用切角命令做出眼睛大型(不僅線可以切角,點(diǎn)也是可以的)

通過(guò)調(diào)整點(diǎn)線面做出眼睛結(jié)構(gòu)(注意內(nèi)外眼角的位置)

通過(guò)點(diǎn)線面的調(diào)整,卡出嘴巴的位置

切換面模式選中面利用插入命令做出嘴巴結(jié)構(gòu)

調(diào)整嘴巴結(jié)構(gòu)和位置(不需要做的很精細(xì),后續(xù)會(huì)通過(guò)貼圖來(lái)表現(xiàn))

加入億點(diǎn)的點(diǎn)線面調(diào)整,最終頭部低模完成

利用現(xiàn)成的頭發(fā)模型給人物模型快速加上頭發(fā)
(海量的頭發(fā)模型和二次元角色模型都可以找up主領(lǐng)取哦)

(模型可白嫖)

(模型可白嫖)

拉個(gè)圓柱體,切換到修改面板(創(chuàng)建面板旁邊)把圓柱體的邊數(shù)改為3,高度分段調(diào)為1,然后對(duì)齊到合適的位置

選中頂部的點(diǎn)用塌陷命令變成一個(gè)點(diǎn)

通過(guò)不斷的加線和調(diào)整線段的位置做出耳朵結(jié)構(gòu)

利用脖子上的面,選中按shift鍵縮放復(fù)制出一份

選擇克隆到元素

低模終于大功告成

給模型分個(gè)UV

導(dǎo)入bp軟件開(kāi)始畫(huà)貼圖(這里省略一下步驟,很難描述,大家看視頻理解)

大功告成啦 期待大家的三連支持

3DMAX軟件常用快捷鍵
?平移視圖【鼠標(biāo)中鍵】
?旋轉(zhuǎn)視圖【Alt+鼠標(biāo)中鍵】
?視圖的放大縮小【Alt+ctrl+鼠標(biāo)中鍵】
?前視圖【F】
?頂視圖【T】
?左視圖【L】
?底視圖【B】
?最大化顯示視圖【Alt+W】
?移動(dòng)軸【w】
?旋轉(zhuǎn)軸【e】
?縮放軸【r】
?顯示材質(zhì)編輯器【M】
?連接 【Shift+Ctrl+E】
?剪切 【Alt+C】
?實(shí)體顯示和線框顯示的切換【F3】
?線框顯示【F4】
?加選【Ctrl+鼠標(biāo)左鍵】
?減選【Alt+鼠標(biāo)左鍵】
?隱藏 【Alt+H】
?隱藏未選定元素 【Alt+I】
?顯現(xiàn)所有元素 【Alt+U】
?恢復(fù)上一步【Ctrl+z】
?重復(fù)上一步【Ctrl+y】
?全選 【Ctrl+a】
?反選【Ctrl+I】
?網(wǎng)格切換【G】
?
?放大坐標(biāo)軸【+】
?縮小坐標(biāo)軸【-】
?在當(dāng)前視圖完全顯示所有物體【Ctrl+Atl+z】
?在當(dāng)前視圖完全顯示所選物體【z】
?復(fù)制所選擇的一個(gè)或多個(gè)物體【shift+鼠標(biāo)左鍵】
?捕捉開(kāi)關(guān) 【S】
?角度捕捉(開(kāi)關(guān))【A】
?對(duì)齊 【Alt+A】
?選擇邊環(huán) 【Alt+R】
?約束到邊 【Shift+X】