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【明日方舟】曾經(jīng)的10W大C,能天使退環(huán)境了嗎?能天使簡評

2023-06-24 19:41 作者:儂無言以對  | 我要投稿

前言:本篇為開服十杰系列的最后一篇,本篇的主人公是在速狙中強度最高的能天使。曾經(jīng)的能天使因為三技能“過載模式”的對單高總傷以及吃拐率有著很不錯的風評,成為曾經(jīng)的“三幻神”之一,后來由于敵人甲逐漸上升開始有了“能天使退環(huán)境了,但拐天使沒有”的聲音,那么現(xiàn)在拐天使退環(huán)境了沒有?本篇專欄將簡要談論以下能天使的前世今生,以及能天使的面板、技能、模組以及搭配等。

“能天使退環(huán)境了嗎?”是困擾了無數(shù)刀客塔三年的問題,事實上,如果單單討論高難的話,能天使無疑是退環(huán)境了的,而且早早就退環(huán)境了的。能天使首次最少人登頂在危機合約#1黃鐵行動期間,馬佬首殺中的能天使處理弒君者應該讓不少人記憶猶新。不過實際上在外服提前實裝鈴蘭后,原本的記錄被壓到了九人,而能天使也因此被壓掉了。

能天使的第二次也是最后一次最少人登頂在危機合約#5光譜行動11人31中,當時能天使配合極境、巫戀、濁心斯卡蒂等拐數(shù)輪過載處理左路使人感到震撼,無論是盾哥、左手,還是最后的腐 敗騎士,都是能天使一梭子的事。不過光譜期間其實永控流已經(jīng)出現(xiàn)了雛形。

能天使在高難有著明顯得不能再明顯的問題,足以掩蓋能天使的實戰(zhàn)優(yōu)勢。10W總傷和快回轉的三技能,沒有辦法彌補極低的破甲線造成的刮痧問題,而五部署條件下給能天使配拐顯然收益不高,何況需要配多個拐,能天使理所當然地在光譜以后退出了高難隊伍。作為高臺位,能天使三技能的總傷不如鴻雪三技能,破甲線不如鴻雪和水陳三技能,在高難敵人甲逐漸變高的情況下顯然早已不適合當前環(huán)境:

而能天使曾經(jīng)被捧上云霄的超高DPS,也被焰葦二技能和夜刀二技能打破,焰葦二技能不僅有高過能天使三技能的總傷以及DPS,還是法傷;夜刀二技能則有著超高的DPS和瞬傷,同時地面位以及處決者限制遠小于能天使,甚至破甲線還比能天使高得多。所以作為一個高DPS的遠程單位,能天使本身在高難基本上并不存在多少優(yōu)勢區(qū)間了:

再討論日常,日常能天使的優(yōu)勢區(qū)間同樣被水陳、鴻雪、夜刀、焰葦?shù)雀蓡T擠占明顯,甚至還有實際意義上的第一速狙多蘿西搶占能天使的優(yōu)勢區(qū)間。

能天使的優(yōu)勢區(qū)間局限于擺完掛機,不過在擺完掛機中由于敵人甲逐漸變高上場率也有明顯下降,主要發(fā)揮在于一技能平穩(wěn)對空輸出以及三技能技能期強力輸出,或是二天賦上祝福,一技能對空清雜算是搶了以前藍毒、灰燼等干員的優(yōu)勢區(qū)間,不過也常常被羊的點燃替代;三技能算是擺完掛機中唯一的決戰(zhàn)技,10W總傷還是有很高的含金量的,偶爾可以用來處理BOSS敵人或是清雜。

例如在孤星活動CW-S-4突襲中可以用能天使一技能輔助處理球,在CW-EX-8突襲中可以用來對總轄輸出以及清雜:

能天使的面板、天賦如下:

無模組能天使的生命白值為1673,攻擊白值為657,當然算上第二天賦就是生命白值1890,攻擊白值710,防御白值161,在速狙中白值已經(jīng)算是比較頂尖的了,不過在全分支中顯然還是明顯偏低的。能天使的兩個天賦都不是湊數(shù)天賦,一天賦大幅提高了能天使的DPS和總傷,二天賦祝福在實戰(zhàn)中作用也很明顯,不僅提升了自身的破甲線和總傷,還能對友方干員提供不算小的攻血加成。

配合三級X模組后:

能天使的三技能對空總傷突破了10W,攻擊白值提升到698,配合二天賦后提升到768,對空破擊線則高達845,能刮得動的敵人可以說大幅增加了,二級天賦升級多給一名隨機單位祝福在實戰(zhàn)中尤為關鍵,模組建議至少開二級。

能天使一技能和二技能總體使用較少,主要談一談能天使的三技能,能天使的三技能為過載模式

專三效果為:攻擊變?yōu)?連射,攻擊間隔一定程度縮短(-0.22),攻擊力提升至110%,技能會自動開啟。自動回復,初始20,消耗30,持續(xù)15秒

簡評:早期決戰(zhàn)技,使得能天使成為早期“三幻神”的關鍵技能。該技能技能期對空總傷為106839,對空破甲線為929,技能期DPS高達7123,非對空總傷為97127,非對空破甲線為845,技能期DPS為6475,顯然實戰(zhàn)中是否對空有著明顯差距。實戰(zhàn)發(fā)揮主要在擺完掛機中,實際使用建議搭配減防加攻拐。明顯優(yōu)勢在于回轉快以及擺完掛機唯一決戰(zhàn)技,所以到目前還有一些發(fā)揮。突出優(yōu)勢為吃拐率高,但是吃拐率高實戰(zhàn)意義并不大,因為能天使三技能吃拐的效果相比于其他干員(如水陳、鴻雪)來說實戰(zhàn)并沒有明顯優(yōu)勢。


干員搭配:

能天使主C的搭配主要有減防加攻拐,常用的減防拐為伊芙利特小火龍的二技能,小火龍的二技能可以提供高達300的減防效果,對于能天使三技能有明顯的效果,在孤星EX8突襲處理總轄的過程中就有用到小火龍的減防,當然不考慮擺完掛機的話也可以使用巫戀二技能:

常用的加攻拐為濁心斯卡蒂以及編隊黑,濁心斯卡蒂二技能效果為攻擊范圍內所有其他友方單位獲得相當于濁心斯卡蒂60%攻擊力與防御力的鼓舞效果,自身特性效果提高至20%,持續(xù)時間無限,搭配能天使可以大幅提高能天使三技能的破甲線,二技能提高能天使315的攻擊白值,相當于提高三技能381的對空破擊線以及346的非對空破甲線,當然不考慮擺完掛機也可以用三技能濁心斯卡蒂或是華法琳;編隊黑則是狙擊加攻效果,三級X模的黑提供所有【狙擊】干員的攻擊力+13%(滿潛+15%)的效果,在實戰(zhàn)中對于能天使有著顯著的意義,可以提高三技能127的對空破甲線以及115的非對空破甲線,配合濁心斯卡蒂的拐效果就很明顯了,使得能天使三技能對空破擊線提高到了1437,非對空破擊線提高到了1306,實戰(zhàn)意義可以說是很明顯了:


減防加攻拐一起使用效果更為明顯,此外有時候還會用到增傷拐比如靈知和鈴蘭,這里不再贅述。值得一提的是能天使三技能與白鐵三技能的搭配有時候也不錯,可以等效提高能天使三技能的破甲線,能天使技能期攻擊間隔為0.667秒(20幀),原非對空總傷為97127,非對空破甲線為845,技能期DPS為6475,換算成白鐵三技能主目標破甲線為3060,主目標DPS4590,周圍破甲線1530,DPS2295,主目標總傷為68853,白鐵本身吃拐率也不算低。不過整體來看總傷變低了不少,所以其實這個組合的實戰(zhàn)價值其實也很一般,不如直接上叔叔/42/水陳。



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