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AHLCG 偵探 戴蒙德 烏鴉斗牛鬼找書(shū)(至七循環(huán) 偏多人)

2022-03-02 18:28 作者:疲憊的程序員D  | 我要投稿

人物介紹與 1~4循環(huán)的一些思路見(jiàn)這篇,不再贅述。? ?

AHLCG 私家偵探 喬戴蒙德 卡組思路 黃家戰(zhàn)斗調(diào)查 (至四循環(huán) 偏多人)

孰能生巧

絕大部分黃人的出路都是熟能生巧+瓶子+實(shí)驗(yàn)室助理的手牌流,戴蒙德強(qiáng)力的點(diǎn)在于他能帶藍(lán)家的壓制跟爆頭兩張高級(jí)的精通牌,戴蒙德本身拳書(shū)都是4,是都可以投入檢定的,而且可以幫打手投,孰能生巧的流派可以參考阿曼達(dá)。出門(mén)3經(jīng)驗(yàn)建議直接來(lái)一張技藝精湛。

AHLCG 女學(xué)生 阿曼達(dá) 黃人過(guò)牌投牌 (至七循環(huán) 偏多人)


洞察牌

洞察牌組跟4循環(huán)前一樣,依然是快速2塊內(nèi)的沒(méi)有啥特殊條件的牌是好東西,7循環(huán)后戴蒙德又多了一些選擇。

技藝精湛,這張經(jīng)濟(jì)組件是非常非常適合戴蒙德的,工具洞察的錢(qián)都可以花,尤其是牌組循環(huán)完一遍后,直覺(jué)牌庫(kù)的牌都進(jìn)入普通牌庫(kù),之后如果再打出是沒(méi)有折扣的。這張牌每輪都能進(jìn)行補(bǔ)足,非常建議起手3經(jīng)驗(yàn)直接購(gòu)入。尤其如果帶鷹眼相機(jī)的話,我甚至都想要買(mǎi)兩張技藝精湛,當(dāng)自己的直覺(jué)卡組循環(huán)到牌庫(kù)再打出的時(shí)候,每一張技藝精湛每輪都可以省2塊,2張就是省4塊,戴蒙德因?yàn)闃?gòu)筑的原因,40+的牌庫(kù)中會(huì)有最少10張的洞察事件牌,而且可以給指紋試劑盒投幣,不用擔(dān)心上面錢(qián)花不出去。例如牌組循環(huán)完一遍后,雙記憶精湛在場(chǎng)的情況下,2塊錢(qián)打出荒誕的素描像,2塊錢(qián)打出專業(yè)的直覺(jué),這4塊錢(qián)不用從自己的資源池交,再通過(guò)過(guò)牌過(guò)到的神秘筆記給的錢(qián),可以繼續(xù)支付手中更多的快速事件,非常爽快。

瓶子啟動(dòng)牌,帶瓶子的調(diào)查員有一個(gè)非常關(guān)鍵的點(diǎn)是需要迅速過(guò)穿牌庫(kù)一次,因此需要帶兩張抓3的牌,其他調(diào)查員可能會(huì)帶深海學(xué)識(shí),戴蒙德把怪誕草圖扔在預(yù)感牌組中,相當(dāng)于白嫖了2經(jīng)驗(yàn)(2經(jīng)驗(yàn)版本的怪誕草圖不要錢(qián)了),牌組循環(huán)完一遍后,怪誕草圖的2塊使用技藝精湛來(lái)支付,問(wèn)題也不大,之后有閑經(jīng)驗(yàn)后升級(jí)為4級(jí)的隱秘研究,因?yàn)?級(jí)隱秘研究是個(gè)快速。

劫數(shù)延后,4循環(huán)就有的卡,快速0塊直接貼上可以抗一波可能出現(xiàn)的血san,注意他打出時(shí)機(jī)是戴蒙德的turn打出,棄掉是神話階段結(jié)束棄,這張牌出現(xiàn)在預(yù)感牌組的時(shí)候可以無(wú)腦貼出去,防止污染預(yù)感牌組的循環(huán)。

4級(jí)的邏輯推理,這張牌有7循環(huán)后壓在洞察牌庫(kù)里面是可以考慮的,沒(méi)那么卡手,因?yàn)榇蠹叶紩?huì)出門(mén)3經(jīng)驗(yàn)吃一些血san,手里有3個(gè)線索的時(shí)候可以一口回6san。不過(guò)還是不太推薦放到直覺(jué)牌組中,你有一個(gè)線索的時(shí)候這張牌翻出來(lái)了,打還是不打?瓶子流黃人過(guò)牌會(huì)很快,回san是一個(gè)需要考慮的問(wèn)題,講到這里了就順便說(shuō)說(shuō)科學(xué)理論。

科學(xué)理論,0塊錢(qián)快速,可以抗3san,并且可以投幣投書(shū)拳,投幣機(jī)的效果是附帶的,主要是這張牌可以快速拍上抗3san,戴蒙德看個(gè)尸體或者自己過(guò)牌牌庫(kù)重洗的san這張可以吃掉。這張牌對(duì)戴蒙德強(qiáng)力的點(diǎn)在于,戴蒙德可以帶藍(lán)家的刮胡刀,刮出2拳或者2書(shū),當(dāng)然刮胡刀刮他自己的專屬也可以刮到2拳或者2書(shū)。

追蹤,有1級(jí)跟3級(jí)版本,3級(jí)版本是指定一個(gè)怪,朝著那個(gè)怪走兩步最多,發(fā)現(xiàn)移動(dòng)過(guò)程中進(jìn)入地點(diǎn)上每個(gè)地點(diǎn)的一個(gè)線索。走路加拿線索二合一。0級(jí)時(shí)捷徑是對(duì)應(yīng)的卡位,升級(jí)的話可以2經(jīng)驗(yàn)直接升級(jí)2張1級(jí)的,因?yàn)槲覀儙孔?,如果要帶的話建議都是拿對(duì)子,當(dāng)然走路可以不升級(jí)這個(gè),探路者+海圖踢掉兩張捷徑。

海量研究,戴蒙德帶的話放到預(yù)感牌組中,0級(jí)版本的效果其實(shí)就是他1經(jīng)驗(yàn)版本的效果,花1經(jīng)驗(yàn)升級(jí)后,前期在8張手牌的情況下就可以0塊錢(qián)打出,如果有技藝精湛,則6張手牌就可以不花費(fèi)自己資源池的錢(qián)買(mǎi)2個(gè),滿編。

藍(lán)人的休想在騙我可以買(mǎi),如果自己的抽到的弱點(diǎn)非??涌梢再I(mǎi)來(lái)封住,不要把這張放到預(yù)感牌組里面,由于戴蒙德本身的弱點(diǎn)打完就移出游戲了,如果另一張弱點(diǎn)用休想在騙我給封住,第二輪循環(huán)牌庫(kù)的時(shí)候牌庫(kù)上限就自然的-3(當(dāng)然預(yù)感牌組的另外10張牌會(huì)進(jìn)入牌庫(kù)循環(huán))。

其他牌

戴蒙德的法術(shù)槽最少會(huì)有1個(gè)格子留給瓶子,另外一個(gè)法術(shù)槽的選擇多種多樣,斗牛、鬼找書(shū)、烏鴉都是非常不錯(cuò)的選擇。

更多的行動(dòng),黃人的探路者3經(jīng)驗(yàn)只能走路,需要1張卡位,而使用1級(jí)的海圖+3級(jí)的斗牛就可以做到更加強(qiáng)力的探路者的效果,后期有經(jīng)驗(yàn)后把海圖升級(jí)為4經(jīng)驗(yàn)的大海圖,每輪多2個(gè)動(dòng)。缺點(diǎn)是會(huì)頂?shù)粢粋€(gè)瓶子的位置,過(guò)牌過(guò)完一圈后,第二輪過(guò)牌速度沒(méi)那么快,問(wèn)題不大。另外戴蒙德會(huì)帶鏡子,升級(jí)需要額外三經(jīng)驗(yàn)買(mǎi)首飾槽。海圖斗牛流的特點(diǎn)是靈活,有時(shí)候并不需要移動(dòng),可以花費(fèi)海圖的秘密來(lái)獲得額外行動(dòng),黃人在牌庫(kù)轉(zhuǎn)完第一圈之后,神秘筆記在接下來(lái)的循環(huán)中帶來(lái)的收益會(huì)非常巨大,斗牛每輪消耗的1塊錢(qián)是花的起的。

另外藍(lán)人的2級(jí)安全護(hù)衛(wèi)是一張非常強(qiáng)力的牌,帶上他跟著綠人跑可以節(jié)約大量行動(dòng)。

當(dāng)然如果不想花費(fèi)經(jīng)驗(yàn)去買(mǎi)首飾槽升級(jí)海圖的話,另一個(gè)方案是斗牛+神秘魔典洞察事件版本,斗牛每輪可以交一塊錢(qián)相當(dāng)于給魔典沖1個(gè)秘密,每?jī)奢喚涂梢杂媚У浠?個(gè)秘密將一張洞察事件快速打出,并且少花1塊,如果團(tuán)隊(duì)中有綠人浮士德交易扔詛咒的話,這個(gè)輪次可能更快。但這個(gè)活難整的點(diǎn)在于這張牌的任務(wù)難做,如果團(tuán)隊(duì)里面有綠人扔浮士德交易,袋子里面有4個(gè)詛咒,自己構(gòu)筑的時(shí)候帶兩張?zhí)珮O,打出正好10個(gè)做完任務(wù),不然的話自己手里要有2張?zhí)珮O,2張深海學(xué)識(shí),1輪中需要3動(dòng)(太極快速,2張深海學(xué)識(shí)2動(dòng)+這本書(shū)需要1動(dòng)完成任務(wù))打出這4張,才能做完這個(gè)任務(wù),如果隊(duì)伍中有玩詛咒、祝福的隊(duì)友的話,可以考慮這個(gè)活,整完之后兩張?zhí)珮O升級(jí)扔掉,沒(méi)有玩神圣祝福流派的建議不整,不如直接帶遠(yuǎn)見(jiàn)。

遠(yuǎn)見(jiàn),對(duì)于戴蒙德來(lái)說(shuō),事件牌的濃度不低,烏鴉的觸發(fā)并不用擔(dān)心,烏鴉+技藝精湛+瓶子,相當(dāng)于每回合可以嫖到1動(dòng)免費(fèi)打出2費(fèi)以內(nèi)的一張事件。注意烏鴉雖然描述需要從手牌中打出,直覺(jué)卡組中的牌打出的時(shí)候會(huì)as if in your hand,所以依然可以嫖烏鴉的快速的。黃人手牌流海量研究經(jīng)??梢悦赓M(fèi)買(mǎi)2個(gè)線索,但是由于要花費(fèi)行動(dòng),效率上就沒(méi)那么高,配合烏鴉之后每回合免費(fèi)拿2個(gè)線索還是很舒服的。

下面這張4秘密的儀式,鬼找書(shū)可以隨意翻自己的牌堆頂,加速牌組的循環(huán),根據(jù)自己的喜好選擇走斗牛路線還是這個(gè)路線,有閑經(jīng)驗(yàn)甚至可以多才多藝拿紫人的魔法手勢(shì)雙持,斗牛上面的秘密這張可以使用。

另外如果覺(jué)得升級(jí)高級(jí)法術(shù)后,單瓶子第二圈過(guò)牌速度沒(méi)那么快的話,可以升級(jí)3級(jí)塔羅牌,有照相機(jī)的戴蒙德不太缺1級(jí)塔羅牌給的那本書(shū)。

另外由于戴蒙德可以拿子彈帶,手非常多,想要繼續(xù)整活的話拿多才多藝帶魔法手勢(shì)+背包+女王項(xiàng)鏈的三張瑪瑙,魔法手勢(shì)提供一個(gè)額外的法術(shù)槽,女王項(xiàng)鏈做任務(wù)的3張卡在一圈循環(huán)結(jié)束后移出游戲,多的這五張不會(huì)影響第二圈的牌庫(kù)循環(huán),背包可以提供過(guò)3張的機(jī)會(huì),并沒(méi)有特別影響啟動(dòng)速度,黃人啟動(dòng)的核心在于過(guò)牌跟錢(qián)是不是都跟的上。子彈帶上手后拍魔法手勢(shì),這樣可以雙瓶子+1個(gè)法術(shù)或者1個(gè)瓶子+烏鴉+斗牛+海圖,體驗(yàn)多動(dòng)的樂(lè)趣,但需要注意的是帶女王吊墜的原因是為了過(guò)完一圈后壓縮牌庫(kù),女王吊墜上面是充能,斗牛只能沖秘密,是不能無(wú)限充的。不帶女王吊墜的話多才多藝的另外兩張選擇就是經(jīng)濟(jì)組件+過(guò)3張的過(guò)牌組件(例如帶背包,第二圈不想用的道具可以封到背包里面),來(lái)抹平牌庫(kù)+5的問(wèn)題。

當(dāng)然如果想要給女王吊墜沖的話也不是沒(méi)有手段,一般法術(shù)上面充能比較多,結(jié)合雙色的法術(shù),黃紫的占卜1經(jīng)驗(yàn)有4個(gè)充能,藍(lán)紫的占卜1經(jīng)驗(yàn)有6個(gè)充能,完全可以配合黑哥6輪把這6個(gè)充能挪到女王吊墜上面,這樣女王吊墜有8個(gè)可用充能(維持一個(gè)保持女王吊墜不離場(chǎng)),法術(shù)充能沒(méi)了之后可以使用斗?;蛘叩诙埰孔禹?shù)簟_@個(gè)活的法術(shù)槽可以選擇:瓶子、斗牛、鬼找書(shū)、藍(lán)人法術(shù),其中斗牛跟黑哥的秘密可以沖給海圖或者鬼找書(shū),鬼找書(shū)跟藍(lán)人法術(shù)可以來(lái)回頂。黑哥的特點(diǎn)是靈活,當(dāng)有藍(lán)人法術(shù)而自己的女王吊墜任務(wù)還沒(méi)做完時(shí),可以把自己法術(shù)上面的充能每輪挪給自己的紫人,或者挪給綠人的紅鐘讓紅鐘可以快速在1、3充能循環(huán),或者直接綠人你欠我個(gè)人情把黑哥送給他,讓他把紅鐘維持在3,把多的充能挪給我們的女王吊墜。

0級(jí)或者2級(jí)的子彈帶,有子彈帶之后帶著專屬自己可以有手拿taboo卷軸過(guò)牌,專屬里面可以放放大鏡+指紋試劑盒或者鷹眼照相機(jī),不過(guò)帶子彈帶的話算好自己的手的數(shù)量,這游戲如果某個(gè)槽富裕,是不能直接頂?shù)裟銓?duì)應(yīng)槽的資產(chǎn)的。由于熟能生巧的緣故,我們會(huì)帶戰(zhàn)斗相關(guān)的4張投牌,除了幫藍(lán)人投入外,有些生物自己可以應(yīng)對(duì)。

帶子彈帶,花費(fèi)1經(jīng)驗(yàn)購(gòu)買(mǎi)大砍刀也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,平時(shí)用砍刀修血,致命一擊使用珍貴的子彈。專屬如果需要考慮子彈的問(wèn)題,需要去做對(duì)應(yīng)構(gòu)筑,帶探險(xiǎn)家或者多余的彈藥什么的給專屬貼2張膜,配合刮胡刀跟投牌,多次使用自己的專屬擊殺生物去循環(huán)棄牌堆里面強(qiáng)力的洞察牌也是一種思路:例如自己的直覺(jué)牌組已經(jīng)循環(huán)完了,上回合剛打出4經(jīng)驗(yàn)邏輯推理給團(tuán)隊(duì)回了6san,這回合擊殺一個(gè)生物將邏輯推理洗回直覺(jué)牌組,讓自己的直覺(jué)牌組一直只有1張,這樣只要需要就可以隨時(shí)給團(tuán)隊(duì)回6san或者摘最多3張恐怖卡。

另外由于專屬跟2級(jí)子彈帶的存在,戴蒙德很適合攜帶鷹眼照相機(jī),這個(gè)東西是個(gè)工具可以疊在專屬里面,在地點(diǎn)多的一些本,鷹眼相機(jī)可以比較快的疊起來(lái),由于是個(gè)工具可以使用技藝精湛交錢(qián),并且作為瓶子流黃人,不怕這張牌很晚才上手疊不起來(lái)。在有2級(jí)子彈帶的情況下,雙鷹眼相機(jī)戴蒙德可以變?yōu)橐粋€(gè)5腦6書(shū)的超人,并且額外兩只手可以拿指紋試劑盒干活、卷軸過(guò)牌。

起手3盟友實(shí)驗(yàn)室助理最少帶一張,其他就根據(jù)喜好可以選擇下面的這些牌,但是建議是2張米斯塔尼克的盟友+1張隨便什么盟友,因?yàn)槲覀兇蛲甑谝粋€(gè)本會(huì)花4經(jīng)驗(yàn)購(gòu)買(mǎi)米斯塔尼克考古基金會(huì)多2個(gè)盟友槽。有一說(shuō)一,老老實(shí)實(shí)帶2張實(shí)驗(yàn)室助理+昆蟲(chóng)學(xué)博士是比較舒適的。

硬漢莫里,離場(chǎng)后將棄牌堆的一張牌或者搜牌庫(kù)頂9張牌將一張道具加入手牌,專屬是個(gè)道具,頂?shù)艉竽没貋?lái)拍上變相上4發(fā)子彈,也可以撈用完的指紋試劑盒卷軸什么的。

愛(ài)麗絲,帶她可以考慮不拿博士,加1書(shū),發(fā)現(xiàn)線索后可以修怪1血,方便自己去使用專屬擊殺生物,尤其是有些3血怪,自己手里沒(méi)爆頭的情況下,買(mǎi)個(gè)線索給他修1血,直接掏槍投壓制轉(zhuǎn)刮胡刀也可以做到10點(diǎn)的白值打怪(牌組循環(huán)完一次后4張拳檢定牌循環(huán)還是比較快的,可以投入不止一張)。如果帶她選擇不拿博士的話的話,前期經(jīng)濟(jì)還是會(huì)有些吃緊,需要盡早升級(jí)經(jīng)濟(jì)組件,技藝精湛神秘筆記之類(lèi)的。愛(ài)麗絲在有一血生物的時(shí)候還是很舒服的,橫她殺掉夜鶯、老鼠、邪教徒,尤其是之后買(mǎi)遠(yuǎn)見(jiàn)之后,每回合基本都可以快速買(mǎi)一些線索,有怪的話可以觸發(fā)她的能力。

醫(yī)學(xué)生,跟實(shí)驗(yàn)室助理一樣,也是一張超???,2費(fèi)可以抗累計(jì)4點(diǎn)的血san,并且其中的1血1san可以回給其他人甚至是盟友,作為一個(gè)2腦2腳的殘疾人,戴蒙德遭遇會(huì)經(jīng)常的吃到血san。不過(guò)活著的問(wèn)題戴蒙德有鏡子、4級(jí)邏輯推理,如果考慮帶這張的話建議雙持實(shí)驗(yàn)室助理。

冒險(xiǎn)家,冒險(xiǎn)家的補(bǔ)給是可以補(bǔ)槍的子彈或者指紋試劑盒的補(bǔ)給的,帶冒險(xiǎn)家的話可以考慮帶應(yīng)急物資,并且把其中1張升級(jí)為3經(jīng)驗(yàn)版本,卡組循環(huán)完一次后,手里捏一張0級(jí)的,在需要的時(shí)候把3級(jí)的拍出去給冒險(xiǎn)家充4補(bǔ)給(或者分幾個(gè)補(bǔ)給給指紋試劑盒,看情況需要),每回合使用冒險(xiǎn)家將一個(gè)補(bǔ)給挪到槍上去。這樣會(huì)吃一些卡位,因?yàn)辄S人的經(jīng)濟(jì)組件基本是神秘筆記+水落石出這4張牌,看情況帶。

另外補(bǔ)充子彈的方式就是標(biāo)準(zhǔn)的藍(lán)人的多余的彈藥,1張足以。

技藝精湛給了戴蒙德綠色紅色,黃藍(lán)紫(紫色來(lái)自卷軸)戴蒙德本身就不缺,戴蒙德在購(gòu)買(mǎi)記憶精湛后就可以直接考慮入手兩張成群結(jié)隊(duì),可以+5拳造成6傷,不過(guò)需要對(duì)應(yīng)的經(jīng)濟(jì)消耗,每一張需要3塊錢(qián)才能打出。

戴蒙德由于連黃綠,移動(dòng)的手段多種多樣,加入馬隊(duì)配合技藝精湛這1張卡就可以不花自己資源池里的錢(qián)直接打出,快速瞬移到一個(gè)已揭示地點(diǎn)。

2級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)力在團(tuán)隊(duì)有紫人的情況下可以考慮升級(jí),因?yàn)樗梢员皇肽苌蓹z索到,給紫人投入+3腦,成功的話自己跟對(duì)應(yīng)隊(duì)友拿2塊。不過(guò)升級(jí)神秘筆記同樣是2塊錢(qián),升級(jí)這個(gè)肯定是可以投的出去,關(guān)鍵時(shí)候幫助隊(duì)友掙扎過(guò)神話也是極好的,能不能過(guò)檢拿到錢(qián)就看袋運(yùn)了,卡位基本就是神秘筆記的卡位。

另外手銬也是一個(gè)非常好的選擇,因?yàn)榇髅傻聲?huì)帶4張拳相關(guān)的檢定牌,使用1~2張手銬靠住一些人形怪,并且可以投出壓制去過(guò)牌。

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