魔獸世界懷舊服:打克爾蘇加德,有沒(méi)有完全不減員的可能性?
魔獸世界:懷舊服克爾蘇加德這里有沒(méi)有可能完全不減員?

魔獸懷舊服中最難的副本NAXX已經(jīng)開(kāi)放了3個(gè)多月了,對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)副本已經(jīng)完全成為了每個(gè)星期便當(dāng)一次的熟練副本了。但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),只要打副本肯定都希望自己全程不倒地,不光可以節(jié)省自己的藥水花銷,也可以算是一種挑戰(zhàn),但畢竟副本難度擺在這里,這種挑戰(zhàn)還是非常難以完成的。

而且不談全程,就光算最后的BOSS克爾蘇加德,我們攻略的時(shí)候也總是會(huì)發(fā)現(xiàn),哪怕準(zhǔn)備的再充分,也總是還會(huì)有減員,那么到底是為什么呢?
我們來(lái)了解下巫妖所有的技能及相應(yīng)的應(yīng)對(duì)辦法

克爾蘇加德是一個(gè)漫長(zhǎng)的挑戰(zhàn),全程分為三個(gè)階段。第一階段只打三種小怪,雖然怪物數(shù)量很多,但對(duì)于能打到這里的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么難度,玩家需要注意的是不要用群攻技能提前引到?jīng)]激活的小怪,然后注意小怪的目標(biāo)不要提前被接觸。
難度從第二階段開(kāi)始,一階段防守5分鐘后,巫妖會(huì)親自下場(chǎng),他的技能非常多:

包括單體寒冰箭和群體寒冰箭,單體傷害9000點(diǎn)冰霜傷害,2秒施法,但可以被各種技能打斷,因這個(gè)傷害非常高,如果沒(méi)有冰抗藥水和世界BUFF的加成,基本就是秒殺,因此需要安排好打斷鏈,包括法師的反制、戰(zhàn)士的拳擊和盾擊、盜賊的腳踢等等。
群體寒冰箭是瞬發(fā),對(duì)所有玩家造成3000點(diǎn)左右的冰霜傷害,這個(gè)傷害看起來(lái)是有點(diǎn)靠天吃飯,但是理論上如果單體寒冰箭打斷的好,即使用盾擊和法術(shù)反制打斷單體寒冰箭的次數(shù)多,可以延長(zhǎng)巫妖冰霜法術(shù)被反制的總時(shí)長(zhǎng),讓群體寒冰箭施放的次數(shù)下降。

克爾蘇加德鎖鏈,1分鐘CD每次心控5個(gè)玩家,被控制的玩家體型增大,傷害和治療效果都有提高,控制目標(biāo)可以包括當(dāng)前T??梢哉f(shuō)這個(gè)技能非常容易造成減員,一是被控制的目標(biāo)傷害翻倍,如果一個(gè)盜賊或者狂暴戰(zhàn)沒(méi)及時(shí)控制,可以瞬間秒掉一個(gè)布衣;二是如果T被控制,其他玩家OT,將很容易被秒。因此這里的應(yīng)對(duì)策略是巫妖心控前所有DPS稍微停手讓幾個(gè)T來(lái)?yè)尦鸷蓿芸謶值耐婕姨崆坝玫艏寄?,心控后法師及時(shí)羊掉被控制的目標(biāo)。

法力燃燒,對(duì)有藍(lán)條的玩家讓其5秒后對(duì)周圍10碼范圍內(nèi)的玩家造成傷害,這個(gè)只有讓全團(tuán)玩家嚴(yán)格站位,平時(shí)不要亂跑,盡量減少對(duì)其他玩家的傷害。

暗影裂隙,隨機(jī)在一個(gè)玩家腳下召喚一個(gè)小型暗影裂隙,3秒后造成10萬(wàn)的傷害,因此玩家需要聚精會(huì)神隨時(shí)準(zhǔn)備跑位,這個(gè)傷害不跑一定會(huì)死。
冰霜沖擊,即常說(shuō)的冰墓,隨機(jī)點(diǎn)名一個(gè)玩家施放冰霜沖擊,將其自身及周圍10碼內(nèi)的玩家鎖進(jìn)冰霜牢籠,每秒造成26%的最大生命值,持續(xù)5秒。這是非常容易造成減員的技能,現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì)中盜賊和狂暴戰(zhàn)非常多,但近戰(zhàn)一多就必然不好站位,現(xiàn)在的辦法一般是當(dāng)BOSS要釋放技能前近戰(zhàn)十字站位,每個(gè)點(diǎn)人員平均,然后看運(yùn)氣。這里玩家一定要保證提前有吃過(guò)大冰抗,要不非滿血的玩家很容易提前減員,治療根本來(lái)不及加血。如果運(yùn)氣好,都點(diǎn)名遠(yuǎn)程,那相對(duì)來(lái)說(shuō)巫妖難度下降很多。

當(dāng)巫妖血量打到40%,會(huì)進(jìn)入第三階段,BOSS技能不變,額外會(huì)召喚出5個(gè)寒冰皇冠衛(wèi)士。這些蟑螂樣的小怪本身血量非常高,不要指望能打掉,只能由牧師鎖住或者T來(lái)拉住。每當(dāng)有玩家死亡或者它們轉(zhuǎn)換目標(biāo),它們的體型就會(huì)變大,傷害增加,且可無(wú)限疊加,因此只能控制住,需要注意的是最多只能鎖3個(gè),如果超過(guò)3個(gè),巫妖就會(huì)施放技能解鎖所有皇冠衛(wèi)士。打到這里,場(chǎng)面一定是非?;靵y的,但經(jīng)過(guò)二階段的應(yīng)對(duì),所有的技能應(yīng)該都已經(jīng)很熟悉了,一般玩家注意躲開(kāi)皇冠衛(wèi)士,繼續(xù)集火B(yǎng)OSS就能通關(guān)了。
場(chǎng)面混亂,非常容易造成意外減員

就像前面所說(shuō)的,就算所有玩家都能明確清楚BOSS的技能和應(yīng)對(duì)辦法,但是還是很容易有意外發(fā)生。如群體寒冰箭完馬上接冰墓,治療來(lái)不及加血;心控的近戰(zhàn)秒布衣;治療被皇冠衛(wèi)士追死;心控目標(biāo)被羊后馬上腳下接一個(gè)暗影裂隙而沒(méi)有人解羊等等。
但是就算是這樣,玩家還是應(yīng)該做好自己應(yīng)該做的,身上的合劑和各種藥水不能少,特別是大冰抗一到CD就要喝,這在很多時(shí)候是可以保命的。

總的說(shuō)來(lái),巫妖畢竟是整個(gè)版本的最后一個(gè)BOSS,想輕松的過(guò)掉他肯定不是一件容易的事情。這里玩家就是盡人事知天命,把自己應(yīng)該做的做好,然后再看看有沒(méi)有運(yùn)氣。同樣的團(tuán)隊(duì),面對(duì)BOSS同樣的技能,只是因?yàn)槟繕?biāo)的不同,既可能滅團(tuán),也可能滿員輕松應(yīng)對(duì)。所以這里團(tuán)隊(duì)能盡量過(guò)掉就好,至于會(huì)不會(huì)完全不減員就得靠那么一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣了。小伙伴們,你們覺(jué)得呢?
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