個人對世界ol的建議Ⅱ

十二宮目前公認(rèn)最難的副本,卻獎勵未知……冰銳神兵的的肆意光輝令人著迷……裝飾的搭配的現(xiàn)狀捉襟見肘

Ⅰ:關(guān)于12宮的建議
①古德,騰訊,戰(zhàn)神,英雄國度版本十二宮只能打一次,打過了就只能選擇下一層不能重復(fù)在打。而已經(jīng)關(guān)閉的臺服再關(guān)閉之前十二宮是可以重復(fù)打的。十二宮不應(yīng)該只能挑戰(zhàn)而應(yīng)該有節(jié)奏的挑戰(zhàn)刷新(讓以前過了的可以再打,進(jìn)度不變),節(jié)奏一周一次刷新比較好,和每周充值活動一起刷新。
②十二宮副本獎勵一直沒公布誰也不知道十二宮高難度副本的背后蘊(yùn)藏著何等絢麗的寶藏。
Ⅱ:關(guān)于武器顏色的建議
官方在制定充值物品獎勵或者制作武器的時候就給武器賦予了原始的顏色。個人覺得武器可以出不同顏色的,就像某些普通寵物和進(jìn)化寵物顏色不一樣。蘿卜青菜各有所愛,武器的不同顏色也許會激發(fā)玩家打副本的激情,俗稱換皮膚。
武器顏色不可自由更改:充值,盒子(武器出處的)為原始的武器顏色,其它顏色的武器可以通過特定的副本途徑獲取,比如十二宮,武器可以根據(jù)宮層的高低分武器的檔次。
舉個例子:
十二宮第一層的盒子里可以放日常用品和其他顏色的破魔刀(幾率自己調(diào))。
十二宮第二層的盒子里可以放日常用品和其它顏色的天使槍。
………以此類推
在幾率這方面,策劃從來沒讓我們失望過,再加上十二宮每周刷新一次,所以可以保證其他顏色的武器絕對是很難得到的。
這樣可以從一定程度上激發(fā)人們打十二宮的興趣,也可以提高他們的技術(shù)。
從短看來可能玩家都執(zhí)著追求于副本(可以開特殊顏色的武器),會減少充值因為充值的可能還沒副本開的好看,但是打副本需要的是硬實力,需要的是隊伍基礎(chǔ),這也會逆向崔使玩家氪金,畢竟與眾不同是非常具有吸引力的。
Ⅲ:關(guān)于服裝的建議
官方可以適當(dāng)?shù)某鲆恍┯^賞性服飾,比如綠帽子,紅嫁衣,水袖……觀賞性服飾不具有任何附帶屬性,就為了好看。這種服飾可以一定程度上促進(jìn)玩家之間的交流,這種觀賞性服飾也不宜多,多則千篇一律適得其反。
這種服飾可以先放在商店里售賣一段時間(限時服飾),看看反響,如果反響比較好則可以通過一些論壇小活動的途徑獲得永久。
這個游戲最開始就是聊天,讓老玩家最難以忘卻的就是打副本的時候和別人聊天,結(jié)果聊著聊著副本不動了,因為專注聊天去了……雖然這已是逝去的時光,但是如果想辦法吸引到了新玩家,這游戲也許就不需要再想這樣割韭菜了。
Ⅳ:增加預(yù)覽-基于武器顏色,服飾顏色之上
如果新增了武商,裝備顏色則可根據(jù)游戲內(nèi)置npc快速查看預(yù)覽效果,如果前面兩個不成立后者也沒有意義
Ⅴ:增加獨立的反饋專欄
增加獨立的反饋專欄,讓玩家更容易找到,也更容易反饋,提升官方對玩家訴求,反饋的征集。
