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全方位科普CSGO全球賽事體系等級【CSGO】

2021-04-22 18:26 作者:安安安安森AyNo  | 我要投稿

《反恐精英》系列作為經(jīng)久不衰的FPS游戲,其電競產(chǎn)業(yè)也已經(jīng)是走出了自己的獨立風格,相信不少玩家是在看比賽或比賽集錦入的坑,而電競比賽可以極大的讓玩家了解游戲內(nèi)容,同時也可以從中學到不少有用的知識。

本篇內(nèi)容將全方位講述CSGO全球賽事體系:

CSGO獨特體系:錦標賽制度

大多數(shù)游戲采用的是傳統(tǒng)體育聯(lián)盟制度,既官方主導,分賽區(qū)建小聯(lián)盟,大家拼搏一年爭取全球賽。但Valve秉承著“玩家會幫我做”的優(yōu)良傳統(tǒng),采用了一條獨特的錦標賽制度,這種制度的優(yōu)點就是讓二三線隊伍有機會和一線隊伍比拼,并且常年有比賽可打。但弊端就是賽事過多,可能有些隊伍需要放棄一些比賽,同時高強度的比賽也極易讓選手產(chǎn)生心理和身體疾病。

接下來正式進入主題—


Valve官方唯一指定最高級別賽事——Major

Major賽事是Valve唯一贊助的官方級賽事,所以在榮譽和難度上這是金字塔級別。

同時要了解的是Major其實并非是獨立賽事,而是Valve的一種冠名形式。Vlave本身不舉辦比賽,所有以往Major賽事都是Valve【借雞生蛋】來的。

通俗來講Valve需要每年辦2屆Major賽事,但閑慣了的Valve怎么可能勞心勞力的從頭到尾置辦比賽,所以他們采用了冠名合作制。每隔半年就與CSGO第三方賽事舉辦方集體開個會,大家伙談一下接下來那個S級賽事升級為Major。比如今年下半年比賽就由PGL舉辦,那么Valve就對外宣布今年P(guān)GL賽事是我承認的高級賽事—Major,這屆比賽就有了【賽事硬幣胸章】以及【選手紀念獎杯徽章】。

賽事:BLAST Premier、IEM Extreme Master、ESL Pro 、Flashpoint season、DreamHack Masters、WESG、StarSeries&i-League等

S級別賽事主要由:BLAST、IEM、ESL、DreamHack第三方賽事機構(gòu)組成(IEM為ESL旗下電競子品牌,但雙方各自運營),其中IEM 卡托維茲(卡托維茲冠軍可以被銘刻在獎杯上)和ESL 科隆作為自帶流量的頂級賽事獨樹一幟,這兩個賽事都屬于職業(yè)選手夢寐以求登上的舞臺,哪怕沒有Major的頭銜,依舊是全球最受矚目的賽事。

該級別賽事全由國際頂級隊伍參加,獎池豐厚,并且多數(shù)有專門的A級晉升系列賽。

在S級別賽事中也存在唯一一個中國賽事方舉辦的比賽:WESG,該賽事由阿里巴巴體育承辦,賽事從獎池為1,000,000美金。

A級賽事:Funspark ULTI、CAC、DreamHack公開賽、BLAST公開賽、IEM地區(qū)賽、cs_summit、ESL里約之路等

A級賽事就比較豐富了,但最重要和最受關(guān)注的還是S級別賽事的兒子級賽事,主要是一些專業(yè)級賽事的名額賽區(qū)域排名賽。比如DreamHack公開賽BLAST公開賽,二三線甚至有些一線隊伍都需要經(jīng)歷公開賽才能拿到那為數(shù)不多的晉升名額,所以在觀賽體驗和參賽隊伍質(zhì)量來說和S級賽事相差不大(當然偶爾會有世界第一打世界88的奇怪現(xiàn)象),偶爾還會有黑馬隊伍崛起。

國內(nèi)A級賽事目前有Funspark和CAC兩個,但兩者還是有區(qū)別的,F(xiàn)unspark是需要隊伍打名額的,而CAC采用的是邀請制,花錢請強隊來比賽。

B級賽事:ESEA、Funspark選拔賽、ESL ANZ、DreamHack大師賽:亞洲/大洋洲、ESL英超聯(lián)賽、完美世界亞洲聯(lián)盟、ESL職業(yè)聯(lián)賽:亞洲/大洋洲/南美等

B級賽事就比較五花八門了,參賽隊伍主要是頂級二線隊伍,比賽規(guī)模多數(shù)是小型的線下比賽或者是大型的線上模式,其中最重要的賽事為地區(qū)排名賽事,一般可以作為A級賽事的預選賽。

絕大部分CSGO職業(yè)選手就是靠參加B級賽事賺錢維持生計,獎池一般在2500-20000美金之間,B級賽事也較為專業(yè),一些天才選手可以在這些比賽中感受專業(yè)級賽事的體驗,并且有機會遇到一些老將。

賽事:Sazka eLEAGUE、Rix.GG、ESL瑞士聯(lián)賽、ESL巴西超級聯(lián)賽、大洋洲冠軍賽、ESEA公開賽、沙特阿拉伯聯(lián)賽等

C級比賽也可以稱為次級挑戰(zhàn)賽,是在專業(yè)級比賽中最低的賽事,一般由二三線隊伍參加,沒有國際強隊,獎池普遍在500-10000美金之間。

該級別賽事沒有資格賽,是老年選手和青少年選手的專屬樂園。

資格賽:閃點聯(lián)賽:封閉式預選賽、Funspark封閉式資格賽、Gamers Club LigaserieA降級比賽、EZK聯(lián)賽降級比賽等

資格賽是指有資格參加賽事其他上級比賽的賽事,沒有獎金,獲勝者獎勵是資格,有些聯(lián)盟會有定期的升降級賽事作為考核。

阿拉丁賽事:5E全民杯、Funspark積分排位賽、虎牙黑馬聯(lián)賽、無錫別墅杯、ESEA區(qū)域職業(yè)聯(lián)賽、King of Nordic、ESEA Rank S、CIS Esports League等

該級別賽事多數(shù)為地區(qū)賽事,由游戲平臺或個人贊助舉辦,專業(yè)性和關(guān)注度為賽事最低,一般為娛樂性質(zhì),成績不被國際認可。


總的來說,賽事級別由參賽隊伍質(zhì)量、賽事獎金、賽事規(guī)模等構(gòu)成,越高級別的賽事受到的關(guān)注度越高,選手在比賽中發(fā)揮情況在HLTV年度排名中占比分量也越重(HLTV評比年度選手:線下賽>線上賽)。


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