2023.2.8 & 2.9 周報 技能改動
周報是自己翻譯來給群里用,沒有beta過,請?zhí)嵝盐义e漏,peace <3
2023.2.8 技能改動 3.0的未來
根據(jù)手雷、近戰(zhàn)和職業(yè)技能的回復(fù)效率重新調(diào)整紀(jì)律、力量和職業(yè)技能的效用:通俗來講,年六的10階屬性是之前的8階效果;每一階將提供更穩(wěn)定的增益,而不是像之前一樣低階時升階提供大量收益。
決定撤回?zé)嵝?.3.0.5的閃身改動:射手閃身基礎(chǔ)冷卻從34s調(diào)回至29s,賭徒閃身基礎(chǔ)冷卻從46s調(diào)回至38s。
變身類/持續(xù)性大招:能生成的最大光球數(shù)量從5增至7;
脫手大招:能生成的最大光球數(shù)量從7減至5;
(光井、泡泡盾和兩種虛空箭生成的光球數(shù)量不變;)
火泰坦小錘大招(謝謝,真忘了叫啥)、黎明和鬼刀的基礎(chǔ)冷卻從10:25降至9:16。
針對pvp的改動:
泡泡盾:
血量從13500降至8000,不過pve中沒有顯著差別;
此前能量武器對泡泡盾會造成2.5倍傷害,動能武器為1倍,現(xiàn)在所有武器都對泡泡盾造成1.5倍傷害;
光之護(hù)甲給予的最大血量從425降至300;
將獲得虛空藍(lán)盾在pve中給的50%減傷;
不再無視爆頭傷害。
電中泰坦:
最長飛行時間從5s降至4.5s;
飛行中對玩家造成的碰撞傷害范圍縮小20%,簡而言之是飛行中擦死玩家需要瞄得更準(zhǔn);
飛行中會更早開始下墜;
落地時對玩家造成的碰撞傷害范圍縮小20%左右;
pve不變。
浩劫之拳:pve傷害增加20%。
電碎片韌性火花:
敵人數(shù)量的觸發(fā)需求從2提至3;
你脫離包圍后的持續(xù)時間從4s降至2s。
黎明:
每一刀的大招能量耗費(fèi)從10%降至6.5%;
pve傷害增加25%。
鳳凰俯沖:
基礎(chǔ)冷卻從82s降至55s;
炙熱升騰激活時,鳳凰俯沖的復(fù)原時長從1s提至3s;
黎明激活時,鳳凰俯沖的冷卻顯著縮短;
黎明激活時,鳳凰俯沖的最大引爆傷害從80增至220。
年六開始物理撞擊不再致命;
年六剛上線時依舊會摔死,不過計劃以后改為非致命;
仍然會從物理撞擊受到傷害,不過只會絲血而非死亡。
新內(nèi)容:
電:
本能火花:重傷時,受到來自附近的敵人的傷害會釋放一陣電弧能量以震顫敵人;
急速火花:沖刺時獲得更高韌性、恢復(fù)和機(jī)動。
火:
火精靈:通過一系列新舊烈日碎片生成,拾起回手雷能量;
慈悲余燼:復(fù)活一名隊(duì)友時,你和附近的隊(duì)友都會獲得復(fù)原;拾起火精靈獲得復(fù)原;
決心余燼:烈日雷最后一擊將治療你;
回火余燼:增加效果:烈日武器擊殺生成火精靈;
燃燒余燼:增加效果:烈日超能擊殺生成火精靈;
燒灼余燼:增加效果:擊敗被灼燒的目標(biāo)生成火精靈。
虛空:
虛無突破:通過一系列新舊虛空碎片生成,拾起回職業(yè)技能能量;
休止回音:終結(jié)技釋放一陣虛空傷害,給周圍的敵人上不穩(wěn)定,擊敗不穩(wěn)定目標(biāo)生成虛無突破;
警覺回音:你被破盾時擊敗一名敵人將賜予你暫時的虛空藍(lán)盾;
專橫回音:增加效果:擊敗被壓制的敵人生成虛無突破;
豐收回音:增加效果:以精準(zhǔn)傷害擊敗被削弱的敵人生成虛無突破;
饑餓回音:增加效果:拾起虛無突破獲得吞噬。
2023.2.9
援助近期地震的新慈善名片,25刀(捐款地址:https://bungiefoundation.donordrive.com/index.cfm?fuseaction=donate.event&eventID=522):

武器鍛造:移除共振元素,標(biāo)準(zhǔn)消耗如微光、強(qiáng)化核心等將代替現(xiàn)在鍛造武器需要的共振元素;移除武器上的深視目標(biāo)。年六上線時共振及諧振合金還會存在,不過也考慮在之后調(diào)整。上維合金保持不變。
英靈節(jié)皮膚定為蜘蛛套。
試煉地圖是光輝懸崖。