22年4月第五周~5月第一周,游戲王簡(jiǎn)體中文環(huán)境積分賽上位統(tǒng)計(jì)與分析

歡迎關(guān)注游戲王簡(jiǎn)中情報(bào)中心。本期餅圖共統(tǒng)計(jì)了全國(guó)各地上位卡組38套,大部分為游戲王簡(jiǎn)中環(huán)境DP25發(fā)售后的卡組。卡組信息均來(lái)自筆者本人收集以及決斗者投稿,訊息不夠完全,可能與整體環(huán)境有所出入。
這些卡組的類型分布如下:

其中:
自鳴天琴21套(勇者自鳴天琴7套,勇者朋克自鳴天琴7套,勇者閃刀自鳴天琴3套,勇者電子界自鳴天琴1套,60勇者閃刀朋克自鳴天琴1套,勇者淘氣自鳴天琴1套,勇者同調(diào)自鳴天琴1套)
龍連接4套(勇者削手龍連接1套,勇者星杯龍連接1套,勇者天琴龍連接2套)
閃刀姬3套
輝夜壞獸3套
黃金國(guó)2套(勇者黃金國(guó)1套,黃金國(guó)1套)
others5套(勇者均卡1套,魔救1套,勇者疾行機(jī)人1套,破械1套,王戰(zhàn)1套)
自鳴天琴
DP25發(fā)售后,自鳴天琴獲得貝陀螺集合體,卡組體系更加完善,展開(kāi)更絲滑了,終場(chǎng)也更容易做大了。而在面對(duì)自鳴天琴時(shí),唯一的好消息是幻創(chuàng)龍的power有了提升,之前在先出獅鷲護(hù)航的情況下幻創(chuàng)基本都只能與獅鷲進(jìn)行對(duì)換,現(xiàn)在如果對(duì)方是陀螺啟動(dòng),可以在對(duì)方出黑天使時(shí)跳下改善手牌質(zhì)量,尋求打斷和突破機(jī)會(huì),或是抽到side中的針對(duì)卡。
龍連接
DP25對(duì)龍連接的提升并不大,只是對(duì)卡組帶來(lái)了一些可能的變式,畢竟鮮花女男爵不是龍族,貝陀螺出不了神子。但仍有一些有趣的combo被開(kāi)發(fā)出來(lái)并取得上位,而完全沒(méi)有投入新卡的龍連接也強(qiáng)度依舊。不過(guò)或許是由于卡組幾乎沒(méi)有互動(dòng)性,玩多了完全沒(méi)有樂(lè)趣,所以使用龍連接的決斗者并不多,進(jìn)而導(dǎo)致上位率有所下降。
閃刀姬
刀女人依舊在環(huán)境中苦苦支撐,高濃度的手坑、本家強(qiáng)大的賺卡能力使閃刀姬只要能打斷對(duì)方的展開(kāi),就能快速積累優(yōu)勢(shì),滾雪球來(lái)獲得勝利。但薄弱的場(chǎng)面使得閃刀姬玩家的容錯(cuò)率極低,常常一招不慎,滿盤(pán)皆輸,而在沒(méi)有連刀的簡(jiǎn)中環(huán)境,斷人的煩惱同樣巨大??梢哉f(shuō),現(xiàn)在使用閃刀牌組上位的決斗者們,往往都有高超的技術(shù)和深厚的羈絆。
輝夜壞獸
輝夜壞獸的上位很大原因是依靠信息差的優(yōu)勢(shì)與心理的博弈。主牌局輝壞擁有高濃度的手坑以及強(qiáng)大的后手突破能力,而輝壞主牌局幾乎必定能獲得后手,對(duì)方往往會(huì)為了做最大場(chǎng)而把資源用盡,這時(shí)候一旦被解再被做一康就很難再起。而side局輝壞可以在卡組中投入大量的貼紙,這樣被讓先后又給對(duì)方一個(gè)驚喜,但讓不讓先取決于對(duì)手,所以此時(shí)“陰險(xiǎn)“的決斗者們往往會(huì)采取一些心理戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)然,各地店賽基本上都是熟人,長(zhǎng)了記性后再加上”人臉識(shí)別“,輝壞便不好再偷襲環(huán)境了,而且簡(jiǎn)中沒(méi)有源數(shù)龍,輝壞的打點(diǎn)也是一個(gè)大問(wèn)題。
黃金國(guó)
現(xiàn)在的黃金國(guó)也普遍攜帶勇者軸來(lái)增加自己拿到后攻時(shí)獲勝的機(jī)會(huì),勇者系統(tǒng)也能增加自己的打點(diǎn),先攻時(shí)也作為一個(gè)康或是一個(gè)防風(fēng)的手段。但獲勝的關(guān)鍵還是看自己能不能上手貼紙,當(dāng)前環(huán)境下僅靠本家系統(tǒng)很難對(duì)對(duì)方的展開(kāi)造成什么影響。
勇者系統(tǒng)
不說(shuō)了,雖然筆者本人也在卡組中投入,但還是趕緊死吧。
