女武神AI分析2
我又來補充了,手殘黨打了7,80個小時,女武神招式規(guī)律也摸透了,新手感覺她招式亂是因為她派生多,而且很多時候一套結束后直接通過左右跳斬直接銜接下一套,導致新手搞不清她的連招起始點和結束點。我接我之前的補充一下,在她突刺,投技,被我們彈后都必定算是一套攻擊結束(新手這么理解就好,別的結束點要有經(jīng)驗,和站位與招式有關)這時我們直接上去普攻,p1會有一下幾種情況:普攻出了硬直,她霸體出了左右跳,打出硬直安心再來一下后,如果是在正面準備彈反處理,她大概率是刀擋后跳接投技或突刺或帶光四連,小概率是刀擋后跳接快慢神經(jīng)刀,你砍得血超10%螺旋后跳(一般發(fā)生在你在她背后看了三刀或出了異常狀態(tài))處理的方式我之前有寫。主要是p2的那個反擊踢我以前寫的規(guī)律不太對,p2反擊踢的機制是出手招式被打斷大概率出,被連續(xù)打斷兩次必定出,收招時被攻擊出硬直中概率出,起手時被打斷我們很好處理,因為她是硬直結束后再踢,所以我們砍出第二刀末期她才踢出來我們砍完第二刀準備滾就好。主要是收招時,常見于她那個下砸花劈,她收招了我們興沖沖滾過去aa,然后被踢,這里主要是滾a接a比站著aa是要慢的,所以如果你滾躲了爆炸就滾a一下,如果你滾的比較好直接走位到她身邊就a兩下然后準備滾或者彈
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