【游戲王5DS同人】第一章 世界從今晚開始改變(3)

伴隨著一陣劇烈的撞擊和一片摩擦出的強烈火花,游羽駕駛著D輪成功飛躍過了鴻溝,落到了斷橋的另一端。牛尾被嚇得目瞪口呆。
“我召喚調整怪獸【速攻扳手騎士】(ATK:1400)?!?/p>
“什么,居然是調整怪獸,難道你也是?”
“就是那個難道!我把等級3的速攻扳手騎士和等級4的廢品劍士同調,光啊來我身邊吧,同調召喚,【閃電戰(zhàn)士】(ATK:2400)!”
黑夜的天空中降下一道驚雷,從雷光中走出來一名胸口帶著藍色寶石身穿銀白色甲胄的戰(zhàn)士,從甲胄的縫隙中可以窺探到足以證明他的強大的健碩肌肉。

“不可能,居然是同調召喚?!毖矍鞍l(fā)生的一切完全顛覆了牛尾的認知,他覺得自己已經看不透身旁的對手了。
“但是,你的王牌怪獸攻擊力只有2400點,比不上我的合成龍?!迸N苍噲D讓自己鎮(zhèn)定下來,于是解釋分析道。
“那又怎樣(所列哇多卡吶)?我發(fā)動墓地的速攻扳手騎士的特殊效果,這張卡因為同調召喚送去墓地時,能降低對手場上一只怪獸500點的攻擊力!”
“沒用的,合成龍與閃電戰(zhàn)士之間的攻擊力差距是600點,即使下降合成龍500點攻擊力以后仍比閃電戰(zhàn)士高!”
“誰說我要下降的是合成龍的攻擊力了?上,扳手騎士,武器剝奪!”
從墓地復活的扳手騎士,發(fā)射出他頭部的扳手。急速射出的扳手飛躍兩道橋梁,精準地擊碎了手銬龍的下巴。手銬龍的攻擊力因此下降了500點,變成1300。
“戰(zhàn)斗啦,閃電戰(zhàn)士,攻擊手銬龍,電光懲戒!”
閃電戰(zhàn)士從空中引下雷電,周身被電光包裹,就這樣沖向了手銬龍,巨大的手掌輕松地將手銬龍死死攥住,然后釋放出了巨大的閃電。手銬龍被電成了灰燼,牛尾的生命值隨之下降了1100點,從1500變成了400。
“呃,真能干啊,如此稚嫩的疾馳居然能造成這么大的沖擊。但是我的生命值還有剩!”
“還沒完,這個瞬間,發(fā)動閃電戰(zhàn)士的效果,這張卡戰(zhàn)斗破壞對方怪獸送去墓地時,給予對方基本分對方手卡數量×300數值的傷害。閃電之光!”
飛到牛尾這邊的閃電戰(zhàn)士并沒有回到游羽的身邊,而是面向牛尾從胸口的藍寶石中釋放出最后一道電光。藍色的電弧漂亮地擊中高速行駛中的牛尾,帶走了他300點的生命值。牛尾的生命值終于與游羽相同,都來到了100點!
“哼,計算失誤嗎?”雖然落入了絕境,但是牛尾的臉上反倒露出了笑容,“看來你是打算用閃電戰(zhàn)士的效果終結我的生命值,但是由于我之前沒有用武爾坎的效果手銬龍讓手銬龍回到我的手牌,所以我的手牌只有1張,因此生命值還剩下100點。自取滅亡吧,手銬龍的特殊效果,手銬拘束!”
這次換成手銬龍捆住了閃電戰(zhàn)士的身體,下降了其1800點攻擊力。閃電戰(zhàn)士現在的攻擊力只剩下600點。
“你的怪獸已經沒法攻擊了,只要宣言回合結束,到我用合成龍攻擊閃電戰(zhàn)士就是我的勝利了!”
“誰說我的怪獸無法攻擊了?多虧你發(fā)動了手銬龍的效果,現在勝利的方程式已經湊齊了。我發(fā)動陷阱卡【奇跡的軌跡】,這張卡的效果讓對手抽1張卡?!?/p>
“事到如今再讓我抽卡還有什么用,如果要發(fā)動這張卡就應該在閃電戰(zhàn)士攻擊前發(fā)動?!?/p>
話雖如此,牛尾還是順從地抽了張卡。牛尾無意識中也在期待著,這個人究竟打算如何突破眼前的絕境,或許他真的能喚起奇跡。
“奇跡的軌跡還有其他效果,可以讓我場上一只攻擊表示的怪獸,直到回合結束前上升1000點攻擊力。但是那只怪獸進行攻擊的場合,對手受到的戰(zhàn)斗傷害為0?!?/p>
“原來如此,所以才沒有在閃電戰(zhàn)士攻擊前發(fā)動這張卡。但是,事到如今提升閃電戰(zhàn)士的攻擊力還有什么意義?”
“意義很大,是我通向勝利的必經之路!奇跡的軌跡的最后一個效果,那只上升了攻擊力的怪獸在同一次戰(zhàn)斗階段中可以最多兩次向怪獸發(fā)動攻擊!”
“居然還有效果?但是,即使你的閃電戰(zhàn)士上升了1000點攻擊力,也還因為手銬龍的效果下降了1800點攻擊力,現在他的攻擊力只有1600點而已。”
“足夠啦,戰(zhàn)斗,閃電戰(zhàn)士,攻擊合成龍,電光懲戒!”
“終于要自暴自棄了嗎?你太讓我失望了,游羽!反擊回去,合成龍,力量咆哮!”
牛尾雖然因為游羽的自殺式攻擊而感到失望,但是心里的某處仍感到惴惴不安。
“雖然奇跡的軌跡可以免疫我受到的戰(zhàn)斗傷害,但是沒有辦法免疫你的。這樣就結束了,游羽?!?/p>
閃電戰(zhàn)士與合成龍的交鋒,閃電與光束的碰撞產生了巨大的爆炸與濃煙。牛尾下意識地向橋那邊的煙霧中看出,突然,游羽的身影從煙霧中沖出!
“不可能,為什么你還活著?”
“因為我在閃電戰(zhàn)士攻擊的時候,就發(fā)動了這張陷阱卡——【攻擊的無敵化】,這張卡可以讓我在這次戰(zhàn)斗階段中受到的戰(zhàn)斗傷害為0。”
“雖然活了下來,但是你剛才發(fā)動了魯莽的攻擊仍是事實,其結果就是你連唯一的怪獸都失去了。而且手銬龍的特殊效果發(fā)動,由于閃電戰(zhàn)士被破壞,所以手銬龍在我的場上復活(DEF:1800)?!?/p>
“不,這一切都在我的計劃中,看似魯莽的自殺式攻擊與你剛才一樣,都是為了勝利埋下的伏筆!我發(fā)動最后一張埋伏的陷阱卡【剎那的調律】(漫畫卡,未O化),這張卡在同調怪獸被破壞時才能發(fā)動,從手牌舍棄一只調整怪獸,用那只調整怪獸和剛才的同調怪獸同調召喚!”
“不可能,居然用墓地的怪獸同調召喚!但是你的手牌里,難道?”
“沒錯,炎獄護衛(wèi)龍正是一只調整怪獸。我把手牌的等級1的炎獄護衛(wèi)龍和墓地的等級7的閃電戰(zhàn)士同調,傳說中不死不屈的最強斗士啊,化作卡片降臨于此,成為我的力量吧,同調召喚,【巨人斗士】(ATK:2800)!”
伴隨著一聲大地被撕裂開的巨響,一道巨大的身影從橋下的深淵中躍出。這次出現的是一個周身完全被米黃色機甲包裹住的戰(zhàn)士,許許多多的藍色寶石裝飾在其胸口、肩部與手臂上。

“但是,攻擊力只有2800,仍比不上攻擊力3000的合成龍?!?/p>
“那可不一定,巨人斗士的特殊效果,這張卡的攻擊力上升墓地存在的戰(zhàn)士族怪獸數量×100的數值。我墓地中有廢品劍士、廢品前鋒以及閃電戰(zhàn)士3只戰(zhàn)士族怪獸,逝者的意志將化作今者的力量,斗志吸收!”
從游羽的墓地中浮現出廢品劍士、廢品前鋒、閃電戰(zhàn)士三者的幻影。然后,三者同時化為光從巨人斗士身上的藍寶石注入到他的體內。巨人斗士的身形也隨之變大了一些,攻擊力上升到了3100點。
“攻擊力居然有3100,超過了攻擊力3000的合成龍?!?/p>
牛尾不敢相信眼前的一切,游羽居然真的從那個絕境中逆轉出一條通向勝利的生路。
同時,他也不禁回想起游羽曾說過的那句話:或許打敗你的關鍵,就是那張被你稱為垃圾的卡——炎獄護衛(wèi)龍。
如果自己沒有輕視那張怪獸,沒有把那只怪獸彈回到手牌的話……
“不,疾馳決斗沒有如果,一切都是決斗者自己親手鑄下的結果?!迸N膊唤吐暩锌?,“看來是輕視‘垃圾’的我輸了啊?!?/p>
前方分成兩道橋梁的道路終于又重新匯合到一起,這意味著終點就在前方了。
“做好覺悟了嗎,牛尾?戰(zhàn)斗繼續(xù),我用巨人斗士攻擊合成龍,全力巨人重拳!”
巨人斗士渾身上下的寶石綻放出耀眼的光芒,他高高躍起,手臂向身后揮動,蓄滿了充足的力道,然后猛烈地踏在天花板上,借助天花板的反彈與重力的加成,向合成龍揮出了最終的一擊!合成龍的三個腦袋被同時打爆,身體也隨著散成碎片。四散而飛的碎片擊打在牛尾的身上,帶走了他最后剩余的100點生命值。

終于,這場漫長的決斗以游羽的勝利而告終。
『決斗結束,勝者:游羽璋!』機械式的聲音從兩人的D輪中傳出,然后牛尾的D輪界面上出現『DEFEAT』的字樣,隨之噴射出暴風,D輪被強制減速,與地面摩擦出刺眼的火花。

游羽與牛尾同時停下D輪,四目相對卻不說話。終于,牛尾率先打破了平靜。
“這場決斗是我輸了。按照約定,我不會再追緝你和你的同伴們?!迸N残姆诜卣f道。
“游羽,我要感謝你。今天的失敗使我認識到,不管是什么卡片,只要存在,就一定有被他人需要的力量。而認為它們是廢物就一言否定卡片的我,沒有資格稱為決斗者。”
“呵呵?!庇斡疠p笑著說,“這可不是我知道的牛尾哲會說出來的話啊。我知道的牛尾哲,不會是一個因為這么一點小小的挫折就氣餒的男人。而且你雖然輕視了我的怪獸,還對我的朋友們出言不遜,但是在決斗過程中你從沒有使過任何的小手段,還善意的提醒我小心斷橋。我認為你是個很優(yōu)秀的決斗者,只是心性還不成熟罷了。”
“你,你這個小子,不要因為自己贏了就得意忘形?。∥铱墒潜恍l(wèi)星區(qū)的居民所恐懼的治安警察——牛尾哲!不要小看我,下次我絕對會贏的!”
“下次的決斗嘛,不如就趁現在定下來好了。時間是3天后的晚上11點,地點在海邊的A1114工廠,我在那里等著你?!闭f完,游羽駕駛著D輪離開了。
牛尾留著原地看著游羽離去的背影,心里暗想:『如果他從我同調召喚武爾坎并把他的護衛(wèi)龍彈回手牌的那一刻就已經預知到了后面的決斗過程,那么也就是說我從那時起就已經陷入到他的計劃之中了嗎?』
『多么可怕的決斗者——游羽璋,憑我現在的卡組,真的可以打敗他嗎?』
『不,今天的教訓已經證明了,身為決斗者,必須要做到的就是無所畏懼,以及相信自己的卡組。』
『游羽璋,我很期待3天后的決斗?!?/p>
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夜晚已經過去,黎明悄悄出現,游羽開著D輪行駛在公路上。

在確認牛尾并沒有追上來后,他停下D輪,倚在路旁的圍欄上,抬頭望著漸漸明亮的天空。
胸口的項鏈發(fā)出一道光芒,將面前停下的D輪吸入其中后,又再次黯淡了下來。
“從今天開始,我就真的要作為游羽璋活下去了?!庇斡鹱匝宰哉Z道,“只有讓自己被這個世界認可,才能不讓其他人決定我的命運。為此,哪怕是篡改這個世界我也在所不惜。”
我叫游羽璋,是一名穿越者。從今天起,這個世界將因我而改變。
第一章 完
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目前可以公開的情報:
主要人物介紹:
游羽璋:本作的主人公,于“零點反轉”事件后靈魂穿越到一個剛剛死去的孩子身上,神奇地活了下來,并和游星、杰克等人在瑪莎的照顧下一起度過了童年時光。本來的個性是單純而且開朗的,但為了生存不得已戴上了成熟冷靜的假面,唯有在決斗時才會回到那個愛開玩笑、廢話超多的本性。
牛尾哲:正義感極強的警察,同時是個關心后輩的好前輩。目標是在治安警察總部爬上高位肅清所有犯罪者。原本瞧不起衛(wèi)星區(qū),總是稱呼衛(wèi)星區(qū)的人為垃圾,但在與游羽決斗落敗后,思想觀念出現了轉變的傾向。目前正在努力矯正自己總是稱呼衛(wèi)星區(qū)的人為垃圾的口頭習慣。
物品介紹:
項鏈:游羽從來到這個世界時就佩戴的項鏈,連游羽自己也不清楚這條項鏈從何而來。但是他很清楚的是,這條項鏈中一定隱藏了巨大的秘密。
目前這條項鏈的功能有:
一,儲存D輪、決斗盤和卡組(其他東西在嘗試后都無法收入其中)。
二,印卡。只能印出游羽記憶中有的卡,所以無法造出全新的卡,因為在游羽的記憶中是不存在的。但是由于游羽有著跨越兩個世界的記憶,所以基本上只要是能想得到的卡都可以印。
因為考慮到對世界的影響,所以游羽已經下定決心,一不印神,三幻神、三幻魔、三極神、三邪神等等;二不印這個世界里主角們的王牌怪獸,如果與主角們的設定發(fā)生沖突,被踢出這個世界的人無疑是自己;三不印不符合這個世界決斗規(guī)則的卡,比如超量、靈擺、鏈接等。
至于為什么自己可以印出漫畫里的卡,這點連游羽本人也不清楚。
或許還有其他功能,但游羽目前只開發(fā)出了這兩點。
D輪:正確來說是游羽與游星等人造的第一輛試驗品(在本作世界觀中,被杰克偷走的那輛是實驗成功制造的第一輛,但卻是試驗制造出來的第一輛),本來由于試驗失敗而丟棄。
在被杰克偷走D輪后游星一度想重啟這輛試驗品,但被游羽否決,倆人又開始重新造了一輛,也就是游星現在的紅色D輪。
但這輛D輪其實是被游羽秘密回收并獨自修好,目前游星尚不知情這件事。
關于性能,由于游羽經常從任何地方偷來零件給其改裝,實際性能不亞于游星的紅色D輪。
但是游羽因為疾馳技術有限,所以無法駕馭其速度,平時都是用次一級的芯片壓制其性能,即使如此都僅僅是勉強可以操控(別想太多,不是這輛D輪有多牛逼,是因為游羽太菜了,畢竟不像游星和杰克一樣天賦異稟,在原本的世界里也只是一個連騎自行車上路的經歷都沒有的菜鳥)。
名詞解釋:
承認力:游羽自己發(fā)明的詞語,指世界對某人的認同,承認力高的人連世界都會幫助他,做任何事情都會成功。這種人用簡單易懂的話形容,就是主人公。
原故事線:同樣是游羽自己發(fā)明的詞語,指這個世界里原本發(fā)生的故事。
虛擬立體體感:通稱“沖擊”,疾馳決斗的最大特色。造成沖擊的因素有很多,因此判斷一個決斗者疾馳決斗強弱的關鍵就是他沖擊的強弱,熟練的疾馳決斗者即使是很小的傷害都可以給對手造成很大的沖擊。
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作者的話:
承認力是本作中最重要的設定之一,畢竟是主人公游羽的行動依據和選擇標準,與其命運也息息相關。所以這里還是要補充說明一下,如果有覺得很難理解的人可以參考Re:CREATORS的設定,那里的承認力是觀眾對角色的,這里的承認力就是世界本身對人物的。實在無法理解或者懶得理解的讀者就別太在意承認力這個設定了,同人文嘛,關鍵是要看得開心。寫文、編劇情、考慮合理性這種復雜的事就交給我們作者好了!
我在第一章設計的和劇情有關的伏筆與鋪墊有以下這些:
一,游星對D輪的專注度是可以讓他忽視別人到不與其說話的程度。這點從游星修理D輪的全過程里,回答都十分簡潔,從沒有主動發(fā)起過話題等方面可以證明。
二,游星在修理D輪的過程中只停下了3次,3次分別是因為杰克、游羽和拉莉。這點可以看出游星與其三人的羈絆之深,是要超過他對D輪的熱愛的。
三,胖子第一次說話時有護住自己頭部的習慣,是因為頭巾男經?;虼蚧虬此念^。這個伏筆在之后的劇情里已經有所體現了。
四,游羽是有很強的技術力的,幾乎與自學成才的游星不相上下,兩人從小時候起就是這種互相進步的關系。這點從游羽幫忙修理D輪可以看出,在之后的劇情里游羽誘導牛尾等人也有體現。
五,游羽留下后做的事,就是駭進了牛尾小隊的通訊頻道,特別是遮斷了牛尾與總部的溝通,然后假裝總部,發(fā)送虛假的信號與指令,成功使牛尾的注意力從游星轉到自己,移花接木般的把原故事線中與牛尾決斗的人換成了自己。
六,請留意本章中所有關于牛尾后輩的描述。這里是個人物伏筆,但暫時不會回收。
七,我擴寬了對牛尾這個人物的描寫,增加了他很大的戲份,也使其洗白的進度提前了很多。舍棄了原故事線里牛尾對游星的執(zhí)著只來自于敵意產生的恨這一設定。
原因一來是,我認為前期的牛尾作為主要配角,他的動機太弱,情感變化幾乎沒有,一個警察放著其他的犯人不抓,整天圍著游星或者游羽轉,我認為是不合理的。
所以我為了增加之后劇情中牛尾與游羽的多次纏斗的合理性,刻意優(yōu)化了牛尾性格中的積極面,無論是正義感還是警察生涯鍛煉出的經驗,都是為了讓牛尾比起其他犯人更加在意游羽這一點增加砝碼。
二來是我覺得在這種對配角大幅度修改的基礎上,能讓本文既不會偏離原故事線太多,又能增加新的看點與樂趣。
當然想必會有人吐槽說,蟹哥的牛尾被搶走啦,牛尾股崩盤啦,官方刪去牛尾線什么的。我覺得一篇文章如果有值得大家吐槽的地方,也能增加文章的吸引力。當然這里指的值得吐槽的地方不是說壞的一面,吐槽吐得開心,刷梗刷得歡樂,又有什么不好呢?
那么接下來該聊聊決斗的事了,相信每個看完決斗部分的人都會有不同的感覺吧。作為作者,就由我先來說一說好了。
一,卡片效果的問題。一些卡是要遵循動畫效果,還是OCG效果呢?我覺得原則上應該是兩者都可以,畢竟如果決斗想設計得精彩好看,那么寬泛、自由的卡池就是必不可少的。
但我給自己定下幾條規(guī)則:
首先兩者效果差距不大時優(yōu)先使用OCG一方,除非是涉及關鍵劇情的卡。
其次如果兩者效果出入太大,為了最大限度的保證原作的趣味,會優(yōu)先使用動畫效果。
最后是一張卡在一個人手中會固定下它的效果。不會這次是動畫效果,下次就變成OCG效果。比如說這次牛尾用的手銬龍,它就會一直是動畫效果。
二,關于與原作的不同的決斗過程導致可能出現的BUG。為了讓一些挑剔的讀者不會糾結于這一點,我打算借鑒并引入石頭門的經典設定——世界線的跳躍與收束。
假如原本5ds的世界是α世界線,那么此時游羽所在的就是β世界線,這兩條世界線都存在。游羽就好象胸針一樣,可以同時擁有這兩條世界線的記憶。
同時游羽也就像胸針一樣,他的一舉一動會影響到世界線的變化,但是只要不是太過分的變化,結果都會像嘟嘟嚕依舊會死去一樣受到世界線的收束。
比如說這里變成是游羽與牛尾決斗,但并不會說今后游星和牛尾就沒有交集,兩人的關系不可能變好。恰恰相反,由于世界線的收束,兩人的關系不會有任何的變化,哪怕是沒有經歷過決斗后的初次見面,只要時機已到,牛尾對游星的成見就會消失,好感度就會變高。
當然為了不太為難世界線老是收束一些很離譜的事情,我也會筆下留情。像這次提前讓牛尾洗白,使其提前消去對衛(wèi)星區(qū)的偏見,也是為了增加今后這種劇情的合理性。
三,決斗的設計。首先我會盡量做到鎖血,哪怕原故事線里蟹哥沒有做到時,我也會努力做到,為此甚至會妥協用一些不是5DS時代出現的卡,但是絕不會因為在效果文中出現超量、靈擺、鏈接字段而穿幫。
或者是讓在原故事線中這名角色,在這次的決斗中提前用出之后才使用過的牌,甚至是用出從沒有用過的牌。但是,大家也放心,我會根據每人的特點認真選牌,至少氣質會與使用者相符。
然后是一些常玩的梗也要必備,比如說所列哇多卡吶與納尼。還有解說死,無論是配角還是主角,哪怕是在心中說的也算。
還有為了保證決斗的精彩,會做適當的改編或者擴寫,比如說這次牛尾用出了同調召喚,當然我也會在文中想法設法使得這個設計合理,比如說我這里找的理由就是牛尾此次的驚訝和之后的熟練同調。
最后為了配合上述幾點,會出現一些“渣操”,比如說為了讓牛尾鎖血,讓他先用懼龍攻擊護衛(wèi)龍。雖然在文中有借游羽之口指出他是為了造成最大傷害,甚至為了讓這個設計合理,我還特意設計出了讓牛尾先說出游羽試圖造成大量傷害而導致失誤這種話,然后再讓游羽處在借對手的話來反擊的角度。這樣或許就能讓看到這里的讀者覺得,剛說完別人的牛尾,自己就犯錯了,真是報應。而不是,這個作者怎么強行讓牛尾降智商,做出先用攻擊力最低的怪攻擊一個里側守備表示怪獸的操作啊。
四,嘴炮、尬聊和騷話。這三者都是游戲王的一部分,既然原作是游戲王,那么我們也要有這部分的內容。至少我寫這方面寫得很開心呀23333。
因為還是第一章,所以很多東西還沒有定型。尤其是后面的可公開情報,本人文筆有限,很多事情沒法很好的融入文章里,所以就有了這個環(huán)節(jié)來補完世界觀與設定,也是為了不讓大家看完之后覺得莫名其妙。
作者的話就更像是后記,這次會說劇情伏筆和決斗設計,之后的每次可能說也可能不說?;旧先绻易约河X得哪里寫得不好,不容易讓讀者領會我的意思,就會在作者的話里自行指出。