【究極日月】給森本看VC傳送寶可夢的對話
《寶可夢虛擬銀行》和《寶可夢虛擬傳送》已經(jīng)升級到1.4版,新增對《究極之日/究極之月》和VC《金/銀》的支持。把VC金銀傳送的寶可夢給Game Freak的這個NPC看的話會獲得一套球果球(球果是究極日月的官譯,然而算上游戲內獲得的總共也就兩套,太寒酸了)。

上面那個資深訓練家,熟悉寶可夢正統(tǒng)作的都知道,其實是森本茂樹的化身。森本茂樹是Game Freak的元老,從初代《紅/綠》開始就是游戲開發(fā)核心成員之一,從三代寶石時代開始就一直是游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計的核心,每年世錦賽游戲部門的日本直播間都會請他解說。

在《太陽/月亮》里成為聯(lián)盟冠軍后每天可以和森本進行一次單打對戰(zhàn),而在究極日月里成為聯(lián)盟冠軍后每天可以和森本以及右邊的空手服男巖尾和昌進行一次雙打對戰(zhàn),究極日月里也是從巖尾拿圖鑒蓋章和蛋符/閃符。

究極日月里給森本看來自不同版本的VC寶可夢會觸發(fā)特殊對話,每個版本有三種對話。每天只能看到一種對話(可讀檔刷),如果當天已經(jīng)有過VC寶可夢對話或者已經(jīng)和森本&巖尾戰(zhàn)斗過的話,得等第二天才能再給森本看VC寶可夢觸發(fā)對話。
《紅》
對話1:關于招式



對話2:關于Game Freak內部最受歡迎的初代寶可夢


對話3:關于猴怪




如無意外就是豬鼻子的猴子。
《綠》/《藍》(國際版)
對話1:關于地鼠


對話2:初代王者肯泰羅


肯泰羅在初代對戰(zhàn)(當時只有單打)地位猶如六代的M袋獸,當然這里不考慮超夢和夢幻。
初代肯泰羅招式標配是:泰山壓頂+破壞光線+地震+暴風雪。
110速度種族在初代是很快的,只有極少數(shù)寶可夢能超過
初代特攻和特防共用“特殊”這一能力值,而當時肯泰羅特殊有70并不差,還有一般系特有的廣泛特殊學習面(后來特攻和特防分家后,肯泰羅變成40特攻和70特防)
初代泰山壓頂是招式學習器,是很優(yōu)秀的一般屬性招式,對肯泰羅來說是本系
初代破壞光線擊倒對方后是不會有硬直的,而肯泰羅的本系破壞光線威力可想而知
初代沒有特性,所以地震不僅能打巖石屬性的隆隆巖和鉆角犀獸,還能打初代唯一的幽靈又附帶毒屬性的耿鬼(諷刺的是七代耿鬼的飄浮特性改成詛咒之軀,歷史倒車啊)
初代冰凍狀態(tài)無法自行解凍,只有被對方的火屬性招式打才會解凍(加上初代火不抗冰,使得火屬性在初代是負面屬性,幾乎沒人用)
初代暴風雪的命中率是90%,而且在日文版里冰凍概率竟然高達30%(在競技場和國際版初代修正為現(xiàn)在的10%冰凍概率),使得冰和超能力、一般并列初代最強屬性,也催生了故意吃麻痹狀態(tài)來避免冰凍和睡眠的戰(zhàn)術
對話3:夢幻的誕生




森本在游戲開發(fā)末期故意塞進去的私貨(無誤),在信息并不發(fā)達的當年成了都市傳說,結果反而促使了寶可夢的流行,從此開辟了幻之寶可夢(俗稱幻獸)這一商法。
《藍》(日文版)
對話1:日文版《藍》的開發(fā)背景

日文版《藍》就是寶可夢系列的第一個資料片,在1996年10月一開始只限量賣給《CoroCoro漫畫》雜志的讀者(CoroCoro和寶可夢的孽緣你懂的),直到1999年才面向日本市面發(fā)售。而國際版《紅/藍》其實是基于日文版《藍》的改動做本土化的,所以國際版《紅/藍》地圖、迷宮、寶可夢像素圖等更接近日文版《藍》而不是日文版《紅/綠》。
對話2:日文版《藍》的開發(fā)人員


畢竟都20年了,而日月和究極日月不少支線劇情都圍繞著歲月不饒人的成人向主題。
對話3:開發(fā)的困難



Game Freak至今的一大黑點就是技術不行啊,這個真的不得不黑。
《黃/皮卡丘》
對話1:寫入記錄的聲音



對話2:《黃/皮卡丘》的開發(fā)背景




《黃/皮卡丘》是初代第二個資料片,主要是結合當時的動畫造勢,黃版里動畫火箭隊三人組武藏、小次郎、喵喵作為可以對戰(zhàn)的火箭隊手下出場。
對話3:皮卡丘跟隨系統(tǒng)


后來在心金魂銀實現(xiàn)了四代為止全寶可夢跟隨,跟隨系統(tǒng)是廣大粉絲一直希望復活的要素。
《金》
對話1:關于長毛豬


經(jīng)常有人說歷代火屬性御三家的設計路線是十二生肖,我看Game Freak內部也搞不清。
對話2:關于壺壺




對話3:時光膠囊




時光膠囊是用來在初代和二代游戲之間傳送寶可夢的裝置,在3DS的VC版上也能使用,但是必須要兩臺機子面聯(lián)。初代的寶可夢通過時光膠囊傳送到二代后會攜帶道具,很多現(xiàn)在的道具其實最早就是通過時光膠囊獲得的。比如皮卡丘的專屬道具電氣球在二代的獲得方法只有把《黃/皮卡丘》的搭檔皮卡丘傳送到二代;招式看穿(格斗屬性版的守?。┰诙荰M43,可通過從初代傳送尼多朗/尼多蘭無限獲得;道具吃剩的東西(俗稱剩飯)可以通過從初代傳送卡比獸/皮可西在二代無限獲得。
《銀》
對話1:捕蟲大賽



捕蟲大會的分數(shù)雖然跟寶可夢的稀有度有關,但是其實也跟捉到的蟲寶可夢的當前HP有關,HP充足的綠毛蟲贏過殘血的飛天螳螂或者凱羅斯是很正常的,反過來說,如果能不壓血直接捕獲滿HP的飛天螳螂或者凱羅斯那就是穩(wěn)拿第一了,當然這樣概率很低。
對話2:關于雙地區(qū)



在卡帶容量很小的年代,實現(xiàn)雙地區(qū)冒險真的是很震撼的。
對話3:天才程序員巖田聰



游戲界的一段佳話,對于并非Game Freak一份子的巖田聰來說,寶可夢也是他的親生骨肉,在寶可夢成立自家公司The Pokemon Company來管理這個大IP的過程當中,巖田聰當時作為任天堂代表可是身先士卒和各方談判業(yè)務,初代在歐美的本土化也少不了巖田聰?shù)纳碛啊?br/>
