關于妖夢新天賦的小教程
最近工作比較忙就以專欄的形式打出來吧!
前排提示!??!
該英雄目前強度不高,屬于下水道級別,熟練度不足,意識不足等情況下!切勿用作四黑套分以及排位冒險者以上的局!
技能介紹:5分鐘天賦 斷迷劍 [迷津慈航斬]
效果,原R效果基礎上由非指向性技能變?yōu)橹赶蛐约寄堋?
施法距離:
500碼
最大距離
800碼
作用范圍:
300碼半徑
的圓形范圍
PS:目前敵方視角看不到R的動畫特效(2023-06-15)
綜合評價:
該天賦有效的解決了妖夢打團難的問題,同時也在BKB較多的局里面有了更多選擇,但是由于現(xiàn)在的技能基礎確實低,加上一整個R的傷害要打滿需要三階段傷害打完才行,將近1.5S的施法過程,出傷太慢,非指向性的R能保證前期打滿,但是指向性的就可能空大。并且打不滿傷害,因此這個技能的點與不點完全根據(jù)實際情況決定。 推薦點天賦的情況:
1.陣容沒有其他AP需要你來承擔
法核位
的情況
2.雙方陣容經(jīng)常進行
小團戰(zhàn)
的情況
3.
己方?jīng)]有先手能力
,但是需要開團手的情況
4.對方
BKB數(shù)量大于4
的情況
5.作為
規(guī)避敵方技能
的情況(桐人R可以規(guī)避)
6.敵方陣容
無位移
且容易扎堆的情況
PS:如果選擇點天賦則建議第一件
天罰
,否則R傷害不僅低,而且還容易小丑??,天罰可以加快R的回轉(zhuǎn)以及彌補R的傷害不足。
不建議點天賦的情況:
1.對方有
水門,凱菈
等入侵非???,位移較多的英雄的情況不建議(三笠不算在內(nèi))
2.己方陣容完全接不了
正面團戰(zhàn)
的情況不建議
3.
經(jīng)濟很差
,或者摸不出天罰的情況下不建議
4.
己方AP大于3
的情況下不建議
5.敵方陣容都擁
有長距離位移
的情況下不建議
PS:出肉、出藍色暴擊、容錯率鞋套都不推薦點天賦。
出裝天賦方面:
1.打野收割型
特點:
前期有傷害,能帶節(jié)奏,打團可以作為主要輸出也可以當收割位,綜合性較好!
技能:
砸瓦魯多、RUA?。?
天賦:
藍色32101,紅色21222
覺醒:
血量,法強,法穿
出裝:
后續(xù)神器替換順序:筆記換無盡長夜,小法杖替換潮汐,BKB可換適應。 2.打野團戰(zhàn)型
特點:
專天 斷迷劍 [迷津慈航斬]特化,先手爆發(fā)非常高,作為純法核的玩法,比較看進場時機!
PS:非專天R非常不建議套用!
技能:
砸瓦魯多、鎖定彈幕
天賦:
藍色30101,紅色21312,綠色00201
如果覺得雙刃劍太脆可以換孤狼
覺醒同上
出裝:
法抗不多的情況下可破萬法可替換銀鏃,吸血書建議換成腳鐲或者BKB、復活甲之類的。神器替換優(yōu)先圣域,其次無盡長夜,適應裝甲。 3.對AD打野特化型
特點:
針對性十足,對水門,凱菈等強勢AD打野特化打法,可以在對位這些強勢AD打野的時候能夠擁有一戰(zhàn)之力!
技能:
砸瓦魯多、鎖定彈幕/Rua?。?!/清醒
天賦:
藍32101,紅無,綠13121
覺醒:
血量、雙抗、法強
出裝:
裝備選擇一句話概括:對面誰肥就出針對性的裝備!例如:水門、凱菈-盤古斧,盜賊娃-氪金貓眼,爆發(fā)AP-AT立場。 4.線上道具型
特點:
通過便宜的道具使得作用最大化
技能:
砸瓦魯多、鎖定彈幕/繳械/RUA??!
天賦:
藍31133,紅20002,綠色03101
覺醒:
血量、法強/雙抗、法穿
出裝:
天罰用來補CD,手指建議換成扭曲或者邪王,經(jīng)濟好就筆記,不好就鬼索,后期妖精替換為圣域或者無盡長夜! 感覺有用的話不妨一鍵三連推薦下!