【舊世界】3.8 開(kāi)發(fā)日志#106——更幸福!

作者:Edd Parsons
翻譯:清水宮雪櫻
更新摘要:
幸福度和維護(hù)費(fèi)顯示更改
家族加成再平衡
修正了AMD Mac電腦的地形顯示問(wèn)題
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設(shè)計(jì)
商人家族的城市每個(gè)專(zhuān)家+2文化,而不是金銀資源
贊助人每個(gè)金銀資源+4文化,而不是專(zhuān)家
斗士家族府邸+50%訓(xùn)練(之前是25%)
教士+1幸福度(之前是+2)
公民-5家族好感度(之前是-1)
幸福和不滿(mǎn)度現(xiàn)在總是以正數(shù)形式表現(xiàn),和城市維護(hù)費(fèi)一樣
幸福和不滿(mǎn)度進(jìn)度條總是在加滿(mǎn)時(shí)增加等級(jí),而在清空時(shí)降低等級(jí)
城市最低不滿(mǎn)度為1級(jí)(而不是從0級(jí)中間開(kāi)始,這一級(jí)已經(jīng)刪除)
密探收益率的百分比現(xiàn)在基于未修正的城市收益數(shù)值,不包括百分比加成
謀略家收益率加成調(diào)整為10%(之前是20%)
避免觸發(fā)以10歲以下的人物為主角的事件,因?yàn)椴贿m合
突襲者不太會(huì)因?yàn)橥灰u目標(biāo)之外的國(guó)家分散注意力
人類(lèi)玩家出生點(diǎn)之間會(huì)離得比較遠(yuǎn),除非他們?cè)谕魂?duì)伍
在有兩支人類(lèi)隊(duì)伍的游戲中,人工智能玩家的出生點(diǎn)總是在人類(lèi)之間
大陸和甜甜圈地圖的沿海部落不一定是騎兵部落
可下載內(nèi)容新增的邪教概率現(xiàn)在都屬于都市改良
刪除了觸發(fā)成為大國(guó)的野心的事件
增加了地方自治法令后續(xù)事件的觸發(fā)概率
當(dāng)玩家擁有一個(gè)擁有外國(guó)異教的城市時(shí),該宗教總是會(huì)出現(xiàn)在宗教標(biāo)簽中。
在海灣、大陸和甜甜圈地圖中添加了鏡像和平衡資源選項(xiàng),海濱地圖增加了平衡資源選項(xiàng)。(僅限多人游戲)
物品特性實(shí)裝——一些修正現(xiàn)在歸類(lèi)為物品(猴爪、眾神之劍等)。
征召士兵現(xiàn)在傷害為穿刺而不是劈砍
將等級(jí)(智慧、魅力等)重命名為屬性
兵營(yíng)和靶場(chǎng)會(huì)一直提供經(jīng)驗(yàn)值,即使單位正在冷卻
為多人模式添加了禁止贈(zèng)送單位的游戲規(guī)則
新的宗教單位出現(xiàn)在修道院、寺廟或大教堂,而不在城市中心
程序
性能優(yōu)化
減少內(nèi)存使用
網(wǎng)絡(luò)中繼服務(wù)器系統(tǒng)和連接改進(jìn)
更穩(wěn)定的城市據(jù)點(diǎn)生成算法
人工智能軍事改進(jìn)——更好地保存命令值
人工智能現(xiàn)在避免在沼澤上加固和拆除
人工智能堡壘建筑調(diào)整
在無(wú)法完全擊殺時(shí),人工智能使用單位會(huì)更為保守
用戶(hù)界面
幸福度圖標(biāo)更新
Alt懸??蓪?duì)非敵對(duì)單位進(jìn)行傷害預(yù)覽
添加了輔助功能選項(xiàng)以禁用主菜單背景滾動(dòng)
添加了禁止云霧和閃電選項(xiàng)
更好地處理失敗的映射腳本模塊。運(yùn)行時(shí)或編譯失敗不應(yīng)導(dǎo)致主菜單失敗。
更改了上下文菜單,默認(rèn)情況下向下展開(kāi),而不是向上展開(kāi)
聯(lián)盟部落單位會(huì)顯示移動(dòng)點(diǎn)數(shù)
游戲參數(shù)會(huì)顯示已啟用的模組和游戲版本
局域網(wǎng)匹配不再顯示在主菜單上,僅顯示在局域網(wǎng)游戲?yàn)g覽器上
事件瀏覽器的重新設(shè)計(jì)和改進(jìn)
始終在云端游戲用戶(hù)名下拉列表中顯示所有選項(xiàng),其中與輸入字段匹配的選項(xiàng)排序到頂部(僅限Steam)
將通過(guò)任務(wù)觸發(fā)的任務(wù)的事件內(nèi)文本從“任務(wù)完成”更改為“任務(wù)結(jié)果”
多人游戲?yàn)g覽器中增加了Discord鏈接圖標(biāo)
不同版本的遠(yuǎn)程服務(wù)器現(xiàn)在已從列表中排除
遠(yuǎn)程服務(wù)器托管的游戲更新游戲的服務(wù)器密碼
清除選擇熱鍵還可以清除技術(shù)樹(shù)和其他屏幕
當(dāng)研究彈出窗口打開(kāi)時(shí),允許熱鍵運(yùn)行
城市界面的顏色編碼更改
增加了采用國(guó)教的提醒
從許多收益中刪除了正+符號(hào)
如果最小化了最小值,則允許擴(kuò)展選項(xiàng)卡面板
錯(cuò)誤修復(fù)
修正了Mac AMD的地形缺失問(wèn)題
修正了Mac AMD的地形漏洞
修正了玩家角色在結(jié)婚時(shí)選擇外國(guó)家族的問(wèn)題
修正了人物年齡排序的錯(cuò)誤
修正了回合開(kāi)始時(shí)可能出現(xiàn)未初始化的城市畫(huà)面的錯(cuò)誤
修復(fù)了單人游戲設(shè)置屏幕上的潛在鎖定
修復(fù)了謀略家宣戰(zhàn)后命令率在界面上沒(méi)有更新的問(wèn)題
修復(fù)了通知中不顯示多件商品禮物的問(wèn)題
修復(fù)了游戲名稱(chēng)中使用非法字符時(shí)云游戲上傳失敗的問(wèn)題
修復(fù)了幾個(gè)工具提示的縮放問(wèn)題
修正了城市屏幕和技術(shù)屏幕在不同比例/分辨率下的頂部偏移。
修正了迦太基場(chǎng)景1和2中的錯(cuò)誤,這些錯(cuò)誤可能會(huì)阻止目標(biāo)出現(xiàn)
修正了在離開(kāi)城市時(shí)專(zhuān)家邊界擴(kuò)展預(yù)覽的錯(cuò)誤
修正了騎兵單位的控制區(qū)疊加問(wèn)題
修正了一夫多妻制的錯(cuò)誤
修正了延遲高度不一致的問(wèn)題
修復(fù)了建造者領(lǐng)袖堆積的工人在完成改良設(shè)施后被過(guò)早彈出的問(wèn)題
修復(fù)了地圖編輯器的錯(cuò)誤
修正了在選擇外國(guó)單位時(shí)播放廢墟粒子效果的問(wèn)題
從百科全書(shū)中刪除了重復(fù)的技術(shù)條目
暴擊預(yù)覽選項(xiàng)修復(fù)
修復(fù)了獨(dú)特單位城市建設(shè)和升級(jí)的幫助,被占領(lǐng)的城市有城堡但沒(méi)有強(qiáng)大的文化值。
修正了代理人產(chǎn)量的錯(cuò)誤
修復(fù)了宗教野心問(wèn)題
修復(fù)了總督意見(jiàn)的不滿(mǎn)情緒
修復(fù)了加倍的大臣先決條件幫助文本
修復(fù)了一些標(biāo)簽面板的選擇/懸停問(wèn)題
修正了當(dāng)玩家還沒(méi)有城市時(shí),一些事件被觸發(fā)后立即失效的問(wèn)題
修復(fù)了人工智能的不滿(mǎn)值
修復(fù)了研究技術(shù)按鈕的工具提示異常
刪除了事件選項(xiàng)中 "需要 "文本的誤導(dǎo)性默認(rèn)綠色
修正了科技樹(shù)狀態(tài)圖標(biāo)的工具提示一致性問(wèn)題
修正了在非鏈接文本上點(diǎn)擊不會(huì)觸發(fā)按鈕的問(wèn)題
修復(fù)了免費(fèi)城市據(jù)點(diǎn)有時(shí)不顯示的問(wèn)題
修正了滾動(dòng)條的位置在決策之間沒(méi)有重新設(shè)置循環(huán)的問(wèn)題
修正了一些按鈕-文本點(diǎn)擊的交互作用
修復(fù)了城市界面上的代理圖標(biāo)沒(méi)有出現(xiàn)在隊(duì)友代理上的問(wèn)題
修復(fù)了部落聯(lián)盟的可見(jiàn)性問(wèn)題
修復(fù)了單人游戲客戶(hù)端中的主機(jī)連接指示器
修復(fù)了在啟用 【無(wú)團(tuán)隊(duì)移動(dòng)力】規(guī)則的情況下,會(huì)顯示隊(duì)友單位的移動(dòng)命令的問(wèn)題
修正了在進(jìn)入/離開(kāi)一個(gè)城市后,在資源改良設(shè)施視圖下,城市界面在沒(méi)有資源的地塊上顯示專(zhuān)家的問(wèn)題
修正了允許領(lǐng)袖同時(shí)成為繼承人的錯(cuò)誤
修正了《愛(ài)琴海英雄》場(chǎng)景1的罕見(jiàn)錯(cuò)誤:第二回合就勝利了
修正了彈出窗口破壞撤銷(xiāo)/重做隊(duì)列的問(wèn)題
修正了懸停在城市鏈接上時(shí)工具提示的ALT鍵不起作用的問(wèn)題
修正了野蠻人部落場(chǎng)景未在多人游戲設(shè)置中出現(xiàn)的問(wèn)題
修復(fù)了城市貨幣顯示錯(cuò)誤
修正了大陸和甜甜圈地圖腳本的玩家啟動(dòng)限制,這些限制有時(shí)無(wú)法實(shí)現(xiàn)
修復(fù)了事件不確定的問(wèn)題
修復(fù)了圖標(biāo)有時(shí)不顯示在加載屏幕提示上的問(wèn)題
修正了重播數(shù)據(jù)無(wú)緣無(wú)故被丟棄的問(wèn)題--應(yīng)該有助于解決加載保存后重播不成功的情況。
修正了人工智能在更好的治療時(shí)解除限制的問(wèn)題
修正了人工智能無(wú)緣無(wú)故向部落宣戰(zhàn)的問(wèn)題
修正了過(guò)時(shí)的貴族幫助文本
固定擁有的可下載內(nèi)容在加載已禁用的保存時(shí)總是被啟用
修正了文本錯(cuò)誤——當(dāng)關(guān)系修正為正時(shí),“不同”改為“相似”
修復(fù)了在高HUD比例下奢侈品面板可能會(huì)溢出屏幕的問(wèn)題
修復(fù)了夷平城市時(shí)的潛在崩潰——在《愛(ài)琴海英雄》場(chǎng)景5中引起的問(wèn)題。
文本和事件修復(fù)

《舊世界》已在Steam、GOG和Epic Games商店上市。
關(guān)于舊世界
《舊世界》是一款歷史題材的4X戰(zhàn)略游戲,以古典時(shí)代為背景,由Soren Johnson(《文明4》首席設(shè)計(jì)師)創(chuàng)作。玩家選擇一個(gè)歷史領(lǐng)袖,并使用創(chuàng)新的命令系統(tǒng)來(lái)支配競(jìng)爭(zhēng)。領(lǐng)袖都是凡人,一旦他們死亡,國(guó)家的未來(lái)就取決于他們的繼承人。