8月25日 關(guān)于頭骨正面進(jìn)一步的研究 零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫(huà)_心得分享

? ? ? ? 大家好我是帕萊忒爾,這是我回頭對(duì)8月25日的總結(jié)。也是零基礎(chǔ)挑戰(zhàn)半年入職米哈游的第17天。大家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)畫(huà)面上的簽名是‘朧’,那是我的另一個(gè)馬甲,總之‘帕萊忒爾’和‘朧’代表的都是我。下面是這天的總結(jié),希望對(duì)看到的各位有所幫助。

? ? ? ?【8月25日每天最少三小時(shí)練習(xí)目標(biāo)已達(dá)成】:
? ? ? ?(1)從25日開(kāi)始不光是繪畫(huà)也開(kāi)始搜集各種資料,了解整個(gè)游戲行業(yè)。大致包括部門(mén)、某些部門(mén)如何協(xié)作、行業(yè)內(nèi)人士分享經(jīng)驗(yàn)、包括各類(lèi)想進(jìn)入游戲界人士的想法與入行十多年的人對(duì)這些的看法。收獲很大。而回到25日,具體是做正面頭骨和上抬角度的觀察。

? ? ? ?(2)實(shí)際上這兩張圖的先后順序要調(diào)換一下。下圖是先畫(huà)的。不過(guò)既然已經(jīng)放錯(cuò),就先分析一下上面的圖。當(dāng)頭顱上揚(yáng)后,下隆突底到鼻底與鼻底到頭頂?shù)谋雀淖兞?,而根?jù)上抬的角度這一比例還會(huì)繼續(xù)縮小。因?yàn)檫@天研究的只是上揚(yáng)越15到30度,角度更加高的情況未來(lái)要補(bǔ)全。
? ? ? ?(3)長(zhǎng)談的上下扭動(dòng)頭部,豎直骨點(diǎn)相對(duì)位置基本不變。除非豎直產(chǎn)生的遮擋關(guān)系讓原本的骨點(diǎn)被遮擋。同樣的情況適用于左右扭動(dòng)。要注意這里的骨點(diǎn)是抽象的概念,指的是當(dāng)親角度下,視線里弧線的最邊緣的那個(gè)點(diǎn)。

? ? ? ?(4)這不是第一次畫(huà)正面,速度明顯快了很多。
? ? ? ? ? ? 【1】顴骨并非平整,,瞳孔的正下方相對(duì)凹陷下去了些,靠近側(cè)邊則開(kāi)始起伏。
? ? ? ? ? ? 【2】枕骨下邊沿與齒縫幾乎平行,但并不像圖中畫(huà)的那么平整,是會(huì)有起伏的。
? ? ? ?(5)右側(cè)上抬,因此豎直的一些骨點(diǎn)形成的比例保持不變。
? ? ? ? ? ? 【1】上仰下,鼻底到下頜=鼻底到頭頂邊緣線
? ? ? ? ? ? 【2】上齒的鼎弧還是在二分之一處(下隆突邊緣到眉骨頂)。
? ? ? ?(6)還有一點(diǎn)要特別強(qiáng)調(diào),幾乎所有的教程提到的都是下巴底端到下眼底的距離比下眼底到頭頂?shù)木嚯x為1比1 ,但實(shí)際上這應(yīng)該是錯(cuò)誤的,起碼根據(jù)我的觀察這存在微小的偏差。而這個(gè)偏差會(huì)在改變角度,比如上仰時(shí)產(chǎn)不斷擴(kuò)大,所以還是要注意的。

? ? ? ? 好啦,那么這就是本此的心得分享了。我是帕萊忒爾,下次再見(jiàn)~