玩家的投訴,讓騰訊運營的西山居游戲起死回生?


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文丨春辭 排版丨絡牙

如果要給三月的國內(nèi)游戲圈子里發(fā)生的最好笑的事做個排名的話,那么玩家們通過投訴讓一個騰訊運營的并且正式宣布停服的西山居游戲起死回生了,應該能排到第一。
這款游戲叫《云裳羽衣》。

為什么說這件事好笑呢?
因為這事在我們國家的游戲行業(yè)來說實在是魔幻,而且不是貶義詞的魔幻。
他魔幻的程度就好像是《北斗神拳》的男主角對著你來了一套北斗神拳,并且宣告“你已經(jīng)死了”,照理來說吃了這一套你就該在7秒之內(nèi)慘死了對吧,然后這時候突然走過來一群路人甲給了你一拳,然后告訴你,“你已經(jīng)活了”。
最后你不僅沒死,還真的活了。
而這一切則歸功于玩家們在315之后對于《云裳羽衣》大力的投訴,讓國家力量介入了進來。

好,那么這個《云裳羽衣》是什么來頭呢?
簡單的說,她是由西山居(對,做劍網(wǎng)3那個)和騰訊共同開發(fā),并且由騰訊游戲運營的一款更衣?lián)Q裝養(yǎng)成收集類手游,而她對標的對象毫無疑問就是由疊紙開發(fā)的《暖暖》系列。

這類的換皮鋪賽道游戲有的毛病大家都清楚,前期鋪天蓋地的打廣告,初入游戲之后給玩家一個和對標游戲差不多的玩法和體驗框架,然后玩家就會發(fā)現(xiàn)除了前期的這個玩法框架之后,后面等著玩家的內(nèi)容只有同質(zhì)化的升級或刷刷刷,然后就是無窮無盡的氪金。
我們隨便舉個例子啊,比如鵝姥爺旗下的端游《天涯明月刀》。

本來大家對這種游戲其實還是有容忍度的,可是耐不住鵝姥爺游戲里的很多策劃他就不玩游戲,心里只有各位的錢包,各種吃相難看,這次《云裳羽衣》也是一樣。
本來,《云裳羽衣》在2月20號宣布了停服對吧。

可根據(jù)微博上憤怒的玩家講,在停服之前這游戲甚至還搞了一波大的充值活動。
別的游戲停服都是送送送,這位走之前還割一波。
真……挺騰訊的。

然后就有文章開頭的那一幕。
國家力量介入,一棒子打在了鵝姥爺?shù)念^上。

然而,確切的消息是,在消費者協(xié)會介入之后,3月30號《云裳羽衣》宣布“中止”停服行為。
這個中止是什么意思呢?
是沒有下文,靠像隔壁丁叔叔的某些游戲一樣擺爛不更新耗走玩家,繼續(xù)光明正大的停服,還是換個策劃過來重新再走一遍收割流程?

這真不怪微博上的玩家人心惶惶,是鵝姥爺一直以來做的事情吧,著實在玩家圈子里失了公信,哪怕是我這種寫稿子的,看到這種事情都有點想笑。
“騰訊你做點好事吧,我一個月拿你搞兩個標題黨你不累我都累了?!?/p>
正如某位前輩所說,罵騰訊是日常,成為騰訊才是工作,你說這事兒咱寫肯定是要寫,罵肯定是要罵的,可有些觀點吧也必須借著這個機會說一下,哪怕大家已經(jīng)聽了很多次了,但還是要說。

玩家群體,《云裳羽衣》的玩家群體能夠在這次和騰訊的維權中取得勝利嗎?
難,很難,非常難。
原因有很多,一個是在玩家注冊賬號和登陸必須簽署的協(xié)議中明確寫明,賬號是游戲廠商的財產(chǎn),而非玩家的,玩家只是租借而非擁有賬號;另一個則是,在龐大的鵝姥爺面前,普通人的力量實在太過渺小。
哪怕我們將目光放在《云裳羽衣》這個游戲本身身上,這款游戲為什么不能有像《暖暖》其他換裝手游一樣的收入,原因也就在于,這本身就是一個成本算不上很高的模仿品,沒有在自己的特色上打磨很多用于游戲長遠生存的細節(jié),也沒有投入游戲中后期的運營成本,還多次搞氪金活動,玩家的粘性自然會越來越低。
這樣的游戲活著的目的就很簡單,我進你的這個賽道,割一波韭菜我就跑。

所以,哪怕有熱愛著游戲本身,愿意為玩家出力的運營組和策劃組進來,這種游戲本身只要在鵝廠內(nèi)部拿不到大刀闊斧改革游戲級別的資源支撐,它的下場無非也就和“中止“停服流程后,微博上的玩家們擔心的那樣。
慢性死亡。
也正因如此,我不建議各位對鵝廠里的那些無德無良策劃進行任何的飛馬和清明節(jié)類攻擊,因為玩家們越是攻擊,這些攻擊只會讓他們堅信自己的方法是正確的,我們要做的事情就是投訴,大量的投訴。
因為投訴有用了。
渺小的普通人,終于有了正當捍衛(wèi)自己心血和熱愛的權利。
這是我們國家第一起玩家投訴改變大型廠商的運營策略,甚至讓游戲起死回生的案例,你我都在見證歷史,對于我們國家的游戲行業(yè)來說,這件事的意義比微軟收購暴雪還大。
只有國家開始意識到這種低廉創(chuàng)作+收割韭菜的模式是無益的,這些無良策劃在鵝廠這樣的大廠里的價值才會降低。
好時代或許還有許多年才會降臨,但至少,曙光出現(xiàn)了。

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