泰拉瑞亞 救贖模組 更新日志 994~1181
994.玩家無法通過右鍵 Epic Fail! 減益來取消該減益了(來自Hyper-TechRevolvers)
995.數(shù)據(jù)日志的最大堆疊變?yōu)?999,因此當有重復(fù)時更容易知道
996.對數(shù)據(jù)日志的措辭和語法進行了調(diào)整(大部分日志中都移除了"....."因為過度使用會令人難以感覺到戲劇性...)
997.King Slayer現(xiàn)在只有玩家選擇繼續(xù)戰(zhàn)斗時才會掉落The Medal,如果玩家選擇離開,那么King Slayer會認為這是一場平局,所以掉落The Medal是沒有意義的
998.Lab Access Panels現(xiàn)在在使用時是可消耗的,所以玩家可以不用再手動丟棄或保存它們,因為玩家在不知道它們是否有其他用途
999.Oversized Screwdriver的傷害從70增加至80,且傷害增長的更快
1000.未揭露
1001.未揭露
1002.未揭露
1003.Tiny Cleaver的中段數(shù)量從4增加至8,并更改其延長方式,以擴大范圍并增加連貫性
1004.Drill Revolver的傷害從74增加至82
1005.更改了Prototype Atom Rifle的手持偏移值,因此能更好的與玩家對其,并修復(fù)了發(fā)光遮罩
1006.修復(fù)了Xenium Drone的稀有度,它應(yīng)該是紫色而非橙色
1007.Erhan不能在地獄中被重新召喚
1008.如果通過Slayer Star Rating召喚King Slayer,那么在開場對話中會有獨特的對話
1009.當玩家穿著T-Botvanity時,掃描玩家的機器人會說"Robot scanned",當玩家是雞時,掃描玩家的機器人會說"Chicken Scanned"
1010.小幅度增加Android變成罕見的Apidoid變體幾率
1011.當月亮領(lǐng)主被擊敗且玩家至少給予了King Slayer鈾后,一個Android會向玩家發(fā)送信息,告訴玩家弒君者將離開,并讓玩家盡快完成未完成的任務(wù),這種情況發(fā)生在當玩家遠離危險、在地面上且不怎么移動時
1012.Forest Nymphs的斬擊現(xiàn)在會造成Dryad's Bane減益而非中毒減益
1013.Forest Nymphs在Spirit Realm時具有不同的外觀
1014.Skeleton Flagbearers現(xiàn)在會更加聰明,知道該鼓舞誰(它們?nèi)詴奈鐵allen NPC并為其施加增益效果,這很有趣,因為他在技術(shù)上來說是不死的)
1015.小幅度增加了...幾率
1016.現(xiàn)在只有當玩家使用了第一個Lab Access Panel后才能打開實驗室中的Standard Security Lockers
1017.Pocket-Shield Generator的冷卻條現(xiàn)在是深紅色而非藍色
1018.每個Floppy Disk現(xiàn)在都必定在實驗室的箱子中且不會有重復(fù)
1019.在地表傳送門附近添加了一個小結(jié)構(gòu),以使Forbidden Ritual更加明顯,所以精靈日志現(xiàn)在不會生成在桌子上并滾動
1020.前4個數(shù)據(jù)日志(#1#2#3#6)現(xiàn)在會生成在墜毀飛船的全息箱里
1021.修復(fù)了Nebuleus的Boss日志頁面的UI比例里的UI偏移不是100%的問題
1022.未揭露
1023.未揭露
1024.未揭露
1025.未揭露
1026.未揭露
1027.未揭露
1028.未揭露
1029.修復(fù)了Ancient Glade stone Pillar和Living Bloom的根部彈幕的發(fā)光問題
1030.改善了Raveyard的進度UI,并將"Cleared x%"更改為"Until Party's Over: x%"
1031.Janitor扔出帶刺拖把的幾率從1/3增加至1/2
1032.重繪了Necklace of Sight
1033.重繪了Android Hologram和其召喚物
1034.重繪了Cyberscrap
1035.重繪了Scrap Metal
1036.Cleaver Remote現(xiàn)在可以在冷卻期間切換模式
1037.在地底添加了一些新的小型結(jié)構(gòu)
1038.Dead Ringer召喚的魂靈數(shù)量增加
1038.Gathic Tombs的骷髏遺骸裝飾有更多的樣式
1049.Hazmat Zombie的防御從30降低至20
1040.重繪了Corpse-Walker Staff的召喚物
1041.用于存儲結(jié)構(gòu)位置的變量已從Vector2更改為Point16,并更改了它們的保存方式,提高效率
1042.溶液現(xiàn)在會將輻射雪轉(zhuǎn)化為普通雪而非冰
1043.Epidotrian skeletons不會再掉落Old Tophat,The Fallen會在你有特殊物品時出售Old Tophat
1044.Steam-Cog Minigun的傷害從30增加至34
1045.Forest Nymph的鐮刀的精靈的傷害從基礎(chǔ)傷害的一半變?yōu)榻鼞?zhàn)傷害的70%(并更改了物品的傷害說明以顯示這點)
1046.新增了Spirit Currents,位于Spirit Realm時會在的洞穴中生成,跳進去會傳送到盈魂死尸附近的隨機位置
1047.位于Spirit Realm時Vagrant Spirits的生成率從1降低至.6
1048.Vagrant Spirits不再會對玩家造成擊退
1049.修復(fù)了一堆物塊的合并方式,包括Elder & Petrified Wood、Ancient & lrradiated Grass和Gathic tiles
1050.新增了Earthbind,一本可在Gathic Tombs中發(fā)現(xiàn)的魔法書,使用時會束縛敵人,不會造成傷害,并基于敵人的擊退免疫來眩暈敵人
1051.新增了Mistfall,一本可在Frozen Gathic Tombs中發(fā)現(xiàn)的魔法書,使用時會釋放冰霜迷霧,減緩敵人的速度,它基本上是弱化版本的Icefall
1052.更改了Rockslide的合成表,新增了Earthbind,移除了魔法書
1053.更改了lcefall的合成表,新增了Mistfall,移除了水矢
1054.用新的視覺效果替換了地表和地底傳送門的粒子特效
1055.The Fallen NPC會在地底出售Earthbind,會在雪原出售Mistfall
1056.Soul Scepter現(xiàn)在會在其彈幕存在時消耗魔力
1057.All chest positions are guaranteed to place the chest in Frozen Gathic Tombs so more chance to find chests in them
1058.將Capacitator重命名為Capacitor(已有大約5年而無人知曉~)
1059.新增了Avocado,來自Elder Trees的第二種水果
1060.Xenium Lance右鍵的傷害免疫現(xiàn)在只能免疫接觸傷害,除非你命中了敵人,在命中敵人后,你獲得20幀無敵時間,同時強化左鍵,揮舞時會留下火花
1061.未揭露
1062.Patient Zero會在第一次被擊敗時掉落Hologram Remote,以讓玩家更容易知道如何重新召喚它
1063.在降雨時Treebark Dryads的生成率從.01增加至.02
1064.Soul Scepter彈幕在消失時產(chǎn)生的粒子顏色現(xiàn)在是白色而非淡藍色
1065.Electronade的貼圖現(xiàn)在為動圖
1066.修復(fù)了3倍暴擊斧子的加成不適用于Leather Sheath的暴擊的問題
1067.制作King's Oak Staff所需的Grim Shard數(shù)量從4減少至2
1068.Keeper's Claw新增了充能攻擊,長按左鍵可為血波充能,消耗一些生命值來發(fā)射汲取生命的彈幕
1069.降低Spellsong發(fā)射幻景光束時的音量
1070.當玩家身邊有自然精靈時,F(xiàn)orest Nymph的生成率會大幅度增加
1071.如果玩家的背包中有Eye of the Eaglecrest Golem并且在擊敗月亮領(lǐng)主后,F(xiàn)allen NPC會有一個新的對話選項
1072.Archcloth Banners的售價從5金減少至1銀,以使從建筑中挖掘并售賣它們顯得不那么庸俗
1073.擊敗Nebuleus Mirages或Nebuleus的最終形態(tài)都能正確解鎖對應(yīng)的圖鑒了
1074.將Hazmat Corpse (the spirit)重命名為Hazmat Ghost
1075.Fixed Treebark Dryad's check for special tree types not working so they should have an increased chance to have the colour palette of sakura or wil low trees if some are around where they spawn
1076.Laboratory Cabinet掉落Panacea的幾率從1/66666降低至1/666,并移除物品描述中的"[Cheat Item]",Still extremely rare to ever get one but now its less so :)
1077.在地表添加了一個新的小型結(jié)構(gòu),在未來會有用
1078.Jolly Madmen現(xiàn)在只需要擊殺一個敵人或NPC就能回復(fù)250點生命值
1079.降低了Slayer's Crashed Ship的自然"天花板",從而縮減船內(nèi)空間
1080.Fargo's Mutant Mod現(xiàn)在會出售本模組的召喚物品
1081.移植了Slime Staff在1.3時期使用Elder Wood和凝膠的合成配方
1082.如果實驗室沒有不安全的實驗室物塊,那么Janitor會有特殊對話
1083.為特殊世界生成添加了5個有趣的配置選項(TMod目前不支持模組作者輕松制作特殊種子,所以這樣就行了)
1084.普通Laboratory Panels的挖掘所需鎬力從10%增加至200%
1085.普通Laboratory Panel Walls現(xiàn)在會與其不安全版本一樣沒有縫隙
1086.在Abandoned Laboratory的幾個地方添加了Danger Tape Walls
1087.地表傳送門現(xiàn)在應(yīng)該不生成在湖中了
1088.移除了Cyber Radio和Galaxy Stone描述中關(guān)于調(diào)諧的文本,而Chalice of Alignment則會在準備階段顯示對話。
1089.添加了使用Gathic stone制作木箭的合成配方
1090.移植了Gathic Cryo-Furnace,只是一個普通的熔爐,但在視覺上會更加寒冷
1091.在Bone Spider的圖鑒中添加了關(guān)于蜘蛛為什么沒有骨骼的文本
1092.Chickens現(xiàn)在可以在叢林中生成
1093.模組中所有的NPC現(xiàn)在都有派對帽子,包括King Slayer
1094.Elder Trees現(xiàn)在可以在Ancient Grass物塊上生長
1095.Living Blooms現(xiàn)在有變種版本
1096.Nanoswarmer的使用時間從36降低至42
1097.Midnight, Defiler of the Prince的充能傷害比例從2倍增加至2.5倍,并且猛擊地面或敵人時更有沖擊性
1098.重繪了Petrified Wood Sword
1099.更改了Piercing Nebula物品描述中的措辭,并加強近距離攻擊的傷害比例,盡可能近距離的攻擊會比基礎(chǔ)攻擊高40%
1100.Blade of the Mountain現(xiàn)在擁有Zweihander的效果,刀尖會造成更多的傷害,并且添加了使用該武器凍結(jié)敵人時的視覺效果
1101.新增了Elder Wood Sword
1102.用Pure-lron Bow替換了Pure-lron Crossbow,一種慢射速高傷害武器,會用冰寒箭矢替代普通箭矢,冰寒箭矢會凍結(jié)目標并有幾率產(chǎn)生冰霜爆破,將箭矢釘在敵人身上會導(dǎo)致第一個箭矢的爆炸,從而摧毀其余的箭矢,并一次性造成全部的傷害
1103.你可以在釋放Skull Digger后以另一種方式重新見到Skull Digger
1104.修復(fù)了Ancient Dirt Walls在視覺效果上的錯誤
1105.完全重寫元素系統(tǒng)代碼,會允許作者動態(tài)添加或刪除元素的實體,并更簡單的將元素和倍率設(shè)為實體,并允許物品顯示來自它的每個彈幕的加成(例如Dragon Cleaver的熱浪會造成風(fēng)元素傷害,但不會顯示,因為劍本身是Item.Shoot而非熱浪)
1106.倍率戰(zhàn)斗文本(當目標被易傷或抵抗的元素攻擊擊中時,會彈出X.Xx)現(xiàn)在會在當目標被易傷或抵抗的元素攻擊擊中時出現(xiàn)
1107.為NPC設(shè)置了元素,這意味著更改玩家元素抗性的東西不止對敵對彈幕生效
1108.當物品描述中提到一種元素時,會有一個顏色來表達該詞語,并且會告訴玩家當使用一把能夠發(fā)射兩個彈幕,每個彈幕都有一種元素的武器時,哪個彈幕使用了哪個元素
1109.Added projectile.ownerHitCheck to the method for blacklisting projectiles from being destroyed by certain projectiles to allow a tiny bit more mod compatibility as their true melee projectiles should have that
1110.重繪了Keeper's Circlet
1111.將Trapped Soul Bauble的售價從2金降低至至75銀
1112.為Bloted Swarmer、Sandskin Spider和Kabucra添加了旗幟
1113.為Erhan和Slayer's Crashed Ship添加了音樂盒
1114.Magic Mineral Powder的塵埃無法再摧毀某些物塊(打碎罐子或草等)
1115.Chernobyl現(xiàn)在具有火焰元素
1116.Gravity Hammer現(xiàn)在具有大地元素
1117.Midnight, Defiler of the Prince現(xiàn)在具有暗影元素
1118.Toxic Grenade現(xiàn)在具有爆炸加成
1119.修正了Ukonvasara的加成,因此劍模式有斬擊加成,錘子模式有錘加成,斧頭模式有斧加成
1120.調(diào)整了Dragon Cleaver的熾熱疾風(fēng),使其更快、更不穩(wěn)定,且在視覺上更有趣
1121.為Skull Digger's Skull Digger's Skull Digger幻景添加了秘法元素(hoochie-mama what a mouth-full!)
1122.Eaglecrest Golem現(xiàn)在有10%的雷電抗性
1123.King Slayer III現(xiàn)在有25%的靈能易傷,因為:(
1124.Nebuleus的Crystal Star shards的傷害從 星星傷害/3 增加至 星星傷害/2
1125.Omega Obliterator現(xiàn)在有15%的火焰易傷
1126.Star Serpent現(xiàn)在有20%的星界抗性
1127.Ancient Gladestone Golem現(xiàn)在有25%的大地抗性
1128.Corpse-Walker Priest現(xiàn)在有48%的神圣抗性
1129.Forest Nymph現(xiàn)在有44%的自然抗性
1130.Epidotrian Skull和Corpse-Walker Skull的掉落率從1/50降低至1/100 因為Epidotrian Skull會經(jīng)常且成群的生成(Raveyard也是)
1131.為Pommisauva Bomb現(xiàn)在具有爆炸加成
1132.Xenium Staff的泡泡現(xiàn)在具有水流元素
1133.Prototype Atom Rifle現(xiàn)在具有火焰元素
1134.Burning Acid減益的DOT從5增加至10以使玩家和敵人一起受苦,并將防御削減效果從30降低至15,以和施加在敵人身上的效果相匹配
1135.HEV Sui現(xiàn)在會免疫Burning Acid減益
1136.Patient Zero的攻擊會造成Burning Acid減益
1137.Seed of Infection的激光、碎片射擊和有毒污泥會造成Burning Acid減益
1138.Irradiated Behemoth和Blisterface的彈幕會造成Burning Acid減益
1139.新增了Crystallized Knowledge,一種困難模式早期的TrappedSoul Bauble的升級飾品,使用具有任何元素的武器攻擊敵人時會使環(huán)繞著玩家旋轉(zhuǎn)的元素水晶逐漸顯現(xiàn),當水晶的元素與武器的元素相應(yīng)時,每個存在的晶體都會增加4%對應(yīng)的元素傷害和抗性
1140.未揭露
1141.修復(fù)了在tModLoader預(yù)覽版中的問題
1142.重繪了Hardlight套裝
1143.降低了Infected Tentacle和Chains of the Cosmos聲音效果的音量
1144.月亮領(lǐng)主不再會掉落Keycard,而是在將其擊敗后通過與一架無人機對話獲得
1145.在你從無人機出獲得Keycard后,可以在The Janitor處購買
1146.修復(fù)了Holoshield和Infected Thornshield會沖向在通常情況下不會受到傷害的敵人(Lost Souls, Vagrant Spirits)
1147.新增了Boreal Statuette裝飾品
1148.新增了Marble King Chess Piece裝飾品
1149.增加某些行為導(dǎo)致的調(diào)諧損失/獲?。簱魵rhan -2->-3 | 釋放Keeper +2->+3 | 擊殺Nebuleus的最終形態(tài) -4->-6 | 擊殺Thorn +1->+2
1150.當Keeper的過場動畫開始時,你背包中的Abandoned Teddy會被移除
1151.更改了在擊殺Thorn后的調(diào)諧對話
1152.你可以用斧子擊殺Treebark Dryads,每擊殺一個-1調(diào)諧
1153.如果你擊殺了Treebark Dryad,那么Forest Nymphs需要+3調(diào)諧才會信任你,并且友好版本的Forest Nymphs NPC在調(diào)諧低于2時不會與你對話
1154.如果你擊殺了Treebark Dryad,擊殺了AncientDeity Duo或是創(chuàng)造了Wasteland,那么Forest Nymphs會有新的對話
1155.Changed the dialogue box Ul code to make the speed consistent regardless ofFrame Skip, and the config options for it are in seconds instead of frames
1156.更改了Chalice of Alignment的物品描述
1157.Omega Cleaver的生命值從55000降低至42000
1158.Wielder Bot的生命值從35000降低至2000
1159.King Slayer的巨型導(dǎo)彈傷害從基礎(chǔ)傷害的10% 增加至基礎(chǔ)傷害的80%
1160.Nebuleus的最終形態(tài)的生命值從400000增加至440000
1161.在Protector Volt的介紹中添加了砸擊地面會引起屏幕震動的文本
1162.修復(fù)了Silver Rapier會將敵人向玩家方向擊退的問題
1163.未揭露
1164.Vagrant Spirits的生成率從0.01降低至0.007
1165.為Omega Obliterator和其過熱階段添加了新的主題曲
1166.修復(fù)了Ukko的背景效果不會全部出現(xiàn)的問題
1167.降低了Soul Scepter的彈幕散發(fā)的光照
1168.地底傳送門的生成現(xiàn)在更接近世界的X軸中心
1169.將Obliterator Brain添加進Music Box (Omega Obliterator)合成表中,since it had nothing before
1170.Ancient Dirt Walls現(xiàn)在需要在工作臺處制作Ancient Dirt,Asteroid Walls也一樣
1171.重做Global Discharge,長按左鍵會使其基于玩家的動量移動,能夠像鏈枷一樣揮向敵人,且速度越快,造成的傷害越多
1172.Global Discharge從Cybor的商店移動至Crashed Ship的全息箱
1173.Depleted Crossbow的傷害從360降低至300
1174.為Seed of lnfection新增了兩個新的攻擊:分裂碎片和輻照之雨II,它會基于速度旋轉(zhuǎn)的更快或更慢并且劇毒污泥攻擊會環(huán)繞自身
1175.新增了Flask of Nitroglycerine,一種能夠使近戰(zhàn)和鞭子獲得爆炸加成的燒瓶
1176.Hallowed Hand Grenade現(xiàn)在可以傷害玩家,但傷害玩家的范圍小于能夠傷害敵人的范圍
1177.Hallowed Hand Grenade和Holy Bible現(xiàn)在對世界吞噬怪和克蘇魯之腦的飛眼怪仆從造成的傷害減半
1178.Holy Bible現(xiàn)在是一把召喚物器,并且傷害從14降低至12
1179.現(xiàn)在可對大多數(shù)人形敵人進行斬首,并增加了敵人的生命需要低于所受傷害的10倍的條件,一些敵人會有特殊的斬首掉落,例如美杜莎會掉落美杜莎的頭
1180.Bearded Hatchet對骷髏敵人的傷害加成從45%增加至75%
1181.移除了Anomaly Detector的物品描述中的文本:"Begins the Infection"