【彈幕互動游戲開發(fā)】四方戰(zhàn)爭_更新日志7
2022-07-21
更新內(nèi)容3條
1. 修復(fù)了連勝場次中下一局效果的顯示bug。當(dāng)連勝場次超過4場之后,仍然會記錄連勝場次,但最多只會獲得連勝4場的buff效果,不會無限疊加。原先的勝利文字中未能正確顯示這個數(shù)據(jù),現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)。(原來以為連勝4場以上還挺難的,沒想到真的可以?。?br/>

2. 更改了排行榜的統(tǒng)計模式。原先因為歷史原因,排行榜中,同一個玩家加入不同方的時候的戰(zhàn)績是分開統(tǒng)計的。實際上這并沒有必要。所以重新修正了統(tǒng)計模式,現(xiàn)在一個玩家的所有數(shù)據(jù)都可以被合并為一條啦。(再也不用看榜上一個名字出現(xiàn)好幾次了。)


3. 對二石流解說員的聲源進行了升級,讓她稍微自然了一點。
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