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【DELTARUNE】關(guān)于DR是什么結(jié)局的猜想

2023-02-28 12:32 作者:是賊皮吖  | 我要投稿

* 我建議你在玩完UT的三條線和DR前兩章之后再來看這篇專欄,要不然你有可能會(huì)看不懂。 * 這篇專欄僅代表個(gè)人猜想。你可以信也可以不信,但是這并不是一設(shè),DR后續(xù)章節(jié)出之前誰都不知道Toby是怎么想的。 * 很歡迎在評(píng)論區(qū)提出不同的看法!但是請(qǐng)不要用太有攻擊性的語氣說話,要不然可能會(huì)被刪評(píng)的。

眾所周知啊,在DR第一章發(fā)布的時(shí)候,Toby就說過一句話:

DR只有一個(gè)結(jié)局。

自從有了這句話,幾年以來一直有人試圖根據(jù)UT和DR前兩章所給出的信息來猜出這個(gè)結(jié)局到底是啥。這個(gè)專欄就是干這件事的。 一、只有一個(gè)結(jié)局

這件事并沒有那么簡單。雖然Toby的確是說過這句話,從剛剛那個(gè)DR官網(wǎng)的截圖可以看出來,DR確確實(shí)實(shí)只有一個(gè)結(jié)局。不過,如果我們換個(gè)地方找線索,就可以找到更多的信息,比如說下面這張圖,是Toby某次受采訪的記錄。

這個(gè)圖里有一句話比較出名(在DR圈里),那就是“No matter what you do the ending will be the same”。這句話蘊(yùn)含的信息量是很大的。 無論你做什么,結(jié)局都不會(huì)變。這句話本身就讓人感覺很悲哀,有種你的努力都會(huì)白費(fèi)的感覺。當(dāng)然,對(duì)于只有一個(gè)結(jié)局的游戲來說,的確是無論你做什么結(jié)局都不會(huì)變——只有一個(gè)結(jié)局嘛。但是這句話應(yīng)該有點(diǎn)弦外之音,要不然Toby可以像DR官網(wǎng)上用一個(gè)詞回答的問題為什么要說這么多呢? 我們先來看看DR已經(jīng)出了的內(nèi)容吧。比如說DR第二章有兩條線,正常線和冰封線。而冰封線會(huì)導(dǎo)致兩個(gè)結(jié)果,第一是鳥哥死了;第二是Noelle的性格變了,并且打算“自己去尋找真相”。按理來講,這兩件事都會(huì)導(dǎo)致后續(xù)劇情發(fā)展發(fā)生很大的變化,更何況這才是第二章呢。但是Toby放話說了只有一個(gè)結(jié)局,所以結(jié)局有可能有這樣一個(gè)設(shè)定:如果你第二章沒打冰封線,那么最終boss殘血的時(shí)候,鳥哥就會(huì)跳出來給最終boss補(bǔ)刀。如果你第二章打的冰封線,那么就沒人補(bǔ)刀,那么就是壞結(jié)局。但是就算你沒打冰封線,鳥哥的補(bǔ)刀也不會(huì)補(bǔ)死,boss會(huì)獲得星輝“一線生機(jī)”,然后會(huì)把鳥哥秒了,之后笑著說“看來你是慢了兩步啊,克里斯!”,那么還是壞結(jié)局,啊,果然只有一個(gè)結(jié)局! 你懂我什么意思嗎?完全有這么一種可能,在游戲流程中,會(huì)出現(xiàn)一些選擇,而這些選擇看起來是可以改變結(jié)局的,比如說你選擇第二章打不打冰封線。而玩家就會(huì)為了打好結(jié)局而在做選擇的時(shí)候費(fèi)盡心思,結(jié)果Toby最終告訴你“傻了吧,你怎么選都是這個(gè)結(jié)局!”,而這就是讓人感到壓抑的地方——無論你做什么,結(jié)局都不會(huì)變。這句話除了告訴你結(jié)局只有一個(gè),還含著一個(gè)更重要的信息——

游戲中會(huì)有很多的選擇可以做,其中相當(dāng)一部分都是看起來可以影響結(jié)局的,但是最終他們都影響不了結(jié)局。

不過,如果無論你做什么最終都是好結(jié)局,那就沒什么壓抑的了,但是Toby說了這讓人感到有點(diǎn)壓抑,所以

DR的最終結(jié)局大概率是個(gè)壞結(jié)局

。這也大概是為什么Toby覺得DR的戰(zhàn)斗機(jī)制很退化——實(shí)際上比UT要完善多了——因?yàn)槟愕乃魉鶠槎急幌匏懒?。如果萌指?dāng)初把自家基地管嚴(yán)一點(diǎn),讓異教的滲透者進(jìn)不去,那天秤估計(jì)就會(huì)被悖論引擎四炮光棱炮秒了,可惜游戲里沒有“讓基地的間諜審查變得更嚴(yán)格”的選項(xiàng)。(給沒玩過心靈終結(jié)的人科普一下,正是因?yàn)楫惤膛蓾B透者滲透到了悖論引擎里,關(guān)閉了悖論引擎的武器系統(tǒng),才直接導(dǎo)致盟軍的進(jìn)攻計(jì)劃失敗,最終讓尤里的計(jì)劃得逞) 二、世界被黑暗覆蓋

我們剛剛大概猜到,DR的那個(gè)結(jié)局應(yīng)該是個(gè)壞結(jié)局。那么具體是什么樣的壞結(jié)局呢? 目前有個(gè)主流說法認(rèn)為,DR的結(jié)局是“世界被黑暗覆蓋”。這個(gè)說法的證據(jù)來自DR第一章,當(dāng)你死了的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)“你已經(jīng)到達(dá)了一個(gè)結(jié)局”。

順便說一下,原文是“You have reached an end”,而一般情況下結(jié)局的英文是“ending”。這句話也可以翻譯成“你已經(jīng)到達(dá)了一個(gè)終點(diǎn)”,這樣這就不一定是結(jié)局了。但問題是,“一個(gè)終點(diǎn)”很別扭,難道還有好幾個(gè)終點(diǎn)嗎?要知道DR只有一個(gè)結(jié)局,出現(xiàn)好幾個(gè)“end”是一個(gè)很奇怪的事情。這里沒有用“ending”應(yīng)該是玩Toby的傳統(tǒng)藝能——雙關(guān),因?yàn)椤癳nd”同時(shí)有“結(jié)局”和“人生到達(dá)終點(diǎn)(即死亡)”的意思。 接下來我們只需要做個(gè)簡單的推理。已知DR只有一個(gè)結(jié)局,然后還知道紅色靈魂碎了之后就會(huì)到達(dá)一個(gè)結(jié)局,那么就可以得出結(jié)論:

DR的最終結(jié)局應(yīng)該和紅色靈魂碎了之后的結(jié)局是一樣的。

那么紅色靈魂碎了之后會(huì)是什么結(jié)局呢?在DR第一章,出現(xiàn)剛剛圖里的那句話之后,你可以選擇繼續(xù)或者不繼續(xù)。如果你選前者,就會(huì)讀檔;如果你選后者,就會(huì)出現(xiàn)一句話,然后游戲自動(dòng)退出。

所以很顯然,

紅色靈魂碎了之后,結(jié)局就是“籠罩世界的黑暗將永不消散”。

你應(yīng)該看得出這的確是個(gè)壞結(jié)局,和我們剛剛猜的一樣耶! 我們可以具體一點(diǎn)猜。這個(gè)“黑暗”指的應(yīng)該是暗世界,而黑暗籠罩了世界,估計(jì)是代表暗世界入侵了光世界,和第二章女王提到的差不多。

這還是很容易想明白的,因?yàn)镵ris負(fù)責(zé)封印噴泉(雖然ta也打開了新的噴泉),如果你不繼續(xù),那么就沒人封印噴泉了(封印噴泉靠的是紅色靈魂,而不是Kris自己,而紅色靈魂的控制權(quán)在玩家手上),那么黑暗噴泉就會(huì)理所應(yīng)當(dāng)?shù)脑絹碓蕉?。這順便可以說明一件事,那就是不止有Kris一個(gè)人在創(chuàng)造黑暗噴泉,這和Kris有創(chuàng)造第二章噴泉的不在場證明(第二章的暗世界很大概率是在鳥哥和Noelle進(jìn)房間之后才產(chǎn)生的。如果他們倆進(jìn)電腦房之前暗世界就產(chǎn)生了,他們明明可以去找門外的警察魚姐來調(diào)查,可是他們沒有。而那段時(shí)間Kris和Susie一起在學(xué)校,所以那個(gè)噴泉并不是Kris造的。另一個(gè)證據(jù)是,醒來的時(shí)候鳥哥和Noelle面前擺著翻開的書,說明他們已經(jīng)在里面學(xué)習(xí)了一段時(shí)間了)可以對(duì)上。 在第二章結(jié)尾,Kris又捅了一個(gè)暗世界,搞的ta家里到處都是不明的黑色霧氣。于是我們可以合理猜測,如果黑暗噴泉越來越多,那么這種黑色霧氣一樣的玩意也會(huì)在光世界越來越多,最后整個(gè)光世界就“黑化”了。而這,說不定就是DR的最終結(jié)局。不過具體怎么實(shí)現(xiàn)的還不知道,目前我們還不知道“泰坦”和“天使”是什么意思,在后續(xù)章節(jié)還會(huì)出現(xiàn)新的線索的,這里我們只能大概猜這么多了。 三、來自UT的線索?

首先我們要知道,

DR和UT絕對(duì)是有聯(lián)系的。

雖然一直有人在說“DR只是UT的平行世界”,但是誰說是平行世界就代表沒聯(lián)系的?如果以后再有人說UTDR沒聯(lián)系,你可以把下面這張圖拍他臉上。

Q:所以兩個(gè)游戲沒有任何聯(lián)系嗎? A:這兩個(gè)游戲是不同的世界,甚至可能有著不同的規(guī)則。這并不代表他們不會(huì)有任何聯(lián)系。 雖然Toby是說“并不代表沒有聯(lián)系”,但是其實(shí)就是說“有聯(lián)系”了,并且肯定不止是“DR里出現(xiàn)了UT的角色”那個(gè)級(jí)別的聯(lián)系。如果那個(gè)級(jí)別的聯(lián)系也叫聯(lián)系,那是個(gè)人都看得出來有聯(lián)系,還用得著問嗎?這個(gè)問題問出來了,肯定是想問有沒有更深層的聯(lián)系,而Toby也肯定懂對(duì)方到底想問什么,并且給了個(gè)肯定答復(fù)。所以,

DR和UT肯定是有某種神秘的聯(lián)系的

,只是我們目前不清楚是什么聯(lián)系而已。 說完這個(gè)我們可以進(jìn)入正題了。如果說UT有關(guān)于DR結(jié)局的線索,那么在哪里呢? 我們都知道,UT里確實(shí)有關(guān)于DR的彩蛋。問題是,這些彩蛋又少,又難找,又謎語人,我們根本不知道彩蛋里蘊(yùn)含了什么信息。有沒有哪個(gè)彩蛋,它和DR有關(guān),也很好找,并且也不謎語人呢?還真有,那就是——sans戰(zhàn)的對(duì)話。 是的,就是每個(gè)屠殺線玩家都看過的那段對(duì)話。具體哪些話是有信息的,可以看下面幾張圖:

接下來我們要來做翻譯題了。“直至突然之間,一切戛然而止”這句話的原文是“Until suddenly, everything ends”?,F(xiàn)在有一個(gè)很重要的問題,那就是這個(gè)“end”是加s的,代表這是現(xiàn)在時(shí)。 理論上,由于“until”的存在,這里用現(xiàn)在時(shí)確實(shí)是符合語法的。但是,因?yàn)檫@里用的是現(xiàn)在時(shí),所以sans的意思是:在現(xiàn)在,或者在剛剛,“everything ends”發(fā)生了。 “everything”代指什么呢?在前文中,sans一直在談?wù)摃r(shí)間線的事情,所以“everything”應(yīng)該代指時(shí)間線,或者代指一個(gè)更大的事物,至少要把時(shí)間線包括進(jìn)去,可能指的是整個(gè)世界。 “戛然而止”是什么意思呢?這里我們可以參考前文,上一句話里sans說“時(shí)間線停止,旋即重啟”,其實(shí)這是個(gè)錯(cuò)翻,原文是“stopping and starting”,是“停止,然后開始”的意思。這更偏向理解成時(shí)間線暫停了,之后過一會(huì)又恢復(fù)正常(當(dāng)然,starting可以理解為從頭開始,但是我覺得如果Toby想這么表達(dá)應(yīng)該用restarting)。而這很容易看出來,指的應(yīng)該是玩家退出游戲,過一會(huì)又回來接著玩。然后,“戛然而止”對(duì)應(yīng)的英文是“ends”,這個(gè)詞是比“stop”要嚴(yán)重的,所以肯定不止是時(shí)間線暫停了那么簡單。要么,整個(gè)時(shí)間線就直接毀滅了;要么,時(shí)間線停下來了,并且永遠(yuǎn)不繼續(xù)了。后者可以理解為,玩家退出游戲,并且再也不玩游戲了;而前者比這更嚴(yán)重一點(diǎn),但是如果前者發(fā)生了,我猜玩家也沒法接著玩游戲了。所以我們可以取共同點(diǎn),就當(dāng)

“everything ends”指的是時(shí)間線不再繼續(xù)了,意思應(yīng)該是玩家再也不玩這個(gè)游戲了。

但是很顯然,你和他現(xiàn)在還在戰(zhàn)斗,UT世界還沒戛然而止,對(duì)吧?所以,這個(gè)現(xiàn)在時(shí)的意思并不是“everything ends”現(xiàn)在發(fā)生了,而是另一個(gè)意思。用現(xiàn)在時(shí)有兩種情況,第一種是所描述的事情發(fā)生在現(xiàn)在或者剛剛,第二種是所描述的事情是客觀現(xiàn)實(shí)。剛才排除了第一種情況,所以只有一種可能:

“everything ends”是一個(gè)客觀現(xiàn)實(shí)。

于是我們馬上就可以把這和猹砍存檔對(duì)上。sans死前會(huì)說“別怪我沒警告你”,很可能是要警告你猹砍存檔(sans沒有動(dòng)機(jī)在這時(shí)警告你小心羊爸),說明他知道猹的存在。那么,猹砍存檔之后就“everything ends”了,而他應(yīng)該知道他無論如何都打不過你(sans和小花打過,而小花正是靠著無限讀檔打敗了sans,所以sans對(duì)于打不打得贏你這件事應(yīng)該心里有數(shù)),既然他肯定打不過你,所以對(duì)他來說猹肯定要砍存檔,也就是說“everything ends”肯定會(huì)發(fā)生,這就是個(gè)客觀現(xiàn)實(shí)了。并且,他知道他肯定打不過你,也就是說他的努力全部要白費(fèi),所以他才會(huì)這么虛無主義,這都可以對(duì)上,我的天哪! 如果你這么想,那就證明你沒玩懂UT。猹砍存檔的確會(huì)讓你的游戲閃退,但你還是可以再進(jìn)游戲的。如果你選擇出賣你的靈魂,那時(shí)間線還是可以繼續(xù)的,這和“everything ends”可對(duì)不上。 不過,我們剛剛的思路是沒錯(cuò)的?!癳verything”是一個(gè)至少包括時(shí)間線的東西,很可能是整個(gè)世界;而這是個(gè)客觀現(xiàn)實(shí),無論你做什么,它都已經(jīng)發(fā)生了,或者肯定會(huì)發(fā)生,這是改變不了的。問題是,這不可能指的是UT世界,因?yàn)閁T世界或者UT時(shí)間線,它現(xiàn)在(指sans戰(zhàn)過程中)肯定是還在正常運(yùn)行的,并且未來肯定也會(huì)接著運(yùn)行下去,肯定沒有也不會(huì)戛然而止。 而在UT世界觀里,一共只有兩個(gè)世界——UT世界和DR世界。是的,

他指的壓根不是UT世界,而是DR世界

,這是唯一的解釋。 這個(gè)解釋還有一個(gè)側(cè)面證據(jù)。sans說他檢測到你讀檔和重置,但是即使你UT游戲全程不讀檔不重置,sans還是會(huì)這么說。有的人可能覺得只是Toby懶了,但是全程不讀檔打中立線都會(huì)有專屬彩蛋(甚至也是sans說的),所以我覺得Toby應(yīng)該不是懶了,這里sans無論如何都會(huì)這么說肯定有別的原因——因?yàn)樗f的壓根不是UT世界。如果這個(gè)假設(shè)成立,說不定DR之后會(huì)有“強(qiáng)制讀檔”之類的劇情。 你可能覺得強(qiáng)制讀檔很離譜,但是UT里已經(jīng)有過類似劇情了,那就是“自動(dòng)讀檔”機(jī)制。你死了之后你會(huì)自動(dòng)讀檔,而這個(gè)讀檔是不一定讀到上個(gè)存檔點(diǎn)的,甚至用的存檔文件也和手動(dòng)存檔文件不一樣。目前普遍認(rèn)為,這是Frisk在用自主意識(shí)存檔和讀檔,你死了之后ta就自己讀個(gè)檔回去。所以,在DR里,即使你一次都沒死,也不排除Kris出于某種目的自己讀個(gè)檔,這很像是ta能干出來的事情不是嗎? 假如他說的真的是DR世界,那么“DR世界戛然而止”,指的應(yīng)該是玩家再也不玩DR了。你可能覺得,我想什么時(shí)候玩游戲就什么時(shí)候玩,你怎么知道我再也不會(huì)玩?但是有可能,游戲它自己最后不讓你玩了,比如說OneShot一周目結(jié)局的時(shí)候,如果你不跟著教程刪掉那個(gè)文件,你永遠(yuǎn)也進(jìn)不去OneShot。類似的例子有番茄先生、ddlc之類的,我就不多舉例子了。完全有可能,DR大結(jié)局之后有什么力量會(huì)阻止你進(jìn)入游戲,說不定就是那個(gè)導(dǎo)致DR結(jié)局必定是壞的的的罪魁禍?zhǔn)祝ú皇侵窽oby),也說不定是Kris,誰知道呢。 不過這樣就有個(gè)問題,為什么對(duì)sans來講DR世界戛然而止了是客觀現(xiàn)實(shí)呢?這和sans的個(gè)人經(jīng)歷有關(guān),如果我現(xiàn)在要說清楚這件事至少要花5000個(gè)字,所以我只能簡單說說。從sans的后院和他會(huì)流血等種種跡象來看,sans大概率是從DR穿越來的,而正常人不會(huì)隨隨便便跑到別的宇宙去玩,所以他可能是DR世界戛然而止之后跑到UT來避難的。既然如此,對(duì)他來說這就是個(gè)客觀現(xiàn)實(shí)了。不過以上內(nèi)容純屬瞎猜,你愛信不信,建議你別信。 綜上所述,

DR的結(jié)局之后,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)制不讓你進(jìn)入游戲的劇情。

這樣,sans說的“一切戛然而止”就說得通了。 四、一切只是個(gè)故事?

我們看回到這張圖:

接下來我們又要來做翻譯題了。這里的原文是“Then the world was covered with darkness”,其中“then”是“然后;那時(shí)”的意思,根據(jù)時(shí)態(tài)的不同來決定翻譯成哪個(gè)意思。一般情況下,這里應(yīng)該是將來時(shí),那么“then”應(yīng)該翻譯成“然后”,那么這句話的意思就是“然后,世界將會(huì)被黑暗覆蓋”。問題是,由“was”可以看出,這句話竟然用的是過去時(shí),那么“then”就得換一個(gè)意思翻譯了。但是,如果這么翻譯,這句話就會(huì)變成“那時(shí),這個(gè)世界被黑暗覆蓋著”,放在這總讓人感覺很別扭,所以漢化組費(fèi)盡心思的翻譯成了“看來,籠罩世界的黑暗將永不消散”,把過去和將來都涵蓋進(jìn)去了。 不過,我們可以換個(gè)角度考慮。這句話本身是過去式,那么直譯意思是“在過去,世界就被黑暗覆蓋著了”。之所以放在這里別扭,是因?yàn)檫@句話出現(xiàn)在玩家選“不繼續(xù)”的時(shí)候,按理來講這時(shí)應(yīng)該出現(xiàn)“那么,因?yàn)槟悴焕^續(xù)了,所以xxx”,而剛剛那句話是將來時(shí)。然而,有一個(gè)時(shí)態(tài)叫過去將來時(shí),如果這句話按照過去將來時(shí)翻譯(翻譯成中文是“那么,世界將會(huì)被黑暗覆蓋”,中文體現(xiàn)不了過去將來時(shí)和現(xiàn)在將來時(shí)的區(qū)別)既能對(duì)應(yīng)句子里的過去式,也可以表達(dá)將來的意思,那么就完美了。所以為什么漢化組不這么翻譯呢? 理由很簡單,過去將來時(shí)一般只能用在講故事里。比如說,如果你用英語跟你同學(xué)講你小時(shí)候玩捉迷藏的故事,那么就會(huì)有一句“I thought I wouldn't be found by him”(我覺得我不會(huì)被他找到),這句話就是過去將來時(shí)。如果之前說的那句話要按照過去將來時(shí)來翻譯,那么整個(gè)DR就得是個(gè)發(fā)生在過去的故事。顯然這不可能,對(duì)吧? 但是這好像真的有可能。已經(jīng)發(fā)生的故事和DR有個(gè)共同點(diǎn),那就是他們的結(jié)局都無法改變。萬一,整個(gè)DR真的只是個(gè)故事呢? 首先我們要知道,整個(gè)游戲本身是在講一段過去的故事,這在游戲界也是有前科的。比如說OneShot,在二周目之后如果你再進(jìn)游戲,就會(huì)觸發(fā)一段劇情,世界機(jī)器會(huì)跟你說Niko已經(jīng)走了,所以你沒法玩游戲了。然而,世界機(jī)器可以以“講故事”的方式重現(xiàn)Niko的經(jīng)歷,然后你可以操控這個(gè)“故事”里面的Niko接著玩游戲。如果你在OneShot二周目之后還接著玩,那么對(duì)世界機(jī)器來講一切就都只是個(gè)故事了,而這個(gè)故事的結(jié)局是固定死的。 我們可以類比一下。OneShot二周目之后,是有個(gè)世界機(jī)器來幫你“講故事”(實(shí)際上是模擬Niko的經(jīng)歷,這和單純講故事還是不一樣的,要不然你怎么能操控故事的細(xì)節(jié)呢,不過DR也是這個(gè)樣子),所以你可以接著玩游戲。那么DR里,那個(gè)“講故事”的人是誰呢? 很簡單,是Gaster。

上面這張圖是取名和捏容器界面的截圖,你可以看出來有個(gè)說話全大寫的旁白。根據(jù)“說話全大寫”的特征和取名界面那個(gè)聽起來很像Gaster's theme的BGM,應(yīng)該可以得出這個(gè)旁白就是Gaster。而“看來,籠罩世界的黑暗將永不消散”,這句話也是全大寫的,所以按理來講這句話也是Gaster說的。那么很顯然,如果DR有個(gè)“講故事的人”,那肯定是Gaster了。 綜上所述,

DR本身可能只是Gaster給你講的故事而已。

盡管你能操控故事的細(xì)節(jié)(比如說第二章打不打冰封線),但是無論如何,故事的結(jié)局都是定死的,要不然這怎么叫“故事”呢。這個(gè)說法可以很完美的解決“Then, the world was covered with darkness”的理解問題,因?yàn)槟憧梢园堰@句話當(dāng)做過去將來時(shí)來理解。

好了,所以最后我們得出了四個(gè)結(jié)論: ①DR只有一個(gè)結(jié)局(事實(shí)) ②DR的結(jié)局是世界被黑暗覆蓋(大概率) ③DR的結(jié)局之后,會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)制不讓你進(jìn)游戲的劇情(有可能) ④整個(gè)DR其實(shí)都是一段發(fā)生在過去的故事,而Gaster在跟你講故事(有可能) 按理來講這篇專欄的工作到這里就結(jié)束了。不過,在結(jié)尾,有一個(gè)比找到結(jié)局更重要的事情要說。

Q:那么是不是說,我做的一切都不重要了? A:這個(gè)世界上有比抵達(dá)結(jié)局更重要的事情。 首先,Toby在這里用了“end”稱呼結(jié)局,所以之前說到的“你已經(jīng)到達(dá)了一個(gè)結(jié)局”里的“end”絕對(duì)是結(jié)局的意思。然后,Toby這么說的意思肯定是,游戲的結(jié)局不重要,過程才是最重要的。就像你第二章可以選擇打不打冰封線,雖然最終結(jié)局都一樣,但你仍然可以選擇做個(gè)好人(或者做個(gè)壞人)。 說不定,這就像UT的中立線一樣,只要你不走和平或者打屠殺,結(jié)局都會(huì)是“Frisk離開了地底,羊爸死了,六魂消失了”,這對(duì)怪物而言絕對(duì)不是什么好事,因?yàn)檠虬炙懒?,六魂也沒了,這代表重返地面的希望基本全部消失了。然而,中立結(jié)局也有好壞之分,全和平流程但只不去真實(shí)驗(yàn)室的結(jié)局和宅龍當(dāng)國王的結(jié)局都是中立結(jié)局,但是前者就要“好”的多,因?yàn)槟愫凸治飩兘涣伺笥?,讓他們還能樂觀的繼續(xù)活下去。而DR說不定也是類似的樣子,雖然大的結(jié)局是固定的,但只要你做個(gè)好人,即使最終的結(jié)局是壞的,也可以像希望角的焚風(fēng)反抗軍一樣,留下一些希望的星火。

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