原神自制角色——梵

中文名:梵
外文名:Fan
稱(chēng)號(hào):神鷹之子
性別:男
生日:2月14日
武器類(lèi)型:弓
所屬:須彌
職業(yè):生論派學(xué)者
神之眼:風(fēng)
命之座:烈風(fēng)之鷹座
等級(jí):★★★★
定位:副C

90級(jí)基礎(chǔ)屬性:

屬性:
普通攻擊·牧鷹協(xié)射術(shù)
普通攻擊:
進(jìn)行至多五段的連續(xù)射擊
重?fù)簦?br>
進(jìn)行傷害更高、更為精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)射擊
瞄準(zhǔn)時(shí),狂風(fēng)會(huì)在箭矢上持續(xù)積聚,聚滿了狂風(fēng)的箭矢會(huì)造成風(fēng)元素傷害
下落攻擊:
從空中射出箭雨,并迅速下墜沖擊地面,在落地時(shí)造成范圍傷害

元素戰(zhàn)記:風(fēng)鷹突襲
點(diǎn)按:(CD:5.0秒)
指揮高空中的烈風(fēng)之鷹,烈風(fēng)之鷹鎖定敵人并迅速俯沖攻擊,對(duì)敵人造成三段物理傷害
長(zhǎng)按:(CD:15.0秒)
射出迅風(fēng)之箭,在天空分裂成至多15支風(fēng)元素箭矢并落下,形成箭雨,持續(xù)造成2秒風(fēng)元素范圍傷害,同時(shí)引導(dǎo)烈風(fēng)之鷹協(xié)同突襲,造成一次風(fēng)元素范圍傷害

元素爆發(fā):風(fēng)鷹守護(hù)(CD:20秒? 元素能量:70)
指揮烈風(fēng)之鷹跟隨,持續(xù)14秒,期間當(dāng)前場(chǎng)上角色獲得烈風(fēng)之羽箭效果;技能釋放瞬間為隊(duì)伍中附近的所有角色恢復(fù)一次生命值,回復(fù)量受益于梵的攻擊力(200+10%攻擊力)
烈風(fēng)之羽箭:(持續(xù)14秒)
角色重?fù)魰r(shí),烈風(fēng)之鷹會(huì)匯聚2秒風(fēng)元素,形成烈風(fēng)之羽箭協(xié)同攻擊造成風(fēng)元素傷害,并在之后2秒內(nèi)元素攻擊100%觸發(fā)擴(kuò)散效果
該傷害視為元素爆發(fā)傷害

固有天賦:清風(fēng)庇護(hù)
在風(fēng)鷹守護(hù)下的角色:
·增加抗打斷能力
·提高80點(diǎn)元素精通
·提高100%擴(kuò)散反應(yīng)造成的傷害

固有天賦:鷹狩之眼
梵的元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)每對(duì)敵人造成一次擴(kuò)散反應(yīng),獲得一層【狩之眼】印記,最多疊加三層,每2秒最多疊加一層
狩之眼:(存在時(shí)間:8秒)
·增加梵自身(12%/21%/33%)風(fēng)元素傷害
·增加隊(duì)伍內(nèi)所有角色(2.5%/5%/8%)攻擊速度
·增加隊(duì)伍內(nèi)所有角色(15%/18%/20%)攻擊力

固有天賦:神御風(fēng)使
梵自己觸發(fā)的風(fēng)元素或風(fēng)元素相關(guān)反應(yīng)的傷害基于梵的暴擊率(50%以上部分)進(jìn)行提高
(基礎(chǔ):每1%提高0.05%傷害)
(提升:每100元素精通額外提高0.05%)
(最高:每1%提高0.25%傷害)

命之座:
一命:狂風(fēng)的指引:瞄準(zhǔn)射擊射出的箭矢會(huì)基于原傷害的30%額外造成一次風(fēng)元素傷害
二命:風(fēng)鷹的長(zhǎng)啼:烈風(fēng)之羽箭的匯聚時(shí)間減少至1秒
三命:默契的搭檔:風(fēng)鷹突襲技能等級(jí)提高3級(jí),至多提高至15級(jí)
四命:千風(fēng)的眷顧:處于風(fēng)鷹守護(hù)下的角色每觸發(fā)一次風(fēng)元素相關(guān)反應(yīng)則增加10點(diǎn)元素精通,持續(xù)8秒,最多增加80點(diǎn)
五命:烈風(fēng)的心聲:風(fēng)鷹守護(hù)技能等級(jí)提高3級(jí),至多提高至15級(jí)
六命:暴風(fēng)的核心:風(fēng)之核:(每層持續(xù)20秒)
梵的重?fù)艋蛟貞?zhàn)技對(duì)敵人造成一次風(fēng)元素傷害后會(huì)對(duì)敵人疊加一層【風(fēng)之核】印記,每層減少敵人8%風(fēng)元素抗性,至多疊加三層,每0.15秒只能疊加一次;疊滿后,再次對(duì)其造成任意風(fēng)元素傷害均會(huì)使印記爆炸,造成一次風(fēng)元素范圍傷害,該傷害視為梵的重?fù)魝?span id="s0sssss00s" class="color-default">

大致數(shù)值:
普攻倍率:梵<溫迪
重?fù)舯堵剩?/span>菲謝爾≈梵
元素戰(zhàn)技倍率:高(風(fēng)鷹突襲的物理傷害+箭雨的總風(fēng)傷)
元素爆發(fā)倍率:較低(烈風(fēng)之羽箭的風(fēng)傷)
【風(fēng)之核】印記爆炸倍率:較高(一次爆炸)
閑來(lái)無(wú)事~純屬娛樂(lè)~?????
游戲里生草也就算了,現(xiàn)實(shí)疫情也這么生草,,,,,,
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