微軟官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示20%的Xbox云游戲玩家只通過觸屏進(jìn)行游戲
來自微軟官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示有高達(dá)20%的玩家僅通過觸屏操作游玩Xbox云游戲,這些玩家并不外接手柄而把觸屏操作作為云游戲的唯一游玩方式。這一數(shù)據(jù)為Xbox云游戲開發(fā)者提供了新的思考和開發(fā)方向,觸控操作對于Xbox云游戲體驗(yàn)至關(guān)重要,開發(fā)者必須把云游戲和觸控操作聯(lián)系起來,而不是簡單的應(yīng)對外接手柄。
如《黑帝斯》、《我的世界:地下城》、《足球經(jīng)理2022》、《勇者斗惡龍11S》等對云游戲觸摸操作做了更進(jìn)一步優(yōu)化的游戲,它們只用觸摸游玩的用戶比例高達(dá)30%。這一數(shù)據(jù)顯示,對觸摸體驗(yàn)優(yōu)化越好就越能提升玩家們游玩云游戲的積極性。
此外Xbox云游戲中支持觸摸操作的游戲體驗(yàn)用戶數(shù)是未支持觸摸操作的2倍,顯然不外接手柄而和原生手游一樣觸摸體驗(yàn)云游戲更容易讓玩家接受。
Xbox云游戲現(xiàn)已向26個地區(qū)推出,分別是奧地利,比利時,加拿大,捷克,丹麥,芬蘭,法國,德國,匈牙利,愛爾蘭,意大利,荷蘭,挪威,波蘭,葡萄牙,斯洛伐克,西班牙,韓國,瑞典,瑞士,英國,美國,日本,澳大利亞,墨西哥,巴西。
現(xiàn)已有超100款Xbox云游戲支持觸摸操作。Xbox終極游戲通行證XGPU用戶現(xiàn)在可以在Windows PC的Xbox APP、Android設(shè)備的Xbox Game Pass APP、Windows PC和APPle手機(jī)平板電腦上通過瀏覽器登陸xbox.com/play游玩Xbox云游戲。

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