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盤點(diǎn)魔獸爭(zhēng)霸3各單位的攻擊速度和移動(dòng)速度(穿刺單位篇)

2022-09-21 16:36 作者:雨色空濛  | 我要投稿

和星際爭(zhēng)霸2的界面不同,魔獸爭(zhēng)霸3中的攻擊速度和移動(dòng)速度不會(huì)在游戲時(shí)顯示具體數(shù)值,而是只用了中等、快、非常快等模糊字眼,于是我就查證了一下具體數(shù)值供參考。

數(shù)據(jù)來(lái)源:liquipedia.net


1 ?火槍(205/30/3)

移動(dòng)速度:270

轉(zhuǎn)身速度:0.6

攻擊力:18-24 (平均21,每升一級(jí)加2.5攻)

攻擊間隔:1.35

DPS:15.56(21.11)

每人口DPS:5.19(7.04)

技能:

長(zhǎng)管:射程變?yōu)?00


2 ?龍鷹騎士(200/30/3)

移動(dòng)速度:350

轉(zhuǎn)身速度:0.4 (數(shù)值越大越快)

攻擊力:18-20 (平均19,每升一級(jí)加2攻)

攻擊間隔:1.75 (數(shù)值越小越快)

DPS:10.86(14.29)

(注:上一括號(hào)內(nèi)為三攻數(shù)值,下同)

每人口DPS:3.62(4.76)

技能:

枷鎖:施法距離550,冷卻30,DPS30,持續(xù)40

烏云:施法距離1000,冷卻20,作用半徑300


3??飛機(jī)(100/30/1)

移動(dòng)速度:400

轉(zhuǎn)身速度:0.5

攻擊力(對(duì)空):18-19 (平均18.5,每升一級(jí)加1.5攻)

攻擊間隔:2

單體DPS:9.25(11.5)

技能:

真視:半徑900

群傷:目標(biāo)半徑75內(nèi)造成7點(diǎn)傷害,半徑150內(nèi)造成6點(diǎn)傷害,半徑325內(nèi)造成5點(diǎn)傷害(對(duì)比一下,絞肉車的AOE范圍只有150)


4 ?坦克(195/60/4)

移動(dòng)速度:220

轉(zhuǎn)身速度:0.4

攻擊力(對(duì)空):15-16 (平均15.5,每升一級(jí)加1.5攻)

攻擊間隔:2

單體DPS:7.75(10)

每人口DPS:1.94(2.5)
技能:

彈幕攻擊:攻擊距離500,最多同時(shí)攻擊11個(gè)單位(打到3個(gè)單位性價(jià)比就遠(yuǎn)超過火槍了)


5 ?蜘蛛(215/40/3)

移動(dòng)速度:270

轉(zhuǎn)身速度:0.5

攻擊力:26-31 (平均28.5,每升一級(jí)加3.5攻)

攻擊間隔:2

DPS:14.25(19.5)

每人口DPS:4.75(6.5)

技能:

埋地:1.45s延遲后埋地,不能移動(dòng)或攻擊,回血速度變?yōu)?,與腐地不疊加

蛛網(wǎng):施法距離400 (看起來(lái)是個(gè)不錯(cuò)的控制,但理論上會(huì)被飛龍等單位無(wú)限白嫖)

6 ?石像鬼(175/30/2)

移動(dòng)速度:375

轉(zhuǎn)身速度:0.5

攻擊力(對(duì)地):18-21 (平均19.5,每升一級(jí)加2.5攻)

攻擊間隔:2.2

DPS:8.86(12.27)

每人口DPS:4.43(6.14)

技能:

石像形態(tài):回血變?yōu)?/s(與腐地不疊加),護(hù)甲+12


7??獵頭(140/20/2)

移動(dòng)速度:270

轉(zhuǎn)身速度:0.6

攻擊力:23-27 (平均25,每升一級(jí)加3攻)

攻擊間隔:2.31

DPS:10.82(14.72)

每人口DPS:5.41(7.36)

技能:

巨魔再生:回血速度變?yōu)?.25

大獵頭升級(jí):+100血(變?yōu)?75)


8 ?大獵頭

技能:

狂暴:持續(xù)12s,攻速增加50%(變?yōu)?.54),移速增加20%(變?yōu)?34),受40%增傷(等效血量339),此時(shí)DPS:16.23(22.08),每人口8.12(11.04)

其余同獵頭


9??飛龍(265/40/4)

移動(dòng)速度:320(和毀滅一樣)

轉(zhuǎn)身速度:0.4

攻擊力:36-44 (平均40,每升一級(jí)加3攻)

攻擊間隔:2

DPS:20(24.5)

每人口DPS:5(6.13)

技能:

毒:DPS 4,持續(xù)25,不同單位可疊加


10??科多(255/60/4)

移動(dòng)速度:220

轉(zhuǎn)身速度:0.5

攻擊力:18-22 (平均20,戰(zhàn)鼓升級(jí)后為22)

攻擊間隔:1.44

DPS:13.89(15.28)

每人口DPS:3.47(3.82)

技能:

吞噬:DPS 5

戰(zhàn)鼓:+10%,升級(jí)后20%,范圍900


11 ?弓箭手(130/10/2)

移動(dòng)速度:270

轉(zhuǎn)身速度:0.6

攻擊力:16-18 (平均17,每升一級(jí)加2攻)

攻擊間隔:1.5

DPS:11.33(15.33)(18,射擊術(shù))

每人口DPS:5.67(7.67)(9)

技能:

夜視:半徑1400

月神之優(yōu)雅:僅受80%穿刺和魔法傷害(等效血量319)

硬弓:射程變?yōu)?00

射擊術(shù):攻擊+4


12 ?鹿(145/60/3)

移動(dòng)速度:350

轉(zhuǎn)身速度:0.5

攻擊力:17-19 (平均18,每升一級(jí)加2攻)

攻擊間隔:2

DPS:9(12)

每人口DPS:3(4)

技能:

夜視:半徑1400

魔免:免疫負(fù)面技能和效果

驅(qū)散:施法距離500,冷卻1,對(duì)召喚物傷害250

毒:DPS 4,持續(xù)5,并且減少目標(biāo)50%移速和25%攻速,不同單位可疊加(對(duì)比下飛龍的毒,效果更好,且不需要研究)


13 ?角鷹騎士(290/30/4)

移動(dòng)速度:270

轉(zhuǎn)身速度:0.6

攻擊力:16-18 (平均17,每升一級(jí)加2攻)

攻擊間隔:1.1

DPS:15.45(20.91)(24.55,射擊術(shù))

每人口DPS:3.86(5.23)(6.14)

技能:

夜視:半徑1600

硬弓:射程變?yōu)?00

射擊術(shù):攻擊+4


14 ?精靈龍(155/25/2)

移動(dòng)速度:350

轉(zhuǎn)身速度:0.4

攻擊力:13-15 (平均14,每升一級(jí)加2攻)

攻擊間隔:1.75

DPS:8(11.43)

每人口DPS:4(5.71)

技能:

夜視:半徑1600

相位轉(zhuǎn)移:持續(xù)1.5s的無(wú)敵狀態(tài),冷卻6.5s

魔免:免疫負(fù)面技能和效果

魔力閃耀:增加12點(diǎn)護(hù)甲,對(duì)半徑750內(nèi)施法單位造成100點(diǎn)(技能耗藍(lán)小于25時(shí)改為4倍于法力值)的濺射傷害(傷害半徑200),持續(xù)30s。

(4只精靈龍足以應(yīng)對(duì)一隊(duì)法師,而石像形態(tài)作為更弱的技能需要三本和墳場(chǎng)才能研究)


盤點(diǎn)魔獸爭(zhēng)霸3各單位的攻擊速度和移動(dòng)速度(穿刺單位篇)的評(píng)論 (共 條)

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