《史萊姆牧場》完結(jié)后小評價
肝了幾天的《Slime Rancher》(史萊姆牧場),用時32 小時終于完結(jié)啦,雖然沒有全成就,但也算是該玩的都玩了一遍,來簡單說一下這款游戲的游玩體驗鴨。

優(yōu)點
建模方面,史萊姆做的非??蓯?,質(zhì)感很q彈,可以說猛男都喜歡的類型了,各種形態(tài)的史萊姆都很有特點,還有自己喜好和屬性,在史萊姆百科中都可以查看,一目了然,對于收集類游戲來說這一點做的很不錯,不用玩家耗費精力自己記蠻好的。
新手引導(dǎo)也很清晰,非常好上手,不會茫然沒事干,前期節(jié)奏還是挺快的,因為著急收集各種各樣的史萊姆,肝的非常起勁,前10~15小時基本不會覺得無聊,非常上頭。
史萊姆的雜交方面,除了一些特定類型(水,火焰等),基本都可以隨便雜交的,一些喜好比較挑剔的史萊姆可以通過雜交的方式,變成用常見水果或者蔬菜喂養(yǎng)的雜交史萊姆,前期的時候可以和啥都吃的小粉雜交,后面考慮到一些史萊姆的特性,選擇合適的雜交,這個系統(tǒng)還是蠻有意思的,如果只是悶頭抓史萊姆,不考慮分區(qū)和雜交的問題,很容易出現(xiàn)養(yǎng)不起或者焦油導(dǎo)致崩盤,這一點很喜歡。
地圖方面,作為一款牧場類的養(yǎng)成游戲,《史萊姆牧場》的地圖真的很大,分不同地貌的幾個區(qū)域加上隱藏的區(qū)域,光是探索就要花掉很多時間的,每個地圖還有要攻略的史萊姆王以及隱藏的寶藏球,和不同種類的史萊姆,探索起來還是很有樂趣的。
升級系統(tǒng)方面,在游玩過程中需要升級的一個是玩家用來吸史萊姆的槍,還有就是房屋等一些建筑外觀的升級,這些都是通過養(yǎng)殖史萊姆生產(chǎn)結(jié)晶,然后賣掉結(jié)晶換取的金錢來解鎖,循序漸進,等級開放的金錢價值設(shè)置的也比較合理平衡,到后期也不會因為卡金錢煩躁,這一點我還是蠻喜歡的,很多同類型的模擬經(jīng)營游戲都喜歡在后面用卡金錢的方式,強行增加玩家的游戲時間,會讓人很煩躁,作為比較輕松休閑游戲來說,史萊姆這一點就剛剛好。
小游戲方面,游戲中有三個區(qū)域是通過小游戲的方式解鎖的,通關(guān)不同等級程度的小游戲會給不同的獎勵,中級獎勵就是設(shè)計圖紙,終極獎勵是解鎖新的養(yǎng)殖區(qū)域,這個理念還是挺好的,除了金錢拓展地圖以外增加了其他的方式,打到最終獎勵給了新區(qū)域讓我還挺驚訝的。

缺點
史萊姆的種類不算太多,到后期就沒什么新鮮感了,期待2的時候可以有更多種類的史萊姆可以抓,畢竟收集各種各樣的史萊姆才是玩家真正的樂趣所在。
第一人稱比較暈,加上地圖上下層,而且有噴氣背包可以飛,就導(dǎo)致玩久了會有點惡心,不適合3D眩暈的玩家,慎入。
尋路方面對路癡來說不太友好,不過不排除是我自己的問題,重度路癡型選手可能會吃點小苦。
小游戲剛開始玩的時候還挺有意思,后面一直重復(fù)刷就有點折磨了,為了拿獎勵就只能枯燥的完成。

總的來說,作為一款牧場類的游戲,《史萊姆牧場》沒什么硬傷,整體都挺好玩的,質(zhì)量很不錯,如果沒有3d眩暈并且喜歡這類型的小伙伴是可以閉眼入的。
9月23日《史萊姆牧場2》就要發(fā)售了,到時候也會直播玩的鴨!希望2會好玩!
暮暮小評分:(滿分5?)
畫面和音樂:???
游戲性:????
性價比:???(steam目前售價¥68)
推薦指數(shù):????