黑暗殘酷就是神作?借《哥布林殺手》聊聊日本動(dòng)畫(huà)中的“黑深殘”


如果說(shuō)文化制品是現(xiàn)實(shí)的折射,那么“黑深殘”向的作品所折射的便是一層厚厚的灰色——黯淡,壓抑,丑陋,但卻不可忽視。
文/蒼漣
今年的十月新番目前基本上都已開(kāi)播過(guò)半,隨著劇情的推進(jìn),各個(gè)新番的話題討論度也開(kāi)始越發(fā)熱烈了。而這些十月番中,《哥布林殺手》從開(kāi)播以來(lái)就以其“大尺度、口味重”的情節(jié)而飽受熱議,被許多觀眾貼上了“黑深殘”的標(biāo)簽。

在《哥殺》的第一集中,有些情節(jié)確實(shí)非?!霸浇纭保?/p>
由于低估了哥布林的威脅,四名新人所組成的討伐小隊(duì)?wèi)K遭算計(jì):男劍士被砸成了肉醬,女法師在開(kāi)膛后被剝光了衣服,女拳師更是當(dāng)著女主角神官妹子的面被哥布林強(qiáng)暴。
而就在這千鈞一發(fā)之際,哥布林殺手及時(shí)出現(xiàn),拯救了女主,并展開(kāi)了冷靜而又殘酷的復(fù)仇,殺光了巢穴里的每一只哥布林,連它們的幼崽也沒(méi)有放過(guò)。

絕對(duì)對(duì)立的兩個(gè)種族,赤裸裸的血腥與性侵描寫(xiě),再加上對(duì)于幼崽的殘忍虐殺,《哥殺》的第一集可以說(shuō)是集“黑深殘”動(dòng)畫(huà)之大成。
盡管在隨后播出的劇情里,與之類(lèi)似的橋段大幅度減少,而劇情也集中在了一次次的冒險(xiǎn)與男主和女性角色的互動(dòng)上,但由于第一集所帶來(lái)的沖擊,《哥殺》這個(gè)“黑深殘”的帽子,可以說(shuō)是再也摘不掉了。
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而這,也帶來(lái)了相當(dāng)多的厭惡與爭(zhēng)議。
觀眾,尤其是許多歐美觀眾,在觀看完《哥殺》的第一話后,紛紛在社交網(wǎng)絡(luò)上表達(dá)了自己的不滿,聲稱這部動(dòng)畫(huà)“純粹是為了制造噱頭而獵奇,煽動(dòng)種族對(duì)立,極度貶損女性,對(duì)幼小的生命毫不尊重”,實(shí)在是罪不可赦。
然而,國(guó)內(nèi)豆瓣7.9和國(guó)外Crunchyroll?4.3(滿分5分)的高分卻又似乎讓這些口誅筆伐有些站不住腳。

那我們究竟該如何看待《哥殺》中出現(xiàn)的那些“黑深殘”呢?
與其直接回答這個(gè)問(wèn)題,我們不如將視野擴(kuò)大到整個(gè)動(dòng)畫(huà)界,借著這場(chǎng)輿論的風(fēng)暴尚未停歇,好好的談一談日本動(dòng)畫(huà)中的那些“黑深殘”。
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所謂“黑深殘”,是一個(gè)泛用于中國(guó)ACGN圈的吐槽和形容用語(yǔ)。按照國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)所給出的解釋,“黑深殘”,“黑”即“黑暗”,“深”即“深刻”,“殘”即“殘酷”。因此,所謂“黑深殘”的作品,一般都具有內(nèi)容黑暗,主題深刻,劇情殘酷這三個(gè)特點(diǎn)。

但由于互聯(lián)網(wǎng)的高速傳播所導(dǎo)致的詞義擴(kuò)展,若細(xì)數(shù)近些年那些被冠以“黑深殘”的作品,你不難發(fā)現(xiàn),它們中的大多數(shù)雖足夠黑暗,也相當(dāng)殘酷,但絕對(duì)談不上深刻。
因?yàn)閷?duì)于多數(shù)創(chuàng)作者而言,給自己的作品賦予“黑暗”與“殘酷”的屬性并不是一件困難的事。
黑暗,通俗來(lái)講就是活著看不到希望,而殘酷,說(shuō)白了就是殘酷的生存狀態(tài),要做到這兩者,只要將主角所面臨的危機(jī)大幅度放大,并向觀者展現(xiàn)這種危機(jī)所帶來(lái)的后果,那么一個(gè)“黑殘”的世界便誕生了。

就拿《哥布林殺手》的第一集來(lái)說(shuō)。
在傳統(tǒng)的奇幻作品中,哥布林是一種弱小而又愚笨的魔物,其存在的價(jià)值也僅僅只是給主角團(tuán)做“新手升級(jí)包”和豐富世界觀。而在《哥殺》里,這種綠皮生物卻變得異常殘忍與狡詐。雖然他們依舊不是什么強(qiáng)大的怪物,但對(duì)那些新手勇者卻極其致命。
因此,在女主所在的小隊(duì)面對(duì)哥布林時(shí)的那種無(wú)力便體現(xiàn)出了黑暗,而之后哥布林對(duì)人類(lèi)的種種暴行以及哥布林殺手兇狠的報(bào)復(fù)行為則體現(xiàn)了殘酷。

然而,并不是只要一部作品即黑暗又殘酷,那它就自然會(huì)變得深刻。
所謂深刻,其實(shí)也就是能夠喚起受眾的反思。在閱讀或觀看了這部作品后,觀者如果可以從中收獲些許的感悟,那這樣的作品就可以被稱作有深度。
看到這里,有朋友可能就困惑了:
既然按你這么說(shuō),“黑殘”的作品很少有“深”的,那為什么大家還是習(xí)慣于將“黑深殘”放在一起連用呢?
要回答這個(gè)問(wèn)題,我們需用兩部具體的“黑深殘”動(dòng)漫來(lái)說(shuō)明,它們雖都黑暗與殘酷,但一部擁有的是真正的深度,而另一部卻擁有的卻僅僅是“虛假”的深度。
讓我們先來(lái)聊聊前者,三浦健太郎的《劍風(fēng)傳奇》。

如果單說(shuō)表面,不論從哪一個(gè)角度來(lái)看《劍風(fēng)》都是黑暗與殘酷的。
要論世界觀,《劍風(fēng)》的世界光暗顛倒,神魔逆轉(zhuǎn),殘忍獻(xiàn)祭了自己所有團(tuán)員的格里菲斯卻擁有著“光之鷹”的稱號(hào),而一直斬魔的格斯卻被人稱為“黑色劍士”;
要論人物,主角格斯常年被各大動(dòng)漫媒體封為“史上最慘的男主角”,而其他角色也都有著各自灰暗的過(guò)去;
要論劇情,哪怕拋開(kāi)其他所有的橋段,單單將“鷹之團(tuán)”獻(xiàn)祭那個(gè)片段拿出來(lái),就足以讓《劍風(fēng)》在黑暗向的動(dòng)漫作品上留下濃墨重彩的一筆。
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然而在一次采訪中,作者三浦老師卻這樣說(shuō)道:
“……其實(shí)對(duì)于現(xiàn)在的一些少年漫畫(huà)我是很有意見(jiàn)的,因?yàn)樗鼈兒雎粤藢?duì)人物本身的描寫(xiě),只是單純地追求詭異的情節(jié)與復(fù)雜的場(chǎng)面……”
因此,如果我們深入這部作品,穿過(guò)那些表面上的血腥與暴力,便會(huì)發(fā)現(xiàn),堆疊在《劍風(fēng)傳奇》大量“黑”與“殘”元素之下的,是一個(gè)三浦老師精心設(shè)計(jì)的,有關(guān)命運(yùn)的悲劇。
是的,《劍風(fēng)》的聚焦點(diǎn)從來(lái)都不是一個(gè)角色身邊死了多少人,受了多少虐,出了多少血,《劍風(fēng)》的焦點(diǎn)是人類(lèi)與命運(yùn)的抗?fàn)帯?/strong>
就比如說(shuō)核心人物格里菲斯,他人生的前半段幾乎就是那些希臘式的古典英雄在日本漫畫(huà)中的翻版:擁有著強(qiáng)大的力量,不斷地對(duì)抗著“神”所降下的命運(yùn),但終究還是因?yàn)槠渥陨淼男愿穸蔀槊\(yùn)的奴隸,在霸王之卵所喚來(lái)的地獄中成為了第五位魔王。

而主角格斯則更是用一生的時(shí)間與命運(yùn)抗衡,從剛開(kāi)始的隨波逐流到之后的奮起反抗,除了那種古典的悲劇人格,從他身上還迸發(fā)出了一股永不屈服的強(qiáng)烈意志,而正是這種人類(lèi)與命運(yùn),渺小與龐大,宿命與掙扎的沖擊,賦予了《劍風(fēng)傳奇》真正的深度,并喚起了人們的反思。
對(duì)我而言,這部作品最震撼的部分莫過(guò)于在“黃金時(shí)代”的末尾,格斯被骷髏王帶到了一片荒原,此時(shí)此刻的他失去了幾乎所有戰(zhàn)友,最好的伙伴已經(jīng)墮落成魔,心愛(ài)的女人徹底瘋掉,而他自己不但失去了左手和右眼,還被打上了烙印,在余生的每個(gè)夜晚都將被無(wú)數(shù)的怨靈糾纏。
然而當(dāng)骷髏王將這一切悲慘的真相都告之格斯后,他沒(méi)有崩潰,也沒(méi)有痛哭,他只做了一件事:
抄起劍,面對(duì)著無(wú)窮無(wú)盡的惡鬼,戰(zhàn)斗下去,堅(jiān)定的戰(zhàn)斗下去。
在宏大的命運(yùn)之下,永不屈服的人類(lèi)即是如此。

也正是這個(gè)“人類(lèi)與命運(yùn)”抗?fàn)幍哪割},催生出了《劍風(fēng)》的那些黑暗與殘酷。
因?yàn)樵诿\(yùn)的洪流中,人類(lèi)不過(guò)是滄海一粟,所以一旦人選擇了對(duì)抗命運(yùn),他所面對(duì)的必然是一個(gè)看不到希望的黑暗世界。
因?yàn)槊\(yùn)的力量如此龐大,以至于僅憑一人之力猶如蚍蜉撼樹(shù),所以一旦人決定忤逆“神”,他的生存狀態(tài)才會(huì)受到嚴(yán)峻的考驗(yàn)。
因此,可以說(shuō)《劍風(fēng)》的“黑”與“殘”源自它的“深”。因?yàn)槿钟辛艘粋€(gè)核心的創(chuàng)作目的,也就是表達(dá)“人與命運(yùn)”,所以他才創(chuàng)造了一系列黑暗與殘酷的內(nèi)容去呈現(xiàn)這個(gè)主題,從而讓這部作品即有著給人以巨大沖擊的黑暗與殘酷的橋段,還兼具了一般作品所無(wú)法達(dá)到的深度。

而如果將我們?cè)谏厦嫠f(shuō)的順序反過(guò)來(lái),讓一部作品先有“黑”與“殘”,再通過(guò)這兩者去尋找深度,那就會(huì)得到我們接下來(lái)要說(shuō)的這部作品:去年10月的TV動(dòng)畫(huà)《國(guó)王游戲》。

不同于《劍風(fēng)》逐漸鋪開(kāi)的世界觀,《國(guó)王游戲》上來(lái)就用一個(gè)非常新奇的設(shè)定去吸引觀眾的眼球:
在一個(gè)班級(jí)里,全班同學(xué)都會(huì)收到“國(guó)王”發(fā)來(lái)的短信,內(nèi)容是讓他們?nèi)プ鲆恍┫喈?dāng)出格的事情,而一旦有哪位同學(xué)在二十四小時(shí)內(nèi)沒(méi)有完成“國(guó)王”的要求,那他就會(huì)以各種獵奇的方法死去。
這便是《國(guó)王游戲》里的“黑”,面對(duì)無(wú)法回絕的強(qiáng)制要求,全班同學(xué)只有兩條路,執(zhí)行或死亡。
而后,男主身邊的人因未執(zhí)行“國(guó)王”的要求而死去,男主喜愛(ài)的女孩因執(zhí)行了“國(guó)王”的要求而被迫與其他人發(fā)生了性關(guān)系。
這便是《國(guó)王游戲》里的“殘”,男主與身邊人的性命與安全不斷地受到威脅。

黑暗也有了,殘酷也有了,《國(guó)王游戲》就開(kāi)始在此基礎(chǔ)上找尋深度。因?yàn)樵诿鎸?duì)死亡時(shí),不同的學(xué)生產(chǎn)生了不同的反應(yīng),有的可敬,有的可憎,因此,這部動(dòng)畫(huà)便將主題定為人性的丑惡與光輝。
然而,在動(dòng)畫(huà)短短的十三集里,學(xué)生接二連三的死去。觀眾往往連它們的名字都還沒(méi)記住,便看著他們以短暫而又歇斯底里的方式完成了自己人生的謝幕。
整部動(dòng)畫(huà)看下來(lái),觀眾所記住的,倒不是這群人在面對(duì)死亡時(shí)所表現(xiàn)出的人性,更多的則是“國(guó)王”要求的無(wú)理和學(xué)生死法的獵奇。

并且,一開(kāi)始,《國(guó)王游戲》還能憑借它的設(shè)定將觀眾牢牢吸引,但伴隨著新鮮感的褪去,許多邏輯上的問(wèn)題便開(kāi)始出現(xiàn):
為什么“國(guó)王”能殺死學(xué)生?為什么至始至終都是這群學(xué)生在自相殘殺?為什么這里面許多人的行為都沒(méi)什么道理?
誠(chéng)然,阿虛說(shuō):“在虛擬的世界里尋找真實(shí)感的人肯定有問(wèn)題?!?/p>
但對(duì)于觀眾來(lái)講,如果不去尋找真實(shí)感,《國(guó)王游戲》所帶給他們的也就只剩下了空洞的死亡與獵奇,以至于在動(dòng)畫(huà)完結(jié)后,不少追到最后的朋友都產(chǎn)生了一種浪費(fèi)人生般的空虛感。他們回憶劇情,卻發(fā)現(xiàn)除了反復(fù)播放的性與暴力,自己好像什么都沒(méi)記住,就像看了一部三流的R級(jí)電影。

因此,自打去年這部動(dòng)畫(huà)播出開(kāi)始,對(duì)這部動(dòng)畫(huà)的口誅筆伐就一直沒(méi)有消停,在評(píng)論者的口中:《國(guó)王游戲》血腥,殘忍,故作深沉,毫無(wú)邏輯,中二到了極致,國(guó)內(nèi)將之禁播實(shí)在是一個(gè)正確的決定。
畢竟,“黑”與“殘”只是一部動(dòng)畫(huà)所生發(fā)的“枝芽”,一個(gè)富有深度的主題才是這部動(dòng)畫(huà)的“根”。
而像《國(guó)王游戲》這樣,先弄來(lái)一大堆“枝芽”,然后強(qiáng)行將它們連接在一起,并告訴讀者這個(gè)亂七八糟的中心連接點(diǎn)就是它的“根”,這樣的做法必然是本末倒置的,而觀眾自然也是不會(huì)買(mǎi)賬的。

因而,如果依照我們?cè)谏厦鎸?duì)于兩種“黑深殘”作品的區(qū)分,再去審視近年來(lái)像《來(lái)自深淵》,《魔法少女網(wǎng)站》,《惡魔人》,《斬·赤紅之瞳》,《哥布林殺手》這樣的動(dòng)畫(huà),它們究竟是擁有著一個(gè)優(yōu)秀主題的黑暗向作品,還是僅僅只是一個(gè)空洞的故事包裹著黑暗與殘酷的皮,相信現(xiàn)在你應(yīng)該已經(jīng)有了自己的答案。

如果說(shuō)文化制品是現(xiàn)實(shí)的折射,那么“黑深殘”向的作品所折射的便是一層厚厚的灰色——黯淡,壓抑,丑陋,但卻不可忽視。
然而如果只看到了這層灰色,只是機(jī)械地模仿而絲毫不去關(guān)注“鏡子”另一頭的母本——人及其所生活的社會(huì),那么用這灰色所描繪的不過(guò)就是一張由黑暗與殘酷的破片所拼貼出的圖景:雖然相當(dāng)具有沖擊力,但卻毫無(wú)意義。
所以,我們希望在未來(lái)看到更多具有真正深度的“黑深殘”動(dòng)漫作品。
誠(chéng)然,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代里,反思與警醒早已不如輕松和刺激那樣討喜,但正如羅伯特·麥基在《故事》里談到的那樣,當(dāng)觀眾們開(kāi)始欣賞一部作品,他們就會(huì)下意識(shí)地在故事中尋找某種的意義。
而面對(duì)那一部部“黑深殘”向的動(dòng)漫作品,我們所尋找的也不僅僅是單純的刺激和瞬間的獵奇,而是從這些黑暗與殘酷的故事中,找到一束能夠照亮現(xiàn)實(shí),引導(dǎo)我們能夠繼續(xù)前進(jìn)的光明。
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