關(guān)于悠悠球的雜談 - Episode 1

以下僅代表個(gè)人的觀點(diǎn)看法
若各位持有不同意見(jiàn),也不必爭(zhēng)論
因?yàn)檫@個(gè)文章也只是其中一種方法
大家可以按照自己的方法去玩

“雜談”是筆者的隨想和不知道如何歸類的部分而放在一起的文章

玩家的類型
這里說(shuō)的“玩家類型”可以是同一個(gè)玩家可以同時(shí)具有多種“玩家類型”,“玩家類型”包括但不限于以下的幾種類型。
悠悠球接觸玩家
剛接觸悠悠球,對(duì)悠悠球不太了解,不知道悠悠球具體玩法的“潛在玩家”。大多數(shù)情況下,這類玩家是偶然接觸到悠悠球,①可能只是玩一下接觸“過(guò)過(guò)手癮”,并不打算深入了解,②對(duì)悠悠球產(chǎn)生興趣,打算深入了解其玩法。
悠悠球愛(ài)好者玩家
對(duì)悠悠球有一定的了解和接觸,會(huì)一些悠悠球花式,絕大多數(shù)的玩家都是此類型。喜歡看悠悠球視頻;收藏悠悠球;討論悠悠球圈子大小事;參與悠悠球圈子各種活動(dòng)。
悠悠球招式玩家
對(duì)悠悠球花式有獨(dú)特了解和研究,喜歡玩一些新穎獨(dú)特的招式。此類型玩家喜歡創(chuàng)新招式,并經(jīng)常拍攝視頻發(fā)布在網(wǎng)上。
悠悠球競(jìng)賽玩家
對(duì)悠悠球競(jìng)技比賽有濃烈的興趣,并參與其中。此類型玩家積極參與各地比賽。但目前我國(guó)悠悠球競(jìng)賽者對(duì)競(jìng)賽的理解水平都處于比較低下的水平。
悠悠球藝術(shù)表演者
注重于悠悠球的藝術(shù)和表演,通過(guò)演出手段來(lái)表達(dá)悠悠球。此類型玩家多數(shù)參與街頭表演,校園活動(dòng),商場(chǎng)活動(dòng),和電視節(jié)目表演等等。目前我國(guó)這個(gè)類型的玩家并不多,而且表演內(nèi)容水平都比較低。

悠悠球的玩法 發(fā)展&種類
單手組&雙手組
悠悠球的最早玩法并不能玩出太多的招式花式,直到20世紀(jì)90年代才發(fā)生飛速發(fā)展。隨著悠悠球質(zhì)量的提升,玩家逐漸能玩出更多的花式,到了90年代后期主要分為Single A(單手組)和Double A(雙手組)的種類玩法。即是后來(lái)的1A單手線上組別與2A雙手回旋組別,但當(dāng)時(shí)的1A單手組與現(xiàn)在的1A組并不太一樣,很多招式都帶有“回轉(zhuǎn)招式”,2A組別與現(xiàn)在的2A組別區(qū)別不大,只是比現(xiàn)在的招式簡(jiǎn)單而已。為了區(qū)分以前和現(xiàn)代的區(qū)別,筆者將稱以前的“1A組”為單手組。
單手組視頻:

X組
在20世紀(jì)90年代末期到21世紀(jì)初,悠悠球的質(zhì)量又再一步提升,讓玩家能夠研究出更多的花式。這時(shí)候更多的玩法被玩家研究出來(lái),但由于這些并不是主流玩法,因此將這些玩法都?xì)w納于“X組”(X組:除了1A和2A的玩法統(tǒng)稱)。其中,AAA,OS,CW,是最熱門的幾種玩法,但并不限于這幾種玩法。

3A4A5A
直到2003年,X組終于被拆開(kāi)。雙手上線組別AAA(Triple A),離線組別OS(Off-String),離手組別CW(Counter-Weight)變?yōu)榱顺R?guī)組別,分別稱為3A,4A,和5A。此后的大型比賽,1-5A變?yōu)榱藰?biāo)配組別,而X組暫時(shí)成為了歷史。
Y組
在一些小型比賽里,由于大部分玩家只會(huì)玩1A組別,并不能每個(gè)組別都舉辦。因此,出現(xiàn)了Y組(Y組:除了1A所有組別的合稱)。目前大多數(shù)地區(qū)比賽中都會(huì)有Y組,從側(cè)面來(lái)說(shuō),除了1A外的其他組別發(fā)展并不理想。
AP組,CB組,TEAM組,S組,其他組別
AP藝術(shù)表演組(Artistic Performance)大家算比較熟悉的了,因?yàn)槊磕晔澜缳愡€有這個(gè)組別,但本人覺(jué)得這個(gè)組別水平參差不齊,門檻很低,有些水平很低的表演隊(duì)伍也可以參賽。也沒(méi)一個(gè)很規(guī)范的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)。
全能組(Combined Division),雖然叫全能組,但這個(gè)組別最初只比3個(gè)組別2A/3A選一組,4A/5A選一組,加上1A組(Aerial + Dual + Single A),進(jìn)行淘汰賽,最后算總分。后來(lái)演變的類型有比1-5A所有組別的1分鐘。但目前已經(jīng)沒(méi)有比賽再進(jìn)行這個(gè)組別。
團(tuán)隊(duì)組(TEAM Division),顧名思義,就是團(tuán)隊(duì)為單位的表演,跟AP組有相似的地方。現(xiàn)在只有JN有這個(gè)組別。
指定花式S組(Sports Division),完成指定的花式,都是基礎(chǔ)招式,有次數(shù)限制,失誤和不標(biāo)準(zhǔn)便算失敗,這是個(gè)很考驗(yàn)選手基礎(chǔ)的組別?,F(xiàn)在這個(gè)組別隨著時(shí)代已經(jīng)消失,偶爾WYYC和JN會(huì)有這個(gè)組別。

其他組別
除了以上說(shuō)的這些,主流比賽中還出現(xiàn)各種組別,例如空轉(zhuǎn)組,loop組,等就不再詳說(shuō)了。
未來(lái)?新X組&6A?
自從2003年開(kāi)始,世界悠悠球主流玩法已經(jīng)有1A,2A,3A,4A,和5A玩法。但是不是以后的悠悠球就只能這樣玩呢?筆者認(rèn)為悠悠球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)不應(yīng)該只限于這5中玩法,自從取消X組后,大家都缺少了對(duì)新玩法的創(chuàng)意和追求,而限制于現(xiàn)在的這5種玩法當(dāng)中。
15年過(guò)去了,依然沒(méi)有6A組的出現(xiàn)。雖然主流大比賽當(dāng)中X組沒(méi)再出現(xiàn)過(guò),但近兩年也有一些小比賽出現(xiàn)過(guò)“新X組(除了1-5A外的玩法)”,例如日本的2016THROWDOWN和2016深圳悠悠球公開(kāi)賽中就出現(xiàn)過(guò)“新X組”。但在這么多年期間,其實(shí)出現(xiàn)了很多有趣的玩法。其中比較成熟的玩法就是Double Dragon和Soloham。原本以為Double Dragon會(huì)成為新的“6A組別”,但這2年Soloham發(fā)展強(qiáng)勢(shì),本人覺(jué)得有機(jī)會(huì)成為下一個(gè)的“6A組別”。但不管怎么樣,本人希望一些大型比賽能夠有“新X組”讓更多的玩法得到認(rèn)識(shí)和發(fā)展。
這里就發(fā)一個(gè)另類玩法的視頻讓大家看看:


怎樣才算悠悠球玩得厲害?
很多人覺(jué)得玩的招很有創(chuàng)意就是很厲害;有的人覺(jué)得玩復(fù)雜招就是厲害;也有人認(rèn)為能夠?qū)W會(huì)名氣玩家的招就算厲害;甚至有些人覺(jué)得玩得很快就覺(jué)得很厲害。這些說(shuō)法其實(shí)可以說(shuō)是對(duì)的,但也可以說(shuō)是不對(duì)的。
“厲害”是相對(duì)的,做到別人做不到的,其實(shí)就可以算是“厲害”。所以以上說(shuō)的這些都可以算是“厲害”的一個(gè)方面。一些“表面”上的“厲害”我們是很容易看出來(lái)的,但是人們往往忽視了“內(nèi)在”的“厲害”,這就是為什么我說(shuō)上面說(shuō)的“也可能不是厲害”。
什么是“內(nèi)在”的“厲害”呢?“內(nèi)在”的“厲害”筆者覺(jué)得包括但不限于以下幾種情況,我們現(xiàn)在假設(shè)兩個(gè)人做同一套招式:其中一個(gè)比另外一個(gè)“失誤少”;其中一個(gè)比另外一個(gè)“標(biāo)準(zhǔn)”;其中一個(gè)比另外一個(gè)流暢;其中一個(gè)比另外一個(gè)“好看”;其中一個(gè)能夠用“等級(jí)低”的球(如:標(biāo)準(zhǔn)型球)做出來(lái),另一個(gè)做不出來(lái);等等的情況都可以屬于“內(nèi)在”的“厲害”。
“內(nèi)在厲害”的視頻例子:

“厲害”是有時(shí)效性的。什么叫“厲害”是有時(shí)效性呢?舉個(gè)例子:在10年前你做一個(gè)甩繩2.0大家可能會(huì)覺(jué)得你“厲害”,但是10年后的現(xiàn)在你做一個(gè)甩繩2.0大家只是覺(jué)得很一般。因?yàn)闀?huì)的人多了,相對(duì)的就沒(méi)那么“厲害”了。這里順便一說(shuō),悠悠球質(zhì)量和性能提高,也是其中一個(gè)“時(shí)效性”的因素,例子:超寬蝶形的金屬球做一些招式比標(biāo)準(zhǔn)型球做一些招式容易做。一般情況下,“時(shí)效性”對(duì)“外在厲害”的影響比較大,對(duì)“內(nèi)在厲害”的影響相對(duì)較少。
因此,當(dāng)我們?cè)谠u(píng)論一個(gè)球手是否厲害的時(shí)候,不僅要考慮“外在”因素,也要把“內(nèi)在”因素考慮進(jìn)去,必須要綜合所有因素,才能知道是否“真正的厲害”。例如,玩家A玩一套很復(fù)雜有創(chuàng)意的招式,但是玩得不流暢,頻頻失誤,別扭不好看;玩家B玩一套很簡(jiǎn)單的招式,但做得很標(biāo)準(zhǔn),不失誤,很好看。那么玩家A和玩家B到底誰(shuí)比較厲害呢?我們必須要結(jié)合實(shí)際的情況,也許是玩家A厲害,也許是玩家B厲害,也可能兩者一樣水平。說(shuō)那么多,只是想告訴大家,“外在”和“內(nèi)在”結(jié)合起來(lái),才是真正的“厲害”。所以,以后大家在評(píng)論一個(gè)玩家的時(shí)候,不要再輕易說(shuō)“玩這個(gè)招有什么厲害的”之類的評(píng)論。
筆者認(rèn)為,“內(nèi)在厲害”對(duì)現(xiàn)在的競(jìng)技比賽影響或者要比“外在厲害”的影響要大,這些將會(huì)留在“悠悠球比賽鑒賞”里再說(shuō)。

關(guān)于手感
這個(gè)問(wèn)題想寫也不想寫。主要有兩個(gè)原因:①爭(zhēng)議性比較大,每個(gè)人對(duì)“手感”的理解都不一樣,寫完估計(jì)很多人找噴,②真的比較難用文字?jǐn)⒄f(shuō)。因此,以下只是個(gè)人的觀點(diǎn),如果與您的觀點(diǎn)不一樣,請(qǐng)忽略。
筆者在看一些視頻留言評(píng)論的時(shí)候,或者看一些討論群的時(shí)候,經(jīng)??吹竭@類說(shuō)話:“哇,這個(gè)招手感爆炸”,“這個(gè)手感,直接秒殺XXX”,“我最近的手感不怎么樣”,等等。個(gè)人認(rèn)為,大部分人并不真正了解什么是“手感”,只是單純的覺(jué)得這個(gè)人玩起來(lái)好像很厲害,或者這個(gè)招看起來(lái)很厲害,就以為是“手感”好。
筆者認(rèn)為,“手感”不應(yīng)該是玩某個(gè)招才體現(xiàn)出來(lái)的,如果只“哇,這個(gè)招手感爆炸”,那肯定就不是“手感”?!笆指小笔且粋€(gè)綜合反應(yīng),從玩家發(fā)球開(kāi)始,即使是玩普通的招式,也能體現(xiàn)出來(lái)。關(guān)于怎樣看手感,個(gè)人還是比較難用文字?jǐn)⒄f(shuō)。但個(gè)人將“手感”分為兩種,一種是“先天性手感”,另外一種是“后天性手感”。
先天性手感
先天性手感個(gè)人認(rèn)為也要分兩種,一種是“常規(guī)先天性”,另一種是“特質(zhì)先天性”。
常規(guī)先天性。簡(jiǎn)單的說(shuō),就是每個(gè)人“天賦”都不一樣,有些人手感會(huì)高,有些人手感會(huì)低。這就好比人的聲音,有的人天生聲線好,說(shuō)話唱歌比一般人要好聽(tīng),有的則五音不全。這種類型好的手感并不少有,但是后期能不能好好發(fā)展就不得而知了,很多人天生手感很好,但由于后期學(xué)得方法不對(duì),而“毀了手感”的例子也有不少。這種類型手感的特點(diǎn)是:玩招比普通人特別上手,學(xué)招相對(duì)快,如果是極品“天賦手感”的話,做招還會(huì)天生特別“標(biāo)準(zhǔn)”好看。
特質(zhì)先天性。這是一種帶有特點(diǎn),與眾不同的的“手感”,不一定好,也不一定壞,只是其他人比較難模仿學(xué)會(huì)。這就好比有些人聲線比較奇特,能夠發(fā)出一些比較特別的聲音,例如有些人天生“沙啞聲”,“尖銳聲”等等。這種帶“特性”的手感會(huì)在比較早期就會(huì)暴露出來(lái),例如:Amane Okubo大部分的招,Polo Garbkamol的“甩繩”和Takumi Hakamata的“暈船”,都是靠自身的“特質(zhì)手感”練成的,當(dāng)然也離不開(kāi)選手的努力練習(xí)。普通玩家能否能成功做出“特質(zhì)系”的招式呢?這個(gè)就沒(méi)法考證了,畢竟暫時(shí)沒(méi)有見(jiàn)過(guò),就不下結(jié)論了。
如果你讀過(guò)本人寫過(guò)的文章,曾經(jīng)提過(guò)的“特質(zhì)系”屬性,很大原因是因?yàn)檫@些選手天生就有特質(zhì)手感,所以才比較容易變成特質(zhì)屬性,這里就不詳說(shuō)了。
后天性手感
這個(gè)很容易理解,就是通過(guò)后天練習(xí)努力而成的手感。通過(guò)科學(xué)的方法,系統(tǒng)的練習(xí),修正其“先天不足”的地方。例如有些人天生五音不全,但是可以通過(guò)科學(xué)的方法和系統(tǒng)的訓(xùn)練將其練到“音準(zhǔn),跟到節(jié)拍”。悠悠球也一樣,通過(guò)正確的練習(xí),把握做招的手勢(shì),力度,方向,動(dòng)作的大小等等,形成一種身體記憶,把每個(gè)步驟都做好,從而練成好的“手感”。這種“后天性手感”年齡越小,學(xué)習(xí)掌握越快,也就是所謂的“童子功”。像Hajime Miura除了自身先天手感好之外,更重要的就是練得一身好的“童子功”。關(guān)于“后天性手感”具體練習(xí)的方法這里就不說(shuō)了,有興趣的朋友請(qǐng)參閱本人寫的《關(guān)于學(xué)習(xí)悠悠球》系列文章。
這里有一個(gè)“提升手感”的土方法,大家有興趣可以試試。沒(méi)事的時(shí)候可以練習(xí)閃電快打(INSIDE LOOP),和跳佛墻(HOP THE FENCE ),單手或者雙手都可以,但是可能也需要練習(xí)一段時(shí)間才會(huì)有效果,前提也是你做這兩招的動(dòng)作手勢(shì)是正確的?;蛟S練這兩招的時(shí)候提高了控球能力,所以提升了手感,但畢竟是土方法,還沒(méi)什么科學(xué)根據(jù),這里就只是提一下。

總而言之,本人覺(jué)得“后天性手感”比“先天性手感”要來(lái)得重要。因?yàn)閺膶?shí)際的情況來(lái)說(shuō),很多天生好手感的玩家,最后也沒(méi)有通過(guò)后天努力的玩家厲害,畢竟一分耕耘一分收獲。

謝謝各位的閱讀。