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超次次元游戲海王星Re;Birth2功利式結(jié)局規(guī)劃與角色強(qiáng)度測(cè)評(píng)

2021-05-08 04:18 作者:冬青柊  | 我要投稿

在硬核達(dá)人們?yōu)榱舜驌舾谐车貌豢砷_交的時(shí)候,某吃瓜摸魚自稱hardcorer的菜鳥卻沉迷起了地雷社上古過(guò)世萌豚游戲.jpg

廢話不多說(shuō),先說(shuō)明一下本篇文章的一些前提:
1 規(guī)劃和評(píng)測(cè)不包含任何dlc,即99級(jí)上限、只有本篇地圖人物裝備,至于全dlc該怎么打的問題,四個(gè)字,等級(jí)碾壓;每個(gè)周目都給存儲(chǔ)容量留了很多余地,所以想三周目解鎖全dlc計(jì)劃書也不是難事
2 所有的面板類測(cè)試都是基于衣服和頭飾默認(rèn),武器為能用的最強(qiáng)武器,女神和候補(bǔ)生防具為專屬,其余角色為twin bangle或trinity bangle,飾品為女神加護(hù)或優(yōu)尼米緹斯的守護(hù),可女神化的角色全都女神化,改變processor unit下的最大攻擊力,不排除因?yàn)闀r(shí)裝、大魔王的腕輪而進(jìn)一步提升攻擊力的情況,但并不影響總體評(píng)價(jià);至于有dlc下的人物強(qiáng)度沒什么必要評(píng)價(jià),簡(jiǎn)單的等級(jí)碾壓
3 歡迎評(píng)論發(fā)表自己的意見和進(jìn)行討論,也歡迎指出文中有錯(cuò)誤的地方;但畢竟是萌豚游戲,所以即使沒有本篇攻略,想體驗(yàn)劇情、通關(guān)和看cg還是很輕松的,故請(qǐng)“意義黨”不要來(lái)找我的麻煩
4 掛機(jī)地城不在本篇評(píng)測(cè)的流程規(guī)劃內(nèi),不過(guò)因?yàn)樯婕暗綊鞕C(jī)地城的關(guān)底獎(jiǎng)勵(lì)所以姑且還是順帶提一下思路,低層上高基礎(chǔ)裝備+概率strup的鈴鐺,高層上高成長(zhǎng)率裝備+警戒鈴,真涅普塔可以直接看做100層的副本,理想的畢業(yè)裝備是星光劍+女神的圣衣+警戒之鈴,恒石為str成長(zhǎng)+2、STR+20、暴擊率up
5 流程的推薦極度功利化,思路是人物以少量的開銷最速成型優(yōu)先于系統(tǒng)性計(jì)劃書的解鎖優(yōu)先于不經(jīng)過(guò)重復(fù)結(jié)局全cg優(yōu)先于其他一切要素,實(shí)際游玩的時(shí)候不一定要嚴(yán)格按照這個(gè)順序,只是提供一個(gè)開荒思路
6 人物評(píng)測(cè)包括了開荒期、畢業(yè)后推圖、競(jìng)技場(chǎng)/高難敵人的三項(xiàng)要素,優(yōu)先級(jí)競(jìng)技場(chǎng)/精英怪>開荒期>推圖,推圖這方面算是一點(diǎn)私心,因?yàn)閭€(gè)人不太喜歡簡(jiǎn)易擊破系統(tǒng)所以才算上的,另外完成真結(jié)局才能解鎖的“簡(jiǎn)易擊破也能獲取獎(jiǎng)勵(lì)”計(jì)劃書前推圖也是非常重要的指標(biāo)

那么進(jìn)入正題,首先是路線(結(jié)局順序)規(guī)劃

一周目Normal綠軟結(jié)局,可以考慮解鎖千歌
1 沒有競(jìng)技場(chǎng)所以share操作困難,綠軟是所有share里通過(guò)任務(wù)最好刷的(紅→綠,刷夢(mèng)的支配者任務(wù))
2 貝露是全角色里攢exe槽最快的,平A的1+8+8+8+combo link5hit+8+8+8+EX8hit總共62hit,僅有面對(duì)多個(gè)敵人時(shí)的cave能和貝露比攢槽能力,值得一周目刷出來(lái),這樣即使二周目貝露入隊(duì)時(shí)沒有70級(jí)差距也不大了,能很快出combo link
3 千歌可以解鎖,存儲(chǔ)量足夠,不過(guò)也不急于一時(shí),只要在真結(jié)局進(jìn)入第七章前解鎖就行

二周目走支配結(jié)局,最基礎(chǔ)的一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)必須解鎖(方便操作share),盡量多解鎖地圖計(jì)劃書,其次多解鎖系統(tǒng)(教祖除外)和戰(zhàn)斗的計(jì)劃書
1 最重要的原因:能獲取三個(gè)女神的加護(hù),極大幅度強(qiáng)化隊(duì)伍強(qiáng)度
ps:魔法系角色(尤其是遠(yuǎn)程的)搭配優(yōu)尼米緹斯的守護(hù)或候補(bǔ)生的加護(hù)、優(yōu)尼搭配冥界指環(huán)也能發(fā)揮不錯(cuò)的作用,不需要強(qiáng)求使用女神加護(hù);另外個(gè)人更推薦布蘭在不考慮貝露的mov buff的前提下裝備加2mov的優(yōu)米尼緹斯戒指(注意區(qū)分優(yōu)尼米緹斯和優(yōu)米尼緹斯兩個(gè)戒指)而非女神守護(hù),自身agi和mov實(shí)在是低的感人需要通過(guò)飾品來(lái)補(bǔ)正;根據(jù)這個(gè)配裝思路和下面的人物評(píng)測(cè),三個(gè)女神守護(hù)大部分情況下是夠用的了
2 結(jié)局無(wú)需百合值,可以用這個(gè)周目刷廠商角色百合值方便以后做真結(jié)局(主要是broccoli、red、marve醬、CC2和鐵拳的百合值,尤其是入隊(duì)較晚的三個(gè),其他角色隨著周目推進(jìn)靠事件都能很快拉滿無(wú)需刻意刷)
3 獲取涅普緹雅在本體篇中除了競(jìng)技場(chǎng)和圣劍結(jié)局以外的最強(qiáng)武器詛咒劍
4 獲取涅普processor unit涅普迪努套
5 盡量解鎖地圖計(jì)劃書是為了給三周目解鎖全地圖打底
6 感情上考慮,難受的結(jié)局還是早點(diǎn)過(guò)去吧

雙攻和agi都提升200,還帶1的mov,可以說(shuō)是綜合性能最強(qiáng)的飾品了

三周目走真結(jié)局,解鎖全部地圖相關(guān)計(jì)劃和競(jìng)技場(chǎng)計(jì)劃,解鎖至少四女神的競(jìng)技場(chǎng)計(jì)劃書終極武器,以及四女神和涅普緹雅的專屬防具,解鎖千歌(可以一周目先解鎖了,存儲(chǔ)量足夠),并盡量解鎖全系統(tǒng)和戰(zhàn)斗計(jì)劃書
1 很多關(guān)鍵計(jì)劃書的素材都在真結(jié)局限定的四個(gè)地圖里,早出真結(jié)局早輕松
2 解鎖競(jìng)技場(chǎng)專屬武器會(huì)讓全部的戰(zhàn)斗都輕松很多,沒有tv版圣劍特典的話建議也把涅普緹雅的一并解鎖了,當(dāng)然全角色都解鎖了自然是最好的,專屬防具同理
3 3的前置條件當(dāng)然就是解鎖全競(jìng)技場(chǎng)
4 優(yōu)先解鎖四女神而非候補(bǔ)生的原因:核心就在于combo link這一ex combo,導(dǎo)致女神比起候補(bǔ)生強(qiáng)的太多;其中諾瓦露的rush技只有5hit,與exe系統(tǒng)兼容性不高,外加涅普姐妹的畢業(yè)面板均甩出諾瓦露幾條街所以地位不保,在有tv特典詛咒劍或圣劍的前提下被涅普緹雅代替,但其他三女神的最強(qiáng)地位不可動(dòng)搖
另外候補(bǔ)生通用畢業(yè)processor unit太貴了,每個(gè)周目做一遍全任務(wù)和全競(jìng)技場(chǎng)的前提下把全結(jié)局打完錢都不夠,故不在八周目解決完畢的考慮范圍內(nèi);相比起來(lái)女神們的畢業(yè)裝備來(lái)的簡(jiǎn)直輕松,真結(jié)局套(涅普涅普不需要)+share達(dá)到額定數(shù)值購(gòu)買的低價(jià)專屬套的部分位置裝備(比起候補(bǔ)生裝備而言是真的太便宜了)+幽靈/甜點(diǎn)套的混搭就基本達(dá)到畢業(yè)面板,畢業(yè)難度低了太多實(shí)用性又高出不少
5 解鎖女神們的第二套不用花錢的專屬套裝,其中涅普的涅普迪努和lost purple套裝屬性都優(yōu)于violet所以反而無(wú)所謂,但是對(duì)于其他三個(gè)女神而言真結(jié)局套裝比起默認(rèn)屬性提升很大,需要注意貝露的套裝需要和千歌的百合值到6以上所以必須解鎖千歌,其他的條件都是姐妹百合值到6以上
6 系統(tǒng)和戰(zhàn)斗的解鎖能加快流程節(jié)奏、降低游戲肝度,其中位居核心地位的還是加快EXE積攢速度

靠涅普套和lost purple混搭只比畢業(yè)processor unit低130點(diǎn),成型極早

四周目走隨便什么普通結(jié)局
1 攢存儲(chǔ)容量
2 通過(guò)事件自然提升涅普緹雅同女神和候補(bǔ)生的百合值,當(dāng)然如果肯肝的話那這周目直接走圣劍結(jié)局也ok,但是個(gè)人認(rèn)為沒必要刻意刷

五周目圣劍結(jié)局
1 百合值夠了,不刻意刷也夠了
2 獲取第四個(gè)女神守護(hù)
3 獲取涅普緹雅本體篇最強(qiáng)武器share blade

2430的str面板,比起tv特典的詛咒劍ver.TV還高出100點(diǎn)

至此除了涅普的紙扇這個(gè)很難獲取但是str面板直追諾瓦露dlc武器的玩意(需要掛機(jī)地城真涅普塔全通,老實(shí)說(shuō)很難也很花時(shí)間),其他的本體篇非計(jì)劃書道具關(guān)鍵物品基本拿全了,打本體篇所有敵人除了trinity地圖的審判天使以外其他的也都是碾壓(包括競(jìng)技場(chǎng)在內(nèi)都是碾壓),后面的周目隨意即可

3300的str面板已經(jīng)到達(dá)了dlc武器的級(jí)別,比起競(jìng)技場(chǎng)武器龍刀高了整整1150

人物評(píng)測(cè):
S☆☆☆☆☆
貝露:打槽第一人,對(duì)單個(gè)敵人一套平A打下來(lái)能攢近兩格EXE,并且SP攻擊技能、SP范圍debuff技和EX攻擊都能給精英敵人上包括agi、tec下降在內(nèi)的多種debuff,還有給我方全員上多種buff的SP技,自身agi高,不僅初動(dòng)快而且可以很快輪換到,與核心地位的EXE系統(tǒng)完美契合;同時(shí)是常用角色里唯一魔法役,畢業(yè)裝備也和包括羅姆拉姆在內(nèi)的所有角色均沒有沖突;自己輸出不高但是能顯著提高全隊(duì)的輸出效率和生存,鐵打的拐流水的C

一套combo共計(jì)62hit,對(duì)單攢EXE第一人

涅普涅普涅:最終實(shí)力非常強(qiáng),紙扇后輸出相關(guān)全能力全軍第一,畢業(yè)str4853的同時(shí)tec和agi均上千,可惜紙扇實(shí)在是太難入手了,哪個(gè)叒治設(shè)計(jì)的這掛機(jī)系統(tǒng)的出來(lái)挨打;沒有紙扇選擇龍刀桐生也有A評(píng)水準(zhǔn),攻擊力依舊有3703只比完全畢業(yè)后的涅普緹雅和羅姆拉姆低,1+7+7+7+5+7+7+7+5的普攻(僅次于貝露和布蘭)與優(yōu)秀的sp技能、除開殘念的tec以外其他全圍都不低、任意結(jié)局都能撿到大半部件并且屬性優(yōu)于真結(jié)局violet套裝的lost purple套裝、以及唯一有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值的兩格EXE大招都是其優(yōu)勢(shì),和布蘭算各有所長(zhǎng),綜合性能優(yōu)秀

不僅str很高,其他的全屬性也都非??膳?/figcaption>

A☆☆☆☆
涅普緹雅:不論有無(wú)超貴的候補(bǔ)生專屬processor unit都是排除涅普紙扇以外面板最高的角色,畢業(yè)面板4114;平A是1+8+8+8+8hit的除女神外頂配配置;和涅普涅普一樣各種基礎(chǔ)屬性都很優(yōu)秀,沒有明顯短板,綜合性能良好;比起其他的候補(bǔ)生而言因?yàn)橛忻赓M(fèi)的MK2和MK3套裝作為過(guò)渡期processor unt,故不用完全畢業(yè)也能發(fā)揮不錯(cuò)的強(qiáng)度;另外SP技能里2格范圍加str的技能非常實(shí)用,消耗也不高;缺陷是sp傷害技倍率很低,EX攻擊和最高傷害SP帶吹飛效果可能導(dǎo)致其他人摸不到或站不到側(cè)面背面吃到傷害加成、以及沒有女神們的combo link

基礎(chǔ)消耗500,不裝光盤只靠畢業(yè)裝備能削減到200的消耗

布蘭:對(duì)單體打槽能力僅次于貝露,EXE技有延后敵人行動(dòng)次序的效果(作用不大但是聊勝于無(wú)),單發(fā)輸出能力比用龍刀的涅普放一格EXE消耗的大招還高(基礎(chǔ)攻擊力低一點(diǎn)但是倍率高不少),雙防血量都很高的同時(shí)謎之仇恨值也很高可以做mt;缺陷是agi和mov低,配裝建議適當(dāng)放棄str來(lái)提升agi

平A相當(dāng)強(qiáng)力的同時(shí)EX也相當(dāng)強(qiáng)大

B☆☆☆
cave:因?yàn)槠展ミB段和D評(píng)角色一樣菜外加str在廠商角色里也不出眾,導(dǎo)致我打到了四周目才發(fā)掘出價(jià)值來(lái)的推圖王,SP技兩格范圍20hit(一般情況下選擇風(fēng)屬性物理那個(gè)就行了),EXE技三格21hit對(duì)精英怪41hit,對(duì)多個(gè)敵人目標(biāo)攢exe條速度飛快基本永動(dòng)機(jī),配合exe槽積累量+的計(jì)劃書和光碟后一發(fā)大下去exe不降反增,真正意義上的大招當(dāng)平A用,加上combo越多傷害越高的游戲機(jī)制,完全彌補(bǔ)了自身str的短板,配合str buff(broccoli或者涅普緹雅提供)就是個(gè)無(wú)情的推圖機(jī)器;作為廠商角色成型非常快,只需要開發(fā)通用防具和獲取競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)武器就能完全成型,開荒二周目就已經(jīng)能發(fā)揮實(shí)力,實(shí)用度max

打單體精英怪都能超過(guò)一格EXE的積攢,真正的EX當(dāng)平A用

諾瓦露:本來(lái)是前作最高str兼任最高單發(fā)打手,但是本作只算本體篇畢業(yè)裝備而言攻擊力竟然是八個(gè)女神化里的倒數(shù)第一,僅有3318,排除掉候補(bǔ)生強(qiáng)到變態(tài)但是很貴的專屬女神化裝備也只能排到倒二;雖然rush只有5hit,但是因?yàn)閏ombo link所以只要有最少大半槽EXE的基礎(chǔ)打槽能力依舊高于所有非女神(包括全候補(bǔ)生在內(nèi))然而打槽手有兩個(gè)配合EXE槽增加量+的光碟就夠了,何況有三個(gè)比她厲害的;agi高于貝露,在需求貝露先打槽的情況下反而成了缺點(diǎn);因?yàn)閹萍啄芰λ砸欢ǔ潭壬夏茏鳛槟站熝呕虿继m的替代品,使用時(shí)請(qǐng)務(wù)必隨時(shí)注意要給諾瓦露留EXE槽開大

地圖上跳一跳賣賣萌還是不錯(cuò)的.jpg

羅姆&拉姆:和優(yōu)尼前后腳入隊(duì),完全畢業(yè)后int非常高,比起涅普緹雅的str也僅差100上下,EX招式威力更是高出一截,單發(fā)只低于涅普涅普,還是三格的超大范圍攻擊(羅姆姑且ex大招是降低敵人men,拉姆降低對(duì)方vit是鬧哪樣),看似很美好,然而缺陷實(shí)在太嚴(yán)重導(dǎo)致實(shí)用性極低:1、全部的攻擊hit數(shù)都非常低,同時(shí)sp技幾乎沒用,拉姆的SP技有些還不錯(cuò)的debuff,而羅姆SP技則全是雞肋,推圖方面自然是被ex隨便放的cave全面碾壓,打精英怪和競(jìng)技場(chǎng)也沒有女神組吃香;2、需要非常貴的候補(bǔ)生專屬processor unit支撐面板,否則即使武器畢業(yè)和布蘭的單發(fā)也就一個(gè)級(jí)別,hit數(shù)則被吊打;3、畢業(yè)武器分別需要獲取獎(jiǎng)牌Y和Z,等能打的過(guò)這些怪的時(shí)候這游戲已經(jīng)沒有打不過(guò)的敵人了,也是大后期內(nèi)容,沒有這兩把武器而是選擇競(jìng)技場(chǎng)計(jì)劃書開發(fā)的武器則int再降440,慘不忍睹。和貝露搭配組魔攻隊(duì)是一個(gè)解決思路,不過(guò)有exe周轉(zhuǎn)、agi和輸出都碾壓這組的涅普姐妹+布蘭+貝露組合又何苦為難自己要硬上雙子......給出B評(píng)價(jià)完全是基于畢業(yè)后攻擊力高的緣故,實(shí)用度即使畢業(yè)后也就和優(yōu)尼半斤八兩,甚至不如優(yōu)尼在開荒流程里發(fā)揮的作用高;裝備畢業(yè)難度是除了涅普紙扇以外難度最高的,不畢業(yè)則和D評(píng)角色一個(gè)強(qiáng)度,倉(cāng)管水準(zhǔn)

降低敵方物理抗性的魔法輸出手

C☆☆
優(yōu)尼:本作綜合性能最強(qiáng)遠(yuǎn)程,和涅普緹雅一樣的1+8+8+8+8hit平A(10hit的ex combo要EXE3才能發(fā)動(dòng),有這么多槽早開大了),倍率、范圍和打擊面都不錯(cuò)的SP和EXE技共同造就了最強(qiáng)遠(yuǎn)程的地位,雖說(shuō)如此不過(guò)比起女神們而言實(shí)力差距還是蠻大的,除了不用和近戰(zhàn)系搶位置以外沒有什么優(yōu)勢(shì),競(jìng)技場(chǎng)是沒法上的,推圖方面又因?yàn)閏ave入隊(duì)早成型快且畢業(yè)后過(guò)于強(qiáng)勢(shì)所以其實(shí)優(yōu)尼也就一周目開荒比較好用;額外說(shuō)一句,算上最貴的processor unit以后優(yōu)尼的畢業(yè)str有3597,是全女神化倒數(shù)第二,僅把姐姐踩在了底下

防具用專屬還是大魔王的腕輪見仁見智

broccoli:自身agi很高并且有低消耗的str+agi以及int+men的三格范圍buff(只有涅普緹雅4/5的SP消耗),可以說(shuō)是最強(qiáng)buff手了,初動(dòng)上buff工具人;自身戰(zhàn)斗力不太行所以碰到高級(jí)精英怪和競(jìng)技場(chǎng)還是建議直接用涅普緹雅上str buff

三格的范圍讓陣型的調(diào)整非常自由,基礎(chǔ)消耗400比涅普緹亞還低

法老控:近戰(zhàn)版的優(yōu)尼,少了優(yōu)尼的位置優(yōu)勢(shì),有空可以上(比如支配線)

在廠商角色里實(shí)力名列前茅的法老控桑

marve醬:除了貝露以外的最實(shí)用魔法役,平A的1+6+6+6+8雖然一般不過(guò)比起大部分雞肋D評(píng)角色也算勉強(qiáng)能用,之所以給個(gè)C很大程度上倒不是實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)而是地圖表現(xiàn),手感蠻不錯(cuò)的,空翻操作花哨、偷襲啟動(dòng)幀持續(xù)時(shí)間范圍手長(zhǎng)都很優(yōu)秀、人設(shè)也挺好,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是個(gè)人偏好

戰(zhàn)斗性能不算很優(yōu)秀,但是地圖探索用著很舒服

D☆
IF:入隊(duì)最早,agi尚可,SP魔法AOE2格5hit,EX大招物理2格12hit,沒法像cave一樣永動(dòng)機(jī)不過(guò)姑且是前兩章的唯一范圍打手,cave入隊(duì)前兩章里作為下位替代推圖手,cave入隊(duì)后IF的地位降到E
剩下的角色,半斤八兩,基本都是1+5+5+5+N的普通攻擊和沒什么特色的SP、EX配置,標(biāo)準(zhǔn)的power擊48威力、break擊440破甲值,有的人稍微比他人在特定方面厲害點(diǎn),總體差別不大
compa:一周目前期還沒出EXE大招前compa表現(xiàn)相對(duì)突出,SP多奶量足,輸出不足的階段里有效提高全隊(duì)生存能力
千歌:存在價(jià)值就是給貝露送裝備
其他的:略

教祖?zhèn)円膊荒鼙苊忏槐娚窆鞯拿\(yùn)

E
cave入隊(duì)后的IF,唯一的1+3+3+3+6,power的倍率和break的破盾值都是大眾水準(zhǔn),還是雙刀流每一項(xiàng)攻擊白值單項(xiàng)都不高,常用sp技和大招物魔分家,沒救了

只活在前兩章的IF


超次次元游戲海王星Re;Birth2功利式結(jié)局規(guī)劃與角色強(qiáng)度測(cè)評(píng)的評(píng)論 (共 條)

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