【更新說明】Y4S3.2

Y4S3.2補丁含了對投降機制的更新、對攻守雙方分配邏輯bug的修復(fù)以及一些其它問題的改動。該補丁預(yù)計將于10月8日在PC端首先部署,主機端也將在近日更新。
投降
- 現(xiàn)在投降需要全體成員一致投票通過。
- 現(xiàn)在投降功能只在當(dāng)前回合戰(zhàn)敗時可用。
- 投降功能仍然只在第三回合開始后可用。
友軍傷害反彈(RFF)
在人質(zhì)模式下,一旦人質(zhì)被搶走,引爆火山盾的人將對所造成的爆炸傷害負責(zé),但在搶走人質(zhì)之前,仍然由Goyo對火山盾造成的傷害負責(zé)。
BUG修復(fù)
- 已修復(fù):修復(fù)了在大廳創(chuàng)建過程中進攻方邏輯偏差的問題。現(xiàn)在進攻方與防守方的人物展示選擇已經(jīng)完全隨機。
- 已修復(fù):如果干員停留在一名玩家和一個出現(xiàn)“翻越”提示的位置之間,則該玩家可以通過機動護盾翻越這名干員。
- 已修復(fù):當(dāng)按住按鍵以保持側(cè)身開啟時,玩家在開鏡瞄準(zhǔn)后會卡在側(cè)身的位置。
- 已修復(fù):防守方在邏輯爆彈開啟后仍能繼續(xù)觀察攝像頭。
- 已修復(fù):如果玩家在比賽開始時立即取消比賽,有時不會受到禁賽懲罰。
- 已修復(fù):如果一位進攻方在拾取拆彈器后立刻被擊殺,那么拆彈器有可能會消失。
干員
ALIBI
- 已修復(fù):玩家與Alibi的幻象發(fā)生碰撞后,幻象動畫的輪廓依舊存在。
ASH
- 已修復(fù):Ash的爆破彈在與部署有Bandit電擊接線的倒刺鐵絲網(wǎng)接觸后不會被摧毀。
GOYO
- 已修復(fù):Goyo能夠在部署進度條完成前完成火山盾的部署工作。
- 已修復(fù):當(dāng)干員處于其他道具/墻壁與Goyo的火山盾之間并保持匍匐狀態(tài)時,強行使干員與火山護盾發(fā)生碰撞會導(dǎo)致干員卡在火山盾中。
HIBANA
- 已修復(fù):Hibana的X-卡伊洛斯爆破彈在不同客戶端爆炸的部分不一致。
KAID
- 已修復(fù):如果向已經(jīng)部署Kaid蜘蛛電爪的加固墻射擊,則電擊效果會消失。
MAESTRO
- 已修復(fù):如果玩家在Maestro離開邪眼使用界面后繼續(xù)停留在觀察界面,邪眼的轉(zhuǎn)動音效依然會保留。
- 已修復(fù):如果另一名玩家在觀察其它攝像頭時突然切換到邪眼視角,邪眼有時會出現(xiàn)錯誤的位移。
MONTAGNE
- 已修復(fù):玩家可以在伸縮護盾部署的情況下進行開鏡瞄準(zhǔn)/腰射狀態(tài)的切換。
MOZZIE
- 已修復(fù): Mozzie駭入的無人機被摧毀后音效依然存在。
關(guān)卡設(shè)計
俱樂部會所
- 已修復(fù):俱樂部地下教堂后部的像素視角。
運河
- 已修復(fù):運河綠樓梯的像素視角。
- 已修復(fù):運河外部可以穿過卡車的視角。
- 已修復(fù):在運河室外海巡隊樓頂臥倒/匍匐前進時碰撞模型會出現(xiàn)問題。
- 已修復(fù):運河地下皮劃艇的視覺細節(jié)層次問題。
- 已修復(fù):玩家可以在運河建筑工地的兩個移動衛(wèi)生間之間扔下拆彈器。
- 已修復(fù):如果玩家進入運河建筑工地的一個特定地點,會出現(xiàn)死亡倒計時。
杜斯妥也夫斯基咖啡館
- 已修復(fù):咖啡館準(zhǔn)備室的木板窗會允許爆炸傷害的傳播。
用戶體驗
- 已修復(fù):排名戰(zhàn)指南中缺少主題樂園的縮略圖。
- 已修復(fù):在無人機跳過墻壁或是門口后,其會在空中懸浮幾秒。
- 已修復(fù):在裝備完精英皮膚并快速返回主菜單后,玩家可能會無法使用特勤干員一欄的功能。
- 已修復(fù):當(dāng)干員貼緊墻旁趴下時,動畫的音效會循環(huán)多次。
- 已修復(fù):當(dāng)使用某些干員的觀測工具時,缺少音效。
- 已修復(fù):震蕩音效有時會保留或被其他玩家聽到。
- 已修復(fù):在一位進攻方試圖使用貼片炸藥蕩繩突破或是在掛繩時被Clash阻撓后,第一人稱視角攝像頭會出現(xiàn)問題。
- 已修復(fù):在標(biāo)準(zhǔn)部署模式下,將機動護盾或是火山盾切換為武器后,裝備部署的附加提示依然保留在玩家游戲界面。
- 已修復(fù):Kapkan的幻鏡行動制服缺少紋理。
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原文:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-us/news/152-356861-16/y4s32-patch-notes
譯制:R6S.CN譯制組