【怪物獵人世界】PC版絢輝龍第二期武器點評與配裝

前言:和歷戰(zhàn)王炎王龍一起到來的還有絢輝龍。PC版這次到來的絢輝龍將會帶來第二期一共十四把新武器(每種武器一把)。接下來會對每把武器有些簡單的點評,比較好用的武器會給出配裝。希望大家喜歡~

大劍——鎧羅炎·雷

點評:大劍只認(rèn)準(zhǔn)噴射大劍即可。還是說兩句吧,1008的面板雖然和噴射大劍一樣,會心還是0%,但是沒法出白斬就是一個大問題。反正不用追求的一把武器,沒刷出來就沒刷出來吧。配裝沒有~

太刀——鎧羅劍·火

點評:可以說是最強(qiáng)太刀,三大必刷武器之一。自帶很長的白斬,配合達(dá)人藝美滋滋~面板雖然并沒有很高,但是可無擊,0會心至少不是負(fù)。但是在PC版中,這把太刀和恐暴龍?zhí)吨g互有優(yōu)劣。在能出無傷并能觸發(fā)的情況下,毫無疑問是這把火太刀會更好,但是也并不是所有人都能保證無傷有個比較高的覆蓋率。所以個人來說,熟練工毫無疑問是選擇這把火太刀,如果想打得比較沒負(fù)擔(dān),用恐暴龍?zhí)秳t是更好。兩者的差距本來就不會太遠(yuǎn)~
配裝:客制統(tǒng)一是吸血




單手劍——鎧羅切刀·火

點評:如果是走純物理流派的話,面板又比較平庸,如果走的是屬解打物理的路子,感覺又比不上絢輝龍的蠻顎單手劍,所以最好還是走純屬性流會相對來說好一點——說是這么說,沒刷出來也就沒刷出來,不用太過追求這把單手劍,要玩火的話用絢輝龍蠻顎單手劍個人覺得更好。自帶長到讓人發(fā)指的白斬外加比較高的屬性值,外加炎王γ套的到來,就出現(xiàn)了以下的配裝:

客制:會心,吸血2選1
不考慮客制,打弱點可以到90%會心(客制會心就100%)。因為本身的白斬實在是太長,個人覺得如果不是打點太飄的話,90%也算夠用,所以選擇吸血沒什么毛病。當(dāng)然想要更穩(wěn)的話,就將客制換成會心就行了~

雙刀——鎧羅小刀·火

點評:面板中庸,火屬性需要屬性解放,但是屬性值又比較低,雖然自帶白斬,但是實際上比不過絢輝龍蠻顎雙刀。如果沒刷出來的話可以真的要用的話可以考慮以下出裝。

客制:會心或吸血
客制會心的情況下,打弱點可以到95%會心。由于火刀更多時候用來打歷戰(zhàn)王尸套龍,所以一般都考慮客制吸血,那樣的話打弱點只有85%會心,對于達(dá)人藝的發(fā)揮讓人不安心。當(dāng)然,這是純屬性雙刀的配法。下面這套偏向于物理雙刀配法(個人更加推薦)。

客制:吸血
力量解放的兩個孔位可以自由支配(雖然個人覺得還是力量解放比較好)。不考慮客制的情況下,打弱點可以到85%會心。如果力量解放觸發(fā)了的話,那就105%。這里說下為什么要出力量解放:上面說了,火屬性雙刀的主要打擊對象是歷戰(zhàn)王尸套龍(你不會想著去打歷戰(zhàn)王麒麟吧~),歷戰(zhàn)王尸套龍的瘴氣傷害對于觸發(fā)力量解放來說非常簡單——力量解放的觸發(fā)機(jī)制為掉200血或者與怪物對峙5分鐘。所以以歷戰(zhàn)王尸套龍的瘴氣來說,要觸發(fā)這個技能一點都不難。而在沒有觸發(fā)之前,由于本身自帶的白斬比較長,還外加除了1級匠,所以沒觸發(fā)之前,85%會心也能支撐得起斬味消耗——簡單來說,沒觸發(fā)之前,即便是運氣不好各種不會心,沒發(fā)揮出達(dá)人藝,自帶這么長的白斬也不怕太快掉下藍(lán)斬。
當(dāng)然,也可以不用出,直接換上一個火炎珠也沒什么。因為自帶的白斬比較長,絢輝龍的腰又+1匠,所以打弱點85%會心如果狩獵時間不長的話,白斬應(yīng)該不用擔(dān)心??磦€人需求選擇吧~

大錘——鎧羅大錘·睡眠

點評:可以說是PC當(dāng)前版本最強(qiáng)錘子,三大必刷武器之二。完美解決了角龍錘的四大根源問題——要出匠,白斬還短,負(fù)會心高,耳塞出裝別扭。本身面板出色,外加能無擊,自帶白斬,0%會心,這把錘子就是大錘里面的火太刀。雖然并沒有完全替代角龍錘——畢竟面板放在那里,本身短白斬可以依賴騰龍達(dá)人藝和控制打點彌補(bǔ),偏高手向競速的時候就比眠錘發(fā)揮更好。但是在日常狩獵舒適度,泛用性以及加耳塞出裝上面,完勝角龍錘應(yīng)該是沒什么問題。
配裝如下(統(tǒng)一客制吸血):
耳塞出裝

常規(guī)出裝(無傷可換挑戰(zhàn)者)


狩獵笛——鎧羅風(fēng)笛·睡眠


點評:很不錯的笛子,曲目上面有奶有攻大,SOLO和輔助都可用。solo的話可能比不過恐暴龍笛子和炎妃笛子這兩個老牌的狩獵笛,但是有自身獨有的價值——自帶白斬外加可無擊。個人覺得可以算是必刷的武器,但是考慮到笛子獵人比較少,外加素材笛子太強(qiáng)勢,還是沒有算進(jìn)去。對于一些狩獵笛專業(yè)戶的話,酋長建議最好刷一把。
配裝如下:

客制:吸血

長槍——鎧羅之尖·毒

點評:嗯……這把長槍雖然面板過關(guān),但是卻沒有白斬,還自帶負(fù)會心。很難找得到理由去用它——要用它的話為什么不用恐暴龍長槍(雖然酋長個人也不怎么用恐暴龍長槍就對了)。至于屬性解放的毒屬性,高是很高,但是大家都知道這一作的毒屬性意義不明——以前還好說能解鋼龍風(fēng)壓,現(xiàn)在就只是單純的異常屬性??偟膩碚f,沒刷出來沒刷出來吧,配裝沒有~

銃槍——鎧羅銃槍·冰

點評:這把銃槍怎么說……放射型,炮擊等級LV3,自帶白斬,冰屬性450(需要屬性解放)……怎么看怎么別扭,看上去應(yīng)該是個打物理的銃槍,但是本身的面板實在是看不下去。屬性解放?算了吧……比較一言難盡的一把銃槍,刷不到就刷不到吧,不用刻意追求。配裝沒有~

劍斧——鎧羅劍斧·水

點評:不錯的面板,可無擊,也可以屬性解放著打。由于本身可出白斬,可無擊,又是強(qiáng)擊瓶,所以無擊打物理是個可行的選擇;而屬性解放的話,多用來打炎王龍,屬于屬性武器打物理的一種流派。反正怎么選擇看怪以及個人需求~很可以的一把劍斧,劍斧玩家可以刷一把~
配裝如下:
無擊配裝

客制:吸血
打弱點可以到105%會心,匠4的2級白斬配合達(dá)人藝也算夠用。

屬性解放配裝

客制:吸血
打弱點可以到95%會心,屬性解放的一種配法。和上面那個相比泛用性肯定不會太高,主要打炎王龍之類的~

盾斧——鎧羅兵裝·水

點評:非常不錯的一把水屬性盾斧——自帶白斬,20%會心外加不錯的水屬性,當(dāng)然還有強(qiáng)擊瓶。雖說沒法撼動角龍盾斧的地位,但是作為一個屬性盾斧來說,在PC版中打炎王龍等弱水的怪發(fā)揮不錯。盾斧玩家可以刷一把~
配裝如下:

客制:吸血
打弱點100%會心。各位獵人可能都看出來了,如果將1顆達(dá)人珠的位置換成渾身珠的話,可以空出一個3級孔。是的,這樣會更好,剩下一個3級孔可以隨意支配(例如插下縮短珠,增彈珠什么的)?;蛘哒f將兩個達(dá)人珠的位置都換成挑戰(zhàn)珠,都行,因為本身自帶的白斬很長,所以即便不是滿會心,在達(dá)人藝的加成下,要掉下白斬也不容易(畢竟盾斧的攻擊頻率并不算高)。反正可以調(diào)整的余地很大,大家請根據(jù)自己的需求選擇~(如果感到似曾相識的話,那是因為這個基本就是個照搬之前盾斧配裝的原話~)

操蟲棍——鎧羅長刀·睡眠

點評:面板沒法看,自帶白斬,隱藏的眠屬性……按照道理,這種面板是沒有想法打物理了,但是隱藏屬性是個睡眠屬性,真的要用這個打眠么?沒刷到就沒刷到吧,反正也就那樣,配裝沒有~

輕弩——鎧羅迅擊弩·援擊

點評:必刷武器第三把。6發(fā)LV2通常彈裝填量外加速射,以及能打毒,麻,眠等等各種彈種,少有的彈種多到悲哀的輕弩。PC版版本最強(qiáng)通2速射輕弩。雖然沒有很怪物,但是說泛用性的話肯定是非常高的一把輕弩。必刷~
配裝如下:

零件:3近身
客制:會心或者吸血
打弱點95%會心。如果選擇客制會心的話,可以將達(dá)人珠換成攻擊珠,這樣就100%會心??磦€人需求選擇吧~

重弩——鎧羅迅擊弩·狙擊

點評:這把重弩怎么說,用來打貫通又沒有援擊重弩好(LV3貫通裝填還少一發(fā),這都不要緊,主要是反動特大);用來打巫師流撤甲流彈但是卻沒法打眠。所以這把重弩應(yīng)該是一個通3重弩——8發(fā)LV3通常彈裝填量。但是和絢輝龍的通3重弩爆擊比,由于沒法插無擊,反動大,總得來說要稍遜一點。刷不出就刷不出,無需強(qiáng)求的一把重弩~
配裝如下:

零件:1反動,1裝填,1盾牌或者近身
客制:攻擊或者吸血
打弱點101%會心。如果選擇盾牌的話,可以將心眼珠換成強(qiáng)壁珠。

弓——鎧羅弓·火

點評:新版火弓,但實際上屬性比蠻顎弓要低不少(這把火弓一般火屬性攻擊強(qiáng)化只出到3級,460點;蠻顎弓4級510)??偟膩碚f比不上素材的蠻顎弓。沒刷到就沒刷到,不用太過追求。硬是要配裝的話,可以參考下面這套:

客制:會心
客制會心的情況下,打弱點可以到95%會心~

以上就是絢輝龍第二期14把武器的點評??偨Y(jié)一下:
第一梯隊:火太,眠錘,援擊輕弩——這三把武器屬于非常好用的一類,建議刷出來必保留;
第二梯隊:眠笛(其實想放第一梯隊的),水劍斧,火雙刀,火單手劍,水盾斧,火弓,狙擊重弩——這一類偏向于可用,雖然在素材或者第一期武器中有相對更好的(差距可能不太大),但是它們都有其獨有價值;
第三梯隊:雷大劍,毒長槍,冰銃槍,眠操蟲棍——這類可能在某些特殊情況下有用,但是泛用性不高。它們可能與素材或者第一期武器相比差距比較大,更多時候處于蹲板凳的狀況。
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