小游戲規(guī)則設(shè)想
自己腦洞時設(shè)計了一個給小孩玩的游戲規(guī)則,希望大家給些意見
·?????? 6x4的格子
·?????? 四個玩家
·?????? 每人一顆色子 6格生命 一件鎧甲
·?????? 由裁判投出一個數(shù),然后四名玩家投出一個數(shù),與裁判的數(shù)差值最小的玩家決定行動順序,差值相同但數(shù)不同的情況下由點數(shù)大的人決定,點數(shù)一樣的狀態(tài)下進(jìn)行猜拳決定(或者手心手背加猜拳,贏的人決定順序)
·?????? 投一顆(且只能投一顆)色子移動(移動數(shù)是投出數(shù)的一半 1=1,2 ??2=3,4 ???3=4,5)且每個玩家每回合都必須投出移動 可穿過其他玩家的格子或與另一個玩家站在同一格,同一格子在同一次移動中不可踏入兩次(包括起始格子)
·?????? 移動到相鄰的兩個格子時可以選擇對決(投色子比大小,投出的差值將會從輸家的生命中扣除,平局不計數(shù))或什么也不做
·?????? 當(dāng)玩家生命歸零時可以選擇脫掉鎧甲重新獲得6格生命,或?qū)⑸咏唤o戰(zhàn)勝自己的玩家(意味著失去移動能力)
·?????? 獲得色子的玩家可將每一個多出的色子視為一件鎧甲,進(jìn)行下一場對決時可以選擇用一顆或最多用兩顆色子進(jìn)行對決(但一局對決不可更改使用色子的數(shù)量),一顆的情況和上述無異(六格生命扣光時可舍棄一顆色子當(dāng)做鎧甲),兩顆的情況下(如果贏了的話扣除對方的生命是點數(shù)差值的一半)(如果輸了的話將需要將一顆色子給對手并失去身上的護(hù)甲,如果沒有鎧甲則將生命扣至1點)
·?????? 同樣擁有多出來的色子且失去鎧甲的玩家可以選擇將色子換成鎧甲
·?????? 一人最多只能有一副鎧甲
·?????? 所有用于兌換鎧甲的色子將不再會回到游戲中
·?????? 生命耗盡則判斷為失敗而后退場
·?????? 當(dāng)與失去行動能力的玩家對決時只能使用一顆色子,無法移動的玩家可以暫時使用裁判的色子,(如果可移動玩家贏了則再獲得一顆色子,無法移動的玩家失去身上的鎧甲。如果不可移動玩家再被擊敗時則退場,擊敗他的玩家如果沒有鎧甲則得到一副鎧甲,有鎧甲的玩家則獲得一顆色子)(如果無法移動的玩家贏了,則可從對方身上奪取一顆色子并重新獲得移動能力,對手將承受對決時受到的傷害)
·?????? 連續(xù)五次投色子都沒有發(fā)生對決時則場上目前擁有鎧甲的玩家勝出。如果場上有兩個以上擁有護(hù)甲的玩家則這所有人進(jìn)行一次對決(點數(shù)最小者先下場,所有玩家平局情況不計數(shù),最后剩下的玩家勝出后則游戲結(jié)束,擁有多個色子的玩家可以使用兩個色子進(jìn)行對決)。如果場上的玩家都沒有護(hù)甲則同理所有人進(jìn)行一次對決(點數(shù)最小者先下場,所有玩家平局情況不計數(shù),最后剩下的玩家勝出后則游戲結(jié)束)
·?????? 最后剩下的玩家則為勝利者。