中秋配這7款帶“月”的手游,讓你既放松又能追溯傳統(tǒng)文化!


中秋、皎月、神話。
僅這三個(gè)意象,在我們的腦海中就能浮現(xiàn)出無數(shù)奇幻迤邐的傳說,這是先人后輩靠言傳身教、口耳相承延續(xù)下來的文化精神,是這片土地上的人們獨(dú)有的感情。
“中秋”一次最早出現(xiàn)于《周禮》,源于古代人民對(duì)于日月星辰的崇拜,古時(shí)帝王會(huì)在農(nóng)歷八月十五,恰逢三秋之半時(shí)進(jìn)行祭月,所以叫做“中秋節(jié)”。
又因?yàn)橛性孪赂栉枰捙己颓飯?bào)拜土地神的遺俗,所以中秋節(jié)也被稱為“女兒節(jié)”、“團(tuán)圓節(jié)”,代表了人們對(duì)于“月”的美好期許與純粹信念。

在看這篇文章的小伙伴,今年中秋會(huì)有這么一小點(diǎn)時(shí)間是小爆哥陪著你們一起度過啦~
佳節(jié)之期,我為大家挑選了七款與中秋相關(guān)的游戲,它們分別在【中秋神獸隊(duì)】和【中秋月亮隊(duì)】里面,康康你更喜歡那個(gè)隊(duì)的游戲選手叭,可以說下它的編號(hào)哦~
首先讓我們有請(qǐng)【中秋神獸隊(duì)】,撒花ヾ(??ω?)ノ???//

▌一號(hào)選手:月兔
代表游戲:《月兔歷險(xiǎn)記》
月兔名字就叫月兔,但它不是天上的那只兔子,在它的世界里,也不知道天上的月亮也會(huì)住著一只叫月兔的兔子。
月兔從小就很爭氣,從老家的農(nóng)村考到了大城市的大學(xué)里。畢業(yè)之后月兔順利找到了工作,于是就在嘈雜的城市里過起了繁忙、混亂的生活。
就這樣日復(fù)一日混亂又規(guī)律的生活著,月兔突然收到了一封普通的信——來自于它已經(jīng)去世的爺爺。
爺爺在蘑菇村給月兔留下了家族胡蘿卜農(nóng)場(chǎng),月兔沒有太多糾結(jié)與興奮,很平常的回到了老家,而后就開始在蘑菇村過上了淳樸的生活。
只是月兔多了一樣習(xí)慣,它會(huì)把覺得珍貴的事情都記在日記本上,在村子里原本簡單的日子,好像處處都變得值得珍視了起來。

玩家會(huì)跟隨月兔一起在蘑菇村感受生活,遇到一些好朋友——開雜貨店的狐貍尤里、開面館的熊貓波波、開茶館的樹懶沫沫……很多很多。
到處旅行或者四處閑逛,裝點(diǎn)樹屋或者結(jié)交新朋友,日記本很快就能記滿,不管怎樣,要記得感受生活中的美好,這是才是月兔爺爺留給月兔繼承的東西。

▌二號(hào)選手:天狗
代表游戲:《天狗:偃月之日》

小伙伴們應(yīng)該都聽過天狗食月的傳說,在很久遠(yuǎn)很久遠(yuǎn)的時(shí)間之前,那時(shí)候人們不知道月食這種天文現(xiàn)象,看到天上的月亮突然漸漸消失之后非常害怕。
由于月球上有很多陰影的部分,而有些陰影長的像一條狗,于是人們就誤認(rèn)為有只天狗正在吞食月亮。為了保護(hù)月亮,人們開始敲鑼打鼓希望驅(qū)趕天狗讓它把月亮吐出來,于是漸漸就演變成了天狗食月的傳說。
我國對(duì)于月食最早的記載大概可以追溯到3000多年前的殷商時(shí)期了,也是源于對(duì)日月星辰的崇拜,從古至今人們就沒有停止過觀察天空。
這款名叫《天狗:偃月之日》的物理解謎題材手游,曾在國內(nèi)外囊獲了無數(shù)獎(jiǎng)項(xiàng)。
游戲的背景講述了百年以前,天狗因被仇恨蒙蔽,戴上鴉面具破壞世界,造成天下大亂。亂世之中,逐漸沉靜的天狗幡然醒悟卸下鴉面具,轉(zhuǎn)而戴上高鼻面具為自己犯下的錯(cuò)誤悔過彌補(bǔ)。

游戲中擁有獨(dú)特的物理引擎,存在風(fēng)、雷、火、水四大元素。而玩家要做的,只是合理安放各類元素,操作悔悟的天狗收集散落世界的日月碎片,化解災(zāi)難,讓天下歸于清明。
而隨著散落的日月小神獸逐漸被收集,天狗與日月的傳奇故事也會(huì)慢慢解鎖。
每一段故事都有如繪本般的畫風(fēng)描述,加之這與畫面兼容度極高的BGM,玩起來心情很舒暢,比一般的解謎游戲少了一些煩躁感。

▌三號(hào)選手:喵~
代表游戲:《喵星人登月》

喵星人:喵喵喵?本喵好像和月亮沒有什么關(guān)系鴨~
我:有的!喵星人是一款相當(dāng)虐心的游戲,在這么虐的情況下都要登月,怎么能不給你一個(gè)機(jī)會(huì)呢!
(小聲:我才不會(huì)承認(rèn)是因?yàn)樯瘾F隊(duì)人少抱你過來湊數(shù)的呢~)
《喵星人登月 cat to moon》的虐心是真·虐心,沒有什么背景故事,玩法也簡單,就是一只黑色的長尾巴喵星人想靠自己靈活的尾巴一層一層勾到月亮上去。
但游戲難度極大,在游戲中玩家需要用兩只手指點(diǎn)擊屏幕,第一次準(zhǔn)備,第二次把貓的尾巴拉長,喵星人的尾巴拉長之后勾到云朵上去,然后一層層的登上天空。

游戲在攀登的區(qū)間中給予玩家的調(diào)整空間非常小,而且沒有一個(gè)彈射的區(qū)間供玩家來回選擇,喵星人的尾巴只能不斷地伸長,而什么時(shí)候可以勾上云層就只能靠玩家自己的判斷啦~
游戲基本上是一命通關(guān)的設(shè)定,其他同類游戲都會(huì)有一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)調(diào)整的次數(shù),但在《喵星人登月》中只要有一個(gè)小小的失誤,甚至只是喵星人的頭不小心轉(zhuǎn)到向下了,系統(tǒng)也會(huì)判定為失敗。
簡答的玩法加上魔性的模式雖然虐,但又特別容易玩上頭,所以,這大概是一款找虐游戲。

光靠說,你們可能還體會(huì)不到它可怕的難度,只是,試玩的時(shí)候請(qǐng)一定要記得給手機(jī)裝個(gè)好點(diǎn)的保護(hù)屏。

鐺~三位【中秋神獸隊(duì)】的選手已經(jīng)全部表演完畢啦~
接下來有請(qǐng)我們的另一隊(duì)【中秋月亮隊(duì)】的選手上場(chǎng),撒發(fā)發(fā)!ヾ(??ω?)ノ???//

▌四號(hào)選手:游子
代表游戲:《佳期:月圓》

《佳期:月圓》是鵝廠的一款功能性傳統(tǒng)節(jié)日解謎游戲,這次月圓的版本就是為中秋準(zhǔn)備的。
(?本期最切題的選手獎(jiǎng)?)

游戲的畫風(fēng)非常有特色,在傳統(tǒng)的手繪工筆畫的基礎(chǔ)上加入了現(xiàn)代插畫,人物看起來都有一種舊畫新意的感覺。
游戲收集了中秋的神話傳說,將他們命名為一幅幅圖畫,由游子跋山涉水踐行見聞,將畫重新作出。
先作的是一副《嫦娥奔月》,游戲玩法也很簡單,通過地圖碎片搭建出旅人所要行走的路,可以一步步過關(guān)。
周圍是山和水,中間一條供旅人行走的路,跋山涉水得遇所見所聞。

每通過一個(gè)關(guān)卡,游子隨身有游記和書卷就會(huì)增長一次見聞,在《嫦娥奔月》的畫中,我們看到了它名為【羿】的一部分。
“嫦娥應(yīng)悔偷靈藥,碧海青天夜夜心。”

在嫦娥奔月的傳說中,嫦娥拋棄后羿,獨(dú)吃兩顆仙藥奔向月宮成仙,從此苦守廣寒宮數(shù)千年。
我小時(shí)候聽到這個(gè)傳說就一直在想,靈藥本來吃一顆就能長生不老了,為什么嫦娥非要把后羿的那顆也吃掉,當(dāng)神仙束縛那么多,做個(gè)長生不老的人也不會(huì)更差了,更何況還有人陪著。
或許其中其實(shí)別有隱情吧,但我們是游人,只能做一個(gè)記錄者,其中原委永遠(yuǎn)不得而知。

▌五號(hào)選手:小紅帽
代表游戲:《月圓之夜》
《月圓之夜》是一款成名已久的獨(dú)立DGB卡牌游戲,它很像一本自由探索的童話書,只不過內(nèi)容稍顯黑暗陰郁。
游戲的整體格調(diào)為了迎合月亮與黑夜,做得有種魔幻而詭異的氛圍,和皎月的氣氛格格不入,但月圓之夜卻總是一切真相浮出水面的契機(jī)。
小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆突然神秘失蹤,所有的調(diào)查線索都指向了黑森林。
為了尋找唯一的親人,小紅帽只能孤身一人前往黑森林,而這一天正是月圓之夜,她將面對(duì)的是守護(hù)森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫,以及月色下暗藏著更多未知危險(xiǎn)的黑森林……

游戲中玩家所扮演的小紅帽一開始就能選擇不同的職業(yè),騎士、射手、法師、修女的成長的路線各不相同。
而玩法的核心在于對(duì)卡牌的構(gòu)筑和使用,在整個(gè)游戲過程中可以不斷獲得新卡牌。玩家從復(fù)數(shù)卡牌中挑選事件,有可能抽到的是野外的隨機(jī)事件,也有可能是補(bǔ)給強(qiáng)化的店鋪,又或者是會(huì)襲擊你的怪物。

▌六號(hào)選手: 宇航員
代表游戲:《這個(gè)月亮屬于你》
《這個(gè)月亮屬于你》是誕生于巨人網(wǎng)絡(luò)48小時(shí)游戲創(chuàng)新大賽的作品,也就是說這是一款在48個(gè)小時(shí)之內(nèi)制作完成的游戲。
游戲玩法特別簡單,由玩家扮演的宇航員裝扮的小玩偶,需要在隨重力搖擺的月亮表面上對(duì)抗其它玩偶,沖擊是唯一的對(duì)抗方式。

在搖擺的月亮上,能站到最后的玩家就會(huì)獲得勝利,并且擁有月亮的所有權(quán)。
雖然游戲模式簡單,但玩法和畫風(fēng)都特別可愛,搖晃的月球表面,奇怪的云朵、浩渺的宇宙和站在月球上的小人就是游戲的全部元素。

沒有其他的場(chǎng)景和玩法,正如開發(fā)者所說,這是一款純粹為了快樂的休閑游戲。
也許之后不止可以占月亮的地盤,金木水火土星都能占一占,畢竟星球那么多。但光是一個(gè)個(gè)占過去就要花好久好久吧,我還是只要月亮就夠啦。

最后一位就是因?yàn)榈╩ing)泊(zi)名(mei)利(yue),不愿意參與以上兩組隊(duì)伍的七號(hào)選手啦~

▌七號(hào)選手:月餅
代表游戲:《中秋博餅》
博餅(跋餅)始于清初,是閩南地區(qū)一種獨(dú)特的月餅文化,每逢中秋大家就會(huì)圍在一起博餅,通過投擲骰子決定所得到的月餅大小,博到最大的餅稱之為狀元,預(yù)示著一年的好運(yùn)。
不過博餅的獎(jiǎng)勵(lì)傳到現(xiàn)代,已經(jīng)從月餅變成了各種各樣的禮物了。
洗潔精、衛(wèi)生紙、洗發(fā)水、燉鍋、冰箱、游戲機(jī)balabala……只要能用得上的都可以作為博餅的獎(jiǎng)勵(lì)。

這款叫做《中秋博餅》的游戲玩法也很簡單,就是擲骰子,然后告訴你點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)的稱號(hào),如下~

相傳,中秋博餅,是鄭成功屯兵鼓浪嶼時(shí)為解士兵的中秋相思之情,激勵(lì)鼓舞士氣而發(fā)明的。隨后一代代這么傳下來,就成了如今閩南地區(qū)獨(dú)具特色的民間習(xí)俗。
簡單的規(guī)則,流傳數(shù)百年,其實(shí)最重要的是大家相聚在一起的快樂吧。

中秋一直是祈求團(tuán)圓的,各地的習(xí)俗也許不同,但愿景卻是一致的。有團(tuán)圓就有分別,以兩者來算的話,人能和所重視的人在一起的時(shí)間其實(shí)不算長。
我們祈求團(tuán)圓,是因?yàn)檎湎Ш陀H友在一起日子,而不是懼怕分別。
因?yàn)閺碾x開的那天開始,每多一天的分別,離下一次的團(tuán)圓就更少一天,即使這次不能相見,也要抬頭看看天上亙古不變的月亮。