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《夢跡沙河2》玩家公認的最強“被動技能Top10”,這次說服力夠足大了吧!

2019-08-23 09:55 作者:天天RPG丶  | 我要投稿



昨天給大家做了《夢跡沙河2》主動技能的盤點,并且給大家保證小雞絕對不鴿,后續(xù)會帶來被動技能的排名,所以今天小雞就給大家?guī)怼秹糅E沙河2》被動技能大盤點~

10大閃電過載



A級被動

效果:將閃電之靈聚集一身,獲得過載,過載1:攻擊時有25%的幾率施放閃電傷害目標,過載2:攻擊時有12%的幾率向目標施放閃電鏈傷害多個敵人,每道閃電造成【4x力量+200】點傷害


上榜理由:有了這個被動,相當于是多了一個可以觸發(fā)的技能,增加傷害。


09超·鮮血紅珠




A級被動

效果:每次攻擊有10%幾率生成一個超鮮血紅珠來協(xié)助攻擊,超鮮血紅珠【攻擊力x200%】的攻擊力,超鮮血紅珠還擁有濺射攻擊,持續(xù)5秒


上榜理由:紅珠的限制就稍微有點多了,畢竟傷害和攻擊力掛鉤,很少有人選擇這個技能。但是!即使這樣還是掩蓋不住那朵紅色,濺射攻擊、持續(xù)性、如果同時存在傷害還是爆炸。也就是S級買不到,不然必定進前五。


08暴擊率+25%




B級被動

效果:英雄的暴擊率+25%


上榜理由:增加暴擊率雖然不會體現(xiàn)在面板上,但是其實如果有傷害數(shù)據(jù)統(tǒng)計,同樣的技能,有了這25爆率傷害增加超多!


07大斬殺



A級被動

效果:對生命值低于50%的單位造成的傷害額外提高300%


上榜理由:三倍增傷啥也不說了!也就是沒有A級的斬殺,不然前面的技能都是渣渣hui。


06屬性加強



A級被動

效果:耐力、敏捷、力量全部+250點


上榜理由:所有技能的傷害來源都是屬性點,算下來三屬性加了750點!


05極·奧術冥想



A級被動

效果:每次施放主動技能有50%幾率回復120點法力值,并永久提升2點法力值上限,并使每秒額外恢復3點法力值,持續(xù)5秒


上榜理由:極·奧術冥想本身是個很強大的被動,可以說可以進入前三名的。唯一缺點需要配合CD極其短,或者是半神,要么就是超變態(tài)模式配合。


04多重攻擊x5



A級被動

效果:可以同時對周圍半徑600碼內的最多5個敵人進行攻擊


上榜理由:五多重唯一的缺點就是近戰(zhàn)沒法使用,這是小雞能想到的唯一缺點了。不管是什么模式都適用。


03索魂恰齊



A級被動

效果:攻擊時有15%幾率對目標釋放恰奇,使其永久每2.0秒受到【12x力量+1200】點傷害,當目標死亡后,跳到附近另一個敵人身上繼續(xù),當殺死40個單位后該恰奇消失


上榜理由:這個新技能可以說是非常的強了,觸發(fā)之后一直存在直到目標死去,并且是可以疊加,你見過好多個?。╭ia)奇(ji)疊加到boss身上的壯觀場景么。(哼,為什么要吃小雞?。?/p>


02超·遠古巨石豆



A級被動

效果:英雄擊殺的所有單位死亡都會發(fā)生大爆炸,對周圍所有敵人造成【1.6x力量+200】點傷害


上榜理由:這個被動可以說是讓所有玩家又愛又恨,丟出去技能的一瞬間,emmm大家都懂。


01尸爆



A級被動

效果:你半徑700碼范圍內任意敵人死亡都50%發(fā)生尸爆,對附近的其他敵人造成【4x(力量+耐力)+100】點的范圍傷害


上榜理由:超高的傷害,任何模式、任何英雄、任何主動技能都能搭配的一個被動,毫不挑剔。


昨天的主動技能盤點中,很多的小伙伴紛紛留言吐槽自己喜歡的技能并沒有上榜,有些覺得垃圾的技能反而被盤進去。


其實做這種盤點,多多少少都會包含個人意愿,很難做到完全公正。所以這里也只是一個拋磚引玉的作用,來給玩家大大們搭建一個討論的平臺。


所以關于今天這個被動技能的盤點,大大們怎么看呢~



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