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《永恒星夢(mèng)》系列設(shè)定——技能設(shè)定及其各方面講解

2023-01-18 04:02 作者:滅靈Redios  | 我要投稿

物理攻擊類(lèi)別

武技

“這是,我通過(guò)這把武器從鑄造者身上所感受到的” 可以直接從武器上面悟和通過(guò)自身經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)造,當(dāng)然也可以學(xué),通過(guò)自身的各項(xiàng)數(shù)據(jù)來(lái)決定實(shí)際強(qiáng)度,如果刻錄成靈技,將去除前搖,不過(guò)對(duì)身體的負(fù)擔(dān)會(huì)適度加大,有好的武器會(huì)讓上述所有事半功倍,這個(gè)放到另一個(gè)里頭講 科技所屬類(lèi)別不屬于這一類(lèi)

靈力攻擊類(lèi)別

一般情況,除了類(lèi)別都相同的狀況下,造成傷害相等,釋放前搖是這樣,靈技(瞬發(fā))>天賦技能>基礎(chǔ)法術(shù)>靈陣 精神系屬性有減少法術(shù)和法陣前搖的天賦技能,所以是靈技>天賦技能=基礎(chǔ)法術(shù)>法陣(相比原來(lái)還是快的) 靈陣

“這就是掌握靈力的通法,就是有點(diǎn)考驗(yàn)?zāi)愕膶徝拦Φ?,有時(shí)還會(huì)考你數(shù)學(xué)和美術(shù)” 準(zhǔn)備步驟最多的,但是可以延遲釋放和吃到最多類(lèi)型強(qiáng)化BUFF,同一個(gè)陣法在不同的屬性附著中會(huì)出現(xiàn)不同效果,例如水幕,火墻,巖壁,風(fēng)墻是同一個(gè)靈陣被不同屬性附著狀態(tài)下的實(shí)際效果,且一個(gè)靈陣可以最多吃到9級(jí)強(qiáng)化(一般三級(jí)強(qiáng)化就很難了),如果是多靈陣組合釋放的強(qiáng)力技能(感覺(jué)不如直接刻成靈技方便),其中每一個(gè)效果都能強(qiáng)化,不過(guò)這樣子十分容易誤傷(殺)自己,可能會(huì)得不償失 原理:一個(gè)陣有一個(gè)功能,多個(gè)陣疊加起來(lái)可能只是單純的弱,更多的疊加陣經(jīng)過(guò)排列組合后,可以釋放強(qiáng)悍的力量 法術(shù)

“智慧對(duì)靈力的支配,可以到達(dá)很高的高度” 可選擇不吟唱,除非太難的東西有必要因此集中注意力和自我錘煉 不一定要法杖,也可以徒手搓,不過(guò)法杖本身可以受到武器加持,不同類(lèi)型的法杖的加成效果也有所不同,短杖注重速度和瞬時(shí)破壞力,長(zhǎng)杖注重法術(shù)和法陣的前搖再減少的加持以及復(fù)雜法術(shù)的快速化,然后,你可以一邊蓄大招邊放別的技能,就是容易打斷這樣子,雖然說(shuō)有強(qiáng)化法術(shù),但是也別失去警惕,有的物理攻擊可比法術(shù)攻擊方便且快速得多 有獨(dú)立的純靈力法術(shù)——奧術(shù)體系,不過(guò)有被靈陣模擬的先例 原理:以精神力直接支配靈力進(jìn)行各種操作,打法多樣,層出不窮 上述兩個(gè)可互相組合釋放,例:強(qiáng)化靈陣可以強(qiáng)化法術(shù),而光系轟炸類(lèi)法術(shù)可以依靠鏡像陣擴(kuò)大范圍和增加威力 天賦技能

“每個(gè)人的天賦都不同,跟別人比沒(méi)有意義” 無(wú)法升級(jí),效果鎖定,除境界提升的作用以外基本無(wú)法更改,一般是靈力種子煉化后自帶的,否則就是天生的,受到本人修為加持作為BUFF,如果可以強(qiáng)化,只有強(qiáng)化法術(shù)對(duì)施術(shù)者做出的強(qiáng)化 靈技

“無(wú)論是鉆規(guī)則的空子還是想要偷懶,盡管交給它,不過(guò),貪婪是有懲罰的” 分為法術(shù)類(lèi),靈陣類(lèi)(又被分為陣法類(lèi)和領(lǐng)域類(lèi)),武技類(lèi),被動(dòng)強(qiáng)化類(lèi)(不屬于對(duì)自己的直接提升,通常是滿足發(fā)動(dòng)條件才能釋放的防反類(lèi)技能和強(qiáng)化類(lèi)技能) 自己想要放什么強(qiáng)力技能,技能點(diǎn)本身就是靈感的奇點(diǎn),接下來(lái)看自己,也支持直接刻入非常復(fù)雜的法術(shù)或靈陣,不過(guò)具體消耗看自己,技能點(diǎn)所能給予靈技的強(qiáng)度取決于是哪個(gè)境界的,強(qiáng)者則強(qiáng),而且當(dāng)升到虹階時(shí),存著的技能點(diǎn)都會(huì)變成虹階的,已激活靈技也都會(huì)升成虹階,不過(guò),不到虹階給技能堆技能點(diǎn)都是虧本的,因?yàn)槟愫珉A前所有技能點(diǎn)加起來(lái),消耗極低,強(qiáng)度和虹階靈技55開(kāi),但是還是很虧,除非你真的有辦法在一開(kāi)始就激活一些不得了的東西(醒醒,你綠階拿什么開(kāi)強(qiáng)力技能,雛形都不懂吧),技能到了虹階,破壞力都不小(第一部會(huì)告訴你什么叫tm的,tm的天花板),掌控之域已經(jīng)很難解決了(只要本身各種東西儲(chǔ)存完備,甚至可以暫時(shí)扭曲規(guī)則),你拿什么面對(duì)多體系戰(zhàn)斗的對(duì)手,而且如果是破壞力強(qiáng)的對(duì)手,打的天昏地暗是正常的事情 可能是因?yàn)榧寄茳c(diǎn)本身也是強(qiáng)化因素的緣故,只有刻錄的法陣中的強(qiáng)化效果有效,自己的強(qiáng)化效果并不會(huì)完全生效(生效70%) 掌控之域 “那個(gè)時(shí)候,虹階強(qiáng)者,我們都叫做支配者的” 領(lǐng)域類(lèi)靈技,帶有該詞條的技能上限為3,虹階必經(jīng)之路,可以在目前空間基礎(chǔ)上暫時(shí)疊加自己的意識(shí)空間,且不會(huì)被打斷,不會(huì)被破壞,無(wú)反噬,該范圍內(nèi)的所有消耗只能由自己承擔(dān),可暫時(shí)扭曲大多數(shù)規(guī)則,不包括生死(基礎(chǔ)規(guī)則不屬于更改范圍內(nèi)),戰(zhàn)斗狀態(tài)下沒(méi)有技能點(diǎn)強(qiáng)化的狀況只能維持20秒左右,且有10分鐘的冷卻時(shí)間,不可更改,非戰(zhàn)斗狀態(tài)(只有光學(xué)干涉)下,精神力足夠的狀況,無(wú)時(shí)間限制,且不可拿來(lái)做戰(zhàn)斗的障眼法

《永恒星夢(mèng)》系列設(shè)定——技能設(shè)定及其各方面講解的評(píng)論 (共 條)

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