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詭鎮(zhèn)奇談AHLCG diy調(diào)查員介紹(3)普通條子歷險記:調(diào)查員 巡警

2023-01-18 03:50 作者:妙義夜愿  | 我要投稿

“每種獨特卡在場上只能存在一張。”

——詭鎮(zhèn)奇談規(guī)則書

沒有獨特,為所欲為的五胞胎.jpg

本系列介紹專欄旨在向有一定游戲基礎(chǔ)、想拓展游戲卡池的ah玩家引薦中文diy社區(qū)的一些作品,同時也希望能有更多的朋友加入ah的diy社區(qū),感受腦洞和創(chuàng)作的樂趣。

調(diào)查員 巡警(無名小卒)

巡警出自《薄履冰的反客為主diy合集》,是筆者目前見到的唯一一位diy非獨特調(diào)查員(無星號標(biāo)記)。這也意味著場上可以同時出現(xiàn)多名巡警調(diào)查員和巡警支援卡,最終可能形成非常搞笑的效果,比如上面那個五胞胎,就是用黑市偷來了鏟哥的兩個巡警。

調(diào)查員正面

所以嚴(yán)格來說,可以讓四個人都選巡警......

正面簡析:巡警(2)作為藍色打手人人必帶的卷王盟友,其根本原因有二:一是提供了打手最需要的力量屬性,二就是快速無條件的直接傷害。這兩點都被巡警調(diào)查員復(fù)刻下來:有條件的+1力量,以及不講道理的直接傷害,8血的身板更是提供了更多的輸出空間。同時,該技能還增加了可以將槍械支援卡上的子彈直接轉(zhuǎn)化為傷害的能力,僅從傷害輸出的角度來說,是非常強大的技能。在實戰(zhàn)中,為了防止過度使用技能導(dǎo)致的生命值危險,一般來說會需要較早地升級神圣之鏡(3),或攜帶其他的治療卡牌如恢復(fù)元氣(Second Wind)、繃帶等。

而巡警爆發(fā)輸出的核心,則是因為技能2的響應(yīng)效果:當(dāng)巡警因卡牌效果而準(zhǔn)備了一張卡牌后,重置上述閃電能力的使用次數(shù)。該技能這意味著玩家可以通過妥善安排技能的使用順序,達到一回合多次造成傷害的強力爆發(fā)效果。為此,玩家需要規(guī)劃兩件事情:“如何用卡牌效果準(zhǔn)備卡牌”,以及“是否有足夠支付的彈藥或血量”。這里僅以一個理想情況下的combo來展示該技能的上限:變戲法(Sleight of Hand)+毛瑟C69手槍。

快速,將一張道具卡從手中置入游戲,你的回合結(jié)束時如果其還在場就將其收回。
關(guān)鍵句:如果本次攻擊成功超過難度2點以上,準(zhǔn)備C96或獲得1資源。

①使用變戲法拍出毛瑟C96,發(fā)動技能受1點直接傷害,造成1傷害

②消耗毛瑟C96并花費1子彈進行攻擊,成功超2重置,造成2傷害。刷新調(diào)查員技能,花費1子彈再次造成1傷害。

③重復(fù)②的環(huán)節(jié)兩次,開槍打出3發(fā)子彈,技能消耗2子彈和額外的1點生命。

④結(jié)束回合。變戲法將毛瑟C96收回手里,下次打出又補滿子彈。

如此combo在每次檢定都超2成功的基礎(chǔ)上,可以憑三動和2直接傷害的代價,造成總計1+3+3+3=10點傷害。神槍條子恐怖如斯!

此外,藍家的技能卡身先士卒(Inspiring Presence),過檢成功可以治療并準(zhǔn)備盟友;藍家的事件卡刺激(2)(Galvanize),可以準(zhǔn)備一張藍卡并獲得一個額外的戰(zhàn)斗行動,這些都可以考慮。不過,巡警的爆發(fā)傷害已經(jīng)很高,比起考慮如何刷新技能追求上限,更多還是要考慮到打手的本職工作:穩(wěn)定、安全和守護團隊。如何規(guī)劃自己的技能使用從而在消滅敵人的同時保持一個安全的血量,才是游玩巡警的重點。

順便一提,該技能的靈感來自于常見的“巡警雙槍”操作:巡警(2)開槍造成1傷害,然后在攻擊檢定中投入治療并重置巡警(2),然后再開一槍,在一個行動內(nèi)造成4點傷害。


調(diào)查員卡背面

能夠攜帶的藍卡到4級為止,設(shè)計目的昭然若揭。

背景故事:他的名字無關(guān)緊要,他的故事無人知曉。他沒有什么驚世駭俗的絕技,也沒有什么命中注定的宿敵。他只是個在阿卡姆隨處可見的巡警,不幸被卷入了一場超自然事件之中。我們且看這位普通條子能否為事件帶來一些轉(zhuǎn)機......

背面簡析:巡警的主題是“平凡的普通條子”。一介平凡的普通條子,是不會有什么特制手槍、什么獨門絕技、什么愛人遺物,或者什么一同出生入死的好友的。哪怕有,這些也不足以成為他對抗這恐怖世界的倚仗。因此,巡警沒有特有的專屬卡,也沒有特有的弱點卡。他在選擇隨機基礎(chǔ)弱點時,需要隨機選擇一張敵人,以及一張敵人以外的弱點。

“阿卡姆警察制式裝備”則是可憐條子唯一能夠保護自己的手段了。憑借警察局發(fā)放的警徽、警棍(推薦盡早將其升到2級)和手銬(8循環(huán)也出了2級升級版本,可升),巡警能夠以這些準(zhǔn)備武裝自己(指獲得正面的+1拳效果)。實戰(zhàn)中,由于額外一張起手道具牌的設(shè)計,巡警可以考慮較早購買行動計劃(3)(Stick to the Plan),并在其上結(jié)附時刻警惕(1)(Ever? Vigilant)來幫助自己順暢啟動;或者干脆在組卡時就帶上全副武裝(Gearad Up)、背包(Backpack)、購物指南/沙夫納目錄(Schoffner’s Catalogue)這一套道具流配置。需要注意的是,如果你使用了全副武裝,你的回合內(nèi)是沒有閃電窗口供你丟棄警徽(2)來執(zhí)行兩個額外行動的。

除了傳統(tǒng)藍家的構(gòu)筑,在7張紅綠0-2級非獨特卡牌(意味著沒有一眾獨特盟友和獨特飾品)中,也有一些值得巡警考慮的卡牌。除了前文說過的變戲法+毛瑟組合,絕望之舉(Act of Desperation)也就是俗稱的砸槍,可以在武器用完后幫助打手進行潤滑的再次啟動;繃帶能夠很好地支撐巡警技能的使用;假賽套(險中求勝+振作+田徑鞋)用于抽牌和獲取資源;人之勇氣(2)(Spirit of Humanity)可以提供持續(xù)的治療效果;浮士德交易挪用財寶(Embezzled Treasure)用于獲取啟動資金;急速/快手(haste)可以提供對打手來說最寶貴的行動;反間諜活動來應(yīng)付不好解決的詭計卡;快速換彈/補給品(2)是槍械玩法可以考慮的卡牌;等等。需要注意7張的限制讓巡警能夠考慮的組合比較有限,推薦以隊伍情況和自己的實際玩法來調(diào)整為佳,或升級適應(yīng)性,想帶啥就換出來。

非常主觀的diy調(diào)查員總評,以及水平有限的推薦卡組

正面技能強度?★★★★★(直接傷害 最為可靠)

背面卡池強度?★★★★☆(合理搭配 強度不低)

專屬卡牌強度 ★☆☆☆☆(制式裝備 勉強能用)

弱點可怕度? ★★★☆☆(類人能拷 詭計可封)

主觀趣味性? ★★★☆ (設(shè)計上比較新奇,但好玩程度最終還是取決于藍色打手的上限...)

總評:6/10 ★★★★★★☆☆☆☆(在使用上有較大的難度,但在某些場合穩(wěn)定得令人發(fā)指)


推薦的零級出門卡組如下(需要注意由于技能耗血多,兩套卡組都沒有開局吃創(chuàng))

重視技能與槍械的思路。需要升級箱子+保持警惕,可以適應(yīng)性,保留了一定的轉(zhuǎn)假賽空間。
道具流。開局爽一波,專家難度后期可能會缺值。


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