《寶可夢(mèng)》最好用的電氣鼠托戈德瑪爾,是得益于好的屬性?
電氣鼠寶可夢(mèng),每個(gè)世代出到現(xiàn)在,也有不少,除了初代的雷丘一家是有著三段進(jìn)化之外,其它的電氣鼠都只有一段形態(tài),這就導(dǎo)致了大部分電氣鼠不會(huì)有好的對(duì)戰(zhàn)能力,種族值非常有限,本質(zhì)上不少的電氣鼠都是設(shè)計(jì)出來(lái)賣萌的,比如什么咚咚鼠、電飛鼠等,但是,真要說(shuō)電氣鼠都不能成大任,倒也不是,像是本篇我們要介紹的七代的電氣鼠——托戈德瑪爾,就可以說(shuō)是目前最好用的一只電氣鼠了,那么,托戈德瑪爾是得益與屬性嗎?我們一起來(lái)看看。

托戈德瑪爾:屬性(電/鋼)、特性(鐵刺/避雷針/結(jié)實(shí))?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
好的屬性只是原因之一。
托戈德瑪爾在對(duì)戰(zhàn)中有出場(chǎng)率,屬性確實(shí)占了很大一部分的因素,電鋼這個(gè)屬性別的不說(shuō),單就抗性就給到了不少,讓托戈德瑪爾在對(duì)攻上有了更好的上場(chǎng)站場(chǎng)時(shí)機(jī),不過(guò),電鋼這個(gè)屬性倒也沒(méi)說(shuō)就好到哪里去,四倍弱地不說(shuō),還弱格以及弱火,在對(duì)戰(zhàn)中這些輸出都是常見(jiàn)輸出屬性,還是很容易被針對(duì)到的,好在托戈德瑪爾的本質(zhì)職能不是站樁輸出或者是站樁盾牌,而是走功能性的工作,不過(guò)托戈德瑪爾依然有著一定的輸出消耗能力,畢竟物攻達(dá)到了98。

除此之外,托戈德瑪爾的特性也是能幫助其對(duì)戰(zhàn)更加好用的原因,雙打自然不用說(shuō),自從托戈德瑪爾出來(lái)之后,雙打電系避雷針就不再是雷丘一家獨(dú)大了,雙打規(guī)避對(duì)方電系輸出的時(shí)候的作用是非常大的,而如果是在單打中的話,本就是抗電的托戈德瑪爾可以選擇特性結(jié)實(shí),因?yàn)橥懈甑卢敔柕幕A(chǔ)三耐并不高,加上又四倍弱地面,地震在單打又多見(jiàn),多一個(gè)氣腰也就多了對(duì)戰(zhàn)操作的靈活性了,還有最后一個(gè)原因,那就是托戈德瑪爾有不少具備干擾項(xiàng)的技能。

推薦配招:麻麻刺刺+蹭蹭臉頰+擊掌奇襲+幫助/鐵頭/尖刺防守
小二的這個(gè)配招有點(diǎn)偏向于雙打,畢竟擊掌奇襲主要作用還是在雙打大一些,因?yàn)楸旧淼幕A(chǔ)物攻并不低可以走消耗,所以格子富余的情況下可以選擇電本的麻麻刺刺或者是鋼本的鐵頭,因?yàn)殡娤荡驌裘姹蠕撓岛?,小二覺(jué)得攜帶電本要好過(guò)攜帶鋼本多一些,除此之外則是可以直接麻痹對(duì)方的蹭蹭臉頰(打中了甚至可以蹭掉對(duì)方身上的氣腰之類的),此外的話就是雙打的幫助或者是尖刺防守了,總體來(lái)說(shuō)可用的技能不多但是也夠用,畢竟是以打功能為主。

好了,以上就是小二對(duì)托戈德瑪爾對(duì)戰(zhàn)的個(gè)人補(bǔ)充了,如此看來(lái),托戈德瑪爾可以成為最好用的電氣鼠,也就不是沒(méi)有原因了。
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