我用24小時(shí)找到了適合mozzie的點(diǎn)位
本教學(xué)只涉及比賽七圖(為什么不涉及其他圖?。恳?yàn)楸荣惒淮虬。荣惒淮虻膱D我懶)
如果一個(gè)區(qū)域只有三個(gè)即三個(gè)以下的入口,是不是等于這個(gè)區(qū)域你的小車完全進(jìn)不去?
——《mozzie&lesion——平衡造物》
也就是說,這個(gè)適合mozzie的區(qū)域,首先mozzie的害蟲不會(huì)太容易被處理,其次,mozzie得好跑。
一、俱樂部
俱樂部目前沒有可以以mozzie的害蟲作為單獨(dú)防守的區(qū)域

因?yàn)榫銟凡糠弦陨弦蟮膮^(qū)域就四個(gè),一樓儲(chǔ)物室,一樓廚房,二樓裝修間,二樓現(xiàn)金室(健身房點(diǎn)位)。
其中一樓廚房因?yàn)榈乩韱栴}成為進(jìn)攻方極易掌握區(qū)域所以直接拋開不談,二樓裝修間因?yàn)殡m然只有三個(gè)入口(主臥門,現(xiàn)金門,外平臺(tái)側(cè)窗),但實(shí)質(zhì)上進(jìn)攻方可以創(chuàng)造出來的進(jìn)攻路線較多,不太適合mozzie。二樓現(xiàn)金室(健身房點(diǎn)位)看似很適合mozzie,但實(shí)質(zhì)上現(xiàn)金室在目前版本下基本面臨必切環(huán)境,mozzie的拖延效果實(shí)在有限,且切墻必配的thatcher可以用emp處理掉害蟲。
一樓儲(chǔ)物室可能室目前最適合mozzie的點(diǎn)位了,但可惜的是這個(gè)點(diǎn)離進(jìn)攻方的兩個(gè)出生點(diǎn)太近了,并且在不知道一樓情況下,最好的逃生方式是從藍(lán)樓梯hatch逃生,三個(gè)害蟲+一個(gè)hatch的代價(jià)太大了(對(duì)于俱樂部地下點(diǎn))
所以還是老老實(shí)實(shí)控制樓梯吧。
二、咖啡館
無,準(zhǔn)確來說,咖啡館因?yàn)榈貓D設(shè)計(jì)的問題,更應(yīng)該把足夠多的害蟲布置在樓梯或者天臺(tái),所以在只剩一到兩個(gè)害蟲的情況下,基本沒有mozzie可以單獨(dú)控制的區(qū)域,跳過。
三、領(lǐng)事館
領(lǐng)事館是一個(gè)spawn peek泛濫的地圖,為什么spawn peek多呢——因?yàn)榇皯舳?,所以在二樓的大部分防守中,在擁有mozzie的情況下,防守方會(huì)使用各種方法對(duì)窗戶進(jìn)行控制,讓進(jìn)攻方對(duì)于正常的破窗探車變的難以進(jìn)行。而在地下點(diǎn)的防守中,地下三個(gè)樓梯的重要度遠(yuǎn)高于任何可以單獨(dú)防守方的區(qū)域,所以地下點(diǎn)同樣無了。至于上下點(diǎn)和前面講過的一樣,一樣要防守二樓的情況下,先選擇能夠穩(wěn)定獲得小車或者會(huì)被道具交換的窗戶是最優(yōu)選擇。
四、邊境
邊境的話最適合的點(diǎn)仍然是防守方最能強(qiáng)守的點(diǎn)位CCTV,一般的CCTV雙人組是:alibi+jager、jager+ela、jager+mozzie(jager+mozzie的組合是出現(xiàn)最少的,因?yàn)閙ozzie和jager在目前版本中都沒有機(jī)動(dòng)護(hù)盾)

(上圖藍(lán)色為mozzie害蟲布置區(qū)域,綠色為封墻區(qū)域,紅色為機(jī)動(dòng)護(hù)盾放置區(qū)域)
除開這個(gè)點(diǎn)意外還有二樓電腦房也可以,但沒必要,具體論證方式可以用我論證俱樂部的方式。
五、海岸線
海岸線的頂級(jí)點(diǎn)位是放映廳,其次點(diǎn)位是CCTV。
放映廳:

在防守方不人為破壞未加固墻面的情況下,放映廳只有兩個(gè)入口,這是mozzie能夠完美勝任這個(gè)點(diǎn)位的重要原因之一。其次原因是,正常的二樓清理路線是:海岸線外平臺(tái)——主臥——放映廳以及樓頂hatch——主臥——放映廳或者大窗——主臥——放映廳,而三種方式對(duì)主臥的進(jìn)入點(diǎn)并不相同,所以mozzie很難在主臥內(nèi)設(shè)置害蟲,退后到放映廳剛剛好,并且可以給mozzie節(jié)余1個(gè)害蟲左右/
CCTV要避免的是前期對(duì)方的掛繩

因?yàn)檫M(jìn)攻方很難得選擇從天井花園對(duì)其他方向清車,只要能避免頭頂hatch不開以及進(jìn)攻方不開局掛繩,大部分時(shí)間可以正常布防(特別適合路人局,因?yàn)橹v真沒幾個(gè)人掛繩這邊)
六、莊園
莊園是個(gè)極其奇怪的地圖,因?yàn)樗膯为?dú)小房間太多了,我們前面說過的《別墅廚房——或許是新的第一選擇點(diǎn)》這片區(qū)域有好多小房間,總體成一個(gè)卐字形。以餐廳為中心,向北的旋臂是廚房和食品室,向東的旋臂是餐廳的延展區(qū)域和洗衣間,向南的旋臂是紀(jì)念品室(,向西的旋臂是瓷器室。同時(shí)北、西、南三條旋臂各連接著一個(gè)樓梯:南邊是紅樓梯也就是中央樓梯,上去之后就是二樓兩組點(diǎn)位連接處的那條走廊。西邊是藍(lán)樓梯也就是后方樓梯,上去之后是天文臺(tái)。北邊是食品室樓梯,不通往二樓。
而整個(gè)一樓廚房各個(gè)小區(qū)域都是只有一個(gè)入口的,這使得在二樓鹿頭點(diǎn)位時(shí),mozzie可以很隨便的完成對(duì)一樓廚房的布防。
同樣的道理完全適合一樓的圖書館,以及鋼琴房。
七、銀行
銀行的檔案室這是之前就講過了,當(dāng)然如果你的心再大點(diǎn)可以把你的防守區(qū)域開的更大點(diǎn)。

(上圖藍(lán)色為mozzie害蟲布置區(qū)域,綠色為封木板區(qū)域),也就是說你也可以把員工辦公室一樣拉進(jìn)你的防守區(qū)域。


總歸來說你的布置方式有很多種,不過要自己選擇好自己的撤退路線, 畢竟你只是個(gè)阻延性的打野。
PS:我真的花了24個(gè)小時(shí)嗎?沒有,我實(shí)質(zhì)上只花了40分鐘,我先把mozzie適合的區(qū)域總結(jié)了一下,然后把它建立一個(gè)模板,把腦子里面的比賽七圖打開,然后把這個(gè)模板往里面套,就算把其他地圖加上也是一樣的,大不了我花點(diǎn)時(shí)間找那張地圖的平面圖而已。