玩家改造Xbox自由游玩《塞爾達(dá)》:游戲的快樂(lè)屬于所有熱愛(ài)游戲的人!


或許你也見(jiàn)過(guò)那種「失而復(fù)得」的微笑,那是重新拾起熱愛(ài)之物掩蓋不住的快樂(lè)啊。
近日,一位叫 Rory Steel 的父親,利用Xbox的無(wú)障礙控制器,為自己的女兒打造了一款專(zhuān)屬 Switch 控制器。

自那以后,他的女兒就可以像其他玩家一樣感受來(lái)自游戲的樂(lè)趣了。

Rory上傳視頻時(shí),女兒正在游玩《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,通過(guò)不同分鍵控制的按鈕,小女孩能夠很順利地操縱林克進(jìn)行移動(dòng)、查看地圖等操作。

看到小女孩臉上洋溢的笑容,小爆哥突然想起了一句話——游戲的快樂(lè)屬于每一個(gè)熱愛(ài)游戲的人。

正如Xbox一直強(qiáng)調(diào)的理念一樣——為了一切玩家。我們期待更多的人都能在游玩游戲的過(guò)程中都能收獲自己的快樂(lè)。

上面提到的Xbox無(wú)障礙控制器,是由Xbox研發(fā)的特殊控制器,玩家可以通過(guò)連接擴(kuò)展按鈕、搖桿、踏板等外設(shè),以高自由度的定制空間,填補(bǔ)身體有所不便玩家的操作需求。

早在2014年,無(wú)障礙控制器的設(shè)計(jì)靈感已經(jīng)在微軟團(tuán)隊(duì)內(nèi)誕生,結(jié)合2015年公司新提出的Slogan——“為了一切玩家“(Gaming for Everyone),無(wú)障礙控制器的立項(xiàng)應(yīng)運(yùn)而生,并于2019年順利面世。

期間Xbox還公布了一款”盲人手柄“的專(zhuān)利,游戲手柄背后的盲文面板似乎將不斷變化,使有視力障礙的玩家可以通過(guò)手柄背面來(lái)閱讀文本。

當(dāng)有人為你著想的時(shí)候,那感覺(jué)總是很棒的。Xbox借著無(wú)障礙控制器,將游戲與愛(ài),通過(guò)控制器相連接,也將不同的玩家彼此相連。

或許你也見(jiàn)過(guò)那種「失而復(fù)得」的微笑,那是重新拾起熱愛(ài)之物掩蓋不住的快樂(lè)啊。

