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可能會(huì)推翻傳統(tǒng)教學(xué)理念的教學(xué)(1)

2020-01-20 14:05 作者:深海秒針  | 我要投稿

前言:本文是看深海秒針心情寫的文章,心情好或者心情不好都不一定會(huì)繼續(xù)更新,簡(jiǎn)稱薛定諤的新手教學(xué)。

我們姑且把新手該使用的干員定位為,技能簡(jiǎn)單,槍械好用。

符合以上條件的干員,不,換句話講,最符合以上條件的是——開著激素的finka

一、想不到我會(huì)推薦新手玩finka吧!

為什么我會(huì)推薦玩finka,因?yàn)閒inka難??!

先把你們要丟的蘿卜青菜收一收,那邊那個(gè)雞蛋就收起來(lái)嗷。

我們得回到一個(gè)極其樸素的問(wèn)題上——為什么要給萌新推薦容易上手的干員?

(1)因?yàn)樾率滞娌缓盟跃妥屗婧?jiǎn)單容易上手的。

(2)因?yàn)槲覜](méi)有做好4打6的準(zhǔn)備,所以喊他選個(gè)不重要的免得拖后腿。

he~tui!

他愛(ài)玩什么什么就是適合他的,對(duì)于他來(lái)講,你說(shuō)的話也就只是一個(gè)推薦作用,所以在這個(gè)推薦的過(guò)程中一定不要對(duì)于某一個(gè)干員下定義,比如sledge技能簡(jiǎn)單明了,比如thermite技能簡(jiǎn)單切個(gè)墻就完事了。

事實(shí)上是這些是錯(cuò)的。

sledge的技能機(jī)制涉及:主要武器和主要裝備切換機(jī)制,硬直機(jī)制,軟墻破壞機(jī)制。當(dāng)那個(gè)萌新玩了一千個(gè)小時(shí)了,發(fā)現(xiàn)twitch的技能機(jī)制比你這個(gè)SAS的光頭憨憨掄錘子簡(jiǎn)單的多的時(shí)候,他會(huì)覺(jué)得你當(dāng)年騙了他,你是個(gè)鐵騙子,他可能會(huì)拿他沙包大的拳頭錘你胸口。

(thermite的技能是涉及最多機(jī)制的技能:切換機(jī)制,進(jìn)階機(jī)制,硬直機(jī)制,加固墻面破壞機(jī)制,反制機(jī)制。沒(méi)個(gè)幾百把搞得懂這些機(jī)制,我當(dāng)場(chǎng)!把這個(gè)電腦屏幕前的炒飯吃下去)

好,回到一切以新手的興趣為基礎(chǔ)上,當(dāng)你第一次玩這個(gè)游戲覺(jué)得興奮的時(shí)候是什么時(shí)候?

是你第一次殺到人的時(shí)候。

為什么我把殺到人三個(gè)字加粗,因?yàn)閷?duì)于新手,等等不太對(duì),對(duì)于新手和大部分玩家來(lái)講,殺死對(duì)面帶來(lái)的快樂(lè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于被對(duì)面殺死的快樂(lè)(難不成還有人喜歡被殺?)

所以什么L85后坐力小,好壓,殺的死人,C8后坐力大,不好壓,殺不死人——屁咧。

真當(dāng)所有人都是第一次摸鼠標(biāo),連最簡(jiǎn)單的把鼠標(biāo)往下拉都不會(huì)?

那么,問(wèn)題來(lái)了,萌新用哪個(gè)干員最能殺人呢?

當(dāng)然是——Finka

二、Finka的優(yōu)勢(shì)

Finka的優(yōu)勢(shì)是她是個(gè)俄羅斯人

基于新手們不喜歡開麥以及他們需要后坐力小但是威力大子彈多的這些條件,我們嘗試把所有擁有大彈夾且后坐力不大且后坐力不詭異的進(jìn)攻方干員找出來(lái)。

他們是:v308lion和開著激素的6P41finka。(Fuze的ak12不算大彈夾,且后座稍有詭異,jackal和zofia的大彈夾槍,PDW9和LMG-E都有比較詭異的彈道拋掉)

那么,為什么開著激素的finka我要反復(fù)提及?

(1)開鏡速度

(2)沒(méi)有后坐力

(3)多二十血

(4)6P41的傷害管你幾甲都是三槍的事

我知道我知道,這個(gè)時(shí)候就會(huì)有小火汁跳出來(lái)說(shuō)——新手懂個(gè)屁,他根本就不知道什么時(shí)候該用激素,什么時(shí)候輔助隊(duì)友。

為嘛他要給你打輔助啊,他自己開個(gè)技能沖進(jìn)去看見(jiàn)人就拿機(jī)槍突突突,一邊喊烏拉一邊社保簡(jiǎn)直香到爆炸好吧。

這就涉及到另一個(gè)問(wèn)題了——為什么新手一定要給你打輔助或者跟你毫不相干?

三、一些我們或許應(yīng)該推翻的理念

因?yàn)樾率植粫?huì)玩不懂這個(gè)游戲,所以讓他玩些與對(duì)局關(guān)系不大有他沒(méi)他都能玩下去的干員。這個(gè)理念從根本上可能就是錯(cuò)的。因?yàn)閷?shí)質(zhì)上大部分的進(jìn)攻方輔助干員恰恰是要時(shí)間積累和經(jīng)驗(yàn)堆積的,比如thatcher、capitao,比如切位的thermite、hibana、maverick。

甚至就像剛才我們提到過(guò)的sledge,你越玩你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)干員越不簡(jiǎn)單,sledge的技能熟練難度實(shí)質(zhì)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于ash、zofia等一眾進(jìn)攻方。

但為什么我們老是把sledge這類干員推薦給新手,并且給他下個(gè)定義說(shuō)這個(gè)干員簡(jiǎn)單?就因?yàn)長(zhǎng)85?就因?yàn)槟愕拿刃缕谑莝ledge?就因?yàn)閯e人都說(shuō)sledge好?

因?yàn)樾率制诘亩冗^(guò)是由sledge而說(shuō)sledge適合新手——經(jīng)驗(yàn)主義錯(cuò)誤
因?yàn)镃8以前后坐力大所以全盤否認(rèn)buck——修正主義錯(cuò)誤
因?yàn)樗腥硕急硎緎ledge適合新手而覺(jué)得sledge適合新手——典型盲從西方休克療法

所以現(xiàn)在,我把那個(gè)真正意義上,技能簡(jiǎn)單,槍械好用的干員finka給你找出來(lái)了,按照最開始的邏輯,你現(xiàn)在該把這個(gè)干員推薦給新手了。

我知道,你會(huì)找一大堆理由,比如什么finka的激素開了聽不到腳步之類的——人殺瘋了聽的到個(gè)錘子的聲音。

四、一些真正的原因

如果一個(gè)新手能掌握f(shuō)inka和lion,他會(huì)對(duì)整個(gè)游戲的理解產(chǎn)生本質(zhì)上的飛躍,這比“按部就班”的使用那些和對(duì)局無(wú)關(guān)的干員有意義的多。

全圖流代表的是這個(gè)游戲最頂尖的時(shí)間處理,信息處理,配合。這一切的一切,遠(yuǎn)比sledge能掄出的那25下不知道往哪錘的錘子有意義的多。

敢不敢打一個(gè)賭?一個(gè)從新手期開始玩buck的新手對(duì)垂直的掌握絕對(duì)快于一個(gè)從新手期開始玩sledge的新手。

但是相對(duì)的,先玩sledge的可能自動(dòng)手槍的掌握度會(huì)比玩buck的高。

所以,永遠(yuǎn)不要給新手劃條條框框。

PS:其實(shí)本來(lái)建議玩dokkaebi帶獨(dú)頭噴從1級(jí)開始就當(dāng)鐵架比的···



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