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方舟生存進(jìn)化模組生物介紹:大椎龍

2022-07-08 16:22 作者:旭嵐明  | 我要投稿

聲明:

本篇介紹為方舟模組生物介紹,相關(guān)資料部分來(lái)自于WIKI或創(chuàng)意工坊,若介紹內(nèi)容有誤或有遺漏歡迎在評(píng)論區(qū)指出。

求點(diǎn)贊求評(píng)論啊各位,大家的評(píng)論互動(dòng)就是我更新的動(dòng)力!

史前野獸模組生物介紹所需要的測(cè)試量遠(yuǎn)比其他模組要多,我會(huì)堅(jiān)持做下去的,但我希望獲得相應(yīng)的支持。

專欄中描述僅代表個(gè)人觀點(diǎn),請(qǐng)理性討論。

注:本期為史前野獸(Prehistoric Beasts)模組生物介紹的第十七期,可能存在較多疏漏以及錯(cuò)誤??

附近期模組生物介紹及自創(chuàng)生物鏈接:?

使用引用專欄視頻相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行科普解答以及攻略等時(shí)請(qǐng)標(biāo)明出處!

模組名:Prehistoric Beasts

模組ID:2003934830

模組作者:Crysta?

通稱:大椎龍

種名:忠實(shí)大椎龍(Massospondylus ve)?

生存年代:早侏羅紀(jì)

食性:素食

性格:中立

馴服方式:制作甜瓜(Sweet Melon)種子并種植,將收獲的甜瓜丟到地上(類似蜂蜜)讓大椎龍撿起吃掉,如此往復(fù)直至馴服,如果是發(fā)酵甜瓜(Fermented Sweet Melon)則效率更高,大椎龍馴服時(shí)只吃這兩種食物,如果一次喂食后長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)不進(jìn)行第二次喂食則大椎龍將會(huì)主動(dòng)攻擊生存者。注意:無(wú)論物品欄一格內(nèi)多少甜瓜在丟出時(shí)都會(huì)直接全部丟出。

可騎射

眩暈下降速度:一般

鞍具解鎖等級(jí):40級(jí),消耗18印痕點(diǎn)

繁殖方式:卵生

大椎龍存在普通/R版本,野外有可能刷新骷髏版本

野生代碼(依次,已馴服同理):

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Massospondylus/BPs/Massospondylus_Character_BP.Massospondylus_Character_BP'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Massospondylus/BPs/Massospondylus_Character_BP_Rockwell.Massospondylus_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 150

已馴服代碼:

cheat gmsummon "Massospondylus_Character_BP_C" 150

cheat gmsummon "Massospondylus_Character_BP_Rockwell_C" 150

鞍具代碼:

cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Massospondylus/Saddle/PrimalItemArmor_MassospondylusSaddle.PrimalItemArmor_MassospondylusSaddle'" 1 0 0

刷新區(qū)域:

孤島:無(wú)刷新區(qū)

焦土:沙漠

畸變:無(wú)刷新區(qū)

滅絕:沙漠生態(tài)區(qū)

創(chuàng)世紀(jì)1:無(wú)刷新區(qū)

創(chuàng)世紀(jì)2:羅克韋爾污染區(qū)

中心島:沙漠(?)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是火山對(duì)岸

仙境:沙漠

瓦爾蓋羅:無(wú)刷新區(qū)

水晶島:沙漠

大椎龍,雖然并不是什么知名的生物,但和版龍一樣也可以算是早期蜥腳類的代表物種了。與后世各種大腹便便四足站立長(zhǎng)頸重軀長(zhǎng)尾的蜥腳類相比,大椎龍的體型并不算大,且有著獸腳類恐龍類似的行動(dòng)模式。由于早期蜥腳類的知名度較低等原因,方舟各大模組中除了板龍外便沒(méi)有其他早期蜥腳類成員登場(chǎng),而大椎龍可以算是其中的獨(dú)苗了。

作為一種原始的蜥腳類,大椎龍的體型并不夸張,其基礎(chǔ)數(shù)據(jù)也更貼近同體型的獸腳類恐龍:675基礎(chǔ)生命,300基礎(chǔ)耐力,625基礎(chǔ)負(fù)重對(duì)于40級(jí)解鎖鞍具的生物而言非常夠用了,而且其靈活性也接近于類似身體形態(tài)的其他方舟生物。然而,正如PB早期的其他生物一樣,大椎龍也存在著自己的問(wèn)題:看似前期就能獲取馴服大椎龍的甜瓜的種子,但其在創(chuàng)世紀(jì)2發(fā)布之前,大椎龍只活躍于主線劇情地圖中的焦土,使得種植變得極不方便,或許仙境等帶有沙漠地形的免費(fèi)DLC可以解決這個(gè)問(wèn)題,但大椎龍自身的技能功能豐富度在仙境這種各種模組生物都可刷新的地圖又缺乏競(jìng)爭(zhēng)力。總體而言,對(duì)古生物愛(ài)好者來(lái)說(shuō),大椎龍絕對(duì)是值得馴服的生物。

技能:

左鍵:咬,22點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,可采集草叢

右鍵:嘔吐,需要消耗發(fā)酵甜瓜作為彈藥,大椎龍向前吐出一發(fā)彈藥并帶有“惡心嘔吐”(Yucky Barf)效果,對(duì)生物及騎手造成破甲效果,可對(duì)建筑物造成傷害,53點(diǎn)基礎(chǔ)傷害

C鍵:爪擊,攻擊范圍較大,32點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,可采集木頭和茅草


其他項(xiàng),特殊項(xiàng)以及吐槽:

1,感覺(jué)除去我所知道的將要推出的生物,剩下來(lái)的要介紹的生物基本都是沒(méi)有太多趣味性或者測(cè)試難度很高的生物了,所以以后模組生物介紹更新可能會(huì)減少,更多更新自創(chuàng)生物

2,怎么說(shuō)呢……感覺(jué)單人和PVP里大椎龍都很雞肋,總不見(jiàn)得僅憑借右鍵破壞建筑就拿去打PVP罷?

3,怎么說(shuō)呢……我覺(jué)得這個(gè)嘔吐參考了冰河龍,至少這個(gè)資源消耗比暹羅龍嗑安康魚(yú)油上癮合理

4,下期模組生物介紹更新內(nèi)容未定

方舟生存進(jìn)化模組生物介紹:大椎龍的評(píng)論 (共 條)

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