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從細(xì)節(jié)評(píng)價(jià)《影子戰(zhàn)術(shù)》大型DLC《賞金奇兵3》!

2020-07-09 15:39 作者:無月白熊  | 我要投稿

前言:先前火焰紋章的文章,已經(jīng)更新完畢了。而仍將我留在關(guān)注列表的,一半是懶得取關(guān),一半是想看到一些更有趣的文章。倘若沒有自我期待中,他人的翹首期盼,那便沒有動(dòng)筆寫下去的動(dòng)力了。

這次為大家?guī)淼?,是我認(rèn)為最近最為優(yōu)秀的一款游戲《賞金奇兵3》(DES3)。筆者并沒有玩過它的前作。所以,對(duì)于與前作的對(duì)比,可能是信息缺失的,還望海涵。

內(nèi)容將涉及劇透。如有未完成游戲,且想自己保持全新體驗(yàn)的,請(qǐng)酌情觀看。

戰(zhàn)術(shù)上,B站超神級(jí)up主:鋏鋏鈽镥鏗(up本人很謙虛,這個(gè)稱號(hào)是我認(rèn)為的)

已有評(píng)價(jià)。視頻推薦大家看一看,有許多地方有戰(zhàn)術(shù)性參考價(jià)值,而且這是位將RTT游戲玩成RTS的男人,絕對(duì)電影級(jí)視覺體驗(yàn)。真正的賞金奇兵。

他認(rèn)為,這一作的敵人分布,以及戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),比起《影子戰(zhàn)術(shù)》(ST)來說,更為復(fù)雜有趣。事實(shí)上也的確如此。

相比較ST,DES3新增了不少敵人:

除了原始的暴徒(長(zhǎng)矛兵),槍手(普通士兵),斗篷守衛(wèi)(草帽),長(zhǎng)衣守衛(wèi)(武士)。

DES3中還增加了 女槍手(無法被4號(hào)位凱特誘惑),獵狗(可以聞出凱特偽裝,通過氣味尋找敵人)。增加了游戲的難度。

系統(tǒng)上,DES3更加人性化,新增了場(chǎng)景設(shè)施擊殺范圍:巨石、墻、箱子等意外殺敵設(shè)施,以紅圈標(biāo)注擊殺范圍。

等待期間快進(jìn):由于大部分?jǐn)橙诵羞M(jìn)路線是固定的,這個(gè)功能可以加快時(shí)間流動(dòng),避免漫長(zhǎng)等待或被迫讀檔。

敵我區(qū)域的顯示:DES3中,有了中立區(qū)的概念,只要不做可疑的行動(dòng),可以正常在其中穿行。而處于敵人領(lǐng)地中,則與ST中別無二致。

通關(guān)路線圖:這是新增的功能,可以在通關(guān)時(shí),看見自己的行進(jìn)路線,擊殺方式,耗時(shí)以及每個(gè)人物擊殺數(shù),死亡數(shù)。存讀檔次數(shù),這個(gè)路線圖可以存儲(chǔ),有助于玩家復(fù)盤,精進(jìn)自己的操作,而且特效上看起來也十分爽快。

為了使高端玩家可以展現(xiàn)自己的技巧,DES3中也增加了對(duì)于存檔數(shù)的自動(dòng)調(diào)節(jié)。絕對(duì)有自信的玩家,可以選擇無存檔數(shù)來進(jìn)行游戲。

作為普通玩家的我,在漫長(zhǎng)的存讀檔中,我逐漸也開始思考了一個(gè)問題:

原本認(rèn)為殺人決斗風(fēng)滾草的西部世界,并不適合制作成RTT類戰(zhàn)術(shù)潛行游戲,為什么在長(zhǎng)久的游玩中,沒有感受到違和感呢?

而且,明明那么多與影子戰(zhàn)術(shù)極度相似的技能,為什么用在不同的人物身上,并沒有令我感覺到違和呢?

難道僅僅將背景和服飾,槍械和道具替換成西部模樣。便使我們覺得這是一個(gè)全新版本的游戲了嗎?

于是,我打開了《影子戰(zhàn)術(shù)》與《賞金獵人3》的技能列表。做了個(gè)簡(jiǎn)單的小統(tǒng)計(jì)。

血量與近戰(zhàn)兵器

以上數(shù)據(jù),取自兩個(gè)游戲的普通難度。

1.利用冷兵器的擊殺能力

通過兩個(gè)游戲,人物使用的近戰(zhàn)武器,我們可以發(fā)現(xiàn)。在ST里,主角團(tuán),大多數(shù)都是經(jīng)過專業(yè)兵器訓(xùn)練的忍者、武士,冷兵器也是他們?cè)谂c敵人作戰(zhàn)時(shí)最為主要的作戰(zhàn)手段。除了友希(年齡小,職業(yè)小偷)外,其它三位近戰(zhàn)角色,都能利用武器極快地對(duì)敵人進(jìn)行刺殺。

作為潛入型忍者的愛子,雖然擊殺速度再三人中最慢,但是她使用的是更為隱蔽的普通發(fā)簪。

這使得在ST的世界里。我們操縱角色,刺殺敵人時(shí),體驗(yàn)更為絲滑快速。有著行云流水的感覺。

而在DES3中,由于在西部世界,槍械已經(jīng)成為了刺殺敵人的另一種主要手段,用于進(jìn)攻的近戰(zhàn)工具,就更加趨于便攜化。而近身技擊技巧,也有了一定程度的退化,作為近戰(zhàn)殺神的赫克托,使用斧子劈人的速度,甚至比愛子的簪子還要稍慢一些。

除了游戲的平衡性問題,這也使得在實(shí)際游玩DES3時(shí),給我們西部牛仔們的近身戰(zhàn)斗力,并沒有ST的忍者們身手那么利索。

2,科技的進(jìn)步,總伴隨著體能的退化!

當(dāng)時(shí)間推移到近現(xiàn)代,人們普遍的體力值已大不如前了?!顿p金奇兵3》里的角色,通常只有3格體力。無限這位八血角色,如果出現(xiàn)在《賞金奇兵3》中,那就是怪物一樣的存在了。

運(yùn)動(dòng)能力

從運(yùn)動(dòng)能力來看,《影子戰(zhàn)術(shù)》中的角色,也是整體強(qiáng)于《賞金奇兵3》的。

在影子戰(zhàn)術(shù)里,隸屬于忍者部隊(duì)的三人,幾乎都會(huì)攀爬藤蔓,下水游泳。而這三人,還有一個(gè)額外的忍者技能,可以利用繩索與掛鉤瞬間抵達(dá)一般人無法抵達(dá)的高度,俗稱飛檐走壁。

無限身為武士,雖然兩樣都不能干,但劇情里有明確提到,他是因?yàn)殒z甲太重,所以下不了水。并沒有說他是不會(huì)游泳。

而琢磨這個(gè)第一關(guān),就被友方轟斷腿的倒霉老頭。在腿傷之前,是可以爬到那么高的樓上占領(lǐng)制高點(diǎn),去狙擊敵人的,如果這位老爺子沒殘廢,可以推斷出他身子骨還很硬朗,應(yīng)該擁有很強(qiáng)的運(yùn)動(dòng)能力。

之后則是因?yàn)?strong>義肢也是狙擊槍槍管的原因,涉及到精密度,導(dǎo)致行動(dòng)不便。所以,無法處理尸體,也無法游泳了。

在DES3中,除了從小和父親四處亂逛的庫(kù)珀,與生活在山里的女巫?;揪鸵咽チ伺逝篮陀斡镜哪芰?。

甚至麥考伊這樣的男性角色,都無法做到將尸體扛在肩上直立行走了。

體能的衰退,同樣也發(fā)生在敵人身上。

我們來觀察兩作中最強(qiáng)大的敵人,武士&長(zhǎng)衣守衛(wèi)。這兩種最令我們頭疼的兵,都有秒殺我方普通角色(非三號(hào)位)的能力。區(qū)別在于,武士的體力相較于長(zhǎng)衣守衛(wèi)要更強(qiáng)。在武士被普通角色的火繩槍擊倒時(shí),只要視野內(nèi)有敵人,他仍有余力用手中的槍械進(jìn)行反擊。

而長(zhǎng)衣守衛(wèi)就只能蹲在地上,等著有膽敢上前刺殺他的宵小,再利用手中的霰彈槍,將他一槍轟飛了——這是偏被動(dòng)的反擊。在跪倒期間,他幾乎喪失了主動(dòng)作戰(zhàn)的能力

3,那么,科技的進(jìn)步,體現(xiàn)在哪里呢?

既然談到了槍械,我們便來看看《賞金奇兵3》中的靈魂,熱兵器的魅力。

槍械與醫(yī)療手段

在ST里?;鹄K槍是琢磨發(fā)明,并分配給隊(duì)員們的小型應(yīng)急暗殺裝備。

補(bǔ)充彈藥相對(duì)困難,只作為任務(wù)目標(biāo)無法突破時(shí),最后的暗殺手段使用。而影子戰(zhàn)術(shù)里的醫(yī)療設(shè)備,雖然可以對(duì)隊(duì)友們使用,但是都是一次性的醫(yī)療包。只用在拯救生命垂危的隊(duì)員。

琢磨只為自己和無限訂制了更為特殊的槍械類武器。

手炮(無限):它威力巨大,可以直接轟死武士。但相對(duì)的,彈藥儲(chǔ)備更低,重量更沉,只有無限這樣的大塊頭才能使用。

狙擊槍(琢磨):這種可拆卸的槍械,是由琢磨的義肢與拐杖結(jié)合而成,平時(shí)具有隱蔽性,需要進(jìn)行射擊時(shí),則可以以極快地速度組裝,不僅射程遠(yuǎn),還有消音功能,可謂殺人于無形。

但一共五格技能的游戲,有兩格所有人幾乎都是完全一樣的,這樣的緊急設(shè)備,也使ST的人物,沒有DES3中的角色那樣特點(diǎn)鮮明。

在西部世界的DES3中,由于科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,使得槍械的種類更為豐富。也更能凸顯每一位角色的特點(diǎn)。每一種槍械可以更符合人物個(gè)性化的需求,滿足于適合自身的各種實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景。

醫(yī)療技術(shù)方面,DES3有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。只是術(shù)業(yè)有專攻,并不是每一個(gè)角色都能使用醫(yī)療技能了。

由于通用裝備的下架,人物的總技能欄數(shù)量未曾減少,這使得DES3的角色們,都擁有了一到兩種特殊能力,這一點(diǎn)上,也使得賞金奇兵3的作戰(zhàn)方式更為豐富。

DES3的故事,實(shí)際上很俗套,但是他的人物細(xì)節(jié)表達(dá),卻值得大多數(shù)國(guó)產(chǎn)游戲?qū)W習(xí)。

DES3的主線故事,講述的是庫(kù)珀為了為自己的父親報(bào)仇,追殺仇敵弗蘭克的故事。

而弗蘭克現(xiàn)在正作為德維特公司雇傭的組織老大,參與到另一項(xiàng)勞民傷財(cái)?shù)挠?jì)劃之中。

德維特公司,為了修建鐵路,霸占石板鎮(zhèn),強(qiáng)行拆除他人房產(chǎn)。掠奪私人莊園,綁架警長(zhǎng),販賣人口。在光鮮的外表下,依靠暴力影響了許多人的正常生活。

而約翰·庫(kù)珀一路上認(rèn)識(shí)了許多個(gè)性鮮明,身懷絕技的伙伴們,最終逮捕了德維特,并成功復(fù)仇的故事。

約翰·庫(kù)珀
約翰·庫(kù)珀技能

對(duì)比與裝備:DES3中的主角庫(kù)珀實(shí)際與ST中的隼人為同一模板。

細(xì)微的差別在于,隼人使用的手里劍雖然需要撿回,但并不影響其使用忍刀對(duì)敵人進(jìn)行近戰(zhàn)刺殺。而庫(kù)珀的匕首,只有一把,如果作為飛刀投擲出去,便只能用拳頭與人肉搏了。

槍械方面,庫(kù)珀是游戲里唯一的雙槍客,擁有新舊兩把槍,可以雙手同時(shí)射擊,同時(shí)擊殺兩名方位不同的角色。

人物故事:

在故事的序章中,我們了解到了誕生于西部的他,為何善使飛刀。

原來他的父親是一位賞金獵人,在執(zhí)行潛入任務(wù)時(shí),需要安靜的干掉對(duì)手,而他手中的槍械會(huì)發(fā)出巨大的聲響。

父親要求庫(kù)珀必須將飛刀鍛煉到十五步內(nèi)可投擲擊殺對(duì)手,才能與自己一起參加任務(wù),給他槍。

只是,庫(kù)珀未曾想過,他得到的第一把槍,竟是仇人弗蘭克,將重傷受制的父親的配槍丟給他,要求他與自己決斗。那時(shí),他只是一個(gè)第一次摸槍的孩子。

那把舊槍,他一直隨身帶在身上,就像《加勒比海盜》里的主角一樣,發(fā)誓要用這柄槍為父親復(fù)仇。在第二章的最后一小節(jié)中,庫(kù)珀就是用這把槍與弗蘭克決斗,最終被擊敗的。

庫(kù)珀的技能假硬幣,在第一次遇見凱特時(shí),凱特曾覺得這個(gè)男子揮金如土,硬幣也是錢啊。

但庫(kù)珀給予了回應(yīng),“如果那不是假的的話?!睆倪@一個(gè)細(xì)節(jié)來看,庫(kù)珀既然隨身攜帶著大量假硬幣,可能平日里還會(huì)干一些詐騙的夠當(dāng)。

他曾堅(jiān)持要與仇人弗蘭克一對(duì)一決斗。而且是正面決斗,這或許與他少年時(shí),由于緊張開槍殺死自己的父親有關(guān)。他想要再次面對(duì)弗蘭克跨越內(nèi)心的業(yè)障。

并且在第一次決斗時(shí),他不顧赫克托的阻攔,并以開槍擊傷了赫克托。大多數(shù)玩家在這里都是有些蒙得,剛剛還一起闖關(guān)的伙伴,怎么忽然就鬧到了這個(gè)份上?

在第三章的第一小節(jié),故事便給了我們答案,原來見證了幼年庫(kù)珀開槍殺死自己父親那個(gè)悲劇的長(zhǎng)衣守衛(wèi),正是赫克托。弗蘭克讓他處理掉庫(kù)珀,赫克托卻認(rèn)為他只不過是個(gè)孩子,不僅將他父親的刀還給了他,還放走了庫(kù)珀,背叛了組織。

赫克托雖然是個(gè)粗魯野蠻的人,但內(nèi)心是有良知,也很溫柔的。

我想庫(kù)珀正是擔(dān)心赫克托這種溫柔,會(huì)在他與老年弗蘭克對(duì)決時(shí)再度發(fā)作,影響了他的復(fù)仇。

這在最后一關(guān),庫(kù)珀與赫克托的對(duì)話中,有著極為明顯的體現(xiàn),“別因?yàn)榭吹搅艘郧暗幕锇椋虏蝗ナ??!?/p>

但在那艘船上,擊傷了赫克托的庫(kù)珀,內(nèi)心并沒有換來他想要的平靜,仍是在一對(duì)一的狀況下,棋差一招,被弗蘭克將全員逮捕了。

有一處細(xì)節(jié),在最終決戰(zhàn)中,庫(kù)珀面對(duì)一圈精英藍(lán)衣守衛(wèi)的保衛(wèi)下與弗蘭克決斗,這是他第一次在與弗蘭克決斗時(shí)使用了“新槍”。并且即使任務(wù)最終失敗,庫(kù)珀也會(huì)一槍先擊穿弗蘭克。

這時(shí)在伙伴的幫助下,他已經(jīng)跨過了內(nèi)心的魔障,終于不需要心中的那些形式主義:一定要一人面對(duì)弗蘭克,一定要用舊槍為父親報(bào)仇。

麥考伊醫(yī)生
麥考伊醫(yī)生

對(duì)比與裝備:DES3中的麥考伊醫(yī)生,采用了復(fù)合型的模板。他擁有ST中五號(hào)位琢磨的靈魂技能狙擊槍。以沼氣彈代替了琢磨的手榴彈,屬于消音版非致命型武器。D技能的手提包,則是效仿了ST中三號(hào)位,無限的清酒技能。

只不過麥考伊的手提包劇情作用上卻更廣,這是個(gè)機(jī)關(guān)包,不是麥考伊本人,誰(shuí)輕易打開它,就會(huì)被毒霧暫時(shí)迷瞎雙眼。而作為普通包裹,它有著極大的容量,不但可以放紙杯蛋糕,還可以裝下庫(kù)珀與凱特的全部武器。

麥考伊的左輪手槍,都是特殊定制的。這一把從槍身到子彈,都是定制款。警長(zhǎng)想向他借用這把手槍時(shí),麥考伊的回答的很有趣“我腦袋上,如果一會(huì)兒被開了洞,你就拿去用吧,否則,別想了。”

這把槍,是實(shí)實(shí)在在的黑科技,槍身不大,容易收納。射擊距離遠(yuǎn),穿透力強(qiáng),還消音......彈容量居然是五發(fā)?

人物故事:

作為一名醫(yī)生,麥考伊擁有著高超的醫(yī)術(shù),只要給他時(shí)間,他能使任何人從瀕危死亡變成生龍活虎的健康人。

作為一名賞金獵人,他利用自己醫(yī)生的身份,配置了許多殺人于無形的毒藥。甚至不知他是從哪里學(xué)會(huì)了精湛的開鎖技能,引得同伴們驚呼,“你這些都是從醫(yī)學(xué)院學(xué)的?”

麥考伊有著神秘的過去,他在執(zhí)行任務(wù)時(shí),不愿摻雜個(gè)人感情,認(rèn)為那樣會(huì)給任務(wù)帶來更大的禍患。他也是個(gè)極富契約精神的人,只要對(duì)方給了錢,那么就算面對(duì)再多的危險(xiǎn),他也不會(huì)臨陣退縮。

他極度自負(fù),且不愿意欠別人人情債。初登場(chǎng)時(shí),他是德維特公司雇傭來保護(hù)列車正常運(yùn)行的。但孤身行動(dòng)的他,不幸遭到了兩位槍手的圍剿,好在庫(kù)珀的雙槍救下了他。

如同許多西部電影使用過的橋段,麥考伊舉槍干掉了準(zhǔn)備偷襲庫(kù)珀的敵人,很快報(bào)答了他的救命之恩。

歐哈拉農(nóng)場(chǎng)圍攻戰(zhàn)中,他被赫克托雇傭,加入了反對(duì)德維特公司手下暴力組織的斗爭(zhēng)。

在被森林女巫 伊莎貝爾救出時(shí),他說:“我可沒請(qǐng)你來救我?!敝螅瑸榱藞?bào)答救命之恩,又與伊莎貝爾、凱特三人屢涉險(xiǎn)境,那一戰(zhàn)中,他口中說的最多的一句話就是:“干完這一票,我們便兩清了。”

本來不愿意搭理他的伊莎貝爾,被逼出了一句:“帥哥,這句話你說了好多遍了。”

麥考伊醫(yī)生雖然業(yè)務(wù)能力出眾,但是有時(shí)卻過于逞強(qiáng)。在所有角色中,他是相對(duì)文弱的。

可以看到麥考伊醫(yī)生無論是近距離擊殺,還是擊暈對(duì)方,使用的都是化學(xué)藥劑。而搬運(yùn)尸體時(shí),也只能像凱特女士一樣,用拖的。

對(duì)于醫(yī)學(xué)與毒理學(xué)的學(xué)習(xí),以及對(duì)于槍術(shù)的自信,使得他缺乏對(duì)于自身體力的鍛煉。

他十分看重自己醫(yī)生的身份,喜歡別人以“麥考伊醫(yī)生”來稱呼他。

麥考伊醫(yī)生雖然看起來只是一位為錢工作的賞金獵人,但他內(nèi)心擁有自己的善惡價(jià)值觀。當(dāng)他看到皇后女王號(hào)旁,被人囚禁的眾多奴隸時(shí),他單方面宣布,以后不接德維特公司的單子了。

但是在被綁架后,他經(jīng)歷了逃出礦場(chǎng)的生死時(shí)刻,決定不再繼續(xù)與庫(kù)珀同行了,那會(huì)影響到他的生命安全。那時(shí)他像一個(gè)混蛋一樣,騎著唯一的馬逃跑了。

不過后來,可能仍是屈服于內(nèi)心的正義感,在眾人險(xiǎn)些被德維特這個(gè)精明的商人反殺時(shí),一槍將德維特打成了重傷,決定與庫(kù)珀同行,擊敗他的仇敵弗蘭克。

赫克托
赫克托裝備

對(duì)比與裝備:赫克托的技能是ST友希的模板。小夾子,換成了獵熊陷阱比安卡,鳥笛則改為了吹口哨。

赫克托的身材,卻是根據(jù)ST中無限設(shè)計(jì)的,他是唯一可以單挑長(zhǎng)衣守衛(wèi)的我方角色。類似于ST中只有武士能打敗武士,赫克托曾經(jīng)也是一位長(zhǎng)衣守衛(wèi)。

短管霰彈槍和酒則是在DES3中新加的技能。他有著強(qiáng)大的體格,無論受到什么樣的傷害,一口酒下肚,就能原地復(fù)活。

人物故事:

赫克托是我方單兵作戰(zhàn)的最強(qiáng)戰(zhàn)力,有著奇怪的取向,稱自己的獵熊架子為比安卡,將它當(dāng)做自己的妻子。而稱短管霰彈槍為尤物,這把從船務(wù)里發(fā)現(xiàn)的武器,在他口中成了外遇的情人。

他平??雌饋碛行┐蟠筮诌郑f話也不是很正經(jīng),卻是最為可靠的伙伴。

他原來是弗蘭克的手下,因?yàn)椴幌霘⑺滥贻p的庫(kù)珀,且對(duì)他產(chǎn)生了同情,而背叛了弗蘭克。

他的年紀(jì)雖然比弗蘭克小一些,卻也應(yīng)該是個(gè)中年大叔了。或許年輕時(shí),做了太多違背內(nèi)心正義的事,在他背叛弗蘭克后,走向了自己的贖罪之旅。

在故事中,他是庫(kù)珀最為得力的伙伴,也是他向庫(kù)珀揭露了德維特公司的陰謀。

可能由于未能救下庫(kù)珀的父親,他雖然只是庫(kù)珀的伙伴,但對(duì)庫(kù)珀有著極為復(fù)雜的情感,有時(shí)明知道庫(kù)珀找弗蘭克報(bào)仇,只是憑借自己的復(fù)仇欲望而毫無計(jì)劃,也只是順從著他的想法。

在被庫(kù)珀一槍擊中手臂后,不計(jì)前嫌,仍決定脫出德維特礦場(chǎng)時(shí),帶上庫(kù)珀。擁有寬闊的胸懷。

他撿到的短管霰彈槍可謂是黑科技,范圍之內(nèi)無論站著多少敵人,都會(huì)被他一槍打死。就算長(zhǎng)衣守衛(wèi)在范圍內(nèi)遭到爆風(fēng)沖擊,也會(huì)長(zhǎng)跪不起。

只是本作投擲敵人,只能砸暈一個(gè)人,是對(duì)無限模板的削弱。

凱特
凱特裝備與技能

對(duì)比與裝備:凱特對(duì)應(yīng)ST里的愛子模板,只是她并沒有愛子那樣的近戰(zhàn)擊殺能力。凱特小姐的斷子絕孫腳,并不能結(jié)果敵人的性命,由于她是DES3中,唯一一位無法捆綁對(duì)手的角色,導(dǎo)致她的直接傷害能力最低。

小手槍,是DES3中新加的裝備,繼承自她的母親。特點(diǎn)是射程近,聲音小,擁有致命的殺傷力。而且隱蔽性極好,即使是參加舞會(huì),也可以貼附在腿上的槍套里,不漏絲毫馬腳。

DES3中的勾引技能,實(shí)際上是對(duì)應(yīng)了琢磨的浣熊。

由此可見,日本古代士兵生活過于貧乏,一只浣熊多能讓他們跑那么老遠(yuǎn),但是性格相對(duì)保守,面對(duì)愛子這樣的美人,都不會(huì)令他們偏離自己的崗位。

從另一個(gè)角度來看,西部世界里,女性的地位有所提升,在DES3中,出現(xiàn)了許多女性槍手。這在封建的日本社會(huì)是絕對(duì)沒有的(敵人全部是男性)。

凱特能夠勾引敵人離開原有的位置,除了美妝技術(shù)的提升,和西部人觀念更為開放也不無關(guān)系。這一點(diǎn),與日本的草帽面對(duì)愛子時(shí)的冷言冷語(yǔ)形成了鮮明的對(duì)比。

人物故事:

凱特是歐哈拉農(nóng)場(chǎng)主人的侄女。她擁有美貌的面容與不錯(cuò)的口才。

因?yàn)樗哪硞€(gè)失誤,她丟失了地契。她決定假意嫁給鎮(zhèn)長(zhǎng),并將地契偷回。

當(dāng)她躲在衣櫥中時(shí),聽到了弗蘭克與鎮(zhèn)長(zhǎng)的談話,得知自己的家園已經(jīng)被販賣給了德維特公司,凱特原本準(zhǔn)備離開,卻被鎮(zhèn)長(zhǎng)以槍威脅,凱特選擇用獵槍反殺了鎮(zhèn)長(zhǎng)。

這時(shí)她恰好遇到了潛入鎮(zhèn)長(zhǎng)宅邸,尋找弗蘭克的庫(kù)珀,如果沒有庫(kù)珀的幫助,凱特可能很難活著離開那個(gè)莊園。之后,庫(kù)珀得知了凱特的窘境,與她一起參加了反抗德維特黑勢(shì)力集團(tuán)的戰(zhàn)斗中,在那場(chǎng)戰(zhàn)斗中,凱特失去了自己的叔叔。或許,在那時(shí)凱特對(duì)庫(kù)珀產(chǎn)生了感情。

凱特對(duì)于庫(kù)珀雖然不再有什么秘密,但是庫(kù)珀對(duì)凱特,卻一直隱藏著自己的內(nèi)心。他甚至不愿將自己與弗蘭克的恩怨告訴凱特。

當(dāng)時(shí),凱特請(qǐng)求了庫(kù)珀的幫助,她才能走到現(xiàn)在。而當(dāng)他遇到麻煩時(shí),卻不愿向凱特傾訴,這使得凱特覺得有些不快,在碼頭大門前,庫(kù)珀開槍射傷了一路幫助他的赫克托,這使得凱特更加難以理解庫(kù)珀,甚至以為他已陷入瘋狂。

在她拔槍指著庫(kù)珀時(shí),還是赫克托打了圓場(chǎng),令凱特放下了槍。

對(duì)于庫(kù)珀開槍打傷赫克托一事,凱特一直耿耿于懷,直到眾人按照韋恩警長(zhǎng)的安排,成功綁架了幕后黑手德維特,兩人才算釋懷。

伊莎貝爾
伊莎貝爾裝備與技能

對(duì)比與裝備:伊莎貝爾在ST里無對(duì)應(yīng)角色。只有她的貓對(duì)應(yīng)琢磨老頭的庫(kù)瑪,由于品種的不同,這只貓還沒有浣熊那么好玩。

她是沼澤女巫,擁有兩種獨(dú)特的技能。一種是類似《火影忍者》里飛段的詛咒同傷。一種是類似于《紅色警戒2》里尤里的精神控制。無論哪一樣都是強(qiáng)大的巫術(shù)。

大部分玩家都覺得伊莎貝爾的能力過強(qiáng)——但這通常作用于細(xì)心破解謎題的玩家。如果觸發(fā)警報(bào),選擇強(qiáng)行突破,還是赫克托更好用一些。

人物故事:

伊莎貝爾原先是類似麥考伊那樣的人,只為金錢做事。但是與韋恩警長(zhǎng)(當(dāng)時(shí)還不是警長(zhǎng))的相遇改變了她。因此,當(dāng)知道韋恩警長(zhǎng)遭到囚禁時(shí),她請(qǐng)求被自己解救的庫(kù)珀一行,協(xié)助他救出韋恩警長(zhǎng)。

她十分風(fēng)趣幽默,與麥考伊醫(yī)生有著截然不同的性格,與他抱有強(qiáng)烈的競(jìng)爭(zhēng)心理,并渴望看到麥考伊內(nèi)心的正義。

伊莎貝爾出場(chǎng)較晚,在第二大章才正式登場(chǎng),作為沼澤女巫,她的目的與她的行事作風(fēng)一樣神秘。對(duì)于庫(kù)珀一行,她卻是可靠的伙伴。

當(dāng)一行人逃出礦場(chǎng),麥考伊丟下庫(kù)珀一行人后,她作為隊(duì)伍里的唯一醫(yī)師,耗盡體力,為重傷的庫(kù)珀療傷,使他恢復(fù)了健康,隨后她自己也陷入了昏迷。

游戲中,她與麥考伊醫(yī)生斗嘴的橋段非常有趣。

她是非常強(qiáng)力的輔助,正面突破能力不強(qiáng)。是唯一沒有槍械的角色,而近戰(zhàn)鐮刀,冷卻時(shí)間也偏長(zhǎng)。但她的體力強(qiáng)悍,擁有隊(duì)伍中最快的移動(dòng)速度,無論攀山還是游泳,都十分在行。是兩作中,唯一可以扛起敵人尸體的女性角色。

結(jié)語(yǔ):感謝收看,《賞金奇兵3》專欄到此全部完結(jié),期待下次與您相遇。



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