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冥契·格斯塔絲的教學(xué)

2023-06-13 22:53 作者:大叔OU  | 我要投稿

首先我們來看冥契·格斯塔絲(以下簡稱斯絲)的種族值以及屬性優(yōu)劣勢:


種族值
2倍以上克制屬性
被克制關(guān)系

種族值的分布可以說是目前750里面比較常見的了,110以上115以下的雙防處于中等偏高的水平,144的特攻是較高級別,137的速度處于第三檔(鳥人檔,年費(fèi)檔,超車速檔),173的體力也算較高,光看種族值可以得出攻體,攻速,速體這三種刷法,具體怎么刷還得看后面魂印和技能組怎么設(shè)計(jì)的了。

而被克制關(guān)系上面有幾個(gè)非常流行的屬性:輪回,神靈,混沌次元,分別對應(yīng)莫伊萊,啟靈,天尊,這三個(gè)精靈對我們可以造成高額的傷害,盡可能選擇這幾個(gè)精靈在ban位的時(shí)候讓斯絲上巔峰,否則被這三個(gè)攮一下可太疼了。

再看克制關(guān)系,4倍的就一個(gè)天后,天后還有個(gè)debuff讓我們攻擊克制系數(shù)失效;而2.5倍及以上的則有光神秘的尤莉米特,光次元的趙云,自然冰的嵐媽,冰神秘的教皇,地面神秘的薩特(但是魂印有擋傷),水次元的東叔;2倍以上的有神秘戰(zhàn)斗的阿爾蒂克,自然圣靈的星皇,神秘超能的小舞,混沌次元的天尊(雙刃劍),自然戰(zhàn)斗的常媽,機(jī)械神秘的蒼老師。但從克制的精靈上面來看我們斯絲優(yōu)勢還是很大的,好幾個(gè)熱門精靈都被我們屬性天然counter,但是實(shí)際戰(zhàn)斗還是得看技能組,最簡單明了的就是那個(gè)瞅誰都像暗影系的光系精靈。接下來我們看魂?。?/p>

魂印一
魂印二

斯絲的魂印前半段主要是一個(gè)輔助\站場的效果,當(dāng)背包精靈存在殘血的時(shí)候,我們斯絲就有概率可以給隊(duì)友奶,前提是PP要滿,這個(gè)條件還是比較好達(dá)成的(有技能可以保證),即便我們PP不滿也可以幫助恢復(fù)PP,如果關(guān)鍵的第五技能,強(qiáng)化技能,控場技能這三個(gè)被恢復(fù)了,我們依舊有一戰(zhàn)之力;后半段效果則是輸出\輔助的效果,首先若未擊敗對手則下回合必定暴擊,這個(gè)效果即便我們什么都不按都可以觸發(fā),而后續(xù)的恢復(fù)則又是一個(gè)奶媽效果,而擊敗對手以后下回合攻擊先制+1則保證我們的強(qiáng)力輸出可以先人一步,除了那個(gè)臉狗,其他精靈沒有哪個(gè)不喜歡先制的吧,后半段又是一個(gè)奶媽效果。

那么魂印最直接影響戰(zhàn)斗的就是未擊敗對手則下回合必定暴擊的效果(并且疑似會傳承給下只出場精靈的第五技能),那么接下來我們來看技能組:

先三
150
第五技能
免控
強(qiáng)化

我們先看三個(gè)攻擊技能:

  1. 先三:先三主要效果就是消強(qiáng),消強(qiáng)后的鎖傷綁定的是對面,這讓斯絲有一定的生存能力,然后低體威力翻倍則是讓斯絲的紅傷十分恐怖,先三威力90翻倍180,是平地傷害最高的技能,前提低體

  2. 150:150是斯絲非??植赖囊粋€(gè)輸出技能,無視對手獅盔,鎖傷,護(hù)盾,對付那種帶獅盔或者護(hù)盾的精靈非常好用,對,說的就是你團(tuán)長,那個(gè)腦癱一樣的護(hù)盾數(shù)值策劃你用腦子設(shè)計(jì)的嗎,萊因哈特都有個(gè)上限,你到這邊直接無腦往上面懟,什么東西啊設(shè)計(jì)的。但是這個(gè)技能有個(gè)缺點(diǎn),就是傷害有上限,大概就是375的威力,而且PP有限,需要配合強(qiáng)化技能一起使用

  3. 第五:第五技能就更加殘暴了,首先精靈王的無視屬性微弱效果,其次擊潰對手以后威力提升50點(diǎn),擊潰后下只精靈必定束縛,配合魂印的攻擊先制+1可以保證我們攻擊技能永遠(yuǎn)快于對面,擊潰對面以后的偽跳攔截也保證了斯絲非常強(qiáng)大的生存能力(說白了就是跳不了帝佛,第五技能還是會被清空)。唯一缺點(diǎn)就是斷回合的追加效果是個(gè)吸血,不是控場,外加起手傷害較低,需要配合強(qiáng)化技能。

然后我們來看斯絲的屬性技能:

  1. 免控:這個(gè)技能說是免控,但是大家要注意,這個(gè)技能的描述是控場效果在前,彈控效果災(zāi)后,意味著如果對面有彈控效果,我們會先觸發(fā)害怕控對面,被對面反彈以后控住我們自己,這個(gè)設(shè)計(jì)的就很蠢,本來就不是連環(huán)控,判定還那么奇怪;必中的反弱可以保證我們?nèi)趸欢芙獬ㄈ赵翫EBUFF和封屬DEBUFF除外),那么就可以清空對面的兩個(gè)PP,一旦我們控住對面,對面看見我們的狀態(tài)很有可能就會切精靈,這個(gè)時(shí)候就可以觸發(fā)魂印的回復(fù)PP,讓我們處于一個(gè)滿狀態(tài)的情況;吃月亮效果多了一個(gè)滿血的補(bǔ)償,這就彌補(bǔ)了吃月亮的時(shí)候當(dāng)自身滿血無法觸發(fā)粉傷的尷尬情況,而且粉傷綁定最大生命值,173的體力種族值可以吃到較高的收益。

  2. 強(qiáng)化:這個(gè)技能有一個(gè)非常牛掰的效果,就是4回合內(nèi)PP不會被消耗,這個(gè)配合魂印可以起到奶媽的作用,配合150可以彌補(bǔ)150沒法使用6次的尷尬,配合免控可以達(dá)成無消耗控場;而增傷效果配合第五則可以彌補(bǔ)第五起步傷害太低的缺點(diǎn),讓第五技能處于260的威力(2回合嘛),而先制效果配合150并且魂印擊殺的攻擊先制則可以達(dá)到一個(gè)先制+4的超級恐怖的增傷,除了攔截,索倫森,萬魔,啟靈,其他的精靈沒幾個(gè)敢正面攔截我們,但是缺點(diǎn)就是第五的擊殺束縛控沒有,如果對面是個(gè)蒼蠅,那就不太好了。

這樣下來我們的刷法就固定在了攻速和速體這兩點(diǎn)上面,速度是必須要刷的,因?yàn)樗菇z一旦讓對面先開出彈控會控自己。。。而刷攻速則是利用斯絲的技能組的超高紅傷外加自身144的特攻種族值,讓我們斯絲的紅傷更上一層樓,并且也可以用先三玩一手暴擊來處理那些喜歡玩先制技能的精靈,當(dāng)然得有被動的暴擊存在才行;而刷速體則是將我們免控的吃月亮以及滿血的百分比粉傷達(dá)到最大收益,當(dāng)然這些收益跟刷攻的傷害比起來微不足道,但是想跳機(jī)蓋的話,刷速體也沒用。

接下來我們來看看斯絲的幾個(gè)適用套裝:

勝天一
勝天二
浴火套
毒液套
笑傲套

我們依次來分析這幾個(gè)套裝對斯絲的提升:

  1. 勝天套:勝天是目前輸出最猛的套裝,超高的雙攻以及速度的加持,讓斯絲的輸出更加恐怖,外加最高40%的增傷,以及造成傷害提升40%外加造成傷害40%的百分比傷害或者20%的最大生命值吸取,保證了斯絲的紅粉輸出,而斯絲技能組加魂印的粉傷就只有免控技能帶,這個(gè)套裝給我們彌補(bǔ)了非常不錯的輸出

  2. 浴火套:勝天又稱為浴火2.0,就可以看出浴火是勝天套的前身,30%的增傷,30%的最大生命值百分比傷害,以及13%的雙攻,8%的速度增持都是不錯的屬性,缺點(diǎn)就是疊起來太慢了,而且一切效果就得重新疊,疊滿起步9回合,巔峰一共50回合,如果實(shí)在沒有套裝了浴火也是不錯的選擇。

  3. 毒液套:毒液是勝天出之前最強(qiáng)的輸出裝,足以看出毒液的傷害之高,無視雙防,外加30%的增傷或者15%最大百分比傷害也能讓斯絲的輸出更上一層樓,并且削減對手的恢復(fù)能力讓斯絲推隊(duì)更加暢通無阻。

  4. 笑傲套:這個(gè)套裝就是個(gè)常青樹套裝了,只要精靈種族值不是太過落后基本上都可以選這個(gè)套裝,暴擊傷害提升15%,而我們斯絲一回合干不掉對面就會一直處于暴擊狀態(tài),這個(gè)暴擊增傷可以提升我們的輸出,全屬性10%的增持也讓斯絲能力更加提升一部分,當(dāng)然跟上面幾個(gè)套裝比起來輸出還是會低一截了。

接下來大叔給大家介紹一下實(shí)戰(zhàn)具體情況:

  1. 斯絲的出招順序就是控場,強(qiáng)化,150或第五推隊(duì),我們先從上面的屬性克制里面的精靈來開始講。

  2. 莫伊萊:這個(gè)我們必須成型了才能打,在有強(qiáng)化的狀態(tài)下開150或者第五都可以強(qiáng)行擊殺莫伊萊,但是如果我們沒有強(qiáng)化的先制以及增傷,千萬不要和莫伊萊打

  3. 啟靈元神:打她只能用第五,而且同樣需要我們成型,同時(shí)因?yàn)閱㈧`不會受到束縛的控場,我們極有可能被啟靈兩個(gè)先三拍死,所以第五技能的威力需要起步堆到200點(diǎn)以上才能夠跟啟靈碰一碰,否則切

  4. 天尊:這個(gè)精靈我們就看能不能控住,如果控住了,那強(qiáng)化加150或者第五就能拍死辛,如果天尊沒有辛,那么直接秒了,但是如果沒被控住,立刻切,不然天尊一個(gè)先三我們直接被控,然后就沒有然后了

  5. 天后:這個(gè)只要沒有無視屬性克制的BUFF,我們能直接揚(yáng)了她

  6. 尤莉米特:這娘們一般是我們有回合效果的時(shí)候出來,預(yù)判一下,150直接拍死

  7. 趙云:我們有免控狀態(tài)趙云絕對不敢上場,否則一個(gè)先三直接揚(yáng)了,成型了他更不敢了,我們也處于先制狀態(tài),除非趙云腦子不好使,不然基本看見我們就得跑

  8. 嵐媽:嵐媽有個(gè)盔,但是斯絲的150非常的恐怖,所以,強(qiáng)化150直接揚(yáng)了

  9. 教皇:成型教皇很明顯是打不過的,不成型的那就是我們成型了,150或者第五揚(yáng)了

  10. 薩特:薩特就比較麻煩了,就是控場加第五輪著放,成型薩特我們就算了吧

  11. 東叔:這個(gè)同起打不過,除非我們刷了冰封控,打東叔直接開強(qiáng)化先三,不然被東叔拖進(jìn)他的節(jié)奏問題就大了去了

  12. 阿爾蒂克:這個(gè)一般用來自爆,如果是真人,150秒不掉就得切了

  13. 星皇:沒成型的星皇沒免控的星皇隨便打,有免控沒成型的星皇比較麻煩,先放控場,防止被他亙古控住,如果星皇沒開亙古開了強(qiáng)化并且二段了,切走,沒有二段我們可以開第五轟他一波,成型星皇扯犢子呢,打不了

  14. 蒼老師:不要被蒼老師控住,那么強(qiáng)化先三就可以揚(yáng)了她,被控住就等死

  15. 常媽:被常媽控住我們就等死,沒被控住被我們控住就可以隨便打了

  16. 團(tuán)長:送帝佛,強(qiáng)化150直接秒

  17. 機(jī)蓋,劍圣:打不過

  18. 索倫森:控住隨便打

  19. 衛(wèi)岳,武心嬋:打不過

好了,本期的精靈講解就講解到這里了,喜歡斯絲的玩家可以去巔峰試一試哦,推隊(duì)起來真的很爽,下期圣王薩的重置,大家下期再見,拜拜


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