【食物語】御品食魂PVP強度排行(2023開年詳盡版)

之前在1月爐火剛結束的時候匆匆排了一次,然后到了現(xiàn)在,又經(jīng)過較長時間的廚藝檢驗,基本可以得出一個更加穩(wěn)定的現(xiàn)在環(huán)境PVP強度排行榜了。
(注:這里只排御品食魂。以爐火為主、廚藝為輔審視強度。有些食魂在廚藝中發(fā)揮出色,但爐火過于拉垮,那強度排行也不會太高。)
先看榜單:

下面就對此榜單排行進行一些重點說明:
(術語解釋:對局初期,即之前的速攻陣容常見戰(zhàn)斗時期,指1~3回合;對局前期,指1~7回合;對局中期指8~15回合;對局后期指16回合及以上,大后期通常指20回合以上。)
~T0~
吉利蝦——流水的排名,鐵打的大蝦。只要這游戲沒有出現(xiàn)超越大蝦奶量(或者只比其微差,但功能性更多)的食魂,那大蝦就當之無愧是榜單之冠。即便現(xiàn)在這么多制裁治療的內容,但大蝦依然能靠其強大的治療能力及防死能力,一次又一次挽救隊友,制造翻盤的機會。尤其是爐火中的大蝦,依靠手操能更大發(fā)揮其能力上限,這是在廚藝里完全比不了的。
素蒸音聲部——國主真是一個非常完美的核心食魂。自身耐揍、提供抗性,靠面包人輸出能打能控,還能規(guī)避各種反擊效果。除了不會治療,基本什么都會了。3保1陣容中,國主常常會成為那個1,尤其是無回合限制的爐火里,國主可以靠著一個拖字訣,在對戰(zhàn)后期以一敵多、反敗為勝。再看當下環(huán)境,因為萬壽的到來,之前的純控國主效果變差了一些,但暴擊傷害流國主重新崛起,打到后期甚至能連著萬壽和另一個目標一起拍死。
懷抱鯉——單就爐火而言,雙子的地位其實有些微下降。雙子的發(fā)力點往往在對局中期,而這時單靠雙子很難擊殺萬壽及其保護下的隊友(爐火中,對手可以靠規(guī)避操作,來避免雙子積攢過多怒氣),至于拖后期能力他就完全不如國主。但在廚藝方面,雙子卻是目前非常好的制裁萬壽防守的食魂之一,且爐火中配合得當,雙子仍然是個非常優(yōu)秀的輸出食魂。所以綜合考慮下,他還是能維持如此高的地位。
萬壽羹——一個跨時代的年限食魂,徹底顛覆了PVP環(huán)境。萬壽的出現(xiàn),宣告了速攻陣容的破產(chǎn)。同時,他對長久霸占T0的螃蟹,以及之前的新晉T0全鴨都有比較明顯的克制作用,把他倆都拉下了神壇。廚藝防守里,更是支撐起各種無治療陣容的盛行,極大提升了進攻端的翻車率。這樣的一個食魂,當之無愧成為新時代的T0。
~T0.5~
德州扒雞——從本人做這個系列榜單開始,德州一直都是在T0.5這個準神位置上盤踞,只因他擁有全游最特殊的機制。廚藝里,依靠他重置技能的效果,讓某些特殊陣容(如毒隊、刮痧隊等)在進攻端依然能發(fā)揮出近似速攻的效果。爐火里,比起重置技能,他更大的作用還在于群體控制以及群體凈化。這多點綜合起來后,他就是各種陣容中最常見的那個潤滑型角色,時不時就能上場發(fā)揮一下。
蟹釀橙——螃蟹是很古早的食魂了,但從他登場開始,他就牢牢霸占PVP榜單首列,這也導致曾經(jīng)一度想加強他的設計師都最終放棄。不過,隨著萬壽的到來,螃蟹總算跌下神壇,不再是T0了。但即便如此,他依然有著準神地位。廚藝進攻,他依然可以在20回合內頂著對面的萬壽絞殺其所有成員;爐火里,先手的螃蟹更是能等到4回合后繞開萬壽直接秒其滿血隊友。所以即便有了萬壽,螃蟹依然是最強大的單體輸出食魂之一,不容小覷。
玉麟香腰——曾經(jīng)腰子一直是速攻隊的好搭檔,但隨著速攻隊越來越難發(fā)揮了,腰子就變得越來越不好用了。不過后來,越來越多的負面狀態(tài)出現(xiàn),導致女兒紅、詩老師都不足以處理。這時候腰子又站出來了,靠著獨一無二的免疫盾,腰子算是能繼續(xù)站穩(wěn)準神地位。
百仁全鴨——風光了兩個版本的全鴨,在萬壽出來后也跌落神壇。比起萬壽對螃蟹的克制,對全鴨的克制更甚。不過好在全鴨本身屬于偏后期食魂,會比螃蟹更適應當前環(huán)境,所以和現(xiàn)下的螃蟹比起來,兩者真的是半斤八兩。廚藝里全鴨進攻和防守都有不錯的發(fā)揮,爐火里則需要考慮萬壽的克制問題,需要更多的配合,或者干脆ban掉萬壽。綜合來看,全鴨目前的強度還是極高的,說比肩螃蟹并不過分。
~T1~
詩禮銀杏——隨著游戲里的負面狀態(tài)越來越多,詩老師的地位又得到了明顯提升。融合治療、凈化、驅散為一體,還有概率拉條自己的技能,綜合來看,詩老師在當前環(huán)境的表現(xiàn)確實非常亮眼。廚藝方面,詩老師甚至有時能超越大蝦,成為更優(yōu)選擇;爐火里,詩老師的存在也是對各種倚賴負面效果的陣容的巨大威懾,這也是為啥爐火里毒隊之流始終難以登頂?shù)脑蛑弧?/p>
糯米八寶鴨——隨著萬壽的到來,螃蟹和全鴨的相繼失利,致使爐火中依靠暴擊輸出的食魂大幅崛起,這一切都讓八寶成為爐火里第一梯隊的輸出食魂之一。只要是靠暴擊吃飯的食魂,都得看八寶的臉色,這就是其強大的理由。如果不是因為廚藝里效果較差,八寶的地位說不定還能再提升一點。
龍鳳配——和八寶一樣受益于環(huán)境,能抗擊暴擊傷害的龍鳳,也是環(huán)境中很好的選擇。過去他一直是大蝦的替補,現(xiàn)在他還能一起上陣打配合。攻防皆可,是龍鳳最大的特色,其輸出能力常常是被忽視的部分。他不僅是個好的補刀手,如果進入對局中后期,他也能靠大招直接秒殺對面的食魂。當然,他終歸不是核心輸出,這點務必謹記。
女兒紅——雖然大量負面狀態(tài)出現(xiàn),導致女兒紅防御負面效果的能力不斷下跌,但有總比沒有好。尤其是后手的時候,開局一層免疫,能很大程度干擾先手方的作戰(zhàn)計劃。此外,女兒紅也是目前處理推條隊的最優(yōu)選擇,他還能對丁楓起到一定克制效果。綜合來看,他還是當?shù)闷餞1的位置。
子龍脫袍——萬壽版本里,成功復興的食魂之一就是子龍。雖然廚藝里表現(xiàn)平平,但爐火里卻是目前非常流行的3保1中的那個1。僅靠子龍一人,就能在對局中后期開始以一敵多,勢不可擋。注意,爐火戰(zhàn)斗中,其被動并不一定需要疊滿,往往實戰(zhàn)里疊個5~6層,就基本能讓他成為對局中后期的殺神了。另外,強烈推薦膳具穿朱泥,這樣暴擊方面都不用愁了,也能省下509的位置給別的食魂。
武陵酒——在一個對戰(zhàn)速度較慢的環(huán)境里,509總是那個很容易被想起的輔助。各種3保1陣容中,他都是常客。目前比較主流的配合就有雙子、八寶、子龍、小八、七寶,經(jīng)過他打鐵后的這些輸出食魂,每次出手都會讓對面膽戰(zhàn)心驚。
扒廣肚——在前幾個版本里,小八就顯露出其優(yōu)秀輸出核心食魂的一面。而現(xiàn)在萬壽到來后,小八更是成為能單獨處理萬壽的最佳輸出食魂之一。而且和子龍一樣,己方配合萬壽下,也能一定程度提升自己的生存率,繼而更能在中后期發(fā)揮見神殺神的亮眼能力。同樣,膳具推薦朱泥,這樣到了中后期,小八也是一個讓敵人時刻警惕的大威脅。
五侯鯖——上個版本五侯跟著?;食蔀橄仁诌M攻方最有力的輔助,但萬壽到來后,速攻滅絕,海皇地位一落千丈,也導致五侯地位跟著下滑。好在五侯本身強大的控制能力,加上不怕推條的特性,仍然能讓他在中長局對戰(zhàn)發(fā)揮非常亮眼的效果。尤其是搭配全鴨時,表面上會導致全鴨暖機速度變慢,但實際上卻能卡出更好的戰(zhàn)斗節(jié)奏(全鴨能貢獻更多的嘲諷,鏡子又能有效干擾對手)。綜合來看,五侯不再是準神,但也依然是強勢的控制食魂。
楓涇丁蹄——上個版本丁楓克制全鴨,這個版本丁楓又能克制萬壽,雖然都不是完克,但和丁楓搭配的陣容,都能獲得實打實地巨大收益。尤其是懼怕萬壽的全鴨,現(xiàn)在也能和自己的小克星丁楓一起狼狽為奸,反過來對付萬壽了。丁楓那特殊的控制機制(卡敵方召喚物位置,狀態(tài)不能被凈化、抵抗),讓其被開發(fā)出來后,就在爐火中混得風生水起,短期內應該都不會變化。不過可惜的是,廚藝里,因為回合限制,丁楓的效果發(fā)揮反而不佳。
~T1.5~
北京烤鴨·天威——其實在爐火里,天威的價值已經(jīng)越來越小,不過暫時還維持在可用行列。而廚藝方面,天威就非常亮眼了,尤其是毒奶效果,更是將萬壽克制得很慘(需要命中膳具支持)?,F(xiàn)在廚藝防守基本都是萬壽帶隊,那么進攻端除了中后期陣容外,首選就是毒隊以及天威帶隊的刮痧隊(當然也能單掛天威毒奶)。此外,天威疆場還是一如既往克制昏睡,在處理常見的國主時效果很不錯。所以,即便天威再也不是T1及以上了,但也不至于跌落到T2。
一品鍋——一品算是推條隊唯一的神,只是因為推條隊目前不太給力,所以一直沉寂。不過在爐火中,一品始終是一個隱藏威脅。但凡對手無法處理他的推條,對局就會朝著一品方傾斜。所以現(xiàn)在爐火中一品常常當半個輔助和輸出出現(xiàn),不再以推條隊老大自居。
屠蘇酒——曾經(jīng)的屠蘇是后手防守端最重要的容錯機會,現(xiàn)在隨著各種輔助食魂的出現(xiàn),他的價值大幅度下降。但光是憑著穩(wěn)定復活這一點,其爐火中的地位就還是能得到保障。尤其是后手面對先手螃蟹時,屠蘇算是最大的保險。另外,現(xiàn)在也有命中流屠蘇存在,依靠命中膳具把1技能的沉默概率疊加到100%以上,那么屠蘇就能變成一個非常令敵人惱火的干擾型食魂(順便還能復活)。光是這幾點加起來,他就不至于跌到T2去。
發(fā)絲百葉——百葉也有風光一時的時候,尤其是全鴨盛行的時代,百葉即時全鴨的好搭檔之一,又是一個一定程度克制全鴨的食魂。不過隨著全鴨時代過去,百葉的地位自然也下落了。但其作為游戲中獨一無二的單體長時間強控(同時還能拉條),他就依然會活躍中爐火中。順帶一提,類似百葉這種需要一定操作的食魂,在廚藝的表現(xiàn)確實不盡人意。
七寶擂茶——和子龍一樣,因為萬壽的到來,七寶在爐火里重新復興。現(xiàn)在前期有萬壽的保護下,七寶(及其大象)很難被對面集火快速秒掉。蘇醒后的大象,又是少數(shù)能靠自己就處理萬壽防御的存在。不過比起子龍來說,七寶要更倚賴于隊友(509絕不能少),所以即便復興了,也回不到從前了。順便一提,七寶在廚藝中依然是進攻端最撿懶的選擇,算是徹底取代了速攻隊。
~T2~
八仙過海鬧羅漢——因為速攻隊滅絕,八仙在廚藝基本不用了。但在爐火方面,他還是能成為一位副手,推條和補刀是其主要作用。
鼎湖上素——雖然速攻隊沒了,但群體壓制這個效果還是時不時就會帶來驚喜。所以爐火里,和尚偶爾也會登場,然后通常是搭配一些狀態(tài)類食魂一起用。而且他這群體壓制,還能克制腰子的盾,以及爐火中的防守膳具之神竹雕。
風生水起——廚藝里依然可以和天威搭配成刮痧隊,毒奶加群驅,能很好攻擊防守端的鐵壁陣容。爐火里,藍龍更多是用來對付對面的國主,迄今為止,藍龍的潮汐依然是游戲里最克制國主面包人的存在。
三鮮脫骨魚——脫骨魚主要是爐火里用來克制對面的嘲諷所用,尤其是當有人想依靠嘲諷來抵擋萬壽的平A時(用嘲諷對抗萬壽,讓全鴨順利發(fā)育),脫骨魚就是最好的應對手段。
太史五龍羹——隨著萬壽到來,廚藝防守的鐵壁陣容成為可能(萬壽+大蝦+桃子/屠蘇),而最能擊破鐵壁陣容的反而就是毒隊,但毒隊也有明顯缺點(鐵壁隊甚至可以放棄反擊,上個抵抗詩老師或道長來應對毒隊)。這時候太史的作用就發(fā)揮出來了,只要疊好被動,他一出手就能秒了萬壽,鐵壁隊在太史面前薄如紙。因為太史的存在,導致廚藝鐵壁隊防守的夢想直接破滅,這也是為啥太史能從之前的T4\5一躍提升到T2的原因。當然,在爐火里,太史還是基本不會用,因為爐火也沒人會選鐵壁隊(畢竟爐火里無回合限制)。
天香白冀——曾經(jīng)應對速攻群攻隊最好的選擇,天香當之無愧,但現(xiàn)在速攻隊沒了,天香自然也沒落了。不過因為他的威懾力還是在,考慮到爐火高端局有人可能會ban掉萬壽拿出速攻群攻隊,那天香就有出場機會了。
纏花云夢肉——云夢竟然能克制萬壽……原本以為是BUG,后來和官方確認并非如此。至于官方會不會修改,現(xiàn)在說得模擬量可。但假若不修改,那么云夢現(xiàn)在就絕對從過去的廢材一躍成為T2這個各種針對卡的水平了。
八卦湯——以前是七寶隊的固定搭檔,現(xiàn)在因為有萬壽,他對七寶的保護顯然不如萬壽那么好了。目前道長的用處主要是針對推條隊和毒隊,尤其是純毒隊(無太史,純靠堆毒疊傷害),遇上道長簡直被克死。這也是為啥爐火毒隊很難登頂?shù)脑蛑弧?/p>
蔥扒虎頭鯉——之前我就覺得貓貓很有潛力,事實證明現(xiàn)在在廚藝里已經(jīng)開發(fā)出來,搭配萬字、蘑菇,可以作為一個非常厲害的防守反擊輸出食魂。在爐火里,他也能如此發(fā)揮,但因為沒了回合限制,可能會被對手拿出大蝦的各種拖字訣隊伍拖死。不過2技能驅散帶沉默,在爐火手操下會更有針對性,會比廚藝的機械性發(fā)揮更好。
牡丹蝎托——廚藝里,蝎子和七寶綁定(還有509綁定為鐵三角),屬于最撿懶的進攻陣容。爐火里,他更大的作用還是2技能的攻防互換,在對付某些陣容時,偶爾能發(fā)揮奇效。
椰盅?;省俟リ牄]了后,?;实匚灰宦淝д桑瑥N藝里基本沒上場機會了,主要還是爐火中可用。現(xiàn)在在爐火里,一是作為副手存在,二是ban掉萬壽后繼續(xù)重操舊業(yè),但因為需要應對的針對型食魂更多,肯定是大不如前了。
萬字扣肉——最近萬字才被開發(fā)出來,但主要用于廚藝防守。萬字的2技能會帶來極大的變數(shù),這會給進攻端帶來各種不可預料的干擾,這也使其成為目前防守端最可能導致進攻端翻車的點。不過爐火方面,他的價值就沒那么高了,畢竟爐火都是講究穩(wěn)定性的對局,隨機性太高雖然偶有奇效,但更大概率還是降低自己的下限,導致輸?shù)舯荣悺?/p>
菌子火鍋——貓貓、萬字、蘑菇是新時代狀態(tài)隊鐵三角(雖然可拆),廚藝里防守的發(fā)揮也一度亮眼,但缺點也很明顯,懼怕抵抗膳具、凈化、免疫甚至嘲諷。相比貓貓和萬字,蘑菇最大的優(yōu)勢反而是其大招,其大招相當于一個加強版冰霜,惡心程度很高,雖然也很吃運氣。因為這個大招的存在,蘑菇在現(xiàn)在的爐火中也時常成為藏于第4手的選擇,如果對面沒有處理蘑菇大招的能力,就有機會因為這個大招全盤皆輸。
蟠桃飯——如前面提到了一樣,桃子帶來了廚藝防守的鐵壁陣容,當然這個陣容現(xiàn)在也被破解了(順帶抬了一手太史)。此外,桃子還能作為爐火里針對螃蟹的選擇,對面的螃蟹不優(yōu)先干掉桃子,那就幾乎不能殺掉桃子的隊友??梢哉f桃子近似看成一個被動版的屠蘇。當然桃子也有很多明顯的缺點,比如限制了治療、限制了傷害(殘血才增傷),以及怕禁被動等。所以盡管桃子有不錯的防守能力,但目前其表現(xiàn)也只是平平。
~T3~
鵠羹——我們的媽媽在爐火是有登場機會了的,對面沒有驅散的情況下,鵠羹的保人能力會變得非常出色。
東璧龍珠——龍珠過去是不錯的補刀手,現(xiàn)在依然如此。如果沒有別的選擇的話,龍珠可以考慮。
牡丹燕菜——一定程度克制國主、全鴨,還能和丁楓形成無限大循環(huán),有亮眼發(fā)揮。
楚夷花糕——花糕是一個神奇的食魂,他帶來的對局也非常神奇。尤其是平A流越來越多的今天,花糕保不準什么時候就會出來秀一秀。
新風鰻鲞——曾經(jīng)想靠新風來制裁被動流食魂,但實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)效果不佳。新風主要還是針對下增益類陣容用的。
過橋米線——嗯,詩老師的替代品?;蛘咝枰l繁驅散的時候,可以考慮上,比如面對對面的萬字時。
奶湯鍋子魚——現(xiàn)在來說,奶魚主要就針對下天威、藍龍這樣領域型技能的食魂了。
御筆猴頭——曾經(jīng)控制流盛行,但現(xiàn)在隨著食魂普遍爆發(fā)能力提升,光是控制卻打不死人已經(jīng)不行了(不如用命中國主)。和百葉能夠形成控制鏈,但缺乏一個能擔核輸出的食魂(不需要配合的核,目前來說很少,國主可以,但太慢了)。
佛手排骨——搭配腰子曾經(jīng)是對抗速攻群攻隊的一個選擇,現(xiàn)在沒有什么機會用了。但其機制的特殊性,還是具有一定潛力,未來護盾流補強的話,他有可能崛起。
雄黃酒——擁有不錯的群體控制,以及持續(xù)傷害,只是目前沒有更好的搭配。
珍珠日月貝——之前還能克制下速攻群攻隊,現(xiàn)在也是沒什么好特別針對的了。特殊的機制具備潛力,等待未來環(huán)境變化。
應山滑肉——和萬字一樣屬于狀態(tài)流隊伍的選擇,但干擾性沒萬字強,傷害能力比萬字高。
~T4\5~
這些梯度的食魂我就不說了,都是屬于基本上被時代完全淘汰的,以后翻身的可能性也較低(還是有可能性,不排除,尤其是T4里的食魂。至于T5,幾乎不太可能……)。