「古代戰(zhàn)爭」——美術(shù)一般的聊天掛機(jī)清流手游
可能我自己都沒想到,有一天會推薦這樣子的一款手游。

美術(shù)一般就算了,玩法陳舊也就算了,但是這數(shù)值和養(yǎng)成和市面上流行的氪金體系的游戲也無甚區(qū)別。

最終實際體驗和了解了一下這款【古代戰(zhàn)爭】,還是決定推薦一下。
首先游戲的美術(shù)非常的簡單+簡陋,大概十多年前手機(jī)上的單機(jī)游戲就是這個樣子,說到這里本篇文章決定不用gif圖片了,因為用和不用基本上沒有區(qū)別。
劇情是那種雖然說文字比較多,但是表現(xiàn)形式就是角色形象+對話框,非常簡單,更不要期待哪些厲害的CG表現(xiàn)了。

游戲本身的玩法是豎版卡牌掛機(jī)的玩法,玩家可以收集不同角色,每個角色有自己的裝備,還有自己的多種養(yǎng)成系統(tǒng),就養(yǎng)成點來說是非常的豐富了。

戰(zhàn)斗完全自動,不需要玩家進(jìn)行操控,玩家只需要點擊是否進(jìn)行boss戰(zhàn)闖關(guān)就好了。
前期的游戲闖關(guān)節(jié)奏還是比較快的,關(guān)卡難度也較小,闖關(guān)雖然有一些無聊,但是世界頻道里一直有玩家在聊天,有什么不懂的問題可以向老玩家請教。
如果卡在了某個關(guān)卡中打不過去了,可以多打兩遍,還是打不過去,可以明天再試試看,第二天關(guān)卡的屬性會降低5%,這個設(shè)定本人還是第一次看到,對于休閑玩家來說非常貼心了。
游戲中的福利系統(tǒng)是很豐富的,無論是維護(hù)或者是福利都會送出上千的鉆石,這些鉆石可以進(jìn)行抽卡,還能進(jìn)行加速戰(zhàn)斗等操作。
除了游戲中的聊天氛圍良好、福利很多,游戲開發(fā)者的整體思路也很良心,比如說不滾服,游戲設(shè)計努力能讓0氪玩家、中R玩家和土豪玩家都能玩下去。

不過這款手游中0氪玩家能當(dāng)單機(jī)聊天手游玩,土豪也能長期霸占排行榜,但是對一些中R玩家就很不友好了,氪金之后基本上沒有太大的效果,可能是唯一不足之處了。
總體上來說,雖然這款手游在整體品質(zhì)上非常的一般,但是游戲開發(fā)者的初衷卻是為玩家考慮,整個運(yùn)營的思路也是以長線為主。
喜歡休閑掛機(jī)類的手游的玩家,可以試試這一款輕松休閑的手游。
至于推薦這款手游,也可能是有一些感慨,希望那些游戲的制作人都能夠不忘初心,開發(fā)出自己喜歡的手游吧。