開發(fā)者筆記:賽季前

育碧官方發(fā)布了即將在Y3S3到來的一些改動。
我們提出了一些會對游戲玩法產(chǎn)生影響的變動,但這不會是一個主要的平衡補丁。這些變動將隨第三年的第三賽季版本一起實裝,并將在第三賽季的TTS上一并推出。
Thatcher
EMP手雷現(xiàn)在將暫時停用攝像頭而不是摧毀攝像頭。
正如我們在之前的AMA中所指出的那樣,Thatcher的二元游戲風格有所受限,于是我們調(diào)整了他的技能以期待獲得額外的創(chuàng)造力,并對可行的最有效戰(zhàn)術產(chǎn)生更持久的影響。他的EMP手雷現(xiàn)在將暫時禁用攝像頭:這包括安全攝像頭、防彈攝像頭、Maestro的炮塔和Valkyrie的黑眼。這是我們正在開發(fā)的大型項目中的一小部分,但是掣肘于對當前系統(tǒng)的依賴性過大,該項目的其他更改無法與之同時實現(xiàn)。未來的變化將包括使Thatcher變得更強大的元素,但在我們開始正式開工之前,我們需要將這一步調(diào)整到位。
Twitch
無人攻擊機會發(fā)出更多的噪音。
我們將增加Twitch的無人攻擊所產(chǎn)生的噪音,因為即使在非常安靜的情況下,玩家也很難聽到無人攻擊機的聲音。它將仍然非常謹慎地工作,并比其他無人機更安靜。我們的目的是幫助那些持續(xù)關注無人機動向的玩家接收來自無人機移動所發(fā)出的音頻提示。
武器瞄準誤差
武器將不會再與你的視野(FOV)相互影響。
我們的后坐系統(tǒng)有一個會對自動武器造成影響的缺陷,它會導致子彈偏離準星指向的地方。第三年度第三賽季將會通過補丁對此進行修復。這將通過移除你的武器與你的視野(FOV)的相互影響來完成,并且確保準星永遠處于你屏幕的中心。
我們的目標是提供一個清晰且嚴密的射擊系統(tǒng)來讓我們的玩家去展示他們的技巧,而不是讓玩家在瞄準軀干的時候完成爆頭。我們已經(jīng)努力地嘗試匹配這種獨特的射擊感覺,通過發(fā)射成千上萬顆子彈并在這兩種系統(tǒng)中來回切換,同時不斷使新的反饋更貼近于它們的參照物。
這一變化的實施也將成為重新評估所有武器的新起點。關于未來任何的武器變動,在它們實裝到游戲之前,我們都將會分享更多的信息。
目前狀態(tài)
Finka
根據(jù)Finka在2.2號更新后的表現(xiàn),我們認為改變的結果是積極的。她的勝率加成降低到了1.7%,上場率也有輕微的提升,這讓她的整體數(shù)據(jù)更接近其他干員。我們對這個結果感到滿意,但如果發(fā)生了其它變化,我們也將隨時監(jiān)控她在游戲中和在職業(yè)聯(lián)賽賽場上的表現(xiàn)。
Kapkan和Frost
Kapkan和Frost的勝率加成在過去幾周內(nèi)有所增加。他們的勝率加成都分別從-3.0%左右增加到了1.0%。我們尚未了解到這一改變發(fā)生的原因,但是對于那些主玩這兩位干員的玩家而言,我們看到了你們的成果,希望你們能夠繼續(xù)努力。
不要忘了在8月17-19日的首屆彩虹六號特錦賽期間關注我們的Twitch頻道,屆時會有Y3S3“暗空行動”的完整披露。
來源:
https://steamcommunity.com/games/359550/announcements/detail/1708440120552321335
編譯:
R6Stats譯制組