三國殺武將技能評(píng)析(夏侯霸)


夏侯霸,男,蜀,4勾玉,棘途壯志
豹變:鎖定技,若你的體力值:不大于3,你擁有"挑釁";不大于2,你擁有"咆哮";為1,你擁有"神速"
◇挑釁:出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊范圍內(nèi)含有你的角色,然后除非該角色對(duì)你使用一張【殺】,否則你棄置其一張牌
◇咆哮:鎖定技,你使用【殺】無次數(shù)限制
◇神速:你可以做出如下選擇:1.跳過判定階段和摸牌階段;2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌;3.跳過棄牌階段并翻面。你每選擇一項(xiàng),便視為你使用一張無距離限制的【殺】。
※豹變,你體力值減少后,你依次從姜維、張飛、夏侯淵那里分別偷學(xué)了一個(gè)技能。體力值增加后,你從后往前忘記所學(xué)的技能。
★三個(gè)技能沒有聯(lián)動(dòng),否則有過強(qiáng)嫌疑。
★體力值為3的夏侯霸發(fā)動(dòng)挑釁后在當(dāng)前階段回復(fù)體力然后扣減體力后,挑釁無法再次使用。也就是每次都是技能失效生效與否,不是獲得一個(gè)嶄新的技能。
★夏侯霸的挑釁有咆哮的威懾,拆牌效果相比姜維要好一些。
★前期容易被圍觀,中期挑釁控場,后期咆哮爆發(fā)。可以做個(gè)低調(diào)內(nèi),但是強(qiáng)度一般。
★由于加體力上限并不能改變其強(qiáng)度,所以不適合當(dāng)主公。盾將主公局做忠打的跳一點(diǎn)爽兩輪也不是不行。
★純技能堆砌武將的先河。不算成功的開端。本體從未加強(qiáng),但是衍生技能一直在加強(qiáng)。
◇OL夏侯霸的挑釁已同步為界姜維的挑釁。
挑釁:出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊范圍內(nèi)含有你的角色,然后除非該角色對(duì)你使用一張【殺】且此【殺】對(duì)你造成傷害,否則你棄置其一張牌且本回合此技能改為“出牌階段限兩次”。
◇手殺神速好像還是最初的神速,沒有翻面跳棄牌(不確定)。

十周年修改版
夏侯霸,男,蜀,4勾玉,棘途壯志
豹變:鎖定技,當(dāng)你受到傷害后,你依次獲得以下一個(gè)技能:“挑釁”、“咆哮”、“神速”。
◇挑釁:出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊范圍內(nèi)含有你的角色,令其選擇對(duì)你使用一張【殺】或令你棄置其一張牌。
◇咆哮:鎖定技,你使用【殺】無次數(shù)限制;若你于出牌階段內(nèi)使用過【殺】,此階段你使用【殺】無距離限制。
◇神速:你可以做出如下選擇:1.跳過判定階段和摸牌階段;2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌;3.跳過棄牌階段并翻面。你每選擇一項(xiàng),便視為你使用一張無距離限制的【殺】。
★手機(jī)端登錄7天就送的SSS武將。身體力行地證明了S的數(shù)量和強(qiáng)度無關(guān)。
☆修改點(diǎn):
1.將技能獲取形式改為受到傷害永久獲取,而非根據(jù)體力值決定是否生效。
2.咆哮變成十周年版本的界咆哮。
※豹變
時(shí)機(jī):受到傷害后(按次數(shù)發(fā)動(dòng))
條件:若你未以此法獲得所有技能
效果:你按順序獲得以下技能→挑釁→咆哮→神速
★總體算加強(qiáng),至少活動(dòng)場五階加體力上限之后是加強(qiáng)。
★假設(shè)每次都受到1點(diǎn)傷害,那么是純加強(qiáng),都是3次1點(diǎn)傷害后獲得三個(gè)技能,而現(xiàn)在獲得的技能不會(huì)因?yàn)榛貜?fù)體力而消失。
★實(shí)戰(zhàn)里依然是滿血負(fù)嘲諷,第一下挑釁還是需要隊(duì)友來幫忙開的,或者主動(dòng)蹭個(gè)A。蹭到挑釁之后就能自己給自己拉嘲諷了。
★賣血拿技能還是要以自身安全為前提,挑釁常駐差不多就可以了,你個(gè)摸牌白不要老想著咆哮。神速那是窮途末路的時(shí)候拿來拼命用的,不是讓你跳棄牌蓄爆!
★神張遼奪銳豹變之后獲得的挑釁咆哮神速不會(huì)消失。以前是會(huì)消失的。
★對(duì)于想打一波的殘血趙襄,相比于修改前,豹變由于不能即時(shí)獲得咆哮,所以略有影響。蜀奸倒不至于。
★新服左慈不能化身限定專屬,略。
☆關(guān)于界咆哮,印象中如果每張殺都被龍吟的話,是不是不能觸發(fā)無距離限制的后半句?忘了,真的忘了。也不是什么重要的點(diǎn)。
●發(fā)育過程和修改前其實(shí)差不多,主要加強(qiáng)的點(diǎn)在于不會(huì)反向發(fā)育返老還童。完全體強(qiáng)度其實(shí)沒什么變化。界咆哮也得能使用出第一張殺才能無距離限制啊。日常情況就是并沒有兩張以上殺。