三國殺技能真的存在完爆嗎?

完爆,網(wǎng)絡(luò)衍生詞,衍生自完勝,含義為全面超過。
三國殺說到完爆,大家可能會想到武將上的完爆,技能上的完爆。
可三國殺技能之間真的存在“完爆”嗎?
1.反饋 VS奪刀?
反饋 當(dāng)你受到傷害后,你可以獲得傷害來源的一張牌。
奪刀 當(dāng)你受到【殺】造成的傷害后,你可以棄置一張牌,然后獲得傷害來源裝備區(qū)里的武器牌。
一個是司馬懿的技能,一個是潘璋馬忠的技能。
兩者都要受到傷害能發(fā)動,不同的是,奪刀要受到殺的傷害,并且還要丟一張牌,而且獲得的還只能是傷害來源裝備區(qū)的武器牌。
而反饋就隨意了,無論是什么傷害,不用丟牌,可以獲得傷害來源的一張牌(無論手牌區(qū),裝備區(qū))。
先拋開其他因素不說(比如血量,其他技能),咋一看,奪刀確實就是弱化版的反饋啊。
但是有時候確實不能完全完爆,比如奪刀可以丟裝備區(qū)的白銀獅子來回血,還可以控制調(diào)整手牌數(shù)量來打到配合其他武將效果,不過這些情況基本上很少有。
2.反饋(鬼才)VS界反饋(界鬼才)
反饋 當(dāng)你受到傷害后,你可以獲得傷害來源的一張牌。
鬼才 當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。
界反饋 當(dāng)你受到1點傷害后,你可以獲得傷害來源的一張牌。
界鬼才 當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。
其實是一個技能,因為要區(qū)分,所以就用界來。
反饋一個是按次數(shù),一個是按點數(shù),鬼才一個是手牌,一個是自己的什么牌都可以。
理論上,我覺得技能是可以完爆的,當(dāng)然如果你要說因為多拿了一張牌或者用裝備區(qū)的改判而失去裝備影響了牌局我也沒辦法。
類似還有其他界限突破和沒界限突破的類似技能,就不一一列舉了。有些確實可以完爆,但是很多還是完爆不了。
如果不是同名字技能的話,基本上不存在“完爆”這詞。但是有時候某些技能確實比某些技能在同一個方面好用得多。